363 anonym_qOcFrw45ZIAk Участник 833 публикации Жалоба #221 Опубликовано: 24 ноя 2015, 23:57:29 Я тоже против этих ваших оленеметров ибо тогда вообще нормально не поиграть, но кого волнуют желания игроков. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
813 Faust_Kazan Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер 601 публикация 12 695 боёв Жалоба #222 Опубликовано: 25 ноя 2015, 01:15:22 (изменено) Прекрасно живу без оленемера и модов вообще. В танки не катал -- не знаю, портит ли оленемер игру. По большому счёту, мне всё равно, будет такая бага/фича тут или нет. Вот только решение разработчиков на этот счёт выглядит ну очень странным. Не нравится мод -- выпиливайте. Зачем статистику-то скрывать? В любой игре важен соревновательный дух. Я хочу знать, что я лучше Васи и хуже Коли, и насколько. Без соревнования нет смысла. Да, первый час после скачивания клиента я в бой не выходил, а завороженно разглядывал модели кораблей в порту. Потом я с интересом изучал механику, любовался графикой и эффектами в бою, всё было ново. Затем я научился играть и мне важен стал не только процесс, но и результат. Я хочу совершенствоваться, хочу играть всё лучше. И сравнение с другими игроками неизбежно. Было бы очень круто сделать статистику лучше и информативнее. Тот же средний опыт с учётом према (но при этом почему-то без флажков и х1,5) сейчас ничего не отображает, а ответы по этому поводу звучат как отмазки. Да бОльшая часть донатеров будет только за, если их опыт отобразится чистым, им так будет удобнее оценивать свой скилл и сравнивать себя с другими. Можно расширить статистику, сделать её удобнее. Чтобы без модов и расширений мы могли видеть соло и отрядную стату, процент игроков, которые по конкретному параметру хуже или лучше и т.д. Не хотите в клиенте -- пожалуйста, но на официальном сайте пусть будет. Тут многие игроки недовольны решением о скрытной статке, в том числе и реально скилловые люди, любящие кораблики и составляющие основу игрового и форумного сообщества. Может быть, стоит обратить на это внимание? Ну и напоследок: соревнование и здоровая фаллометрия характерны не только для игр, это часть жизни. Тем, кто за скрытие своей статы, предлагаю аналогию. Пусть 30% рак Коля, скрывший свою статистику, завтра проснётся, наденет на свою машину специальный чехол, под которым марка авто не будет видна. Коля же не хочет, чтобы другие знали, что он зарабатывает меньше Васи и ездит на авто подешевле. После работы он заберёт детей из школы, где те не получили за день ни одной оценки, ведь учителя решили, что такая система может влиять на детишек удручающе. Ну а вечером, устав от забот, Коля возьмёт всю свою семью и они пойдт гулять по набережной. Разумеется, жена будет в маске и мешковатой одежде: Коля же не хочет, чтобы все видели, что его жена не следит за собой и выглядит не очень презентабельно. Думаю, дальше этот бред продолжать смысла нет, всё и так понятно) Изменено 25 ноя 2015, 01:18:17 пользователем Faust_Kazan 7 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 128 anonym_vvQ8Yiyr6kOI Участник 2 708 публикаций Жалоба #223 Опубликовано: 25 ноя 2015, 02:02:28 народ. а что будут делать те несчастные когда увидят например 30% на победу. В танках они топятся. А тут никак Будут эволюционировать выбираться на сушу. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
8 560 [RA-V] ADM_MAKAPOB Старший бета-тестер, Коллекционер 8 831 публикация 29 402 боя Жалоба #224 Опубликовано: 25 ноя 2015, 03:07:09 Смутно! Видеть стату команды противника информационно! Да есть возможность принимать тактические решения (отстрел Олешек, или забираем статистов)))) НО вспоминая танки, желание открывать свою статистику пропадает от слова СОВСЕМ!!!! И таки да будет провоцировать союзников на нарушения в чате !!!!! Плюсов и минусов этого Мода примерно одинаково! ЗЫ: ТС мог и голосовалку прикрепить! Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
132 [FUBAR] Hokkeye Старший альфа-тестер, Коллекционер 613 публикации 11 754 боя Жалоба #225 Опубликовано: 25 ноя 2015, 03:11:35 Вот Вы развели то на 9 листов, а что будет мешать игроку в начале боя или когда уже почти никого не осталось альтабится? ввести ник игрока в поле и усё? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
7 002 [GAZEL] XtigmA Старший бета-тестер 4 481 публикация 31 832 боя Жалоба #226 Опубликовано: 25 ноя 2015, 04:50:45 Зато как приятно - смотришь на красно жёлтую команду, видешь фиолетовый свой цвет и чсв растёт.. прям Посейдоном себя чувствуешь, членистоногие трепещут только от одного твоего вида, знают что им хана. Да мне нужно чтобы раки дрожали от стараха и начинали гореть ещё до того как я их солью. Тогда готовься, что кучи рачков будут тупо упарываться, что бы забрать статиста. И фокус от авиков тоже жди. Потом же сам взвоешь от этого вонючего оленя. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
6 454 anonym_ZGgHWXFt31Hw Участник 3 190 публикаций Жалоба #227 Опубликовано: 25 ноя 2015, 05:56:58 Вот Вы развели то на 9 листов, а что будет мешать игроку в начале боя или когда уже почти никого не осталось альтабится? ввести ник игрока в поле и усё? А я так и делаю, на 2м мониторе открыт сайт игры и я быстренько туда пока грузится бой успеваю вбить некоторых (подозрительных на мой взгляд) игроков. Пока плыву до места вбиваю ещё пару ников, с оленем было бы намного удобнее. Тогда готовься, что кучи рачков будут тупо упарываться, что бы забрать статиста. И фокус от авиков тоже жди. Потом же сам взвоешь от этого вонючего оленя. В большинстве боёв рачины не упарываются, а драпают от меня. Если они будут на меня упарыватся только лучше будет. Слить они всё равно меня не смогут, а настреливать по ним урон будет проще. Упороться на меня не так то просто, во первых между врагом и мной всегда есть союзники (такие же раки, я использую их как мясо), я игрок 2й линии, скилл позволяет мне на ЛК спокойно накидывать с 15-20км, на таком расстоянии обычный рендомный рак не опаснее бота. Во вторых мой скилл стрельбы достаточный чтобы быстро отправить упоранта на дно. Единственные кто в рендоме мне что то могут сделать это авики и то довольно условно ибо типичный перставитель ЦА пока заводит свои самолётики к моему ЛК половина будет сбита, а ещё половина промажет. Так что попытка меня фокусить и упарыватся на меня, только мне на руку. По сути ситуация со мной такова - я это как элита армии (типа как рембо, нагибаю вражин), а мои союзинки это простые солдаты (куски мяса которых пускают в расход), чтобы меня замочить, нужно с начала замочить всю мою команду, пока враг это делает я по нему настреляю не хило так урона. На мне лежит отвественность за катку, я достойно её выполняю набивая урон лучше чем 99% играющих. Я за то чтобы враг видел кто тут главный и горел ещё до того как я его нагну. Я настолько няшен и крут, что у меня даже в соло 60%+, про взвод и говорить нечего. 4 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
70 Bochka_kvasa Участник 103 публикации 7 219 боёв Жалоба #228 Опубликовано: 25 ноя 2015, 06:09:17 Плюсов в оленемере все таки больше, чем минусов. К примеру на крейсере ПВО, есть смысл прикрыть ЛК с хорошей статой и *** прикрывать рака с 42% побед, который скорей всего ломанется вперед под кучу фокусов. 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
6 454 anonym_ZGgHWXFt31Hw Участник 3 190 публикаций Жалоба #229 Опубликовано: 25 ноя 2015, 06:11:44 (изменено) <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums§ion=findpost&pid=1540496" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Bochka_kvasa (25 Ноя 2015 - 06:09) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote">Плюсов в оленемере все таки больше, чем минусов. К примеру на крейсере ПВО, есть смысл прикрыть ЛК с хорошей статой и *** прикрывать рака с 42% побед, который скорей всего ломанется вперед под кучу фокусов.</div> </div> </div> <p> </p> <p>Вот вот, вполне здравое рассуждение. Наличие оленемера позвол<span>ит более грамотно строить свою тактику.</span></p> Изменено 25 ноя 2015, 06:11:52 пользователем anonym_ZGgHWXFt31Hw Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
724 [NEMOR] KlyuchOtTanka Старший бета-тестер 1 465 публикаций 2 449 боёв Жалоба #230 Опубликовано: 25 ноя 2015, 06:18:47 По сути ситуация со мной такова - я это как элита армии (типа как рембо, нагибаю вражин), а мои союзинки это простые солдаты (куски мяса которых пускают в расход), чтобы меня замочить, нужно с начала замочить всю мою команду, пока враг это делает я по нему настреляю не хило так урона. На мне лежит отвественность за катку, я достойно её выполняю набивая урон лучше чем 99% играющих. Я за то чтобы враг видел кто тут главный и горел ещё до того как я его нагну. Я настолько няшен и крут, что у меня даже в соло 60%+, про взвод и говорить нечего. Кавай жжот напалмом!!! Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
267 anonym_jCxIxAmoDPUJ Участник 916 публикаций Жалоба #231 Опубликовано: 25 ноя 2015, 06:34:40 Что-то все минусы пингвиномера сводятся к формированию командных тактик: фокусить статистов, выбивать олешек, прикрывать статистов на лк крейсерами пво и т.п. Мне чуется или это зачатки командной игры, о которой так долго говорили больш разрабы? 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
202 anonym_02Q9kAYKxBjF Участник 561 публикация Жалоба #232 Опубликовано: 25 ноя 2015, 06:54:29 Что-то все минусы пингвиномера сводятся к формированию командных тактик: фокусить статистов, выбивать олешек, прикрывать статистов на лк крейсерами пво и т.п. Мне чуется или это зачатки командной игры, о которой так долго говорили больш разрабы? Именно! имхо разрабы сами должны ввсти олень в игру, чтобы все игроки видели стату всех игроков. Может даже, 40%-ным игрокам для удовольствия,посмотрев на свою стату и стату сокомандников будет стыдно кликать по карте и спамить неактуальными командами. Да и всё-таки претензия на киберспорт. На соревнованиях по кикбоксигу, скажу точно - в списках с составами пар есть и квалификация участников, и то, что слабак видит, что у него бой с мастером никого не пугает волнует. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
6 729 [-ZOO-] WarXed Старший бета-тестер, Коллекционер 11 602 публикации 29 632 боя Жалоба #233 Опубликовано: 25 ноя 2015, 06:58:47 Столкнулся как то с фокусом .... ну подозрительно всякоманда прям зафокусила и таки утопила .... че им так арка не нравится чтоли )))) Но было подозрительно несколько раз, возможно кто то фокусит как раз по оленеметру и кричит всем кого топить Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
267 anonym_jCxIxAmoDPUJ Участник 916 публикаций Жалоба #234 Опубликовано: 25 ноя 2015, 07:07:14 Столкнулся как то с фокусом .... ну подозрительно всякоманда прям зафокусила и таки утопила .... че им так арка не нравится чтоли )))) Но было подозрительно несколько раз, возможно кто то фокусит как раз по оленеметру и кричит всем кого топить К альфа и бета премам (корабликам) есть неравнодушное отношение не только противников, но и союзников. Периодически случаются бои, когда свои с респа дамажат, если на Иваки выходишь в бой. Хорошо, что не часто, где-то 1 раз на 100 боев. Правда топили только один раз, неадекват на эсме, просто с прогрузки выпалил всеми торпедами в разные стороны - двоим досталось, затопление не стал чинить и утоп. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
50 Smoking_Napalm Бета-тестер 205 публикаций 27 боёв Жалоба #235 Опубликовано: 25 ноя 2015, 07:17:35 Фокусить скорее всего будут раков с низким показателем статистики, как наиболее легкие и доступные фраги. В результате низкоранговые игроки станут получать массу отрицательных эмоций от игры, в результате чего они начнут массово уходить из игры. В конечном результате получим еще одни самолетики, в которых играется горстка папок и немного новичков на низких уровнях. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 152 B1ack_Dragon Альфа-тестер 5 601 публикация 673 боя Жалоба #236 Опубликовано: 25 ноя 2015, 07:29:15 Что-то все минусы пингвиномера сводятся к формированию командных тактик: фокусить статистов, выбивать олешек, прикрывать статистов на лк крейсерами пво и т.п. Мне чуется или это зачатки командной игры, о которой так долго говорили больш разрабы? Вряд ли. Особенно если на классах-флагманах(ав и лк) будут олени, то там хоть затактикуйся Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
420 Dimon_SPG Старший бета-тестер 818 публикаций 3 356 боёв Жалоба #237 Опубликовано: 25 ноя 2015, 07:47:37 В танках наступали на эти грабли... Статистика нужна , прежде всего для собственного анализа игры , но зачем ее кому то показывать. Во многих играх есть пункты: скрыть , открыть , показывать только друзьям или клану . Думаю, что это не сложно сделать . А что с танками и оленеметром не так ? Мод нормально прижился , все ок . Сам всегда ставил , ставлю , и буду ставить . И в танках и тут . Громче всех про сокрытие статки орут те , кому показать то и нечего . Пусть фокусят , меня не так-то легко убить. Развели байду на пустом месте ... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
132 [FUBAR] Hokkeye Старший альфа-тестер, Коллекционер 613 публикации 11 754 боя Жалоба #238 Опубликовано: 25 ноя 2015, 08:17:29 (изменено) 2 Kawaii_Neko_Kun очень часто вижу ситуации когда у меня возникает вопрос адекватности игрока, посмотрев его стату Я понимаю, почему этот игрок не отзывается в чате и на быстрые команды. Согласен что с xvm это было намного быстрее.... Изменено 25 ноя 2015, 08:17:55 пользователем Hokkeye Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
615 anonym_XjUnaIYSxJUp Участник 1 272 публикации Жалоба #239 Опубликовано: 25 ноя 2015, 08:41:33 Фокусить скорее всего будут раков с низким показателем статистики, как наиболее легкие и доступные фраги. В результате низкоранговые игроки станут получать массу отрицательных эмоций от игры, в результате чего они начнут массово уходить из игры. В конечном результате получим еще одни самолетики, в которых играется горстка папок и немного новичков на низких уровнях. ВБР был придуман какраз чтобы алешек уберечь от сильных разочарований, хотя бы периодически. Никуда они не денутся Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
50 Smoking_Napalm Бета-тестер 205 публикаций 27 боёв Жалоба #240 Опубликовано: 25 ноя 2015, 09:00:01 ВБР был придуман какраз чтобы алешек уберечь от сильных разочарований, хотя бы периодически. Никуда они не денутся Часть уйдет сразу, часть будет сидеть в песочнице и бояться оттуда высовывать нос. Сначала периодически, а потом все чаще и чаще в песочницу начнут заходить папки, т.к. на старших уровнях народу не будет, и в результате этого раки, все из-за тех же массовых отрицательных эмоций от игры уже на низких уровнях, так же начнут уходить из игры. Кстати, все это происходит и сейчас, по аналогичным причинам, а ХВМ только ускорит данные процессы. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию