460 Podarog Старший бета-тестер 1 277 публикаций Жалоба #21 Опубликовано: 8 дек 2015, 09:27:43 Чем дальше в лес - тем больше дров. Мало того, что во всех играх напрягают дальнобойники инвизеры (которых кто только не пинает), так и тут они есть, утягиваются чем то не тем и начинают фантазии. Я скажу так - не дай бог. К 1 му - нерфить авики всегда и везде, топить сразу и убивать беспощадно, чтоб у авиковода думая об авике - руки тряслись и он боялся его выкатывать в бой. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
735 [SQDRG] SKLW Старший бета-тестер, Коллекционер 1 525 публикаций 8 270 боёв Жалоба #22 Опубликовано: 8 дек 2015, 09:44:47 А может проще вообще не вводить. Ну не было их и не надо фантазировать и взрывать мозги у противников бумажных мечтаний, хватит того, что пресловутый Мурманск по своим героическим показателям впереди планеты всей про фантазии согласен, а Мурманск то здесь причём? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
142 anonym_WqW47pIHHITR Участник 138 публикаций Жалоба #23 Опубликовано: 8 дек 2015, 10:27:06 чур меня, неубиваемый авик - кошмар всех игроков Почему сразу неубиваемый? Во первых: на уровнях выше пятого ПВО (особенно крейсеров) довольно бодро сметает эскадрильи противника. Неужели в боевом чате вам ни разу не попадалось отчаянное сообщение авика " я пустой!"? Во вторых: в момент перелета с аэродрома на аэродром БЕЗЗАЩИТНАЯ транспортная эскадрилья вполне может попасть в зону ПВО противника. или наткнуться на истребители... Так что "наземный авик" еще как убиваемый, только немного другим способом. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
142 anonym_WqW47pIHHITR Участник 138 публикаций Жалоба #24 Опубликовано: 8 дек 2015, 10:53:55 Странная идея. Куда и что должны перевозить транспорты? А если такой игрок останется один, как он захватит/отстоит базу? Не обижайся, но идея не игровая. "...Куда и что должны перевозить транспорты?..."- Странно что вы меня не поняли. Ведь что такое по сути авианосец? это транспортное средство перевозящее обслуживающий персонал и склады с боезапасом,горючим, техническим снабжением, ну и имеющее взлетную полосу. Транспортная эскадрилья перевозит все тоже самое только между стационарно расположенными взлетными полосами. Так понятно? "...А если такой игрок останется один, как он захватит/отстоит базу?..." Тут вы правы захватить базу "наземный авик" не сможет (кроме тех баз в нутри которых есть подходящий остров) НО! Авик прежде всего командный игрок и его геймплей должен быть направлен на поддержку команды, и захват/удержание базы НЕ ЕГО задача. Защита своей базы атаками с воздуха -для авика это рядовой игровой момент. Если же авиковод остается один(любой)... то вытащить бой он сможет лишь в том случае если уничтожит последний корабль противника, и базы тут не котируют.(уникальные случаи когда 1 авик нагибает целую команду "раканов" я не беру во внимание))) "...Не обижайся, но идея не игровая...." - Для эгоистичной игры СОЛО, однозначно, неигровая , полностью согласен и не обижаюсь. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
142 anonym_WqW47pIHHITR Участник 138 публикаций Жалоба #25 Опубликовано: 8 дек 2015, 11:12:59 По моему мнению идея не приживется, ибо таким образом игрок будет лишен именно маневренности, да и при чем здесь собственно корабли? Это же в любом случае АВИАЦИЯ, притом наземного базирования, не в тему же игры Да Авиация. МОРСКАЯ Авиация! Которая соответствует общему устоявшемуся рисунку боя. Маневренность? Зачастую авик в начале боя выбирает себе позицию (вблизи или за ОСТРОВОМ) и стоит там пока его не обнаружат. Маневреность ему нужна только в момент непосредственной торпедной атаки чтоб попытаться увернуться. Маневренность авику нужна только при плохой командной игре, когда его бросают на произвол эсминцев и шансов на победу почти не остается. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
285 anonym_tabu6ZuW1LuM Участник 572 публикации Жалоба #26 Опубликовано: 8 дек 2015, 11:20:52 Очень хорошая идея! Более того, эти аэродромы можно делать рандомно на разных островах для одной и той же карты. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
142 anonym_WqW47pIHHITR Участник 138 публикаций Жалоба #27 Опубликовано: 8 дек 2015, 11:32:20 По моему это перебор Переделывать каждую карту под статичный аэродром, который будет мишенью №1 в каждом бою, стоит ли? Рисовать на каждом островке десятки тысяч деревьев, сотни домиков это не бред,это красиво! а добавить с десяток стандартных "прямоукольников"-аэродромов -это бред? По поводу мишени №1: Я пока не добрался до высоких уровней авиков, но на мой взгляд( 6 ур.ам.АВ, 6 ур.яп.АВ) Потенциал бомбардировщиков пока не полностью восстребован, а береговые аэродромы это действительно будет излюбленной их целью. Но...для начала надо вычислить на каком именно острове базируется сейчас аэродром. К тому же при обнаружении, у транспортной эскадрильи всегда останется шанс успеть смотаться на запасной аэродром.(надо всего лишь правильно сбалансировать время развертывания/свертывания аэродрома с учетом быстрого самого перелета) к тому же Противной стороне чтобы обнаружить вовремя аэродром прийдется распылять силы для разведки десятка возможных дислокаций... В общем будет масса интересных игровых вариантов. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 492 Yalomishte Старший альфа-тестер, Коллекционер, Старший альфа-тестер, Старший альфа-тестер, Старший бета-тестер 6 847 публикаций 6 300 боёв Жалоба #28 Опубликовано: 8 дек 2015, 11:35:55 Рисовать на каждом островке десятки тысяч деревьев, сотни домиков это не бред,это красиво! а добавить с десяток стандартных "прямоукольников"-аэродромов -это бред? По поводу мишени №1: Я пока не добрался до высоких уровней авиков, но на мой взгляд( 6 ур.ам.АВ, 6 ур.яп.АВ) Потенциал бомбардировщиков пока не полностью восстребован, а береговые аэродромы это действительно будет излюбленной их целью. Но...для начала надо вычислить на каком именно острове базируется сейчас аэродром. К тому же при обнаружении, у транспортной эскадрильи всегда останется шанс успеть смотаться на запасной аэродром.(надо всего лишь правильно сбалансировать время развертывания/свертывания аэродрома с учетом быстрого самого перелета) к тому же Противной стороне чтобы обнаружить вовремя аэродром прийдется распылять силы для разведки десятка возможных дислокаций... В общем будет масса интересных игровых вариантов. Тогда придется как минимум предположить что все морские сражения происходят, по странному стечению обстоятельств, возле аэродромов СССР... В случае с картой "Океан" с подводным аэропортом вовсе... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
512 Ringil Участник 1 838 публикаций 3 013 боёв Жалоба #29 Опубликовано: 8 дек 2015, 11:40:33 Лучше вообще не вводить советские авики. Всё равно их не было - даже проекты были на уровне "нарисовал кто-то от *** делать какую-то ***". Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
142 anonym_WqW47pIHHITR Участник 138 публикаций Жалоба #30 Опубликовано: 8 дек 2015, 11:45:45 (изменено) Тогда придется как минимум предположить что все морские сражения происходят, по странному стечению обстоятельств, возле аэродромов СССР... В случае с картой "Океан" с подводным аэропортом вовсе... "...все морские сражения происходят, по странному стечению обстоятельств, возле аэродромов СССР... " -все не все а Курильские острова в 1945 у японцев отобрали... Хотя там не авиация была а морской десант. О! МОРСКОЙ ДЕСАНТ! Пойду еще одну темку создам... На сарказм отвечу сарказмом! Для боя в "Океане" на моей транспортной эскадрилье будет предусмотрена дозаправка в воздухе! Изменено 8 дек 2015, 11:46:44 пользователем anonym_WqW47pIHHITR Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
7 [MITEK] Cherubaell Участник 21 публикация 2 402 боя Жалоба #31 Опубликовано: 9 дек 2015, 19:32:59 И все же такие изощрения излишни. Вот список самых известных авианосцев царской России и молодых Советов https://ru.wikipedia.org/wiki/Список_авианосцев_ВМФ_СССР_и_России, остальные могут быть включены в игру из нереализованных в жизнь проектов. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
465 RenamedUser_41386921 Старший бета-тестер 1 572 публикации 909 боёв Жалоба #32 Опубликовано: 9 дек 2015, 21:29:10 Тогда и США давайте дадим аэродромы, и будут вас закидывать В-17 своими налетами еще на респе. норм так чО, эдакая airfield princess Рассказать о публикации Ссылка на публикацию