Перейти к содержимому
anonym_Hb8Gp0Gfa5JZ

Скорость полета снарядов

В этой теме 32 комментария

Рекомендуемые комментарии

Старший альфа-тестер
2 739 публикаций
2 276 боёв

Ув. Разрабы , можно ли в  раздел описания ГК указывать среднюю скорость полета снаряда ?  А то нередко бывают такие случаи что картинки на ТТХ корабля выглядят вкусно , а  снаряд летит так  долго что цель успевает убежать на респ и вернутся . Менее жесткий вариант - миномет мод. корабельный.  Снаряды летят по офигенно высокой параболе куда-то в космос. Я считаю информация будет полезна.

 

Меньше знаешь, лучше спишь... Чем больше информации о мифических ТТХ, тем больше неудобных вопросов, а разрабам оно надо?))))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
540
[-SEA-]
Старший бета-тестер
1 462 публикации
5 918 боёв

начальная скорость бб и оф в ттх однозначно не помешала бы

 

Начальная ничего не даст, т.к. снаряды тут теряют скорость неодинаково. У Клива начальная скорость вполне себе ОК, а после 10км падает настолько, что кажется, что снаряды на парашютиках спускаются. У Дзао и Гинденбурга начальные ЕМНИП почти одинаковы, однако после 15км снаряд Дзао сохранает больше энергии и летит немного быстрее. Короче говоря, нужен какой-то интегральный параметр. Либо указывать скажем время полёта на 5/10/15 км.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
346 публикаций

Ув. Разрабы , можно ли в  раздел описания ГК указывать среднюю скорость полета снаряда ?  А то нередко бывают такие случаи что картинки на ТТХ корабля выглядят вкусно , а  снаряд летит так  долго что цель успевает убежать на респ и вернутся . Менее жесткий вариант - миномет мод. корабельный.  Снаряды летят по офигенно высокой параболе куда-то в космос. Я считаю информация будет полезна.

 

в этой игре не принято прислушиваться к мнению игроков:B

они даже не догадались запилить склад...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
11 611 публикация

 

Начальная ничего не даст, т.к. снаряды тут теряют скорость неодинаково. У Клива начальная скорость вполне себе ОК, а после 10км падает настолько, что кажется, что снаряды на парашютиках спускаются. У Дзао и Гинденбурга начальные ЕМНИП почти одинаковы, однако после 15км снаряд Дзао сохранает больше энергии и летит немного быстрее. Короче говоря, нужен какой-то интегральный параметр. Либо указывать скажем время полёта на 5/10/15 км.

Потом люди "пиу-пиу" начнут приходить на форум и жаловаться на перегруженность интерфейса. 

Особенно люди с малыми мониками и ноутами.

 

Изменено пользователем anonym_0C6rznckifxk

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 963 публикации

 

Ну у корабликов как бы тоже есть один чудесный сайт, где есть тонна доскональной информации по бронированию, расположению модулей, более подробные ТТХ и прочее-прочее.

gamemodels3d

 

чудесный, но все что выше 6-го левела - платное

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
800
[TEA]
Участник, Коллекционер
1 289 публикаций
4 370 боёв

 

чудесный, но все что выше 6-го левела - платное

 

ну все же 50р (минимальный "донат") не столь уж больно большая сумма если вам нужна подробная информация. Лично мне было не жалко потратиться на такую мегаполезную вещь. Простое изучение модели бронирования, расположения внутренних модулей и других ттх, которых в клиенте нету, внесло ясную картину во множество вопросов (почему норке цитадель выбить сложно, а айове нет)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
69 публикаций
3 976 боёв

Плюсую автору темы, насчет времени полета снаряда, у Фаррагута по ттх отличная пуха, и только купив узнаешь что дальше 7км нормально не пострелять. 

Да и вообще по снарядам/пробитию/броне толком никакой инфы, на ББ снаряде только написано что мелкий калибр не пробьет броню а крупный пройдет насквозь. 

Не играю ни на чем кроме Эм потому что нет четкого понимания в каких ситуациях какими снарядами пользоваться, особенно проблемно на Кр, против вражеского Кр. 

Если в танках у нас есть четкие хар-ки пробития и брони со всех сторон всех танков, зная эти показатели начинаешь комфортно играть. Так же нет четкого понимания при стрельбе ББхами какой эффект получился после залпа, поясню: 

1. Понятно что пробил только в одном случае, если пробилась цитадель.

2. Стреляешь несколько залпов ББхами а урон вылетает по 800-1000(то есть очень маленький), в конце боя смотришь подробный отчет, и видишь что попадания были пробитиями, если пробития то где урон вменяемый?

3. Опять же залп ББ без пробития цитадели, но с большим уроном. 

 

Добавили бы уже, нормальные ТТХ кораблей(мне вот не понятно что значит броня 5мм-200мм), снарядов, и нормальное оповещение при пробитии/непробитии/каком то частичном пробитии/рикошетах возможно или чего там вообще есть. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 963 публикации

 

ну все же 50р (минимальный "донат") не столь уж больно большая сумма если вам нужна подробная информация. Лично мне было не жалко потратиться на такую мегаполезную вещь. Простое изучение модели бронирования, расположения внутренних модулей и других ттх, которых в клиенте нету, внесло ясную картину во множество вопросов (почему норке цитадель выбить сложно, а айове нет)

 

вопрос не в том, дорого или не дорого, а

1. почему в поисках информации игрока вынуждают лазить по сторонним платным ресурсам?

2. цифры на этом сайте иногда не совпадают с цифрами в клиенте (например, "время перекладки руля" на Вайоминге и Нью Йорке)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
500
[KOMM]
Участник, Коллекционер
1 237 публикаций

да действительно хотелось бы видеть время полета снаряда именно на максимальную дистанцию... это покажет скажем так балистику...

и вообще скорость снарядов в игре следовало бы увеличить пропорционально у всех... :izmena:а то на линкорах зачастую упреждения брать экрана не хватает :look:

Изменено пользователем Vasilis04ka_USSR

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
602
[ASR]
Участник
1 263 публикации
556 боёв

Плюсую автору темы, насчет времени полета снаряда, у Фаррагута по ттх отличная пуха, и только купив узнаешь что дальше 7км нормально не пострелять. 

Да и вообще по снарядам/пробитию/броне толком никакой инфы, на ББ снаряде только написано что мелкий калибр не пробьет броню а крупный пройдет насквозь. 

Не играю ни на чем кроме Эм потому что нет четкого понимания в каких ситуациях какими снарядами пользоваться, особенно проблемно на Кр, против вражеского Кр. 

Если в танках у нас есть четкие хар-ки пробития и брони со всех сторон всех танков, зная эти показатели начинаешь комфортно играть. Так же нет четкого понимания при стрельбе ББхами какой эффект получился после залпа, поясню: 

1. Понятно что пробил только в одном случае, если пробилась цитадель.

2. Стреляешь несколько залпов ББхами а урон вылетает по 800-1000(то есть очень маленький), в конце боя смотришь подробный отчет, и видишь что попадания были пробитиями, если пробития то где урон вменяемый?

3. Опять же залп ББ без пробития цитадели, но с большим уроном. 

 

Добавили бы уже, нормальные ТТХ кораблей(мне вот не понятно что значит броня 5мм-200мм), снарядов, и нормальное оповещение при пробитии/непробитии/каком то частичном пробитии/рикошетах возможно или чего там вообще есть. 

гонял на Николасе и Фаррагуте с 4м перком на дальность - вполне себе попадает и на 12-13 км.

По пробитию - читайте, смотрите про механику пробития, все есть.  К Фаррагуту вообще уже уже на практике должны освоить, что, когда и против кого включать и куда стрелять...  В основном - ОФ. Если КР к вам бортом на расстоянии 5-8км (тяж КР - поближе, легк.КР - подальше)  - ББ.

 Вот пример: Фаррагут, 10 цитаделек: Омаха и Фурутака бортом попались

2784438e6dcf.jpg

Ну вот что там непонятного с ББ? Вылетел урон - значит пробили; маленький - значит, пробили насквозь, взрыв снаряда уже снаружи; большой урон - взрыв внутри корпуса; цитаделька - взрыв не просто в корпусе, а внутри цитадели. 

По броне - посмотрите схему бронирования в инете какого-либо ЛК и придумайте, как ее отразить в нескольких строчках ТТХ в игре, плз. Ну чтобы Вам понятно было, что что за "5-200мм."

PS. Про танки смешно - сведение, разброс, экраны, +/-25% от среднего пробития, +/-25% от среднего урона. Все предсказуемо, короче ,бгг :trollface:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
63 публикации

начальная скорость бб и оф в ттх однозначно не помешала бы

 

Начальная ничего не даст, т.к. снаряды тут теряют скорость неодинаково. У Клива начальная скорость вполне себе ОК, а после 10км падает настолько, что кажется, что снаряды на парашютиках спускаются. У Дзао и Гинденбурга начальные ЕМНИП почти одинаковы, однако после 15км снаряд Дзао сохранает больше энергии и летит немного быстрее. Короче говоря, нужен какой-то интегральный параметр. Либо указывать скажем время полёта на 5/10/15 км.

Да, указывать на 10 и 15 км было бы самое то. Поддерживаю!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×