Перейти к содержимому
anonym_uEuUcZdBeByz

Удалите значения win/Loose в Random

В этой теме 37 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Старший бета-тестер
413 публикации
3 232 боя

Я кстати тоже не всегда понимал, что означает процент побед, когда в команде еще 11 игроков.

Можно в начале сливаться, а за тебя вытащат или тащить самому, в каждом бою по 2 кракена, а команда сливается

 

У человека, который способен брать в каждом бою "Кракена", процент побед будет значительно выше в сравнении с человеком, который получает этого Кракена раз за 1000 боев (как вариант). 

Процент побед не показатель, если человек отыграл 10 боев, но если этих боев уже 200-300, то уже можно делать выводы. 

 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 436 публикаций

 

Если в каждом бою брать по 2-а кракена, Условно убивать 10 противников, % побед будет в районе от 99 до 99.9

 

Это я образно.

У меня есть скрины с 170 000 урона на зао + 4 фрага, а команда проиграла - я наверное неэффективен был, раз поражение команды капнуло в статку

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 099
[APNOW]
Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер
4 450 публикаций
10 941 бой

 

Это я образно.

У меня есть скрины с 170 000 урона на зао + 4 фрага, а команда проиграла - я наверное неэффективен был, раз поражение команды капнуло в статку

 

Рекордные показатели никого не интересуют. Вот если у Вас будет средний показатель на Зао в 150 000 урона и 3 фрага за бой - сильно сомневаюсь, что процент побед при этом будет ниже 70.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
564 публикации
18 577 боёв

 

Да пожалуйста. Сейчас у каждого есть возможность взять первый ранг, даже у того, у кого 48% побед в рандоме. Вы же предлагаете давать первый ранг только скилловым игрокам. И? Ранги начинают даваться за боевую эффективность, что лишает интереса 80% игроков.

А дальше - ещё интереснее. Если загнать 100 игроков с результативностью 70+ (процентов) - и заставить сражаться между собой - в таких боях у них будет средний процент побед именно 50.

Такие дела.

 

Ранги - однозначно скилловым, и никак иначе

про загнать 100 70% - как это применимо к игре? куда их загонять и зачем? ересь, вобщем-то.

Отрядики да, пофиксятся. Только Вы так говорите, будто это плохо

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
106 публикаций
3 411 боёв

 

Это я образно.

У меня есть скрины с 170 000 урона на зао + 4 фрага, а команда проиграла - я наверное неэффективен был, раз поражение команды капнуло в статку

 

Я проигрывал забирая 8-ых и 149 000 урона на куме. Проигрывал и с 210 000 урона и 5 фрагами на кливленде, но проигрыши в таких ситуациях на столько редкие, что на статистику почти не оказывают влияния.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
1 411 публикация
2 618 боёв

Прочитал, улыбнуло =)

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 436 публикаций

 

Рекордные показатели никого не интересуют. Вот если у Вас будет средний показатель на Зао в 150 000 урона и 3 фрага за бой - сильно сомневаюсь, что процент побед при этом будет ниже 70.

 

Ок, заходим в статку

 

 
 
fainttt 21 42.86% 1.33 4 91 119
 
dimson_001 82 78.05% 0.98 5 58 544

 

 

У одного 91 000 среднего,  1,33 фрага за бой и п/п 42%

У другого 58 000 среднего, 0,98 фрага за бой и п/п 78%

 

 

Всеобщие представления  разбиваются о реальность рандома

 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
11 публикаций

Я хочу, «% побед» чтобы заменять на эффективность игрока.  Вы прежде чем написать хот думали об этом??? а со статистикой все в порядке - 61,5%

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 883 публикации

Удалите значения win/Loose в Random это яблоко раздора.В этом режиме, никто не обязан никому ничего а награда XP + достижение, так почему тогда специально игроков натравливать друг на друга? значения относятся только к клановым войнам. Вы даже можете сделать отдельные достижение столько команда выиграла в Random, но ни в коем случае сколько проиграла. Также назначить очки к достижения и суммировать как эффективность игрока, таким образом, даже если команда проигрывает эффективность игрока упадет  очень незначительно.

 

Моды удалите и будет вам счастье.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 316
Участник
5 557 публикаций
9 543 боя

 

Ок, заходим в статку

 

 
 
fainttt 21 42.86% 1.33 4 91 119
 
dimson_001 82 78.05% 0.98 5 58 544

 

 

У одного 91 000 среднего,  1,33 фрага за бой и п/п 42%

У другого 58 000 среднего, 0,98 фрага за бой и п/п 78%

 

 

Всеобщие представления  разбиваются о реальность рандома

 

 

 

Статистические данные являются достоверными только в том случае, если основываются на достаточно большой выборке результатов. Если это простое правило не понятно, то лучше вообще не говорить о каких-то там статистических выводах. Даже 82 боя маловато для того, чтобы делать выводы, а 21 бои и подавно. В идеале необходимо взять выборку хотя бы из 300 боев, чтобы исключить влияние случая, привыкания к кораблю, прохождение стокового состояния и т.д. На небольшом промежутке боев результаты могут быть хоть 0% побед, хоть 100%, но никакой реальной картины такие данные показывать не будут.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 049
[KATRI]
Бета-тестер кланов, Бета-тестер, Коллекционер
1 177 публикаций
9 716 боёв

 

А пояснения будут или ололо?)

 

А разве не понятно!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
156 публикаций
3 218 боёв

 

Я проигрывал забирая 8-ых и 149 000 урона на куме. Проигрывал и с 210 000 урона и 5 фрагами на кливленде, но проигрыши в таких ситуациях на столько редкие, что на статистику почти не оказывают влияния.

 

Логично, потому что такие случае нивилируются тоже нечастыми типа слился с 10к дамага и 0 фрагов а команда затащила, но крикуны о кракенах и проигрышах это почемуто забывают.
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
8 821 публикация

Я бы не только не убирал стату, а писал бы ее прямо в порту яркими красными цифрами на пол экрана. Желательно, с припиской "ты - днище" или "ты - баласт команды". Может быть тогда игроки чему-то пытались бы научиться. Игрок должен играть и видеть результат своей игры, а не играть непонятно ради чего.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 055
[GAZEL]
Участник
4 948 публикаций

 

Ок, заходим в статку

 

fainttt 21 42.86% 1.33 4 91 119
 
dimson_001 82 78.05% 0.98 5 58 544

 

 

У одного 91 000 среднего,  1,33 фрага за бой и п/п 42%

У другого 58 000 среднего, 0,98 фрага за бой и п/п 78%

 

Всеобщие представления  разбиваются о реальность рандома

 

во втором случае это взвод, а надо чисто сольную статку сравнивать

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
11 публикаций

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1769030" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>MirniyTraktor (26 Янв 2016 - 18:14) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">Я бы не только не убирал стату, а писал бы ее прямо в порту яркими красными цифрами на пол экрана. Желательно, с припиской "ты - днище" или "ты - баласт команды". Может быть тогда игроки чему-то пытались бы научиться. Игрок должен играть и видеть результат своей игры, а не играть непонятно ради чего.</div>

</div>

</div>

<p>А я думал, как поощрять новичков, но не за счет опытных игроков. А также: "Дно" будет всегда потому что 55+ существует только благодаря ему.  следует вывод, что некоторые из ваших предложений *** для "world of warships".</p>

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×