345 RenamedUser_37118166 Старший бета-тестер 413 публикации 3 232 боя Жалоба #21 Опубликовано: 26 янв 2016, 11:47:06 Я кстати тоже не всегда понимал, что означает процент побед, когда в команде еще 11 игроков. Можно в начале сливаться, а за тебя вытащат или тащить самому, в каждом бою по 2 кракена, а команда сливается У человека, который способен брать в каждом бою "Кракена", процент побед будет значительно выше в сравнении с человеком, который получает этого Кракена раз за 1000 боев (как вариант). Процент побед не показатель, если человек отыграл 10 боев, но если этих боев уже 200-300, то уже можно делать выводы. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 445 anonym_bMkVEOqB7YjU Участник 1 436 публикаций Жалоба #22 Опубликовано: 26 янв 2016, 11:47:41 Если в каждом бою брать по 2-а кракена, Условно убивать 10 противников, % побед будет в районе от 99 до 99.9 Это я образно. У меня есть скрины с 170 000 урона на зао + 4 фрага, а команда проиграла - я наверное неэффективен был, раз поражение команды капнуло в статку Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 099 [APNOW] Foxtrot324 Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер 4 450 публикаций 10 941 бой Жалоба #23 Опубликовано: 26 янв 2016, 11:50:22 Это я образно. У меня есть скрины с 170 000 урона на зао + 4 фрага, а команда проиграла - я наверное неэффективен был, раз поражение команды капнуло в статку Рекордные показатели никого не интересуют. Вот если у Вас будет средний показатель на Зао в 150 000 урона и 3 фрага за бой - сильно сомневаюсь, что процент побед при этом будет ниже 70. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
429 [UKUS] Man_from_the_Mogilev Участник 564 публикации 18 577 боёв Жалоба #24 Опубликовано: 26 янв 2016, 11:50:53 Да пожалуйста. Сейчас у каждого есть возможность взять первый ранг, даже у того, у кого 48% побед в рандоме. Вы же предлагаете давать первый ранг только скилловым игрокам. И? Ранги начинают даваться за боевую эффективность, что лишает интереса 80% игроков. А дальше - ещё интереснее. Если загнать 100 игроков с результативностью 70+ (процентов) - и заставить сражаться между собой - в таких боях у них будет средний процент побед именно 50. Такие дела. Ранги - однозначно скилловым, и никак иначе про загнать 100 70% - как это применимо к игре? куда их загонять и зачем? ересь, вобщем-то. Отрядики да, пофиксятся. Только Вы так говорите, будто это плохо Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
24 RenamedUser_47499890 Участник 106 публикаций 3 411 боёв Жалоба #25 Опубликовано: 26 янв 2016, 11:54:04 Это я образно. У меня есть скрины с 170 000 урона на зао + 4 фрага, а команда проиграла - я наверное неэффективен был, раз поражение команды капнуло в статку Я проигрывал забирая 8-ых и 149 000 урона на куме. Проигрывал и с 210 000 урона и 5 фрагами на кливленде, но проигрыши в таких ситуациях на столько редкие, что на статистику почти не оказывают влияния. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
916 ZaratuI Участник, Коллекционер 1 411 публикация 2 618 боёв Жалоба #26 Опубликовано: 26 янв 2016, 11:57:27 Прочитал, улыбнуло =) 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 445 anonym_bMkVEOqB7YjU Участник 1 436 публикаций Жалоба #27 Опубликовано: 26 янв 2016, 11:58:27 Рекордные показатели никого не интересуют. Вот если у Вас будет средний показатель на Зао в 150 000 урона и 3 фрага за бой - сильно сомневаюсь, что процент побед при этом будет ниже 70. Ок, заходим в статку fainttt 21 42.86% 1.33 4 91 119 dimson_001 82 78.05% 0.98 5 58 544 У одного 91 000 среднего, 1,33 фрага за бой и п/п 42% У другого 58 000 среднего, 0,98 фрага за бой и п/п 78% Всеобщие представления разбиваются о реальность рандома Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
11 anonym_uEuUcZdBeByz Участник 11 публикаций Жалоба #28 Опубликовано: 26 янв 2016, 12:01:14 Я хочу, «% побед» чтобы заменять на эффективность игрока. Вы прежде чем написать хот думали об этом??? а со статистикой все в порядке - 61,5% Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 689 anonym_EYIaPOfHil9I Участник 3 883 публикации Жалоба #29 Опубликовано: 26 янв 2016, 12:15:31 Удалите значения win/Loose в Random это яблоко раздора.В этом режиме, никто не обязан никому ничего а награда XP + достижение, так почему тогда специально игроков натравливать друг на друга? значения относятся только к клановым войнам. Вы даже можете сделать отдельные достижение столько команда выиграла в Random, но ни в коем случае сколько проиграла. Также назначить очки к достижения и суммировать как эффективность игрока, таким образом, даже если команда проигрывает эффективность игрока упадет очень незначительно. Моды удалите и будет вам счастье. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
8 316 Marsh_light Участник 5 557 публикаций 9 543 боя Жалоба #30 Опубликовано: 26 янв 2016, 12:30:10 Ок, заходим в статку fainttt 21 42.86% 1.33 4 91 119 dimson_001 82 78.05% 0.98 5 58 544 У одного 91 000 среднего, 1,33 фрага за бой и п/п 42% У другого 58 000 среднего, 0,98 фрага за бой и п/п 78% Всеобщие представления разбиваются о реальность рандома Статистические данные являются достоверными только в том случае, если основываются на достаточно большой выборке результатов. Если это простое правило не понятно, то лучше вообще не говорить о каких-то там статистических выводах. Даже 82 боя маловато для того, чтобы делать выводы, а 21 бои и подавно. В идеале необходимо взять выборку хотя бы из 300 боев, чтобы исключить влияние случая, привыкания к кораблю, прохождение стокового состояния и т.д. На небольшом промежутке боев результаты могут быть хоть 0% побед, хоть 100%, но никакой реальной картины такие данные показывать не будут. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
44 anonym_7T8cbeRLwsbc Участник 59 публикаций Жалоба #31 Опубликовано: 26 янв 2016, 12:32:33 Культ бога Статы Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 049 [KATRI] Midele Бета-тестер кланов, Бета-тестер, Коллекционер 1 177 публикаций 9 716 боёв Жалоба #32 Опубликовано: 26 янв 2016, 12:49:45 А пояснения будут или ололо?) А разве не понятно! Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
44 W1zzard Бета-тестер 156 публикаций 3 218 боёв Жалоба #33 Опубликовано: 26 янв 2016, 12:54:31 Я проигрывал забирая 8-ых и 149 000 урона на куме. Проигрывал и с 210 000 урона и 5 фрагами на кливленде, но проигрыши в таких ситуациях на столько редкие, что на статистику почти не оказывают влияния. Логично, потому что такие случае нивилируются тоже нечастыми типа слился с 10к дамага и 0 фрагов а команда затащила, но крикуны о кракенах и проигрышах это почемуто забывают. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
16 786 anonym_SWk16o1c9GvH Участник 8 821 публикация Жалоба #34 Опубликовано: 26 янв 2016, 15:14:42 Я бы не только не убирал стату, а писал бы ее прямо в порту яркими красными цифрами на пол экрана. Желательно, с припиской "ты - днище" или "ты - баласт команды". Может быть тогда игроки чему-то пытались бы научиться. Игрок должен играть и видеть результат своей игры, а не играть непонятно ради чего. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
7 Rebelqwe Бета-тестер 24 публикации 577 боёв Жалоба #35 Опубликовано: 26 янв 2016, 15:31:15 Не закрывайте статистику, это неправильно. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 055 [GAZEL] Stealth_202 Участник 4 948 публикаций Жалоба #36 Опубликовано: 26 янв 2016, 15:51:16 Ок, заходим в статку fainttt 21 42.86% 1.33 4 91 119 dimson_001 82 78.05% 0.98 5 58 544 У одного 91 000 среднего, 1,33 фрага за бой и п/п 42% У другого 58 000 среднего, 0,98 фрага за бой и п/п 78% Всеобщие представления разбиваются о реальность рандома во втором случае это взвод, а надо чисто сольную статку сравнивать Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
11 anonym_uEuUcZdBeByz Участник 11 публикаций Жалоба #37 Опубликовано: 26 янв 2016, 17:50:24 <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums§ion=findpost&pid=1769030" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>MirniyTraktor (26 Янв 2016 - 18:14) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote">Я бы не только не убирал стату, а писал бы ее прямо в порту яркими красными цифрами на пол экрана. Желательно, с припиской "ты - днище" или "ты - баласт команды". Может быть тогда игроки чему-то пытались бы научиться. Игрок должен играть и видеть результат своей игры, а не играть непонятно ради чего.</div> </div> </div> <p>А я думал, как поощрять новичков, но не за счет опытных игроков. А также: "Дно" будет всегда потому что 55+ существует только благодаря ему. следует вывод, что некоторые из ваших предложений *** для "world of warships".</p> Рассказать о публикации Ссылка на публикацию