Перейти к содержимому

В этой теме 94 комментария

Рекомендуемые комментарии

22 854
[DONAT]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер
15 782 публикации
5 773 боя

Ну ну, глянем на этот чудо ордер в рандоме, шимаказе будет доволен :red_button:

 

#Верните Китаками!!!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 206
Участник
1 391 публикация

Больше ордеров вкусных и разных для моей шимаказки-и чтобы ни одна торпедка не пропала зря.:medal:

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер
1 086 публикаций
5 316 боёв

Ну ну, глянем на этот чудо ордер в рандоме, шимаказе будет доволен :red_button:

 

Эсли играть ордером не умеют, то и нечего его собирать...В свое время для съемок роликов , собирали ордер и синхронно разворачивались на торпеды, но для этого долго тренировались...

А Вы что думали ? Собрались 3 игрока и это ОРДЕР?. Нет ребятки -это отряд и то с  не всегда грамотно подобранными кораблями...Без синхронизации действий команды в бою, ордера НЕ БЫВАЕТ...

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
358 публикаций
11 503 боя

 

Вообще-то  - нет. 

Скорость корабля — одна из важнейших тактико-техническая характеристика, выражаемая расстоянием, проходимым кораблём за единицу времени. Скорость корабля измеряется в узлах (то есть морских милях в час), кабельтовых в минуту, километрах в час и т. д. Различают несколько видов скоростей корабля (в зависимости от режима работы главной энергетической установки (ГЭУ), условий плавания и способа счисления[1]:

  • Абсолютная скорость корабля — скорость, измеряемая расстоянием, проходимым кораблём в единицу времени относительно грунта (неподвижного объекта) по линии пути корабля.
  • Безопасная скорость корабля — скорость, при следовании с которой может быть предпринято надлежащее и необходимое действие для предупреждения столкновения.
  • Крейсерская (для военных кораблей также боевая экономическая скорость корабля) — скорость, требующая минимального расхода топлива на пройденную милю при нормальном водоизмещении и работе корабельных и боевых технических средств в режиме, обеспечивающем полную техническую готовность главных механизмов к развитию полной боевой скорости.
  • Генеральная скорость корабля измеряется расстоянием, проходимым кораблём в единицу времени по генеральному курсу.
  • Допустимая скорость корабля — установленная максимальная скорость, ограничиваемая условиями выполняемой боевой задачи, обстановки или правилами плавания (при тралении, буксировке, на волнении или мелководье, в соответствии с правилами рейдовой службы или обязательным постановлением по порту)
  • Наибольшая скорость корабля (или максимальная) развивается при работе ГЭУ корабля в форсированном режиме с одновременным обеспечением полной боевой готовности корабля. Длительное форсирование ГЭУ может привести к выходу её из строя и потере хода, вследствие чего к достижению кораблём наибольшей скорости прибегают в исключительных случаях.
  • Наименьшая скорость корабля (или минимальная) — скорость, на которой корабль ещё может удерживаться на курсе (управляться с помощью руля).
  • Относительная скорость корабля измеряется расстоянием, проходимым кораблём в единицу времени относительно воды.
  • Полная боевая скорость корабля (или скорость полного хода) достигается при работе ГЭУ в режиме полной мощности (без форсажа) при одновременной работе всех боевых и технических средств корабля, обеспечивающих полную боевую готовность корабля.
  • Экономическая скорость корабля (или технико-экономическая) — скорость, достигаемая при работе ГЭУ в экономическом режиме. При этом достигается задача наименьшего расхода топлива на пройденную милю с одновременным обеспечением установленной боевой готовности и бытовых нужд корабля.
  • Эскадренная скорость корабля (или назначенная) — скорость соединения или группы кораблей, устанавливаемая в каждом отдельном случае исходя из требований поставленной задачи, обстановки в районе перехода, навигационных и гидрометеорологических условий.

 

Давай, ещё что-нибудь выложи, специалист. Ты, наверное, прославленный морской волк, адмирал белорусских ВМС, всем известный участник 800 морских сражений, утопил Грандфлит, Непобедимую Армаду и космический флот империи?

Какая, к черту, разница, как это называется, если вопрос не в этом?

Придраться к фигне и я могу: ты в первом предложении забыл запятую.

А по делу-то сказать нечего.

  • Минус 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер, Коллекционер
2 130 публикаций
12 994 боя

Словосочетание Рандом и Ордер вызывают приступ истерического смеха.

 

Смеюсь вместе с вами:teethhappy:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 571
[PZE]
Участник, Коллекционер
3 988 публикаций
45 158 боёв

Эсли играть ордером не умеют, то и нечего его собирать...В свое время для съемок роликов , собирали ордер и синхронно разворачивались на торпеды, но для этого долго тренировались...

А Вы что думали ? Собрались 3 игрока и это ОРДЕР?. Нет ребятки -это отряд и то с  не всегда грамотно подобранными кораблями...Без синхронизации действий команды в бою, ордера НЕ БЫВАЕТ...

 

ИМХО, никто и никогда не научится играть ордером, если игромех не будет предлагать адекватных инструментов для организации этого самого ордера. А отряд - это ещё не ордер, тут совершенно согласен.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
22 854
[DONAT]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер
15 782 публикации
5 773 боя

 

Давай, ещё что-нибудь выложи, специалист. Ты, наверное, прославленный морской волк, адмирал белорусских ВМС, всем известный участник 800 морских сражений, утопил Грандфлит, Непобедимую Армаду и космический флот империи?

Какая, к черту, разница, как это называется, если вопрос не в этом?

Придраться к фигне и я могу: ты в первом предложении забыл запятую.

А по делу-то сказать нечего.

 

Пользуешься терминами  - пользуйся правильно. Остальное бред сивой кобылы.

  • Плюс 1
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер
1 086 публикаций
5 316 боёв

 

ИМХО, никто и никогда не научится играть ордером, если игромех не будет предлагать адекватных инструментов для организации этого самого ордера. А отряд - это ещё не ордер, тут совершенно согласен.

 

В рандоме нет конечно не соберется и даже при наличии голосовой связи в игре..

Потому как для  синхронного маневрирования нужно знать скорость, радиус циркуляции, время каждого корабля ордера...И как эти все параметры синхронизировать с 3 мя случайными игроками..ДА НИ КАК!!! Ордера будут только у сыграных клановых игроков, которые не один десяток тренировок откатают вместе, для хорошей синхронизации в бою....

Вместе стрелять ( фокусить) можно и без ордера-отрядом с подачей стандартной команды...

 

Изменено пользователем mishelcOLD

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 115
[X-A]
Участник, Коллекционер
2 098 публикаций
19 543 боя

Фишка для командных боёв, но там авик будет чисто светом..

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер
1 086 публикаций
5 316 боёв

Фишка для командных боёв, но там авик будет чисто светом..

 

Точно так.. и еще прикрытием с воздуха..

.Главное для ордера своевременный засвет торпед противника и его прикрытие от торперов АВ...А при грамотной ордерной ПВО и прикрытием с воздуха...у  АВ противника шансов будет очень-очень мало....

В свое время на Альфе на ордер 3 Фусо, даже Юра коловорот не посылал торперов-просто не долетали...Правда ПВО ему потом подрезали...

Изменено пользователем mishelcOLD

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
818
[MSF]
Старший бета-тестер
1 761 публикация
20 382 боя

Тема с ордером в рандоме смешная до коликов.

Бывает играешь с товарищем в отряде, я на Амаги или Атаго, он на Тирпице, скорости у  всех разные,  попытка играть скоростью приводит к тому, что рано или поздно в процессе таких игрищ и меневрирования вы встретитесь. Когда это  происходит ты теряешь скорость, противника из фокуса и представляешь собой легкую для обстрела цель. Если же разойтись на 3-5 км друг от друга, что бы не мешать маневрировать в процессе боя, то в случае налета авиации можно не успеть помочь...

Я не говорю что это происходит постоянно, но случаи были и это у людей играющих в отряде со скайпом.

А теперь вопрос знатокам, как, черт побери, должен в условиях броуновского движения выглядеть идеальный ордер способный отбиться от АВ , такого же ордера противника, и не словить идя компактной группой нефиговый торпедный суп от ЭМов?

И при этом еще получать удовольствие от веселых пострелушек.

Я как то не очень хочу вертеть башкой как вентилятор, в напрасных попытках предугадать действия команды и противника что бы не встретиться в с кем либо в процессе маневрирования и не слипнуться в один большой железный пельмень, коему страшно порадуются всякие торпедасты.

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер
1 086 публикаций
5 316 боёв

 

А теперь вопрос знатокам, как, черт побери, должен в условиях броуновского движения выглядеть идеальный ордер способный отбиться от АВ , такого же ордера противника, и не словить идя компактной группой нефиговый торпедный суп от ЭМов?

И при этом еще получать удовольствие от веселых пострелушек.

 

Ну во первых из 3 кораблей малоэффективен..

Можно крейсер( пво) и 2 лк, но противодействие АВ и Эсам противника будет мало эффективно..

Классика к этой тройке :

будет дополнение: +1 Эс и 1 АВ...

Атакуется с любого из флангов, чтобы исключить атаку с одной стороны...(или двух сторон в случае движения по центру)

Движение строго носом к противнику, с разными поворотами и одновременным залпом по сфокусированному противнику и возвращению на обратный курс...Движение только вперед....

Задача АВ , как уже писал выше -засвет торпед и поддержка ПВО ордера...

Эс-та кже посвечивает торпеды но с фланга, при этом спамя своими противника...

А выиграет , тот кто лучше будет маневрировать и стрелять...Третьего не дано..

Но как сами понимаем, что собрать 5 игроков вместе из которых трое умеют играть ордером, под силу только кланам...

Все остальные сетапы ордеров будут иметь те или другие изъяны...

Изменено пользователем mishelcOLD

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
100
Бета-тестер
224 публикации
995 боёв

Особенно ордер поможет против торпедного супа из инвиза с макс дистанции. Даже если эм засветили в него не попасть, так как у кр нет дальности а линкоры косые, а торпеды плывут.., много их.., крути верти, а в борт одну лови. Или что будет делать ордер с дымами в 6 км? Отворачивать, жрать торпы? А точно нам выдадут боновые заграждения будем сетками обмазываться.

Вспомнили в ракаде про историчность, разрабы малатцы.:medal:

В реальности то торпед было меньше на эмах, потому,  что было в реальности для ракад слабо применимо, или пусть ордер бусты даёт точности, ,дальности, засвету,, кд. Тогда да в нем будет смысл.

Изменено пользователем Tzinch

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 078
[XJIAM]
Бета-тестер
3 398 публикаций
4 244 боя

 

Я прекрасно знаю, что такое ордер. Если я написала только об одном, для примера, то не надо воображать, что я ограничена, ок?

Или мне тут на три страницы типы всех ордеров расписать, чтобы глупых придирок не было? Курсы вам провести? Денег не хватит вам меня нанять.

Ок, топовые идут "примерно" одинаково. (хотя это просто смешно).

Что вы будете делать в случайных боях при разных уровнях кораблей, разных нациях?

Что ж вы все упираетесь, как стадо, только в топы? Шире надо смотреть, шире.

 

 

Слишком взрываетесь, товарищ командир. Не надо так агриться.

Для того, чтобы ордер и в рандоме организовался, и работают разработчики. И создают условия для игрока. Если много играть на АВ, то легко можно увидеть, как ордер весьма легко собирается, и как потом его трудно разбивать с воздуха.

В топы стадо упирается потому, что к этому приводить прокачка кораблей. Рано или поздно, но 10ки появляются у всех.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
5 849 публикаций
3 311 боёв

У нас есть 4 точки для захвата, которые нужно давить\прикрывать

У нас есть два фланга, за которыми нужно следить

У нас есть всякие ниндзя-эсминцы, которых нужно выследить и убить.

Плотная куча кораблей мешает друг другу уворачиваться от залпов и торпед.

Ордер - это голубая мечта всех Шимакайзеров - половина торпед в кого-нибудь да влетит.

У кораблей разная дальность ГК, разная баллистика, разная возможность уколняться. Кому-то приходится быть ближе, кому-то дальше.

Даже в РБ игроки рассредатачиваются, чтобы держать точки, прикрывать союзного эсминца, охотиться за одиноким врагом и так далее.

 

 

В реалиях игры "могучий ордер" будет держать одну точку на карте и сольет бой по очкам и будет закидан торпедами эсминцев со всех мыслимых направлений, ведь в такую сочную кучу сам Перун велит пустить пачку торпед. А так же какой-нибудь хитрый ЭМ обойдет эту могучую кучку и грохнет авика, которому на дистанции стрельбы вражеских ЛК , то бишь в ордере, делать особо нечего.

Изменено пользователем Maximum997
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер
1 086 публикаций
5 316 боёв

У нас есть 4 точки для захвата, которые нужно давить\прикрывать

У нас есть два фланга, за которыми нужно следить

У нас есть всякие ниндзя-эсминцы, которых нужно выследить и убить.

Плотная куча кораблей мешает друг другу уворачиваться от залпов и торпед.

Ордер - это голубая мечта всех Шимакайзеров - половина торпед в кого-нибудь да влетит.

Даже в РБ игроки рассредатачиваются, чтобы держать точки, прикрывать союзного эсминца, охотиться за одиноким врагом и так далее.

 

В реалиях игры "могучий ордер" будет держать одну точку на карте и сольет бой по очкам и будет закидан торпедами эсминцев со всех мыслимых направлений, ведь в такую сочную кучу сам Перун велит пустить пачку торпед. А так же какой-нибудь хитрый ЭМ обойдет эту могучую кучку и грохнет авика, которому на дистанции стрельбы вражеских ЛК , то бишь в ордере, делать особо нечего.

 

Вот по этому и написал выше, что ордер для клановых игроков и командных боев и то с одной- двумя точками захвата...Рандом его полностью исключает , как приоритетный не обходимый  функционал в игровом процессе..

Хотя пофаниться, продавить фланг и поглумиться на противником бывает весело, если не играть на выйгрыш команды...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
358 публикаций
11 503 боя

 

Пользуешься терминами  - пользуйся правильно. Остальное бред сивой кобылы.

 

Конечно, бред. Красивое слово написать - это нормально.

А пунктуацию при этом соблюсти, это уже за пределами, это бред.

Изменено пользователем Begushaya_po_Grablyam

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 126 публикаций
1 260 боёв

В рандоме не может быть "ордера". Максимум "куча". Если быстрые корабли хотят оставаться в "куче", то им вполне хватает телеграфа скорости. Медленным линкорам же единственное что поможет - это якорь. Закинуть на палубу к крейсеру и не давать убежать.

Если же кто-то в бою решит изобразить реальность и пойти кильватерной колонной бортом к противнику, то им быстренько насуют цитаделей и торпед.

 

 

Конечно, бред. Красивое слово написать - это нормально.

А пунктуацию при этом соблюсти, это уже за пределами, это бред.

 

Правило демагогии номер 10 "Если тебе нечего ответить оппоненту, то следует тщательно проверить его сообщение на предмет орфографических и пунктуационных ошибок."

 

Знаете, я не сторонник всех этих разговоров о "женской логике", но когда видишь как некоторые вместо того, чтобы признать свою ошибку, отстаивают своё право быть и...откой... Становится трудно не верить всему этому.

 

 

Проблем с организацией тактического взаимодействия (ордер, идущий с одной скоростью - частный случай) здесь выше крыши.

 

- Как быстро позвать на помощь конкретного союзника?

- Как обозначить свой собственный курс? Ткнуть в квадрат на карте - слишком мало. Желательно сходу обозначить полный маршрут, чтобы хотя бы эсминцы знали, где проводить разведку.

- Как собрать микрогруппу и поставить ей задачу ("Клив, Фаррагут и Омаха - держимся у этих камней")?

- Как, в конце концов, одной кнопкой сказать: "Отступаем"?

- Как запросить конкретную поддержку ("Бенсон, брось пилить крейсер, накрой этого Фубуки")?

 

И т.п. Писать всё это в чат - слишком долго. И поди ещё определи, кто и что писал, и где он находится.

  • F11
  • в рандоме не применимо
  • F11
  • F11
  • F3

 

 

Изменено пользователем VanTuz58
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 571
[PZE]
Участник, Коллекционер
3 988 публикаций
45 158 боёв

Просмотр сообщенияVanTuz58 (02 Фев 2016 - 14:13) писал:

  • F11
  • в рандоме не применимо
  • F11
  • F11
  • F3

 

Да... Я понимаю, что кактус - тоже еда. Даже мыши едят. :)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×