Перейти к содержимому
anonym_rz6244IqIHTe

[0.5.3] Общий тест. Фидбек по изменению перков

В этой теме 391 комментарий

Рекомендуемые комментарии

6 740
[-ZOO-]
Старший бета-тестер, Коллекционер
11 602 публикации
28 868 боёв

 

 

Я этот перк понимаю так, была точность 10% например (увеличили точность на 60%) и точность стала 16%, т.е. увеличели не до 60% а всего на 60% от исходного значения, если не прав поправите.

 

Если это так, то это в общем то не о чем.  

 

 

 

 

Скорее всего уменьшается разброс - был, допустим, 80км станет где то 35 км - отсюда и больше точность становится - с 16% допустим до 50% (однако посмотрев в итоговой число попаданий приходишь в удивление - ибо точно сть всё равно не растет толком ... может не пробития и рикошеты ПМК не учитываются в стате хз... скорее всего) Надо проверять как с перком так и без на одном и том же корабле. По мне так ямато итак косить должен нормально - а мелким кораблям профита с этого перка нет вообще - они итак ниочем в ПМК

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 013
Бета-тестер
7 274 публикации

 

Скорее всего уменьшается разброс - был, допустим, 80км станет где то 35 км

:ohmy:

Это на чем такой разброс???

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 913
Коллекционер
6 349 публикаций
10 601 бой

 1. Перк "ручное наведение ПВО" кажется несколько переапанным. 70% или около того прироста было бы лучше.

 

2. Ап эсминцев с помощью перков кэпа выглядит очень странно. И так на высоких уровнях, от торпедного супа деться некуда,

    так теперь эсмики будут еще более живучие и с более быстрыми торпедами. Это что касается японских ниндзя. Конечно, поначалу придется выбрать между перками на крит двигла и рулей и ускорение перезарядки торпед, но все равно.

 

3. Отбирание дальности и перезарядки у 155 мм пушек меня не расстраивает, даже при том, что у меня есть забабловый Мурманск.

    Могами я не успел вкачать еще. 

    Но вот скорость поворота башенок-то за что обрезаете? Вроде башни с более легкими орудиями сам по себе легче и их крутить тоже легче при одинаковых двигателях. 

    Но неужели теперь из-за нерфа Могами и усиления ПВО Нью-Орлеан станет более востребован? 

   Очень тонкий ап этого кораблика.

 

    Так что скорее я положительно воспринял это изменение перков.

 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 740
[-ZOO-]
Старший бета-тестер, Коллекционер
11 602 публикации
28 868 боёв

:ohmy:

Это на чем такой разброс???

 

слово ДОПУСТИМ - в упор не видно? Вопрос был про точность - выдвинул для наглядности пример - не парился что там за метры футы и тп

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11
[CHILI]
Участник, Коллекционер
76 публикаций

 

Речь только об УОП. И не про «палки-нагибалки» :) Я про конкретные корабли на которых я играю с интересом (на Кливе как раз редко) Если с изменением перков не подкрутят баланс (так чтоб я на луисе не попадал к Кенигам и конго хотя бы), то меня эти изменения не затронут (может только ради эксперимента), а вот если просто уберут перк, а баланс будет кидать так же, то играть на этих кораблях станет совсем некомфортно. А вот буду ли я искать другие - это большой вопрос. И смею думать я не один такой. Отсюда и опасения за падение он-лайна. Собственно так. :)

 

тоже самое объяснял там впереди . полностью согласен баллансёр не работает так же попадал да ещё и к кустодротам вот это была .опа я тягался с конго а один 5 кр и два 4 и 5 линь в стороне стояли и смотрели. на две третьих его разобрал пока он в упор меня на пмк насадил потом спокойно ушёл и восстановился вот как обидно было мы конечно же проиграли это притом что я нагнул два эс и один крейсер. это как баллансёр рабо тает я тогда один на 3 лвл был среди двух команд

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11
[CHILI]
Участник, Коллекционер
76 публикаций

 

Речь только об УОП. И не про «палки-нагибалки» :) Я про конкретные корабли на которых я играю с интересом (на Кливе как раз редко) Если с изменением перков не подкрутят баланс (так чтоб я на луисе не попадал к Кенигам и конго хотя бы), то меня эти изменения не затронут (может только ради эксперимента), а вот если просто уберут перк, а баланс будет кидать так же, то играть на этих кораблях станет совсем некомфортно. А вот буду ли я искать другие - это большой вопрос. И смею думать я не один такой. Отсюда и опасения за падение он-лайна. Собственно так. :)

 

ещё хотел добавить про песочницу на лю больше 4 фр никогда не получалось тоже самое и на тенрю а у него ведь ещё и торпеды и как он будет перед тенрю выглядеть полной калошей станет ни скорости ни манёвра и без торпед вообще плошка деревянная
14:42 Добавлено спустя 1 минуту
у меня в загашнике между прочим 7 фр на куме

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
5 публикаций

день добрый ! подскажите пожалуйста . я выполнел боевую задачу за который дают премеумный КОНГО но мне его не дали

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 013
Бета-тестер
7 274 публикации

день добрый ! подскажите пожалуйста . я выполнел боевую задачу за который дают премеумный КОНГО но мне его не дали

изыди демон....

изыди в Йокоску...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
24 публикации
3 485 боёв

В общем и целом нравится нерф УОП. Ибо 6-дюймовые были перебафаны).

А вот перенос "Из последних сил" на 2 лвл имхо, вреден,  ибо будет у всех. На 3 ему самое место, вроде и доступен, и альтернатив много хороших.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11
[CHILI]
Участник, Коллекционер
76 публикаций

В общем и целом нравится нерф УОП. Ибо 6-дюймовые были перебафаны).

А вот перенос "Из последних сил" на 2 лвл имхо, вреден,  ибо будет у всех. На 3 ему самое место, вроде и доступен, и альтернатив много хороших.

 

а ты знаешь что такое фугасострелы на лю подойди к конго и попробуй пробить бб тогда узнаешь зачем нужен фугас до 4 лвл бб 1%пробивают линкор и то на 30-50% икак ты предлагаешь мне на льюисе воевать против конго торпед нет скорости нет только манёвр слабый и то если уберут доворот башен тогда кранты полные это всё равно что на резиновой лодке с вёслами выйти в северный ледовитый океан я служил на северном флоте и за три года один раз попал в штиль а в основном 3 балла так что сам посуди что будет

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 322
[QUIK]
Участник
4 890 публикаций

Перк - Ускорение торпед
Ускорение торпед - в нынешнем виде слишком дорого и малоэффективно отдавать 20% дальности за 5% скорости
Предлагаю его немного изменить - Ускорение торпед 2-й класс 10% дальности за 5% скорости, Ускорение торпед 1-й класс 20% дальности за 10% скорости

 

Эксперт торпедного вооружения со 2-го на 1 уровень
Повышенная готовность с 3-го на 2-й уровень
Мастер борьбы за живучесть с 4-го на 3-й уровень
Профилактика с 5-го на 4-й уровень

Изменено пользователем 99pups

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
54
[EZI-Z]
Старший бета-тестер
195 публикаций
10 528 боёв

Только то, что не понравилось:

Перк мастер-наводчик нерфить не стоило

Перк на живучесть только для эсминцев -плохо

Перк на скорость торпед только для авиков и японцев - плохо

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
533
[DAY]
Бета-тестер, Коллекционер
754 публикации
17 850 боёв

БОП и УОП.

Уберите вообще влияние этих перков на ГК.

Так как перки очень сильные, а как следствие безальтернативный "must have" для всего к чему они подходят.

Далее вам приходится нерфить всех кому эти перки подходят, чтобы не было имб, а это еще ухудшает ситуацию, так без этих перков техника становится неиграбельной, что делает эти перки double "must have".

Получается я буду обязан вкачивать эти перки чтобы поиграть, это и вредно для новичков и неинтересно с точки зрения вариативности.

 

PS. Для советских ЭМ эти перки обязательны. Когда-то будут советские КР, говорят Светланы также будут со 130мм орудиями, будете Светлан нерфить как и Кутузова под перки капитана?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
531
Старший бета-тестер
669 публикаций
2 833 боя

 

По поводу разнообразия и вариативности перков. Я согласен что перки разные нужны и перки разные важны. Но на данный момент получается, что перков как таковых достаточно много, а адекватных вариантов прокачки для отдельного взятого корабля мало. Таким образом на многих кораблях получается не настройка корабля под свой стиль игры, а копирование всеми игроками практически единственно верного билда, в следствие отсутствия адекватных альтернатив. Особенно это выражено на линкорах.

Каким образом можно повысить вариативность, при этом не добавляя кучи новый перков? Сделать уже существующие более универсальными. На данный момент есть достаточно универсальные перки которые дают улучшения в относительных величинах, то есть в %, вроде основ борьбы за живучесть, мастера на все руки и тп. Смысл в них имеется на практически любом корабле. С другой стороны есть не универсальные перки, они обязательны на одних кораблях, но бесполезны на других. К примеру взрывотехник, он очень хорош на скорострельных кораблях вроде крейсеров и непопулярен на линкорах, потому как некоторым крейсерам и эсминцам он даёт ~50% относительного увеличения шанса поджога, в то время как линкорам ~10%. Если бы он давал и тем и другим 30% относительного увеличение шанса поджога, то есть умножал на 1.3, а не прибавлял +3%, то он был бы хорошей альтернативой и для линкоров. Так же и новый перк который даёт +400хп за уровень корабля, для эсминцев он очень хорош, ведь это для них около 25% хп на 10 лвл. Но крейсерам с 50к хп эти 4к не так важны, а линкорам у которых под 100к это просто капля в море, как и авикам. Если бы он давал к примеру 20% хп эсминцам, 15% крейсерам и по 10% линкорам и авикам, то это был бы хороший вариант для прокачки всем кораблям.

В итоге, я предлагаю не плодить кучу перков для каждого отдельного корабля, ветки, класса, а сделать имеющиеся более универсальным, дабы не было ни "must have" перков, ни бесполезных.

 

Изменено пользователем VauIt
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
414 публикации

Дайте нелинейную прокачку и мы уж как-нибудь выберем. Будет и нормальная заточка кораблей под задачу и не нужно будет НАДЦАТЬ боев на корабле до  играбельности и 5го перка.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
226 публикаций
4 321 бой

Только то, что не понравилось:

Перк мастер-наводчик нерфить не стоило

Перк на живучесть только для эсминцев -плохо

Перк на скорость торпед только для авиков и японцев - плохо

Лишние 4к хп, ИМХО, и на КР могут пригодиться. На Лк... Спорно, но все равно за 4 очка там не много им предложено.

Ускорение торпед для топ США тоже норм - раскачанный Гиринг светится всего на 100м раньше Бени, но торпы у него на 15 - можно и ускорить. Для АВ - только япы, т.к. ускорение торп не ускоряет взведение (все те же 3 с.), амерам оно погоды не сделает (что под борт кинуть, что подальше, но быстрее идущие), а вот у джапов уже можно получить эффект от сужения веера по альту. 

Про мастера наводчика - будет видно на релизе, чутка катнул на ОТ - большого дискомфорта на Трибунале не ощутил.

 

В целом, все скорее гут, чем нет.

 

Просмотр сообщенияDBoucTBeHHocTb_MblcJlu (12 Фев 2016 - 10:25) писал:

Дайте нелинейную прокачку и мы уж как-нибудь выберем. Будет и нормальная заточка кораблей под задачу и не нужно будет НАДЦАТЬ боев на корабле до  играбельности и 5го перка.

Большаяя часть кораблей в 5м перке не нуждается. Только инвиз для яп/ам ЭМ и господство для АВ. У остальных пользы от данной строки слишком мало за такую цену. Что ПМКшный перк, что улучшенные уже бывшие - так и остались бесполезными. ИМХО, распихать имеющиеся там по 1-4 либо разогнать их до "хочу эту мегакрутую штукен" (чтоб цена соответствовала качеству - пока выглядит, как "хороший понт дороже денег").

Изменено пользователем SvarogVL

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
45
[STM-V]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
154 публикации
7 102 боя

Ладно, порезали дальность для 155 мм. Но зачем резать поворот башен?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
414 публикации

Большаяя часть кораблей в 5м перке не нуждается. Только инвиз для яп/ам ЭМ и господство для АВ. У остальных пользы от данной строки слишком мало за такую цену. Что ПМКшный перк, что улучшенные уже бывшие - так и остались бесполезными. ИМХО, распихать имеющиеся там по 1-4 либо разогнать их до "хочу эту мегакрутую штукен" (чтоб цена соответствовала качеству - пока выглядит, как "хороший понт дороже денег").

Речь шла не о одном пятом перке. Разрешили бы выбирать самостоятельно очередность прокачки, тут много взрослых играет, уже можно :)

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
53
[_DOGS]
Старший бета-тестер, Коллекционер
65 публикаций

здраствуйте! поиграл я тут недавно на тесте 0.5.3. к сожалению юбари на тест аккаунт вы мне не выдали, но на основе он у меня есть и до 0.5.3. он очень хорошо сбивал самолеты на своем уровне. даже в стриме про это Вальтер сказал и согласился. только видимо в тест версию 0.5.3. вы его плохо оттестировали. вот почему. в 0.5.3. вы усиляете пво в дальней ауре и нерфите в ближней. у юбари в дальней ауре всего одна установка пво работала- на носу которая длинная такая стоит( странно что вы вообще ее в пво/пмк включили- это же универсалка и учитывая слабость гк у юбари предлагаю вам в 0.5.3 или 0.5.4 включить ее в работу как гк)

так вот в дальней ауре даже с заградкой и перками капитана это ваша одна установка толко ничего не сбивала. надо было поближе( с перком примерно на 3 км мне к самолетам подходить) мне подходить что бы начинала работать сильная ближняя аура. напомню что юбари ваш силен только своим пво и дальним гк(с перком), теперь же перк на гк не действует-ладно это пол беды, но вот понерфленная ближняя аура уже не будет такой эффективной и юбари как заявленный корабль пво перестанет быть таковым.

предлагаю вам хоть как-то апнуть юбари.
мое предложение- повысить ему дальность хода торпед до уровня фурутаки(они в одно время создавались),
если вы с этим не согласитесь- тогда повысте ему скорость хода в узлах( мощность двигателей), либо что бы башни у него не так сильно критовались- т.к. стоило мне на нем в ближний бой ввязаться так даже эсминцы мне на нем башни ломали. куда это годится.
ну хоть что-то сделайте.

а статистика нашей хорошей игры на нем говорит не о том что он корабль хороший, а о том что мы стараемся на нем играть. а вот на других кораблях бывает и в слив летим( т.е. не всегда играем со 2 или 3 линии) пример кума, тенрю, сантлуис, феникс

а на юбари прошу заметить никто и никогда в слив не летит, мы играли всегда на нем от дальней дистанции. от того у него и такая хорошая статистика была. Запомните-была! прошу заметить что она(статистика) хорошей у него и останется в 0.5.3. но не из-за нерфа, а только из-за того что теперь нам нем придется играть значительно реже и только при капитане с 5 перком на инвиз и ныкаться за островами как танки за камнями. на необученных капитанах на нем народ вообще в бой перестанет выходить. вы этого от нас хотите? зачем????? не ну ладно иваки альфа- у него хоть возможность торпеды из инвиза пускать останется и пушки у него не так критуются и играют на нем куда более опытные ребята. а бета тестеры не все такие опытные и на юбари им станет намного сложнее играть. когда он покупался всем рекламировали его дальнобойную артиллерию. ? где теперь эта дальнобойность? и ладно Мурманск- у него опять же и гк хорошее и торпеды дальше чем у юбари идут. мурманск уверен справится. а как быть юбари- пво то теперь не то?

 


 

А теперь самое главное( с чего я все это взял)- согласно условиям договора между пользователем(покупателем премиум контента за деньги) и WG Леста вы все время обещаете что не нерфите премиум корабли. только получается тут вы нас напрямую обманываете( ловлю вас за руку как говорится). вот вам яркий пример с Юбари- когда вы его нам продавали у самолетов авианосцев 4 и 5 уровней к которым Юбари кидает балансер было определенное количество хп(очков прочности) и определенная скорость полета. я все ттх самолетов специально записал( если скажите что это не так у меня есть записи- могу выложить скриншоты), однако в версии игры 0.5.3. вы увеличили как скорости полета этих самолетов, так и количество очков прочности( у всех моделей- специально на тесте сидел и сравнивал- и опять же все записал и заскриншотил). Соответственно если в финальном патчноуте к версии 0.5.3. вы не увеличите силу ПВО у Юбари, то получится что в версии 0.5.3. корабль Юбари будет значительно хуже сбивать самолеты, чем в версии 0.5.2.  То есть получается что на прямую вы типа не нерфите премиум корабли(т.к. характеристики у Юбари вы типа не меняли), однако косвенно( в тихую, как бы не в значай, может никто и не заметит) увеличив ттх самолетам вы как раз напрямую влияете на сильные стороны Юбари в игре.  А так как из сильных сторон у Юбари только ПВО и было, т.к. в остальном все корабли к которым его кидает гораздо лучше его по ттх, получается что вы грубо нарушаете условия договора.  А раз такое у вас пошло, то в будушем от вас пользователям получается стоит ждать чего угодно!!!

уверен вы примите справедливое и правильное решение. апните ему либо дальность хода торпед, либо усилите ПВО(причем тут вам придется усилять именно дальнюю ауру, пропорционально возросшим ттх самолетов и замечу вам это будет сложно сделать, т.к. у Юбари всего одна установка ПВО в дальней ауре и тогда ее придется усилять минимум раз 10-15 сильнее)

20160211_204200_PJSC004-Yubari-1944_10_NE_big_race.wowsreplay

20160211_202940_PJSC004-Yubari-1944_10_NE_big_race.wowsreplay

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×