140 konstantine597 Бета-тестер 365 публикаций 3 369 боёв Жалоба #41 Опубликовано: 8 мар 2016, 12:19:53 Вы только опять забыли написать, почему это хорошо. Или "я нежно лублу это ищё с танков!" это и есть ответ? Так может вам пойти в танки тогда? ДА потому что это было в действительности!!!!! И не надо было повреждать боекомплект чтобы его сдетонировать. Достаточно прямого попадания. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
89 Vestri Старший бета-тестер 226 публикаций 16 798 боёв Жалоба #42 Опубликовано: 8 мар 2016, 12:20:55 Но ведь выходить под зону действия крейсера это только ваше решение вы прекрасно знаете что есть вероятность потерять гк но всё равно идёте. Бесспорно риск зачастую оправдан но это только ваше решение. Вы можете с тем же успехом дождаться отката дымов и зайти в них тогда крейсер вас скорее всего достать не сможет(в рандоме мало кто по трассерам бьёт ). То есть по вашему мнению, играя на тех же ЭМ СССР я должен заныкаться в углу карты и не отсвечивать? Начиная с Огневого, вылет башен не поддается никакой статистике и не зависит кривизны рук капитана: ты можешь попасть в засвет от авиации, а на циркуляции словить залп от ЛК, у которого разлет снарядов на 20 км почти в 5 твоих корпусов и лишиться 1-2-3 башен. Лично у меня рекорд был на Хабаровске: -4 башни за один залп от Руна с дистанции 17км, при этом с меня сняли всего около 2000 хп, а самое прикольное, что Рун стрелял даже не в меня, а в крейсер, который шел параллельно со мной... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
53 Joint Бета-тестер 135 публикаций 635 боёв Жалоба #43 Опубликовано: 8 мар 2016, 12:21:24 (изменено) получим шахматы. А чем плохи шахматы, извините? Иначе игра превратится в унылое пилилово. Игра ничего не потеряет, потому что унылое пилилово происходит в 99.99999999% случаев. Изменено 8 мар 2016, 12:23:03 пользователем Joint Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
846 RenamedUser_47838831 Участник 1 126 публикаций 1 260 боёв Жалоба #44 Опубликовано: 8 мар 2016, 12:21:39 Против детонации ничего не имею. Событие достаточно редкое, вполне вписывающееся в "историчность" и легко предотвращаемое. На эсминцах флажок так же нужен, как "антипригарный" на линкорах, а за мои тысячу боёв я всего 1 раз сдетонировал крейсер (Пенсаколу) и всего 1 раз сдетонировал на линкоре от торпеды. А уничтоженные башни просто сделать ремонтируемыми. Чтобы через 1-2 минуты восстанавливались без возможности ускорить аварийной командой. И ещё: не выбивайте Нью-Мексико две передние башни. Это его только злит. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
10 251 Say_Alek Участник 30 341 публикация 8 481 бой Жалоба #45 Опубликовано: 8 мар 2016, 12:24:50 А уничтоженные башни просто сделать ремонтируемыми. Чтобы через 1-2 минуты восстанавливались без возможности ускорить аварийной командой. Да пусть вообще ничего не ломается. Эта жи мишаит наслаждаца игрой! И так уже "Из последних сил" на перк второго уровня наныли... Тьфу. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
330 anonym_SQTmf7cipctS Участник 929 публикаций Жалоба #46 Опубликовано: 8 мар 2016, 12:27:37 Да ладно вам,так же веселей. Ну подумаешь, 1 бомба с лекса и гейм овер. А если ещё посчитать кол-во сбитых самолётов то ваще ржачно... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 562 RenamedUser_47665735 Участник 5 849 публикаций 3 311 боёв Жалоба #47 Опубликовано: 8 мар 2016, 12:28:22 Да ладно вам,так же веселей. Ну подумаешь, 1 бомба с лекса и гейм овер. А если ещё посчитать кол-во сбитых самолётов то ваще ржачно... И как? Добавило интереса к игре? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
330 anonym_SQTmf7cipctS Участник 929 публикаций Жалоба #48 Опубликовано: 8 мар 2016, 12:29:16 И как? Добавило интереса к игре? Не то слово. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 181 RenamedUser_62209388 Участник, Коллекционер 3 910 публикаций 4 651 бой Жалоба #49 Опубликовано: 8 мар 2016, 12:30:45 Иначе игра превратится в унылое пилилово. То есть, вы играете в корабли каждые 20-25 боёв "унылым пилиловом", а потом случается детонация (либо вы, либо вас) - и этот бой для вас вдруг становится крутым и неунылым? Окей. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
25 IceRa Старший бета-тестер 51 публикация Жалоба #50 Опубликовано: 8 мар 2016, 12:31:01 (изменено) У господ разработчиков странный подход к разрушаемости модулей. Движок и рули, можно чинить хоть до посинения, это исторично. Мало того в 0.5.3, механика выбивания рулей и двигла делается практически не актуалтной за счет 2го перка. Но вот с башнями что-то сделать, это никак нельзя. Изменено 8 мар 2016, 12:31:39 пользователем IceRa Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
461 sotij Бета-тестер 823 публикации 3 127 боёв Жалоба #51 Опубликовано: 8 мар 2016, 12:31:39 Да пусть вообще ничего не ломается. Эта жи мишаит наслаждаца игрой! И так уже "Из последних сил" на перк второго уровня наныли... Тьфу. Не надо доводить аргументы противников до абсурда - а затем разоблачать их. Дешевый демагогический прием. Считаете, что игра слишком оказуалена? Слишком аркадна? Тогда выступайте за пересмотр динамики и маневренности кораблей, системы засвета и дамага и т.п. А у вас выходит та же аркада, но с элементами случайности. Рулетка - даст тебе по башне или не даст - это не то усложение, которое вам (да и мне бы тоже, кстати), хотелось. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 528 anonym_ez54NcLlJRCl Участник 3 333 публикации Жалоба #52 Опубликовано: 8 мар 2016, 12:33:44 1) Вешаете сигнал Джулет Шарли и нет проблем. Насмешил Вся разница в том, что при детонации тебе дают сигнал утереться, а с установленным сигналом элементарно могут заваншотить абсолютно целого таким-же образом, но уведомления о детонации не будет - типо оно само. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 181 RenamedUser_62209388 Участник, Коллекционер 3 910 публикаций 4 651 бой Жалоба #53 Опубликовано: 8 мар 2016, 12:34:25 Эта жи мишаит наслаждаца игрой! Я на всякий случай спрошу: Вы много боёв сыграли без половины и более башен на, например, Кливленде? Я вот даже один раз поиграл с 0 башен и более половины хп. Наслаждался просто неописуемо. Вот прямо каждую секунду, райское наслаждение пёрло. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
373 Dreamirus Старший бета-тестер, Коллекционер 438 публикаций 9 329 боёв Жалоба #54 Опубликовано: 8 мар 2016, 12:37:12 Нет, это те кто так считают - ненужное пятое колесо среди игроков. Идите в Тетрис - там ни у кого башни не вылетают. И так уже из-за полной ракадности, которую по вашим многочисленным плакам ввели, играть интереса никакого. Так народ уже и пошел, вам лучше стало? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 181 RenamedUser_62209388 Участник, Коллекционер 3 910 публикаций 4 651 бой Жалоба #55 Опубликовано: 8 мар 2016, 12:38:42 У господ разработчиков странный подход к разрушаемости модулей. Движок и рули, можно чинить хоть до посинения, это исторично. Мало того в 0.5.3, механика выбивания рулей и двигла делается практически не актуалтной за счет 2го перка. Но вот с башнями что-то сделать, это никак нельзя. Вот кстати да, вроде даже был когда-то разговор с участием разработчиков про это. Шёл как-то так: - Давайте чтоб всё навсегда ломалось, движок, рули, итд! - Не, ну это... нельзя игрока лишать возможности влиять на ход боя вообще, игроки обидятся, неправильно это. - А как тогда влиять на бой советским ЭМ без башен? - А у вас торпеды есть!!! И таран!!!! Тащите!!!!! Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
299 captain_Okita_Juzo Участник 650 публикаций 5 087 боёв Жалоба #56 Опубликовано: 8 мар 2016, 12:39:28 1) Вешаете сигнал Джулет Шарли и нет проблем. И что? вместо взрыва БК получаем выведенную из строя башню!! Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
140 konstantine597 Бета-тестер 365 публикаций 3 369 боёв Жалоба #57 Опубликовано: 8 мар 2016, 12:40:07 Нет я удивляюсь все больше и больше. Им дают играть в интересную игру, при этом при желании совершенно бесплатно! Однако они не говрят спасибо разработчикам.... они кричат что те не правы, что они лучше знают как должен вести себя корабль!!! Ребята вы забыли старые добрые времена когда за игру приходилось платить чтобы в нее поиграть (ну или качать кряк))))) И повлиять на нее не было никакой возможности. Было бы интересно поглядеть как вы учите программеров из Рок Стар и говорите какой должна быть следующая ГТА...... Ваш вайн вызывает у меня улыбку. Наши разработчики слишком много прислушиваются к тем кто слишком много ноет. 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
177 Kwisatz_Haderach Старший бета-тестер 768 публикаций Жалоба #58 Опубликовано: 8 мар 2016, 12:41:34 То есть, вы играете в корабли каждые 20-25 боёв "унылым пилиловом", а потом случается детонация (либо вы, либо вас) - и этот бой для вас вдруг становится крутым и неунылым? Окей. Освежает, факт. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
299 captain_Okita_Juzo Участник 650 публикаций 5 087 боёв Жалоба #59 Опубликовано: 8 мар 2016, 12:42:36 Вот кстати да, вроде даже был когда-то разговор с участием разработчиков про это. Шёл как-то так: - Давайте чтоб всё навсегда ломалось, движок, рули, итд! - Не, ну это... нельзя игрока лишать возможности влиять на ход боя вообще, игроки обидятся, неправильно это. - А как тогда влиять на бой советским ЭМ без башен? - А у вас торпеды есть!!! И таран!!!! Тащите!!!!! Ну да был случай когда на Ташкенте с выбитыми обеими передними башнями топил Бенсона, но это скорей исключение чем правило Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 181 RenamedUser_62209388 Участник, Коллекционер 3 910 публикаций 4 651 бой Жалоба #60 Опубликовано: 8 мар 2016, 12:42:54 Им дают играть в интересную игру Божечки мой, дают играть в игру! И даже не надо ехать в офис Лесты и лобызать им пятки за это! Рассказать о публикации Ссылка на публикацию