Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Dennzo

Адекватная! оценка 0.5.3.2-1

В этой теме 64 комментария

Рекомендуемые комментарии

Участник
205 публикаций
1 982 боя

 

а в чем проблема ПВО ??? вот расскажите мне. я крайнее время катаю на АВ. И скажу вам. Если идет ЛК и крейсер, лететь на них нет смысла. При заград огне потеря самолетов всех. При поднятом ястребе с крейсера, увеличенный веер + сбитые самолеты+ увернулся= 1 ну 2 торпеды попадет, а то и вообще все мимо. Если вы волк одиночка. То вас спасет только одно. не выходить в море.

 

я незнаю как щас авики теряют самолеты я не авиковод, но то как скидывали торпеды в борт я видел еще до урезки(псевдоапа) пво. щас с этим хуже. терять самолеты под заградкой может дело в тебе? матерящийся тирпиц с торпами у борта или норка сдохшая за два захода авика в тс всетаки намекают мне про переап авиков.
Изменено пользователем criptus

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
915 публикаций

 

Зеленый еще... "Вау-эффект" от покупки не прошел :)

Огромный плюс в том что Вы не играли на нем до патча - вот уж "чтобы оценивать вкус устриц нужно их хотя бы попробовать!" (с)

 

З.Ы.  Кто-то сейчас купит Могами или Киев и тоже скажет типа "а ЧО ? корабль как корабль - плавает, и что все ноют?"

 

А как это к Тирпицу относится? У него и так ПВО не было. А сейчас, кстати, дело получше стало.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер, Коллекционер
551 публикация
3 551 бой

 

я незнаю как щас авики теряют самолеты я не авиковод, но то как скидывали торпеды в борт я видел еще до урезки(псевдоапа) пво. щас с этим хуже. терять самолеты под заградкой может дело в тебе? матерящийся тирпиц с торпами у борта или норка сдохшая за два захода авика в тс всетаки намекают мне про переап авиков.

 

уж поверьте, все очень просто. если это рельсоход или как вчера ребята на ЛК 9 уровня стоят за островом спрятавшийсь или идут задним ходом, то их не спасет ПВО. у них нет шанса от любого авика. таких я готов даже на Хошо бить. если это умный ЛК под прикрытием КР да еще уворачивающийся, то их очень сложно нормально дамажить.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
8 325 публикаций

Не увидел никакой адекватности. Патч откровенно плох. Это конечно не означает что в нём нет и хороших моментов, но в целом - плох.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер, Коллекционер
551 публикация
3 551 бой

 

я незнаю как щас авики теряют самолеты я не авиковод, но то как скидывали торпеды в борт я видел еще до урезки(псевдоапа) пво. щас с этим хуже. терять самолеты под заградкой может дело в тебе? матерящийся тирпиц с торпами у борта или норка сдохшая за два захода авика в тс всетаки намекают мне про переап авиков.

 

я вчера впервые попал в бой к 10 уровням, на АВ. я в шоке был от ЛК противника. Таких же (не будем называть своими именами) я видел когда хошо качал на лоулевелах. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер, Коллекционер
438 публикаций
9 587 боёв

 

я вчера впервые попал в бой к 10 уровням, на АВ. я в шоке был от ЛК противника. Таких же (не будем называть своими именами) я видел когда хошо качал на лоулевелах. 

 

Мне всегда смешно когда авики в шоке от рельсоходов, хотя кто знает может он бок линку подставлять не хотел, но пусть даже и рельсоход.

 

Так вот, вы то посмотрите на свой кораблик стоящий 80% времени на месте, вы даже по рельсам не удосуживаетесь ходить, но при этом можете принести дамаг в любую точку карты без последствий для своего тела. 

Изменено пользователем Dreamirus
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
549
[BEKND]
Участник, Коллекционер
522 публикации
16 678 боёв

1) ПВО - о чем ныла ЦА - не пострадала особо -я не заметил катая разные классы от 4 до 9

 2) роль адекватного ордера из 3-4 кораблей ака анти ПВО - повысилась, но если ордер-стадо попадает под авико - суп.. виноват "ордер"

  3) отрезали дальность - ну да ладно - не критично - особо ныли про могами.. а терь смотрим на атаго с 15км и его эффективность - ноют слабаки

  4) медальки-флаги и тп - ну да ладно)

   5) обидно на аве потерять звено ястребов - но в ударе бобры.. очень добры)

эта обнова - скоре ++ чем +

 1) правка багов

  2) навели лоск на орудия

   3) дали самым нетерпеливым посмотреть на новую ветку

итог:

ребята из Лесты - правильным путем идете товарищи! однако:

1) читайте фидбэк 

  2) не обращайте внимания на ноющее меньшинство - те кто с вами с самого началала - не уйдут

   3) марблехед добавьте пар километров к дальности)

чего упустил - извините - я как бывалый мог пропустить не критичные для меня вещи - УПОМЯНИТЕ ИХ в КОММЕНТАХ

1) Конечно же мы получили ап ПВО, теперь крейсера ПВО типа Пенсаколы и Орлеана одноуровневым авикам практически ничего не могут сделать под заградкой. Это ПВО авики, это не японцы, это не эсминцы, это ПВО крейсеры, Карл!

2)  Ордер в рандоме, дада, конечно будет. Координированной толпой любому кто пытается командовать сразу минусов накидают. Это даже без связи в игре, а в танках и со связью все равно нету организованности. Это вам не КБ, это рандом и ордера там не будет никогда.

3) У Атаго почти 16км (15,8). Проблема в том, что у Могами 203мм хуже чем у предшествующих ему крейсеров в ветке. Вот это нонсенс. И 15,1км для КР8 таки маловато (у того же Кенигсберга на 5-м уровне 16.5км). А перк на поворот башен зачем резали?

4) нуок, фиг с ним

5) дада, страдающим амер-авикам 1000-фунтовки самое то, учитывай покалеченное ПВО... Спасибо в общем. (сарказм, если кто не понял)

1) правка багов - ну да, перегоревшие видеокарты и воющие кулера в порту (какие такие активные видеоэффекты в порту общитываются?) это всё ок

2) навели лоск на орудия - это так критично? все страдали без этого?

3) дали всем нетерпеливым посмотреть на новую ветку - ох спасибо... но как-то пофиг - лучше бы баланс допилили

 

Итог:

1) фидбек они может и читают, а толку?

2) меньшенство? Статистика взятая из пальца?

3) А чего только за Марблхед просите то (который балансился с учетом перка УОП, а потом его взяли и кастрировали)? А как же Могами? За него просить не комильфо?

Леста идет своим путём и в 90% случаев ей плевать на мнения игроков и их комфортное пребывание в игре, которая ещё и онлайном то не обросла, а такими патчами онлайн не повысится уж точно.

 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
743 публикации
ТС, а че так скромно "Адекватная", давай уже, не стесняйся в эпитетах: "Божественно-справедливая" или "наиправдивейшая из уст самого разумного".

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
335 публикаций
3 708 боёв

 

Зеленый еще... "Вау-эффект" от покупки не прошел :)

Огромный плюс в том что Вы не играли на нем до патча - вот уж "чтобы оценивать вкус устриц нужно их хотя бы попробовать!" (с)

 

З.Ы.  Кто-то сейчас купит Могами или Киев и тоже скажет типа "а ЧО ? корабль как корабль - плавает, и что все ноют?"

Если меня топит безнаказанно авик на тирпице, то скорее всего это я оказался *** знает где без прикрытия, а не "дайте мне быстро зенитную батарею на борт!!!".

Давайте линкорам дадим заградку крейсеров и добавим новый радар советской ветки, чтобы контрить авики и эсминцы. Вам не приходит в голову тот факт, что я и не должен нагибать на лк всех?)

 

Авик всегда потопит линкор, эсминец скорее всего закидает торпедами, крейсер тупо убьётся об него или успеет сбежать. Есть понятие противоклассов, которое начали вводить с 0.5.3. Да я не совсем согласен в деталях, но общее направление взяли правильно. 

 

И после выхода патча на форуме была тьма тем про то, что тирпица понерфили (попадать перстал, пво нет, пробивается всеми и т.д.).

Изменено пользователем CrazyRabbit13

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер, Коллекционер
551 публикация
3 551 бой

 

Мне всегда смешно когда авики в шоке от рельсоходов, хотя кто знает может он бок линку подставлять не хотел, но пусть даже и рельсоход.

 

Так вот, вы то посмотрите на свой кораблик стоящий 80% времени на месте, вы даже по рельсам не удосуживаетесь ходить, но при этом можете принести дамаг в любую точку карты без последствий для своего тела. 

 

вы не правы .. 80 процентов времени, а то и более я в движении. ибо есть всегда авик противники который хочет тебя убить первым. далее что я вам скажу. может на начальных уровнях игры АВ, вам и не придется много думать, шли себе на автомате авиа группы, но на хайлевелах, грамотно играющей команды, найти жертву сложно.  
Изменено пользователем Tigra_Kenig

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
481
[NLTP]
Участник
1 194 публикации
9 964 боя

Не буду много высказываться, но:

1) Всегда очень позитивно и с терпением отношусь к ораблям и творчеству Лесты, являюсь задротом этой игры, но  сегодня впервые после всего лишь 3-4 боев с удовольствием вырубил корабли(

2) Не соглашусь с фразой: "ноющее меньшинство". меньшинство чего? вообще зарегестрированных игроков? Тогда да, может и меньшинство. А если взять активное комьюнити форума? Думаю речь уже не будет идти о меньшинстве.

 

Активное комьюнити форума это от силы процентов 20 игроков. Из них ноет процентов 15. Итого: вы в меньшинстве.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
3 009 публикаций

 

Активное комьюнити форума это от силы процентов 20 игроков. Из них ноет процентов 15. Итого: вы в меньшинстве.

 

Нас мало, но мы в тельняшках. А если серьезно, это российская особенность. У нас никто не пойдет на форум писать хорошее (ну, может единицы), зато поплакать это всегда пожалуйста! Вот и выходит сплошной плак-плак без положительных отзывов.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 публикации
1 445 боёв

 

Вставлю свои пять копеек...

Много я смотрю тут спецов и профи морских баталий, избороздивших просторы океанов этой игры... НО!!!!

Мое мнение - чайника и обывателя

Не помню кто сказал - во всем надо стремиться к упрощению… Но товарищи упорно продолжают все усложнять. 23 Гб на диске – вы куда движетесь???? К Тб? Хотите чтобы остались только игроки с супер компьютерами?  Неужели так трудно сделать, чтобы можно было самому отключить ненужные «эффекты» и заморочки? С каждым Вашим «обновлением» игра становится «тормознутей» и неповоротливее. Она начинает жрать все больше ресурсов компа.

Для тех, кто обнадеживает разработчиков криками поддержки, что они никуда не уйдут от них… Суть любого проекта – это массовость… Вам сделали «командные бои». Вы профи? Ну дерзайте там, без мода (который, я так понимаю, называть нельзя ))) (как «пятая точка»… она есть, а слова такого нет), хотя не понятно почему), с калькулятором в свободной руке, и тактическими картами… Зачем гробить хороший, массовый проект в угоду меньшинства? Вам «самолетов» мало?

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
3 009 публикаций

Вставлю свои пять копеек...

 

Много я смотрю тут спецов и профи морских баталий, избороздивших просторы океанов этой игры... НО!!!!

 

Мое мнение - чайника и обывателя

 

Не помню кто сказал - во всем надо стремиться к упрощению… Но товарищи упорно продолжают все усложнять. 23 Гб на диске – вы куда движетесь???? К Тб? Хотите чтобы остались только игроки с супер компьютерами?  Неужели так трудно сделать, чтобы можно было самому отключить ненужные «эффекты» и заморочки? С каждым Вашим «обновлением» игра становится «тормознутей» и неповоротливее. Она начинает жрать все больше ресурсов компа.

 

Для тех, кто обнадеживает разработчиков криками поддержки, что они никуда не уйдут от них… Суть любого проекта – это массовость… Вам сделали «командные бои». Вы профи? Ну дерзайте там, без мода (который, я так понимаю, называть нельзя ))) (как «пятая точка»… она есть, а слова такого нет), хотя не понятно почему), с калькулятором в свободной руке, и тактическими картами… Зачем гробить хороший, массовый проект в угоду меньшинства? Вам «самолетов» мало?

 

 

Вы не правы буквально во всем.

1) Про упрощение - просто бред.

2) 23 Гб - а вы посмотрите сколько сейчас игры занимают. И вообще файлы клиента не запакованы, ибо с запаковкой нормально могли грузиться в бой только владельцы ссд.

3) Самому отключать эффекты. Вообще-то сложно.

4) Тормознутей не заметил. Нормальную работу на калькуляторе вам никто не обещал.

5) Суть любого проекта не массовость, а заработок бабла. И разработчики об этом напрямую говорили. Я не знаю сколько проект приносит денег, а вы?

6) Самолетики как раз и угробили упрощением.

У меня все.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 публикации
1 445 боёв

 

Вы не правы буквально во всем.

1) Про упрощение - просто бред.

2) 23 Гб - а вы посмотрите сколько сейчас игры занимают. И вообще файлы клиента не запакованы, ибо с запаковкой нормально могли грузиться в бой только владельцы ссд.

3) Самому отключать эффекты. Вообще-то сложно.

4) Тормознутей не заметил. Нормальную работу на калькуляторе вам никто не обещал.

5) Суть любого проекта не массовость, а заработок бабла. И разработчики об этом напрямую говорили. Я не знаю сколько проект приносит денег, а вы?

6) Самолетики как раз и угробили упрощением.

У меня все.

1) и 2)-е... Если внимательно читали... ПО андроидного коллайдера конечно еще не догнали...Есть куда стремится

3) А что сложного отключить прорисовку всех деталей, туманов, деревьев на островах!!! и остальных деталей орудий и волн?

4) А я в бой попадаю, когда махачь идет уже полным ходом... (а раньше нажимал кнопку "в бой"...

5) Сам то понял что выдал???

6) Ну не сказал бы... после 2-го обновления снес к чертям

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
3 009 публикаций

3) Они и отключаются, но вы предлагаете фактически создание сборки клиента под каждого юзвера.

4) Ищите проблему у себя. У меня все норм. Мой ссдшник и так жует клиент вполне бодро.

5) Очень даже понял, жаль что до вас не дошло.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
549
[BEKND]
Участник, Коллекционер
522 публикации
16 678 боёв

2) 23 Гб - а вы посмотрите сколько сейчас игры занимают. И вообще файлы клиента не запакованы, ибо с запаковкой нормально могли грузиться в бой только владельцы ссд.

3) Самому отключать эффекты. Вообще-то сложно.

4) Тормознутей не заметил. Нормальную работу на калькуляторе вам никто не обещал.

5) Суть любого проекта не массовость, а заработок бабла. И разработчики об этом напрямую говорили. Я не знаю сколько проект приносит денег, а вы?

2) Размер не проблема, проблема в том что 240К файлов. Это всё просто упарывает диск при загрузке. Это является признаком некомпетентности программеров, которые не могут нормально скомпоновать код и конфиги.

3) Что сложного в реализации переключателей в настройке? Уже есть всякие фильтрации, качество звука и т.д. В чем проблема то?

4) Есть заявленные системные требования к игре. Компьютеры мощнее даже рекомендованной конфигурации все равно страдают от просадок FPS, фризов и видеокарты воют кулерами в порту (где нету никаких крутых активных спецеффектов) как будто на взлет собрались. Это тоже не признак некомпетентности программистов, которые пишут кривой неоптимизированный код?

5) Ну ок, зарабатывание денег. А донатеры с ботами только играть будут? Сначала нужно онлайн нарастить, а потом уж бабло стричь. Срубить бабла по-быстрому и запороть проект за год -  бизнес-стратегия так себе...

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
3 009 публикаций

2) Размер не проблема, проблема в том что 240К файлов. Это всё просто упарывает диск при загрузке. Это является признаком некомпетентности программеров, которые не могут нормально скомпоновать код и конфиги.

3) Что сложного в реализации переключателей в настройке? Уже есть всякие фильтрации, качество звука и т.д. В чем проблема то?

4) Есть заявленные системные требования к игре. Компьютеры мощнее даже рекомендованной конфигурации все равно страдают от просадок FPS, фризов и видеокарты воют кулерами в порту (где нету никаких крутых активных спецеффектов) как будто на взлет собрались. Это тоже не признак некомпетентности программистов, которые пишут кривой неоптимизированный код?

5) Ну ок, зарабатывание денег. А донатеры с ботами только играть будут? Сначала нужно онлайн нарастить, а потом уж бабло стричь. Срубить бабла по-быстрому и запороть проект за год -  бизнес-стратегия так себе...

 

 

2) Вы хорошо читали? Клиент БЫЛ запакован и весил меньше и файлов было не 240к, но грузилось это ВНЕЗАПНО медленнее.

3) Либо я не так понял, либо человек предлагает отсутствие в клиенте того чего ему не надо. Вот это сделать сложнее, чем отключить отображение. И да, настройки графики крутить пробовали?

4) Мой комп частично превосходит рекомендуемые системные требования. Почему у меня за все время был замечен один глюк и тот не критичный? Почему ничего не тормозит, нет просадок фпс, а сам фпс вообще ограничен вертикальной синхроназацией? Дело было не в бабине...

5) Я не очень разбираюсь в этом, думаю, им виднее.

Кто вы такой чтобы оценивать компетентность программистов и грамотность ведения бизнеса? Без наезда, просто интересно, чем такой разносторонне развитый человек занимается.

Изменено пользователем PashaSennheiser

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×