110 criptus Участник 205 публикаций 1 982 боя Жалоба #41 Опубликовано: 10 мар 2016, 13:01:31 (изменено) а в чем проблема ПВО ??? вот расскажите мне. я крайнее время катаю на АВ. И скажу вам. Если идет ЛК и крейсер, лететь на них нет смысла. При заград огне потеря самолетов всех. При поднятом ястребе с крейсера, увеличенный веер + сбитые самолеты+ увернулся= 1 ну 2 торпеды попадет, а то и вообще все мимо. Если вы волк одиночка. То вас спасет только одно. не выходить в море. я незнаю как щас авики теряют самолеты я не авиковод, но то как скидывали торпеды в борт я видел еще до урезки(псевдоапа) пво. щас с этим хуже. терять самолеты под заградкой может дело в тебе? матерящийся тирпиц с торпами у борта или норка сдохшая за два захода авика в тс всетаки намекают мне про переап авиков. Изменено 10 мар 2016, 13:03:24 пользователем criptus Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
405 anonym_npwSYqQwbIdc Участник 915 публикаций Жалоба #42 Опубликовано: 10 мар 2016, 13:02:41 Зеленый еще... "Вау-эффект" от покупки не прошел Огромный плюс в том что Вы не играли на нем до патча - вот уж "чтобы оценивать вкус устриц нужно их хотя бы попробовать!" (с) З.Ы. Кто-то сейчас купит Могами или Киев и тоже скажет типа "а ЧО ? корабль как корабль - плавает, и что все ноют?" А как это к Тирпицу относится? У него и так ПВО не было. А сейчас, кстати, дело получше стало. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
149 Tigra_Kenig Старший альфа-тестер, Коллекционер 551 публикация 3 551 бой Жалоба #43 Опубликовано: 10 мар 2016, 13:08:17 я незнаю как щас авики теряют самолеты я не авиковод, но то как скидывали торпеды в борт я видел еще до урезки(псевдоапа) пво. щас с этим хуже. терять самолеты под заградкой может дело в тебе? матерящийся тирпиц с торпами у борта или норка сдохшая за два захода авика в тс всетаки намекают мне про переап авиков. уж поверьте, все очень просто. если это рельсоход или как вчера ребята на ЛК 9 уровня стоят за островом спрятавшийсь или идут задним ходом, то их не спасет ПВО. у них нет шанса от любого авика. таких я готов даже на Хошо бить. если это умный ЛК под прикрытием КР да еще уворачивающийся, то их очень сложно нормально дамажить. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
7 337 anonym_EHH9eGlavcUG Участник 8 325 публикаций Жалоба #44 Опубликовано: 10 мар 2016, 13:11:19 Не увидел никакой адекватности. Патч откровенно плох. Это конечно не означает что в нём нет и хороших моментов, но в целом - плох. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
149 Tigra_Kenig Старший альфа-тестер, Коллекционер 551 публикация 3 551 бой Жалоба #45 Опубликовано: 10 мар 2016, 13:12:25 я незнаю как щас авики теряют самолеты я не авиковод, но то как скидывали торпеды в борт я видел еще до урезки(псевдоапа) пво. щас с этим хуже. терять самолеты под заградкой может дело в тебе? матерящийся тирпиц с торпами у борта или норка сдохшая за два захода авика в тс всетаки намекают мне про переап авиков. я вчера впервые попал в бой к 10 уровням, на АВ. я в шоке был от ЛК противника. Таких же (не будем называть своими именами) я видел когда хошо качал на лоулевелах. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
297 Gazelist__ Участник 299 публикаций Жалоба #46 Опубликовано: 10 мар 2016, 13:15:44 Не тот нынче троль пошел Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
373 Dreamirus Старший бета-тестер, Коллекционер 438 публикаций 9 587 боёв Жалоба #47 Опубликовано: 10 мар 2016, 13:18:04 (изменено) я вчера впервые попал в бой к 10 уровням, на АВ. я в шоке был от ЛК противника. Таких же (не будем называть своими именами) я видел когда хошо качал на лоулевелах. Мне всегда смешно когда авики в шоке от рельсоходов, хотя кто знает может он бок линку подставлять не хотел, но пусть даже и рельсоход. Так вот, вы то посмотрите на свой кораблик стоящий 80% времени на месте, вы даже по рельсам не удосуживаетесь ходить, но при этом можете принести дамаг в любую точку карты без последствий для своего тела. Изменено 10 мар 2016, 13:18:25 пользователем Dreamirus 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
549 [BEKND] LeopoldAB Участник, Коллекционер 522 публикации 16 678 боёв Жалоба #48 Опубликовано: 10 мар 2016, 13:22:40 1) ПВО - о чем ныла ЦА - не пострадала особо -я не заметил катая разные классы от 4 до 9 2) роль адекватного ордера из 3-4 кораблей ака анти ПВО - повысилась, но если ордер-стадо попадает под авико - суп.. виноват "ордер" 3) отрезали дальность - ну да ладно - не критично - особо ныли про могами.. а терь смотрим на атаго с 15км и его эффективность - ноют слабаки 4) медальки-флаги и тп - ну да ладно) 5) обидно на аве потерять звено ястребов - но в ударе бобры.. очень добры) эта обнова - скоре ++ чем + 1) правка багов 2) навели лоск на орудия 3) дали самым нетерпеливым посмотреть на новую ветку итог: ребята из Лесты - правильным путем идете товарищи! однако: 1) читайте фидбэк 2) не обращайте внимания на ноющее меньшинство - те кто с вами с самого началала - не уйдут 3) марблехед добавьте пар километров к дальности) чего упустил - извините - я как бывалый мог пропустить не критичные для меня вещи - УПОМЯНИТЕ ИХ в КОММЕНТАХ 1) Конечно же мы получили ап ПВО, теперь крейсера ПВО типа Пенсаколы и Орлеана одноуровневым авикам практически ничего не могут сделать под заградкой. Это ПВО авики, это не японцы, это не эсминцы, это ПВО крейсеры, Карл! 2) Ордер в рандоме, дада, конечно будет. Координированной толпой любому кто пытается командовать сразу минусов накидают. Это даже без связи в игре, а в танках и со связью все равно нету организованности. Это вам не КБ, это рандом и ордера там не будет никогда. 3) У Атаго почти 16км (15,8). Проблема в том, что у Могами 203мм хуже чем у предшествующих ему крейсеров в ветке. Вот это нонсенс. И 15,1км для КР8 таки маловато (у того же Кенигсберга на 5-м уровне 16.5км). А перк на поворот башен зачем резали? 4) нуок, фиг с ним 5) дада, страдающим амер-авикам 1000-фунтовки самое то, учитывай покалеченное ПВО... Спасибо в общем. (сарказм, если кто не понял) 1) правка багов - ну да, перегоревшие видеокарты и воющие кулера в порту (какие такие активные видеоэффекты в порту общитываются?) это всё ок 2) навели лоск на орудия - это так критично? все страдали без этого? 3) дали всем нетерпеливым посмотреть на новую ветку - ох спасибо... но как-то пофиг - лучше бы баланс допилили Итог: 1) фидбек они может и читают, а толку? 2) меньшенство? Статистика взятая из пальца? 3) А чего только за Марблхед просите то (который балансился с учетом перка УОП, а потом его взяли и кастрировали)? А как же Могами? За него просить не комильфо? Леста идет своим путём и в 90% случаев ей плевать на мнения игроков и их комфортное пребывание в игре, которая ещё и онлайном то не обросла, а такими патчами онлайн не повысится уж точно. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
288 anonym_YY6WwlSS8rYL Участник 743 публикации Жалоба #49 Опубликовано: 10 мар 2016, 13:34:22 ТС, а че так скромно "Адекватная", давай уже, не стесняйся в эпитетах: "Божественно-справедливая" или "наиправдивейшая из уст самого разумного". Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
162 CrazyRabbit13 Участник 335 публикаций 3 708 боёв Жалоба #50 Опубликовано: 10 мар 2016, 13:34:55 (изменено) Зеленый еще... "Вау-эффект" от покупки не прошел Огромный плюс в том что Вы не играли на нем до патча - вот уж "чтобы оценивать вкус устриц нужно их хотя бы попробовать!" (с) З.Ы. Кто-то сейчас купит Могами или Киев и тоже скажет типа "а ЧО ? корабль как корабль - плавает, и что все ноют?" Если меня топит безнаказанно авик на тирпице, то скорее всего это я оказался *** знает где без прикрытия, а не "дайте мне быстро зенитную батарею на борт!!!". Давайте линкорам дадим заградку крейсеров и добавим новый радар советской ветки, чтобы контрить авики и эсминцы. Вам не приходит в голову тот факт, что я и не должен нагибать на лк всех?) Авик всегда потопит линкор, эсминец скорее всего закидает торпедами, крейсер тупо убьётся об него или успеет сбежать. Есть понятие противоклассов, которое начали вводить с 0.5.3. Да я не совсем согласен в деталях, но общее направление взяли правильно. И после выхода патча на форуме была тьма тем про то, что тирпица понерфили (попадать перстал, пво нет, пробивается всеми и т.д.). Изменено 10 мар 2016, 13:39:53 пользователем CrazyRabbit13 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
149 Tigra_Kenig Старший альфа-тестер, Коллекционер 551 публикация 3 551 бой Жалоба #51 Опубликовано: 10 мар 2016, 13:55:10 (изменено) Мне всегда смешно когда авики в шоке от рельсоходов, хотя кто знает может он бок линку подставлять не хотел, но пусть даже и рельсоход. Так вот, вы то посмотрите на свой кораблик стоящий 80% времени на месте, вы даже по рельсам не удосуживаетесь ходить, но при этом можете принести дамаг в любую точку карты без последствий для своего тела. вы не правы .. 80 процентов времени, а то и более я в движении. ибо есть всегда авик противники который хочет тебя убить первым. далее что я вам скажу. может на начальных уровнях игры АВ, вам и не придется много думать, шли себе на автомате авиа группы, но на хайлевелах, грамотно играющей команды, найти жертву сложно. Изменено 10 мар 2016, 13:55:22 пользователем Tigra_Kenig Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
481 [NLTP] LastBreath80 Участник 1 194 публикации 9 964 боя Жалоба #52 Опубликовано: 10 мар 2016, 14:04:01 Не буду много высказываться, но: 1) Всегда очень позитивно и с терпением отношусь к ораблям и творчеству Лесты, являюсь задротом этой игры, но сегодня впервые после всего лишь 3-4 боев с удовольствием вырубил корабли( 2) Не соглашусь с фразой: "ноющее меньшинство". меньшинство чего? вообще зарегестрированных игроков? Тогда да, может и меньшинство. А если взять активное комьюнити форума? Думаю речь уже не будет идти о меньшинстве. Активное комьюнити форума это от силы процентов 20 игроков. Из них ноет процентов 15. Итого: вы в меньшинстве. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
829 PashaSennheiser Старший бета-тестер 3 009 публикаций Жалоба #53 Опубликовано: 10 мар 2016, 14:07:02 Активное комьюнити форума это от силы процентов 20 игроков. Из них ноет процентов 15. Итого: вы в меньшинстве. Нас мало, но мы в тельняшках. А если серьезно, это российская особенность. У нас никто не пойдет на форум писать хорошее (ну, может единицы), зато поплакать это всегда пожалуйста! Вот и выходит сплошной плак-плак без положительных отзывов. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
0 alex996VVV Участник 2 публикации 1 445 боёв Жалоба #54 Опубликовано: 10 мар 2016, 14:08:28 Вставлю свои пять копеек... Много я смотрю тут спецов и профи морских баталий, избороздивших просторы океанов этой игры... НО!!!! Мое мнение - чайника и обывателя Не помню кто сказал - во всем надо стремиться к упрощению… Но товарищи упорно продолжают все усложнять. 23 Гб на диске – вы куда движетесь???? К Тб? Хотите чтобы остались только игроки с супер компьютерами? Неужели так трудно сделать, чтобы можно было самому отключить ненужные «эффекты» и заморочки? С каждым Вашим «обновлением» игра становится «тормознутей» и неповоротливее. Она начинает жрать все больше ресурсов компа. Для тех, кто обнадеживает разработчиков криками поддержки, что они никуда не уйдут от них… Суть любого проекта – это массовость… Вам сделали «командные бои». Вы профи? Ну дерзайте там, без мода (который, я так понимаю, называть нельзя ))) (как «пятая точка»… она есть, а слова такого нет), хотя не понятно почему), с калькулятором в свободной руке, и тактическими картами… Зачем гробить хороший, массовый проект в угоду меньшинства? Вам «самолетов» мало? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
829 PashaSennheiser Старший бета-тестер 3 009 публикаций Жалоба #55 Опубликовано: 10 мар 2016, 14:18:25 Вставлю свои пять копеек... Много я смотрю тут спецов и профи морских баталий, избороздивших просторы океанов этой игры... НО!!!! Мое мнение - чайника и обывателя Не помню кто сказал - во всем надо стремиться к упрощению… Но товарищи упорно продолжают все усложнять. 23 Гб на диске – вы куда движетесь???? К Тб? Хотите чтобы остались только игроки с супер компьютерами? Неужели так трудно сделать, чтобы можно было самому отключить ненужные «эффекты» и заморочки? С каждым Вашим «обновлением» игра становится «тормознутей» и неповоротливее. Она начинает жрать все больше ресурсов компа. Для тех, кто обнадеживает разработчиков криками поддержки, что они никуда не уйдут от них… Суть любого проекта – это массовость… Вам сделали «командные бои». Вы профи? Ну дерзайте там, без мода (который, я так понимаю, называть нельзя ))) (как «пятая точка»… она есть, а слова такого нет), хотя не понятно почему), с калькулятором в свободной руке, и тактическими картами… Зачем гробить хороший, массовый проект в угоду меньшинства? Вам «самолетов» мало? Вы не правы буквально во всем. 1) Про упрощение - просто бред. 2) 23 Гб - а вы посмотрите сколько сейчас игры занимают. И вообще файлы клиента не запакованы, ибо с запаковкой нормально могли грузиться в бой только владельцы ссд. 3) Самому отключать эффекты. Вообще-то сложно. 4) Тормознутей не заметил. Нормальную работу на калькуляторе вам никто не обещал. 5) Суть любого проекта не массовость, а заработок бабла. И разработчики об этом напрямую говорили. Я не знаю сколько проект приносит денег, а вы? 6) Самолетики как раз и угробили упрощением. У меня все. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
0 alex996VVV Участник 2 публикации 1 445 боёв Жалоба #56 Опубликовано: 10 мар 2016, 14:41:29 Вы не правы буквально во всем. 1) Про упрощение - просто бред. 2) 23 Гб - а вы посмотрите сколько сейчас игры занимают. И вообще файлы клиента не запакованы, ибо с запаковкой нормально могли грузиться в бой только владельцы ссд. 3) Самому отключать эффекты. Вообще-то сложно. 4) Тормознутей не заметил. Нормальную работу на калькуляторе вам никто не обещал. 5) Суть любого проекта не массовость, а заработок бабла. И разработчики об этом напрямую говорили. Я не знаю сколько проект приносит денег, а вы? 6) Самолетики как раз и угробили упрощением. У меня все. 1) и 2)-е... Если внимательно читали... ПО андроидного коллайдера конечно еще не догнали...Есть куда стремится 3) А что сложного отключить прорисовку всех деталей, туманов, деревьев на островах!!! и остальных деталей орудий и волн? 4) А я в бой попадаю, когда махачь идет уже полным ходом... (а раньше нажимал кнопку "в бой"... 5) Сам то понял что выдал??? 6) Ну не сказал бы... после 2-го обновления снес к чертям Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
829 PashaSennheiser Старший бета-тестер 3 009 публикаций Жалоба #57 Опубликовано: 10 мар 2016, 14:48:17 3) Они и отключаются, но вы предлагаете фактически создание сборки клиента под каждого юзвера. 4) Ищите проблему у себя. У меня все норм. Мой ссдшник и так жует клиент вполне бодро. 5) Очень даже понял, жаль что до вас не дошло. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
549 [BEKND] LeopoldAB Участник, Коллекционер 522 публикации 16 678 боёв Жалоба #58 Опубликовано: 10 мар 2016, 14:49:53 2) 23 Гб - а вы посмотрите сколько сейчас игры занимают. И вообще файлы клиента не запакованы, ибо с запаковкой нормально могли грузиться в бой только владельцы ссд. 3) Самому отключать эффекты. Вообще-то сложно. 4) Тормознутей не заметил. Нормальную работу на калькуляторе вам никто не обещал. 5) Суть любого проекта не массовость, а заработок бабла. И разработчики об этом напрямую говорили. Я не знаю сколько проект приносит денег, а вы? 2) Размер не проблема, проблема в том что 240К файлов. Это всё просто упарывает диск при загрузке. Это является признаком некомпетентности программеров, которые не могут нормально скомпоновать код и конфиги. 3) Что сложного в реализации переключателей в настройке? Уже есть всякие фильтрации, качество звука и т.д. В чем проблема то? 4) Есть заявленные системные требования к игре. Компьютеры мощнее даже рекомендованной конфигурации все равно страдают от просадок FPS, фризов и видеокарты воют кулерами в порту (где нету никаких крутых активных спецеффектов) как будто на взлет собрались. Это тоже не признак некомпетентности программистов, которые пишут кривой неоптимизированный код? 5) Ну ок, зарабатывание денег. А донатеры с ботами только играть будут? Сначала нужно онлайн нарастить, а потом уж бабло стричь. Срубить бабла по-быстрому и запороть проект за год - бизнес-стратегия так себе... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
80 Sturmvogel_ Участник 161 публикация Жалоба #59 Опубликовано: 10 мар 2016, 14:56:36 автор, дружище. Посмотри прямо сейчас кол-во онлайна и всё станет ясно Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
829 PashaSennheiser Старший бета-тестер 3 009 публикаций Жалоба #60 Опубликовано: 10 мар 2016, 14:57:26 (изменено) 2) Размер не проблема, проблема в том что 240К файлов. Это всё просто упарывает диск при загрузке. Это является признаком некомпетентности программеров, которые не могут нормально скомпоновать код и конфиги. 3) Что сложного в реализации переключателей в настройке? Уже есть всякие фильтрации, качество звука и т.д. В чем проблема то? 4) Есть заявленные системные требования к игре. Компьютеры мощнее даже рекомендованной конфигурации все равно страдают от просадок FPS, фризов и видеокарты воют кулерами в порту (где нету никаких крутых активных спецеффектов) как будто на взлет собрались. Это тоже не признак некомпетентности программистов, которые пишут кривой неоптимизированный код? 5) Ну ок, зарабатывание денег. А донатеры с ботами только играть будут? Сначала нужно онлайн нарастить, а потом уж бабло стричь. Срубить бабла по-быстрому и запороть проект за год - бизнес-стратегия так себе... 2) Вы хорошо читали? Клиент БЫЛ запакован и весил меньше и файлов было не 240к, но грузилось это ВНЕЗАПНО медленнее. 3) Либо я не так понял, либо человек предлагает отсутствие в клиенте того чего ему не надо. Вот это сделать сложнее, чем отключить отображение. И да, настройки графики крутить пробовали? 4) Мой комп частично превосходит рекомендуемые системные требования. Почему у меня за все время был замечен один глюк и тот не критичный? Почему ничего не тормозит, нет просадок фпс, а сам фпс вообще ограничен вертикальной синхроназацией? Дело было не в бабине... 5) Я не очень разбираюсь в этом, думаю, им виднее. Кто вы такой чтобы оценивать компетентность программистов и грамотность ведения бизнеса? Без наезда, просто интересно, чем такой разносторонне развитый человек занимается. Изменено 10 мар 2016, 14:58:58 пользователем PashaSennheiser Рассказать о публикации Ссылка на публикацию