525 [KUSTO] Rhymmer Участник, Коллекционер 669 публикаций 17 739 боёв Жалоба #1 Опубликовано: 24 мар 2016, 09:45:37 Фидбэк из разряда "хотелок" Функцию оповещения о залпе неплохо бы расширить, чтоб красная надпись "ЗАЛП!" дублировалась непосредственно над кораблём противника, который его произвёл (если конечно он в засвете) что-то вроде такого: Часто так бывает, что непонятно кто стрельнул и приходится вертеться наугад, а это может только ухудшить последствия манёвра. Определять это по огню и дыму от выстрела, не реально конечно, потому что невозможно смотреть через бинокль на всех одновременно. P.S. Можно сделать такое улучшение только при одновременно изученом перке на оповещение о засвете, что будет дополнительным стимулом выучить именно оба эти умения. 6 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 429 lergvot Старший бета-тестер 10 000 публикаций 6 260 боёв Жалоба #2 Опубликовано: 24 мар 2016, 09:52:42 (изменено) Если не втыкать в бинокль всё прекрасно видно кто стреляет и куда. И да, это уже из разряда читов упрощающих геймплей. Изменено 24 мар 2016, 10:41:59 пользователем lergvot 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
27 Ashenmoor Участник 31 публикация 3 585 боёв Жалоба #3 Опубликовано: 24 мар 2016, 09:53:57 На самом деле, проблема отнюдь не в том, что непонятно, какой именно корабль сделал залп по тебе, а то, что под обстрелом какого-нибудь кливленда/демойна/киева "Залп!" горит перманентно, и польза от него становится чуть менее, чем никакая. 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 776 onik63 Участник 14 735 публикаций 13 253 боя Жалоба #4 Опубликовано: 24 мар 2016, 09:56:34 (изменено) У кораблей есть. "Система збежания столкновения". А почему у авианосцев нет функционала , который бы автоматически разворачивал самолёты , если те попали в ауру ПВО ? Бедные авианосцы страдают же . Или еще круче. Хочу , чтобы корабль автоматически от залпа уворачивался. Любители поиграть с ТУ, просто счастливы будут. Любое упрощение игрового процесса , приводит к поражению хорошего игрока. Так как скилл , убивают такие предложения. Изменено 24 мар 2016, 10:02:32 пользователем onik63 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
573 WTypBAJI Бета-тестер 1 131 публикация 4 811 боёв Жалоба #5 Опубликовано: 24 мар 2016, 10:09:30 А еще надо вон тот мод в игру ввести, а то как-то стреляешь, а ведь непонятно куда =) По-моему, это уже перебор, обычно можно сразу понять, кто произвел залп. В любом случае, как только загорается оповещение, начинаешь делать какой-то маневр, противник же в 90% старается целиться так, чтобы выбрать верное упреждение, следовательно при совершении маневра, его упреждение хоть как-то становится неверным. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 474 [9-MAY] Esq_SV Участник, Коллекционер 9 967 публикаций 39 946 боёв Жалоба #6 Опубликовано: 24 мар 2016, 10:10:10 У кораблей есть. "Система збежания столкновения". А почему у авианосцев нет функционала , который бы автоматически разворачивал самолёты , если те попали в ауру ПВО ? Бедные авианосцы страдают же . Или еще круче. Хочу , чтобы корабль автоматически от залпа уворачивался. Любители поиграть с ТУ, просто счастливы будут. Любое упрощение игрового процесса , приводит к поражению хорошего игрока. Так как скилл , убивают такие предложения. Я лично не страдаю .... Ну есть ПВО, и что теперь не топить его ? ,,,,, ПВО не ПВО на дно ложатся все одинаково ровно на ...... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 776 onik63 Участник 14 735 публикаций 13 253 боя Жалоба #7 Опубликовано: 24 мар 2016, 10:21:02 Я лично не страдаю .... Ну есть ПВО, и что теперь не топить его ? ,,,,, ПВО не ПВО на дно ложатся все одинаково ровно на ...... Я тоже не страдаю , так как ушел стрелять в пришельцев. Вышла вторая часть эпического проиивостояния людей и инопланетян . 2-3 боя в день и все. Может завтра дольше посижу , купил "Киров". Но , следующий крейсер , полностью отбивает желание страдать . Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 494 Piratica Альфа-тестер 11 260 публикаций 5 121 бой Жалоба #8 Опубликовано: 24 мар 2016, 10:23:03 ТС внес предложение по развитию игры. Это не повод над ним издеваться. Тема почищена от флуда. 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
20 Shirabicus Участник 113 публикации Жалоба #9 Опубликовано: 24 мар 2016, 10:30:21 а я ЗА! Лишним не будет. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
256 RenamedUser_48226761 Участник 210 публикаций Жалоба #10 Опубликовано: 24 мар 2016, 10:31:37 Ну да, на первый взгляд идея вполне годная. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
829 PashaSennheiser Старший бета-тестер 3 009 публикаций Жалоба #11 Опубликовано: 24 мар 2016, 10:47:38 Жирно не будет? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 833 [GST_1] vikingVS Старший бета-тестер, Коллекционер 2 144 публикации Жалоба #12 Опубликовано: 24 мар 2016, 10:56:47 А чё, удобно ведь. Вон в танках вообще всякие читерские моды показывающие и откуда прилетело и какая перезарядка у противника и кучу еще всякой информации. Типа командир танка - победитель всех сезонов "Экстрасенсов". 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
39 [DEVIL] aspirin_57 Участник 120 публикаций 9 525 боёв Жалоба #13 Опубликовано: 24 мар 2016, 11:19:58 пущай летят тапки! но.... против.... Во-первых,"тревога!" уже есть - достаточно! этот перк не столько для того, чтобы знать кто стреляет, а для того, чтобы вовремя принял меры к уклонению.... и при этом все же должны игроки маленько играть! и да! вертеть головой! самим оценивать от кого может лететь?, кто угроза?, чьи стволы в тебя смотрят? и кто может выстрелить?..... Это все же часть скилла игрока и элемент геймплея... Во-вторых, а если стрельба ведется с противоположной от бинокля стороны? где должны быть надпись? Она теперь вообще в разных углах экрана будет появляться вместо одного определенного? В-третьих, нарушит немного геймплей еще и потому, что это все же защитный перк..., а так обладатель сего будет знать (не вылезая из бинокля) опасный противник по нему бьет или нет... и принимать решение об атаке.... В-четвертых, это убьет еще одну симуляторную черту игры.... где это видано, чтоб во время жесточайшего боя с группой противника сразу было видно, кто стреляет по вам, а кто нет.... как-то так... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 anonym_BvqBpe006ivo Участник 5 публикаций Жалоба #14 Опубликовано: 24 мар 2016, 11:40:12 А если из инвиза палят? Тогда как оповещение будет выглядеть?)) 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию