81 Duque Участник 162 публикации 1 802 боя Жалоба #21 Опубликовано: 6 май 2016, 14:13:00 Невидимость в условиях моря это абсурд. Люди заходят играть в корабли. А им предлагают какую-то фентези. Очередная глупость, в очередном посте. Или Вы на полном серьезе утверждаете, что проблемы обнаружения эсминцев не существовало? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
46 RenamedUser_62658788 Участник 369 публикаций 2 020 боёв Жалоба #22 Опубликовано: 6 май 2016, 14:13:32 Стесняюсь спросить, вы случаем в еве не играли? Названия: ААА РАТ? Ни о чем не говорит? Не стесняйтесь) было дело, говорит. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
282 [MORFI] Schwarzwald Бета-тестер 960 публикаций 5 751 бой Жалоба #23 Опубликовано: 6 май 2016, 14:23:03 (изменено) Не стесняйтесь) было дело, говорит. ;) Однако, приятно видеть знакомые ники из далекого прошлого. Динозавры - бессмертны. Изменено 6 май 2016, 14:23:53 пользователем Schwarzwald Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
10 810 [W_WST] Temnokot Старший альфа-тестер, Коллекционер 13 049 публикаций 25 398 боёв Жалоба #24 Опубликовано: 6 май 2016, 14:32:40 А так - в игре про корабли невидимые эсминцы с 6 км безнаказанно спамят торпеды по кд. А у вас эсминцы есть? а авики? а гидроакустика? а радары? и да, броневаннынинужны! Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 206 forevering Участник 1 391 публикация Жалоба #25 Опубликовано: 6 май 2016, 14:36:46 на тесте ставлю модуль маскировки+перк+камуфло и на шимке свечусь с 5.6 км, торпеды с 6.4 на перке. Итого окно почти 1 км. Ага подходишь на 6 км чтобы откидаться и тут какой-нить демон или дима донской жмякают рлс и гарантированно светят тебя пока ты не отвалишь на 10 км-в этот момент ты получаешь фокус от всей команды на 40 секунд и с 2-3 залпов по тебе идешь в порт-весело. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
25 Khangriff Участник 74 публикации Жалоба #26 Опубликовано: 6 май 2016, 14:39:56 Очередная глупость, в очередном посте. Или Вы на полном серьезе утверждаете, что проблемы обнаружения эсминцев не существовало? Вы море-то видели, хотя бы с берега? Какая там проблема с обнаружением может быть? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
60 Ded_bodryj Участник 107 публикаций 38 223 боя Жалоба #27 Опубликовано: 6 май 2016, 15:06:49 Ой только не надо лукавить. Для отправки в порт Шимки нужно 3 полных залпа с Зао - 24 сек, это уйма времени для задымить/уйти помахав кормой. Или вы хотели и мега быстрые/дамажные торпеды и чтобы совсем уж из инвиза? А ничего не слипнется? Зачем лукавить? Дело в том что на крейсере можно поставить модуль - гидроакустический поиск, так при атаке с близкого расстояния уже у эсминца нет никаких шансов увернутся от артиллерийского огня, все снаряды попадут тебе в корабль, а более дальнем расстоянии есть шанс остаться в живых и продолжить игру.И дым не поможет!15:09 Добавлено спустя 3 минуты Привет! Бесплатный сброс навыков командирам Fubuki, Kagero и Shimakaze будет только если в 0.5.6 зайдет вторая часть изменений данных кораблей (и зайдет в том виде, как планировалось). Этот вопрос еще открыт, мы наблюдаем за игрой в реалиях 0.5.5 и будем принимать окончательное решение позже. Так или иначе, изменения, описанные Вами, не являются основанием для бесплатного сброса. Как уже писали некоторые игроки, навык "Ускорение торпед" работает с текущей конфигурацией вооружения, со всеми тремя моделями торпед, и даже на самых "коротких" может быть полезен. Будем надеется что у любителей эсминцев останется желание играть на этом виде плавающих средств! Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 409 anonym_gRV4F69G4I9j Участник 7 136 публикаций Жалоба #28 Опубликовано: 6 май 2016, 15:10:23 Привет! Бесплатный сброс навыков командирам Fubuki, Kagero и Shimakaze будет только если в 0.5.6 зайдет вторая часть изменений данных кораблей (и зайдет в том виде, как планировалось). Этот вопрос еще открыт, мы наблюдаем за игрой в реалиях 0.5.5 и будем принимать окончательное решение позже. Так или иначе, изменения, описанные Вами, не являются основанием для бесплатного сброса. Как уже писали некоторые игроки, навык "Ускорение торпед" работает с текущей конфигурацией вооружения, со всеми тремя моделями торпед, и даже на самых "коротких" может быть полезен. А можно хоть немножко приоткрыть завесу тайны, что там за изменения нас ждут? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
60 Ded_bodryj Участник 107 публикаций 38 223 боя Жалоба #29 Опубликовано: 6 май 2016, 15:23:42 А можно хоть немножко приоткрыть завесу тайны, что там за изменения нас ждут? Кто тебе раскроет? В этом вся интрига! Надеется на лучшее будем! Не хотел писать об этом но придется. Я был тестером на самолетах перед выходом игры за неделю было все ОК! Но вышла совсем другая игра ( настройки, ттх самолетов и т.д.) Честно очень редко играю в нее хотя изначально игра была просто прелесть! Не хуже танков. Так и сейчас с кораблями может повторится, хотя их не тестировал. С выходом обновы все на высшем уровне, особенно изменение погоды но ТТХ кораблей и вооружения не стоит так сильно менять - по жалобе и нытью криворуких! Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 409 anonym_gRV4F69G4I9j Участник 7 136 публикаций Жалоба #30 Опубликовано: 6 май 2016, 15:36:28 Кто тебе раскроет? В этом вся интрига! ...С выходом обновы все на высшем уровне, особенно изменение погоды но ТТХ кораблей и вооружения не стоит так сильно менять - по жалобе и нытью криворуких! А в крайнем обновлении существенных изменений ТТХ и не было тащемта (не считая заградки для авиков) Вот поэтому немножко и стремно, что нас ждет в следующем Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
60 Ded_bodryj Участник 107 публикаций 38 223 боя Жалоба #31 Опубликовано: 6 май 2016, 15:54:20 А в крайнем обновлении существенных изменений ТТХ и не было тащемта (не считая заградки для авиков) Вот поэтому немножко и стремно, что нас ждет в следующем Маленькие изменения ТТХ уже вступили в силу, по причине????? Правильно! - Нытиков!!! Суп из торпед! А кто мешает изучить навык "Бдительность" Увеличивает дистанцию обнаружения торпед на 25%. Но это же тяжело! Это нужно пару тройку вечеров просидеть и прокачать. Проще поплакаться и разрабы понерфят! Вот в чем смысл в игре и не только в кораблей, но и та же учесть постигла как и танки так и самолеты! Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 409 anonym_gRV4F69G4I9j Участник 7 136 публикаций Жалоба #32 Опубликовано: 6 май 2016, 15:59:30 Маленькие изменения ТТХ уже вступили в силу, по причине????? Правильно! - Нытиков!!! Суп из торпед! А кто мешает изучить навык "Бдительность" Увеличивает дистанцию обнаружения торпед на 25%. Но это же тяжело! Это нужно пару тройку вечеров просидеть и прокачать. Проще поплакаться и разрабы понерфят! Вот в чем смысл в игре и не только в кораблей, но и та же учесть постигла как и танки так и самолеты! С супом проблема не столько в том, что от него нельзя увернуться (хотя когда идет 3-6 вееров от шимок - иногда это сделать сложно даже на крейсере, а на ЛК - невозможно), сколько в том, что он даже без попаданий ломает кайф от игры массе людей. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
60 Ded_bodryj Участник 107 публикаций 38 223 боя Жалоба #33 Опубликовано: 6 май 2016, 16:09:18 С супом проблема не столько в том, что от него нельзя увернуться (хотя когда идет 3-6 вееров от шимок - иногда это сделать сложно даже на крейсере, а на ЛК - невозможно), сколько в том, что он даже без попаданий ломает кайф от игры массе людей. Я с тобой полностью согласен. Суп - это когда на угад бьют 20 км. Но можно же сделать длинную торпеду на расстояние обнаружения эсминцем цели, а самою короткую хотя бы за 2 км до обнаружения, т.е 9-10км до цели для таких эсмов как кагеро и шимки.16:13 Добавлено спустя 3 минутыЯ уже полагаю что, смысла нет в этой теме, т к. разработчики еще не закрыли полностью решение по ТТХ этих эсминцев! Будем надеется на лучшее. Всем спасибо за ответы! Рассказать о публикации Ссылка на публикацию