199 [SHTIL] JavaKur Участник 993 публикации Жалоба #141 Опубликовано: 31 май 2016, 07:08:07 Да разумеется и про настрел из за спин союзников и игру от инвиза мы говрим. Если крейсер подойдёт ко мне на дистанцию ближе 15 км чтобы пострелять он труп, а урона сильного он всё равно не не сможет нанести, я всё отхилю. Между мной и врагом всегда есть собзники для мяса, пока он будет по ним стрелять, я попаду по нему и сломаю ему лицо. Практика рендома последнего патча на Норке такова - что крейсера особой опасности не представляют. В том то и прелесть маскировки, если я свечусь и никого сам не свечу - значит это эсминец, надо принимать меры. Я уйду в инвиз и всё донской уже не постреляет, да и потом шансов в дальнем бою против какого нибудь рака может и есть, но не против меня. Попахивает скилом, которым членистоногово вроде тебя обделили. бомбануло? угадал походу. какой скил?? туту и твой дешевый гонор. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
379 anonym_hZFlLRH5cwZ7 Участник 1 555 публикаций Жалоба #142 Опубликовано: 31 май 2016, 07:08:27 Опять же, предлагал ИМ уже давно как, решить проблему пожаров интересным способом: разделить пожары на ВНЕШНИЙ ( когда фугас не пробивает броню но вызывает пожар на палубе ) который только критует находящиеся на палубе модули и ВНУТРЕННИЙ ( когда фугас пробивает броню и вызывает внутренний пожар критующий внутренние модули и снимающий ХП корабля). В таком виде пожары будут: а) логичными; б) понятными в их механике; в) не вызывающие подгорание... Но для этого ИМ нужно работать и развивать игру " в глубь", а не клонировать пиксели продавая их за реал.... А можно полюбопытствовать какой крейсер сможет пробить фугасом ЛК? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
65 anonym_8T1O64CIIMlH Участник 188 публикаций Жалоба #143 Опубликовано: 31 май 2016, 07:10:24 А можно полюбопытствовать какой крейсер сможет пробить фугасом ЛК? Пробивают, взрываются и поджигают не фугасы Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
731 anonym_xJsV3OTD0cXv Участник 1 096 публикаций Жалоба #144 Опубликовано: 31 май 2016, 07:14:11 бомбануло? угадал походу. какой скил?? туту и твой дешевый гонор. Поставь себе туту свою и сделай такой же результат, а потом кукарекай. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
149 Adagka Участник 383 публикации 5 411 боёв Жалоба #145 Опубликовано: 31 май 2016, 07:25:35 (изменено) Т.е. мы инвизную Норку оказывается рассматриваем. Ну тогда давайте и инвизные крейсера рассматривать, которые будут спокойно контрить инвизную Норку). И - насчет вывалился - не вывалился - а оказался, союзники либо уплыли, либо утонули. Ну и наконец - вы предлагаете линкору, т.е. самому бронированному кораблю в игре, работать из-за спин союзников и с расстояния, с которого крейсера не достанут. Интересная идея, особенно в части организации хорошего настрела, но, мне кажется - несколько не соответствует назначению ЛК в игре. Да и есть КР в игре с дальностью равной или выше одноуровневых ЛК. При том, что в данном случае дальность боя задает крейсер ибо он может незамеченным подойти к ЛК на дистанцию огня, он может оторваться от ЛК и т.д. Реальность игры такова что пока живы больше одного эма нуили нет четкого понимания где эти эмы,самые бронированное корыто отправится кормить рыб самым первым) Линкор в инвиз? мдэ... нет слов... Да прикинь, лки в инвиз у меня Ямато в инвиз заточен каки все лк до него) и каждый второй бой накидываю всяким яматоизюмомонтанам а они бедняги даже понять не могут откуда им прилетает) буквально вчера так фуловую монтану разобрал)) А вообще да, не точитесь в инвиз лк постоянно светящиеся на 16+ км бесценны))) Изменено 31 май 2016, 07:37:09 пользователем Adagka Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
379 anonym_hZFlLRH5cwZ7 Участник 1 555 публикаций Жалоба #146 Опубликовано: 31 май 2016, 07:27:13 (изменено) Пробивают, взрываются и поджигают не фугасы Пожары с ББшек ЛК? Это будет посильнее Фуаста Гётте. Здравствуй мир линкоров 2.0 А вообще да, не точитесь в инвиз лк постоянно светящиеся на 16+ км бесценны))) Конечно. Зачем выживаемость на ЛК? Зачем кэпу 5 перк на откат? Ему нужен инвиз. Похиг что его полюбому засветят эсмы или авики или палубные истребители. Пофиг что после выстрела он светится как новогодняя ёлка. Инвиз для ЛК это самое оно. Даже не смешно, честное слово. Изменено 31 май 2016, 07:36:51 пользователем anonym_hZFlLRH5cwZ7 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
199 [SHTIL] JavaKur Участник 993 публикации Жалоба #147 Опубликовано: 31 май 2016, 07:38:38 (изменено) Поставь себе туту свою и сделай такой же результат, а потом кукарекай. дитятко, туту твое. псы ты еще и дешевый хам. Изменено 31 май 2016, 07:39:21 пользователем JavaKur Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
65 anonym_8T1O64CIIMlH Участник 188 публикаций Жалоба #148 Опубликовано: 31 май 2016, 07:40:42 Пожары с ББшек ЛК? Это будет посильнее Фуаста Гётте. Здравствуй мир линкоров 2.0 127 мм фугасы, выжигающие все Вас конечно не смущают Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
379 anonym_hZFlLRH5cwZ7 Участник 1 555 публикаций Жалоба #149 Опубликовано: 31 май 2016, 07:48:11 127 мм фугасы, выжигающие все Вас конечно не смущают Ну предположим, 127 мм фугасы выжигают почти ничего. Для ЛК это как комариный укус. Ну если делать как предлагает предыдущий оратор, то есть точить ЛК в инвиз, то да, будет и от 127 мм фугасов гореть на ура. Но если ЛКвод вменяемый, то это не проблема от слова совсем. Проблему пожаров поднимают ЛКводы, которые не смогли в карту и ЛК. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 564 ColonelStardust Участник 4 028 публикаций 13 022 боя Жалоба #150 Опубликовано: 31 май 2016, 07:48:53 Может есть смысл ограничить кол-во хп на корабле, которое может выгореть? типа все гореть нечему (это так в порядке бреда) Опять же, предлагал ИМ уже давно как, решить проблему пожаров интересным способом: разделить пожары на ВНЕШНИЙ ( когда фугас не пробивает броню но вызывает пожар на палубе ) который только критует находящиеся на палубе модули и ВНУТРЕННИЙ ( когда фугас пробивает броню и вызывает внутренний пожар критующий внутренние модули и снимающий ХП корабля). В таком виде пожары будут: а) логичными; б) понятными в их механике; в) не вызывающие подгорание... Но для этого ИМ нужно работать и развивать игру " в глубь", а не клонировать пиксели продавая их за реал.... Ну. тогда пусть и ББ пожары вызывают при детонации. 07:51 Добавлено спустя 2 минуты ты водой напалм не потушишь Стоп, а откуда взялся напалм? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
65 anonym_8T1O64CIIMlH Участник 188 публикаций Жалоба #151 Опубликовано: 31 май 2016, 07:52:30 Ну предположим, 127 мм фугасы выжигают почти ничего. Для ЛК это как комариный укус. Ну если делать как предлагает предыдущий оратор, то есть точить ЛК в инвиз, то да, будет и от 127 мм фугасов гореть на ура. Но если ЛКвод вменяемый, то это не проблема от слова совсем. Проблему пожаров поднимают ЛКводы, которые не смогли в карту и ЛК. Я про инвиз не в курсе, просто редложил ограничить потерю боеспособности от пожаров в % от общего хп (корабли как-бы не деревянные), ну а кто во что не смог - мы здесь игровую механику обсуждаем, а не стату чьюто Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
379 anonym_hZFlLRH5cwZ7 Участник 1 555 публикаций Жалоба #152 Опубликовано: 31 май 2016, 07:52:36 Ну. тогда пусть и ББ пожары вызывают при детонации. Так они такое и предлогают. Что бы их ЛК всех шатал, а его могли шатать только вражеские ЛК. Короче, влажненькие фантазии такие. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 564 ColonelStardust Участник 4 028 публикаций 13 022 боя Жалоба #153 Опубликовано: 31 май 2016, 07:52:45 (изменено) Ну предположим, 127 мм фугасы выжигают почти ничего. Для ЛК это как комариный укус. Ну если делать как предлагает предыдущий оратор, то есть точить ЛК в инвиз, то да, будет и от 127 мм фугасов гореть на ура. Но если ЛКвод вменяемый, то это не проблема от слова совсем. Проблему пожаров поднимают ЛКводы, которые не смогли в карту и ЛК. У нас разве сила пожара от калибра зависит? Проблема как раз в том, что от пожара ХП теряется - в % в ед. времени. А давайте детонацию торпед сделаем в аппаратах?)) Это ж реальная проблема была. Изменено 31 май 2016, 07:56:51 пользователем ColonelStardust Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
379 anonym_hZFlLRH5cwZ7 Участник 1 555 публикаций Жалоба #154 Опубликовано: 31 май 2016, 07:55:36 Я про инвиз не в курсе, просто редложил ограничить потерю боеспособности от пожаров в % от общего хп (корабли как-бы не деревянные), ну а кто во что не смог - мы здесь игровую механику обсуждаем, а не стату чьюто Во первых так и есть, горит та часть корабля на которой есть чему гореть. если там нет ХП, то и пожара не будет. Во вторых умение читать карту и понимание класса корабля это и есть механика игры. З.Ы. стату не смотрю, и вам не советую таким заниматься Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
65 anonym_8T1O64CIIMlH Участник 188 публикаций Жалоба #155 Опубликовано: 31 май 2016, 07:55:40 Так они такое и предлогают. Что бы их ЛК всех шатал, а его могли шатать только вражеские ЛК. Короче, влажненькие фантазии такие. Девиз всех плоскопалубных - ходите ордером? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
379 anonym_hZFlLRH5cwZ7 Участник 1 555 публикаций Жалоба #156 Опубликовано: 31 май 2016, 07:56:07 (изменено) У нас разве сила пожара от калибра зависит? Проблема как раз в том, что от пожара ХП теряется - в % в ед. времени. От колибра зависит шанс пожара. Девиз всех плоскопалубных - ходите ордером? А это тут причем? Изменено 31 май 2016, 07:56:47 пользователем anonym_hZFlLRH5cwZ7 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
65 anonym_8T1O64CIIMlH Участник 188 публикаций Жалоба #157 Опубликовано: 31 май 2016, 07:57:19 Во первых так и есть, горит та часть корабля на которой есть чему гореть. если там нет ХП, то и пожара не будет. Во вторых умение читать карту и понимание класса корабля это и есть механика игры. З.Ы. стату не смотрю, и вам не советую таким заниматься Да не будет ... нового но от того, что уже есть можно выгореть в нуль, об этом и речь Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
379 anonym_hZFlLRH5cwZ7 Участник 1 555 публикаций Жалоба #158 Опубликовано: 31 май 2016, 08:00:11 Да не будет ... нового но от того, что уже есть можно выгореть в нуль, об этом и речь Правильно используйте ремку, правильно используйте хилку, правильно распеделяйте навыки кэпа, правильно ставте модули, используйте флаги. Разве мало вариантов избежать выгорания? Их куча, только нужно всё правильно делать. А вот с этим у многих проблемы. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
260 WhiteDracon Старший альфа-тестер, ПТ ''Сезон Ураганов'', ПТ ''Мартобой'' 554 публикации 6 239 боёв Жалоба #159 Опубликовано: 31 май 2016, 08:01:00 Реальность игры такова что пока живы больше одного эма нуили нет четкого понимания где эти эмы,самые бронированное корыто отправится кормить рыб самым первым) Да прикинь, лки в инвиз у меня Ямато в инвиз заточен каки все лк до него) и каждый второй бой накидываю всяким яматоизюмомонтанам а они бедняги даже понять не могут откуда им прилетает) буквально вчера так фуловую монтану разобрал)) А вообще да, не точитесь в инвиз лк постоянно светящиеся на 16+ км бесценны))) Самому-то не смешно? Куда не плюнь - одни "папки"))) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
65 anonym_8T1O64CIIMlH Участник 188 публикаций Жалоба #160 Опубликовано: 31 май 2016, 08:03:24 Правильно используйте ремку, правильно используйте хилку, правильно распеделяйте навыки кэпа, правильно ставте модули, используйте флаги. Разве мало вариантов избежать выгорания? Их куча, только нужно всё правильно делать. А вот с этим у многих проблемы. Но там же нет уже ХП (Ваш пост выше), что же там горит? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию