Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
C_PEREGAROM

Предложение по глобальной карте для WoWs

В этой теме 91 комментарий

Рекомендуемые комментарии

Участник
376 публикаций

А, ГК то для 10 лвл рассчитываться будет?

Или все таки с возможностью выбора лвл техники? Есть статистика, как уже много игроков в игре с 1 кораблем 10 лвл в ангаре???

Кланы то соберутся и чего им делать если от силы в клане будет 10-20 чел у которых есть возможность выкатить на ГК на 10 лвл?

Сам вот играю уже год без задротства и почти без доната, только вчера один корабль 9 лвл вывел в топ, через год как раз может докачаюсь до 10 лвл. И я такой, не спешащий на 10 лвл, не один наверняка.

Считаю что нужно две глобалки для 8 лвл и 10 лвл)))

А по теме, неплохая идея. 

   

Изменено пользователем anonym_QN1sG5CtePZC

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
3 325 публикаций
8 474 боя

 

это всего лишь пример из той игры инфраструктуру можно назначить другую , ну каждая будет давать свой бонус в развитии территории 

 

Я схожу туда вместо тебя.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
672
[RU-82]
Участник
2 385 публикаций
4 462 боя

А, ГК то для 10 лвл рассчитываться будет?

Или все таки с возможностью выбора лвл техники? Есть статистика, как уже много игроков в игре с 1 кораблем 10 лвл в ангаре???

Кланы то соберутся и чего им делать если от силы в клане будет 10-20 чел у которых есть возможность выкатить на ГК на 10 лвл?

Сам вот играю уже год без задротства и почти без доната, только вчера один корабль 9 лвл вывел в топ, через год как раз может докачаюсь до 10 лвл. И я такой, не спешащий на 10 лвл, не один наверняка.

Считаю что нужно две глобалки для 8 лвл и 10 лвл)))

А по теме, неплохая идея. 

   

Ну думаю 9-10 можно сделать для постоянных поединков и 5-6 , 7-8 , 9-10 по этапный ,для кампаний на ГК

06:39 Добавлено спустя 1 минуту

 

Я схожу туда вместо тебя.

 

:)
Изменено пользователем Wilhelm_Anton_Souchon

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 715 публикаций

Стоит добавить что pacific storm делала Леста. И действительно они из нее могут много перенести сюда.

А так следовало бы добавить несколько игровых режимов и потом уже подумать о ГК.

Например, атака на конвой. Режим 7 на 7, на карте под управлением компьютера транспортники перемещаются из точки а в точку б, задача одной команды защитить свои корабли, задача второй уничтожить.

Изменено пользователем anonym_WMZipUCQ5ImX

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 470
[FLOOD]
Участник
6 204 публикации
10 793 боя

Мне такая ГК нравится, плюсег однозначно, в процессе подшлифовать и усё

06:04 Добавлено спустя 1 минуту

 

не, не кланы надо разделять, а вот альянса между танкистами и морякам почему бы и нет 

не говорю про разделение- тогда танковые кланы подумают о паре отрядов в кораблях. естественно, среди тех кто еще не играет

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 303 публикации

Тема не рановато создана? Для начала нужно понять, что предложат (если предложат)))))) разработчики по ГК, а потом обсуждать.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 042
Старший бета-тестер
4 415 публикаций

Посмотрел скриншоты ... ммм ... мне больше интересно отталкиваться немного от другой идеи. В танки не играл, так что с ГК танков не могу сравнивать ...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций

Уважаемые игроки,

 

 

тема интересная, мы с коллегами внимательно читаем. Не стесняйтесь пожалуйста, делиться собственными идеями.
 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
156 596
[FLD]
Бета-тестер
92 340 публикаций
15 763 боя

Мечты мечты, думаю еще как минимум год мы с вами не увидим что-либо похожего на ГК. На самом деле есть вещи, которые нужно делать прежде чем думать о ГК.

В танках ГК в состоянии Беты существовала довольно долго пока не пнули Кислого петицией от ведущих кланов+всего сообщества,притом,что уже рубились игроки РУ и США серверов на турнирах.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
10 692
Участник
30 788 публикаций
8 481 бой

Уважаемые игроки,

 

 

тема интересная, мы с коллегами внимательно читаем. Не стесняйтесь пожалуйста, делиться собственными идеями.

 

 

А вот это вы случайно не читали?
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
922
[D-N-O]
Участник
2 472 публикации
1 750 боёв

Глобалка должна быть как в Корсарах, естественно с разделением территориальных вод. Развитие города (допустим расширение порта под большее количество кораблей, отстройка фортов и стен и т.д и т.п.) имеет место быть.  

Изменено пользователем XDestroy

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 079
[XJIAM]
Бета-тестер
3 398 публикаций
4 244 боя

Раз уж зашла речь о битвах на гк, то есть одна мыслишка. 

Почему бы вместо классической ГК не сделать режим событий? Ну вот есть у нас техника разных временных отрезков и кикие-то воевали в одно время, другие же вообще ни разу не могли увидеть друг друга в одном бою. Логично, в игре эти уорабли тоже на разных уровнях развития.

Собственно, делаем все просто. Объявляется событие, к примеру, "Тихоокенская компания 1941 года" и значит, в этом событии учавствуют те нации, что могли вести бои в тихом океане и их техника до 1941 (условно). Как не сложно догадаться  - легко можно корректировать, до каких уровней может учавствовать техника (ибо дата - условность, а не жесткая привязка). И на сезон (поскольку гк дело долгое, то и сезоны большие). Спустя, например, три месяца этого события, запускается следующее "битва за европу 1945 года". И тут уже другие нации и корабли. Уже два события одновременно происходят. Играть можно и там и тут, но возможности кланов тоже ограничены количеством условных "фишек". В итоге - через пол года, после запуска, тихоокенская компания окончается, кланам, которые доминировали в течении события дают плюшки, плюс фарм со всяких портов, конвоев и так далее. 

Таим образом задействованы будут разные территории, разные уровни и нации. А дальше - что угодно. "Битва за Север", где будут немцы и японцы с амерами и советами. Или "Атака на Штаты" где бриты, амеры, япы и немцы. Или что угодно, никто же не заставляет привязывать к реальной истории Гк. 

Как-то так. 

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
1 571 публикация
2 685 боёв

Уважаемые игроки,

 

 

тема интересная, мы с коллегами внимательно читаем. Не стесняйтесь пожалуйста, делиться собственными идеями.

 

 

Уважаемый JamesWhite, есть ли какие-то шансы увидеть карты и режимы с б0льшим количеством игроков (32х32, 64х64)?

 

 

На высоких уровнях линкорам и крейсерам всё-таки тесновато. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
922
[D-N-O]
Участник
2 472 публикации
1 750 боёв

А в центре ГК воткнуть Атлантиду и раз в неделю (месяц, год) устраивать битву за несметные сокровища Атлантиды (некий турнир):teethhappy:

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций

ну для начала стоит хотя бы определится с аудиторией этого действа (ГК)..

Разработчики сами говорили что у нас игроки далеко за 30ть..

А значит большинство семейные и могут уделять ограниченное время игре.

 

Из чего следует как минимум то, что ГК надо делать не по танковому образу (я правда там года два-три как уже не был, может и поменялось что), где тупо убивается ВЕСЬ вечер на ожидание сражения, потом куча боев которые очень даже выматывают, а потом в час ночи ты идешь спать..и на следующий день всё повторяется. :sceptic:

 

Проблема кланов на данный момент более надуманная, фактически в игре нету клантэгов и кланчата. Все кто хотят кланового движняка уже давно позаписывались в кланы, тренируются, ходят на турниры и сидят в ТСке каждый вечер.

Но как бы не вышло того, что серьезных топовых кланов тут с десяток, ну двадцать активно играющих с сильными игроками.. при том что там не по сотне людей в каждом, от 30 до 50 человек в среднем. И вот этот десяток под себя подомнет эту ГК в первую неделю и вся радость режима и закончится.

 

Я бы предложил проводить битвы на ГК сугубо по выходным дням (аля осады замков в ЛА2), кланлидерам будет проще собрать нужный онлайн под ивент, да и игрокам будет интересно пару заруб в неделю устроить. И ненапрягающе и не надоест быстро.Плюшки можно сделать попроще за владение (портами)?, что б за неделю не натикивало слишком много дублонов/(ГК валюты).

 

Для случайных игроков можно сделать битву за какой то порт не входящий в ГК, но тоже с какими то плюшками скромными.

 

Раз в месяц, можно делать какую то эпическую битву, за какой то уникальный порт с интересными плюшками (может там спец. камуфляжи или спец. флажки, а может и какая спец. валюта, на которую потом можно будет купить какой то уникальный кораблик (понятно что не за месяц владения, а хотя бы за месяцев 4-5 что бы насобиралась определенная сумма))

 

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
10 692
Участник
30 788 публикаций
8 481 бой

Раз уж зашла речь о битвах на гк, то есть одна мыслишка. 

Почему бы вместо классической ГК не сделать режим событий? Ну вот есть у нас техника разных временных отрезков и кикие-то воевали в одно время, другие же вообще ни разу не могли увидеть друг друга в одном бою. Логично, в игре эти уорабли тоже на разных уровнях развития.

Собственно, делаем все просто. Объявляется событие, к примеру, "Тихоокенская компания 1941 года" и значит, в этом событии учавствуют те нации, что могли вести бои в тихом океане и их техника до 1941 (условно). Как не сложно догадаться  - легко можно корректировать, до каких уровней может учавствовать техника (ибо дата - условность, а не жесткая привязка). И на сезон (поскольку гк дело долгое, то и сезоны большие). Спустя, например, три месяца этого события, запускается следующее "битва за европу 1945 года". И тут уже другие нации и корабли. Уже два события одновременно происходят. Играть можно и там и тут, но возможности кланов тоже ограничены количеством условных "фишек". В итоге - через пол года, после запуска, тихоокенская компания окончается, кланам, которые доминировали в течении события дают плюшки, плюс фарм со всяких портов, конвоев и так далее. 

Таим образом задействованы будут разные территории, разные уровни и нации. А дальше - что угодно. "Битва за Север", где будут немцы и японцы с амерами и советами. Или "Атака на Штаты" где бриты, амеры, япы и немцы. Или что угодно, никто же не заставляет привязывать к реальной истории Гк. 

Как-то так. 

Золотые твои слова, только я плюсомет разрядил.

Глобалка должна быть как в Корсарах, естественно с разделением территориальных вод. Развитие города (допустим расширение порта под большее количество кораблей, отстройка фортов и стен и т.д и т.п.) имеет место быть.  

Развитие порта, закладка и строительство кораблей, исследование следующих уровней - короче нормальная экономика с доходами и тратами должна быть. Хотя бы на уровне бухгалтерских "самолетиков".

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 865 публикаций

ну для начала стоит хотя бы определится с аудиторией этого действа (ГК)..

Разработчики сами говорили что у нас игроки далеко за 30ть..

А значит большинство семейные и могут уделять ограниченное время игре.

Как раз тем кому далеко за 30, времени себе (игре) уделяют намного больше, чем те кому меньше и чуть больше 30. Ибо пенсия, дети половозрелые и так далее.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 079
[XJIAM]
Бета-тестер
3 398 публикаций
4 244 боя

Золотые твои слова, только я плюсомет разрядил.

Развитие порта, закладка и строительство кораблей, исследование следующих уровней - короче нормальная экономика с доходами и тратами должна быть. Хотя бы на уровне бухгалтерских "самолетиков".

 

Уже одна ваша похвала дорого стоит, товарищ Адмирал! :D

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций

Как раз тем кому далеко за 30, времени себе (игре) уделяют намного больше, чем те кому меньше и чуть больше 30. Ибо пенсия, дети половозрелые и так далее.

 

Может быть и да. Только социализация у них минимальная в игре, так как это давно сформировавшиеся типажи с друзьями с детства/работы. Им по большому ни кланы, ни тренировки, ни вся эта мишура не нужна. Пришел 5-6 боев провел в одиночку (ну максимум отрядом) вот и хорошо.

А ГК и активной клановой жизнью в большинстве как раз молодежь страдает.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
12 256
Альфа-тестер, Коллекционер, Старший альфа-тестер
8 400 публикаций
1 232 боя

 

Уважаемый JamesWhite, есть ли какие-то шансы увидеть карты и режимы с б0льшим количеством игроков (32х32, 64х64)?

 

 

Ого... Вот это масштабы.

Но это вряд ли будет реализовано.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×