Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
DenDriver

Уменьшение рандома [опрос]

В чем вы хотели бы уменьшить "рандом"? (Пояснения в теме)  

97 пользователей проголосовало

У вас нет прав на голосование в этом опросе, или на просмотр результатов опроса. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.

В этой теме 63 комментария

Рекомендуемые комментарии

Участник
3 190 публикаций

 

Но ты все равно на дистанции не можешь ничего выцелить, поэтому рандомный разброс вместе с пробитием даёт нынешнее лютое казино. 

 

Вообще то можешь. Как минимум ты можешь взять правильное упреждение, поверь 95% играющих правильно брать его не умеют и дамаг у них соответственный.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 204
[POLMW]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
4 031 публикация
4 809 боёв

 

Это кто-же такой?

 

мой тёзка.:hiding:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 060
[MEL]
Старший бета-тестер, Коллекционер
3 339 публикаций
36 369 боёв

 

Ну конечно. Делаешь залп ГК по Светлане - половина снарядов сквозняком, вторая половина "непробил". Никакого рандома, ага.

Это не рандом, это упавшие перед кораблем в воду снаряды, сильно потерявшие в пробитии. Я бы кстати здесь "подкрутил", у нас должно быть больше подводных, подныривающих пробитий.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 221 публикация

Я себе представил сейчас Ямато без рандома, зависит только от скила, думаю 200к среднего урона на нём будет достижимый результат. В случае отказа от рандома пострадают все ибо игра станет не играбельной.

 

Ты путаешь рандом со стрельбой в точечку. В реале не было никакого рандома, однако 4% попаданий считалось вполне себе результатом, т.к. целится нужно было включив мозг.

 

С другой стороны, если убрать рандом, то фугасы начнут дамажить в полную мощность. Против 152 мм ОФ снаряда не спасала ни одна танковая броня - уничтожалось всё вплоть до ЯгдТигра. А броня там была 120+. Попадание 203мм на крышу ГК линкора (или в бортовую прекцию) однозначно выведет его из боя. Попадание фугаса в оконечность сделает в ней дыру два метра в поперечнике.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
434 публикации
35 боёв

хочу чтом торбы и бомбы стабильно затопление и пожар вызывали-надоел рандом. пусть броневанны страдают

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 079
[XJIAM]
Бета-тестер
3 398 публикаций
4 244 боя

 

Я себе представил сейчас Ямато без рандома, зависит только от скила, думаю 200к среднего урона на нём будет достижимый результат. В случае отказа от рандома пострадают все ибо игра станет не играбельной.

Ты хотя бы отдаёшь себе отчёт что это означает? и к какому результату приведёт.

 

Таки я нигде не назвал это решение верным. И даже в опроснике не добавил такого варианта. Видимо, прекрасно понимаю перспективы. :) 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 221 публикация

Это не рандом, это упавшие перед кораблем в воду снаряды, сильно потерявшие в пробитии. Я бы кстати здесь "подкрутил", у нас должно быть больше подводных, подныривающих пробитий.

 

О каком пробитии ты говоришь? Это не дредноут, а легкий крейсер. Снарад калибра 356+ должен пробивать оконечности Светланы, просто упав на него с высоты в пол-метра.
10:57 Добавлено спустя 1 минуту

 

мой тёзка.:hiding:

 

Пироксилин? Или Оптимус Прайм, ээ.... тпру... в смысле Морфиус?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 204
[POLMW]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
4 031 публикация
4 809 боёв

 

О каком пробитии ты говоришь? Это не дредноут, а легкий крейсер. Снарад калибра 356+ должен пробивать оконечности Светланы, просто упав на него с высоты в пол-метра.
10:57 Добавлено спустя 1 минуту

 

Пироксилин? Или Оптимус Прайм, ээ.... тпру... в смысле Морфиус?

причём тут оптимус?) ещё кто-то помнит мою прошлую аватарку?

не, тёзка по нормальному имени)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 079
[XJIAM]
Бета-тестер
3 398 публикаций
4 244 боя

 

Пироксилин? Или Оптимус Прайм, ээ.... тпру... в смысле Морфиус?

 

Николай Валентинович. 

Просто ты его имени не знаешь. :D 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 221 публикация

причём тут оптимус?) ещё кто-то помнит мою прошлую аватарку?

не, тёзка по нормальному имени)

 

 

 

Николай Валентинович. 

Просто ты его имени не знаешь. :D 

 

 

Да вы задрали со своими ребусами :red_button:  Как зовут разраба ироды?  (И не надо тут приколов, что он сам приходит :B)

Изменено пользователем Che___BURATOR

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 204
[POLMW]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
4 031 публикация
4 809 боёв

 

 

 

 

Да вы задрали со своими ребусами :red_button:  Как зовут разраба ироды?  (И не надо тут приколов, что он сам приходит :B)

WellDone его зовут. услышать этот ответ можно со слов Саши Зла в последнем стриме с Медведом.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 221 публикация

WellDone его зовут. услышать этот ответ можно со слов Саши Зла в последнем стриме с Медведом.

 

Эм... правильно ли я понял... НА стриме с Медведом, Саша-Зло сказал, что вроде-бы Велл-Дан положительно отозвался по теме килл-камеры? :teethhappy:  Точно я тебе говорю - четыре года, не меньше. :popcorn:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 060
[MEL]
Старший бета-тестер, Коллекционер
3 339 публикаций
36 369 боёв

 

О каком пробитии ты говоришь? Это не дредноут, а легкий крейсер. Снарад калибра 356+ должен пробивать оконечности Светланы, просто упав на него с высоты в пол-метра.

Я тут причем? Это механика игры у нас такая. Если снаряд может пробить броню, он ее пробивает, не может - не пробивает. Ничего другого тут нет. Это скажет абсолютно любой разработчик.

Изменено пользователем Gibson1979

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 204
[POLMW]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
4 031 публикация
4 809 боёв

 

Эм... правильно ли я понял... НА стриме с Медведом, Саша-Зло сказал, что вроде-бы Велл-Дан положительно отозвался по теме килл-камеры? :teethhappy:  Точно я тебе говорю - четыре года, не меньше. :popcorn:

будем посмотреть.

:popcorn:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 060
[MEL]
Старший бета-тестер, Коллекционер
3 339 публикаций
36 369 боёв

Уменьшение рандома может не хило поломать устоявшийся геймплей, мы все хотим чтобы наша стрельбы и её результативность зависили от нашего скила - в случае уменьшения рандома разброса снарядов. Это превратит линкор в имбы которые просто изничтожат крейсера. Я считаю что не надо трогать ничего, проблема игры не в рандоме и пробитии, а в режимах боя, и системе очков захвата.,

Ничего менять не надо. Нужно только убрать ряд бредовых явлений. 1. Понижение точности стрельбы по стоящей неподвижно цели. 2. Необъяснимый разброс снарядов на дистанции 4-5 километров. Если ты встал, упоролся в остров - получи сполна. У нас же игровая механика таких игроков жалеет. Они отделываются легким испугом и максимум 1-2 цитаделями. На кинжальной дистанции по прежнему творится адъ, убейте, не понимаю как линкор не попадает половиной своих снарядов с такой дистанции. Так было и так есть. Разработчики не хотят с этим разбираться. Вчера но форуме отловил ArdRaeiss, задал ему прямо вопрос в лоб, ответ - а я с таким не сталкивался. Ну отлично, что. А я сталкиваюсь постоянно. Скоро будет 8К боев, играю на всех кораблях всех классов всех уровней и прекрасно знаю о чем говорю.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
572 публикации

кто все эти, эм... игроки, которые проголосовали за уменьшение рандома в бронепробитии? Какой рандом??? Вы форум не попутали? Есть график зависимости пробития снаряда от расстояния, есть это самое расстояние, есть толщина брони цели, есть угол вхождения снаряда в эту самую цель. Где тут рандом?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 743 публикации

На мой взгляд выполнимо и имеет смысл только изменение механики пожаров, что б я и на лк мог спрогнозировать когда в меня налетит пожаров, и на крейсере было ясно когда ты подожжешь лк/кр. Рандом в разлёте снарядов никогда не уберут, ЦА не сможет играть на лк если те будут попадать в точку.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 221 публикация

Я тут причем? Это механика игры у нас такая. Если снаряд может пробить броню, он ее пробивает, не может - не пробивает. Ничего другого тут нет. Это скажет абсолютно любой разработчик.

 

кто все эти, эм... игроки, которые проголосовали за уменьшение рандома в бронепробитии? Какой рандом??? Вы форум не попутали? Есть график зависимости пробития снаряда от расстояния, есть это самое расстояние, есть толщина брони цели, есть угол вхождения снаряда в эту самую цель. Где тут рандом?

 

Походу либо вы неправильно поняли, либо люди не так объяснили. Термин рандом бронепробития обозначает косяк в игровой механике, согласно которому снаряды творят всё что угодно. Если крейсер бортом ловит залп ББ, то он должен либо сдуться, либо перейти в разряд калеки. А у нас какая-нибудь Мойка легко жрёт полновесный залп в сквозняк или рикошеты. С другой стороны один единственный выстрел легкого крейсера может ТАК зайти, что линкоры будут нервно курить в сторонке.

Где-то на форуме был прикол про Нагато, который ловит снаряды в цитадель от Кливленда. То-ли через дымовую трубу, то-ли через шлюпку. 

Механика реализована из рук вон плохо - поэтому по-хорошему её надо не усложнять разными моделями бронирования, а наоборот упростить - поймал бортом снаряд с дистанции 5км - получите урон равный альфе снаряда. Без всяких там троекратных рикошетов внутри текстуры.

Изменено пользователем Che___BURATOR

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 204
[POLMW]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
4 031 публикация
4 809 боёв

 

Я себе представил сейчас Ямато без рандома, зависит только от скила, думаю 200к среднего урона на нём будет достижимый результат. В случае отказа от рандома пострадают все ибо игра станет не играбельной.

Ты хотя бы отдаёшь себе отчёт что это означает? и к какому результату приведёт.

 

200к это мягко сказано. если каждый залп по рельсоходу будет попадать туда, куда ты выстрелил...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер
2 739 публикаций
2 276 боёв

А я считаю, что ВБР нужно только увеличить! Больше треша в игре, Больше! :popcorn:

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×