Log in
Перейти к содержимому
Гость kindly

[0.5.11] Общий тест. Производительность. Баги

  

216 пользователей проголосовало

У вас нет прав на голосование в этом опросе, или на просмотр результатов опроса. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.

В этой теме 222 комментария

Рекомендуемые комментарии

Участник
113 публикации
2 073 боя

Сегодня наблюдал, как пускал торпеды утопленный эсминец. Хотя, возможно, это был не он.

То есть ситуация такая. Эсминец врезался в берег, был уничтожен, но перед смертью кинул торпеды. И пока его перевернутый корпус был, было произведено еще два пуска торпед, хотя корабль уже был мертв.

Но так как убили его возле берега, то, возможно, что кто-то кидал торпед с той стороны, а они как-то прошли через остров.

В общем, вот такой вот баг.

 

 

Еще от случая к случаю, в самом начале боя появляется черный экран. Прицел остается, а все остальное черное. Секунду-другую такая чернота, а потом все приходит в норму

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
6 публикаций

Видимость полета снарядов плохая, прицельные выстрелы делать не возможно пуляешь на а бум, часто вылетает игра, при выходе в бой стоит экран загрузки локации а корабль уже в игре его долбят а  показывает еще загрузку. Короче с одной стороны одно улучшили а то что не трогали и было нормально стало плохо. Одно до работали другое загубили.

Начиная с линкоров 5.6.7....японцы игра долго грузится а то и вышибает за одну игру по несколько раз. Думал только на японцах.Их  протестировал до последнего уровня играть не возможно чем выше класс тем больше проблем.

Попробовал немцев линкоры такая же ж.....па, и самое интересное только линкоры в основном тормозят.

Если после установки тестируемого обновления так и будет это пи-пец !!!!!!!!!!!

Не доработок много    УСТРАНИТЕ !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
60
[BBB]
Бета-тестер
132 публикации
3 946 боёв
  В 03.09.2016 в 14:26:50 пользователь Rhtcnjrhsk сказал:

Еще от случая к случаю, в самом начале боя появляется черный экран. Прицел остается, а все остальное черное. Секунду-другую такая чернота, а потом все приходит в норму

 

Такая же ерунда, причём и на основе тоже.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
17 892
[SK]
Бета-тестер, Коллекционер, Мододел
6 967 публикаций
  В 03.09.2016 в 10:21:49 пользователь Nosok_Mira сказал:

ЭТО КАК ????

  Показать содержимое

 

Это называется зеркальный урон. Стреляешь по союзникам, убиваешь себя.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
0
[GLUM]
Участник
1 публикация
  В 30.08.2016 в 10:44:42 пользователь kindly сказал:

Уважаемые игроки, 

В этой теме можно оставлять багрепорты с общего теста 0.5.11.

Багрепорт - это сообщение о дефекте: ошибке, неработающих или странно работающих функциональностях, необъяснимом вылете, кривой модели и т.д.

 

При публикации багрепортов, пожалуйста, придерживайтесь этого шаблона:

 

1. Описание

Четкое и емкое описание бага с необходимыми подробностями.

Пример: на крейсере "Аоба" не работает самолет-разведчик.

 

2. Шаги воспроизведения
Последовательность действий игрока, которая привела к возникновению бага.

Пример: 1. Взять крейсер "Аоба"; 2. Выйти в бой (тренировки или рандом); 3. Попытаться поднять самолет-разведчик.

 

3. Результат
Игровой результат, полученный вследствие бага.

Пример: при нажатии кнопки активации разведчика слышен звук, но ничего не происходит. Самолет стоит на катапульте.

 

4. Ожидаемый результат
Игровой результат, который должен был возникнуть при отсутствии бага.

Пример: самолет-разведчик должен стартовать с катапульты.

 

5. Техническая информация

Что такое "техническая информация"?

  Показать содержимое

 

Спасибо!

1.почему то не работает ПМК. на любом корабле.

2.беру любой крейсер или линкор - при сближении с противником на расстояние меньшее максимальной дальности ПМК - ПМК не работает.

3.....

4.ПМК должно работать и стрелять по противнику

5.python.log  прилагается

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
14
[STPOM]
Бета-тестер
48 публикаций
782 боя
  В 03.09.2016 в 19:48:41 пользователь mepdek сказал:

1.почему то не работает ПМК. на любом корабле.

2.беру любой крейсер или линкор - при сближении с противником на расстояние меньшее максимальной дальности ПМК - ПМК не работает.

3.....

4.ПМК должно работать и стрелять по противнику

5.python.log  прилагается

 

Если стоит перк Ручное управление огнём ПМК, то он будет стрелять только при указании цели. А если перка нет, то баг

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
0
[F13]
Участник
2 публикации
353 боя

фризит в порту по дикому..море нормально,детали ангара прогружаются дольше.сам корабль в порту дико фризит,движется слайдами,в основном клиенте такого нет.все загрузки происходят дольше.при установке визуальных камуфляжей и флагов так же прогружает дольше чем в основном клиенте.во время самой игры иногда бывают мелкие лаги но очень редко

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
223
[GROOT]
Участник
852 публикации

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 769
[OMLET]
Участник, Коллекционер
3 669 публикаций

Недоступность послебоевой статистики прошлого боя (не только что закончившегося, а предыдущего):

 

  Показать содержимое

 

python log: https://yadi.sk/d/mhwGQS4ium86p

Изменено пользователем mishastirlitz

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 публикации
1 267 боёв

Не столько бак сколько пожелание, Был момент на тесте, эсминец застрял на мелководье, и его уничтожили, в последствии конечно утонул. Просьба на мелководье корабли не полностью топить, а оставлять в полузатопленном состоянии , для визуального эффекта. Просто корпус корабля там реально не должен был утонуть. Спасибо вам за игру, и удачи !!!

Изменено пользователем ber73

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
275 публикаций
  В 04.09.2016 в 16:10:21 пользователь ber73 сказал:

Не столько бак сколько пожелание, Был момент на тесте, эсминец застрял на мелководье, и его уничтожили, в последствии конечно утонул. Просьба на мелководье корабли не полностью топить, а оставлять в полузатопленном состоянии , для визуального эффекта. Просто корпус корабля там реально не должен был утонуть. Спасибо вам за игру, и удачи !!!

 

Поддерживаю, а то просто абсурд какой-то когда здоровый линкор на мелководье уходит кормой вверх, как будто там зыбучие пески везде. И да, в случае не ухода под воду убитый всю дорогу будет преградой/заграждением -- хоть какое-то разнообразие в геймплее -- прикрывать цитадель трупами врагов и товарищей.

 

Вообще, давно пора отрисовать различные сценарии уничтожения: взрыв БК, смерть от пожара, смерть от затопления, смерть от тарана. А то переворот брюхом кверху при любой смерти не оставляет никаких ассоциаций кроме как с рыбками в аквариуме. У Вас, разработчики, как раз свободные 3D художники походу есть, так вот, пусть вместо человечков отмоделят, что-то действительно бросающееся в глаза.

Изменено пользователем Pikachu_RFO

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
6 публикаций

На линкорах чем выше уровень не возможно играть. Да и после загрузки карты при выходе в игру томозят одни по моему линкоры и так медленно ходят да еще и тормозят вообще жутко помощи от них выходит мало.Крейсера с эсминцами в работе а помочь не кому

Одним словом как новое обновление жди как ких либо не до дело . И на кой бес каждый месяц обновлять, поработайте над обновлением тщательно потом выпускайте В танках по моему таких частых обновлений нет и проблем таких после обновлений нет.


 


 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
169
[QA]
Участник
492 публикации
123 боя
  В 03.09.2016 в 13:20:27 пользователь SANIA_1998_ сказал:

Не могу зайти на сервер. Вот что выдает

 

Пройдите по ссылке "Регистрация" или "Забыл пароль" на окне логина клиента общего теста

  В 03.09.2016 в 19:48:41 пользователь mepdek сказал:

1.почему то не работает ПМК. на любом корабле.

2.беру любой крейсер или линкор - при сближении с противником на расстояние меньшее максимальной дальности ПМК - ПМК не работает.

3.....

4.ПМК должно работать и стрелять по противнику

5.python.log  прилагается

Если был выучен 5й перк на ПМК - то нужно указывать цель для стрельбы ПМК

 

  В 03.09.2016 в 23:31:35 пользователь Pikachu_RFO сказал:

Я только не понял, это баг или фича. Вместо тысячи слов: https://drive.google.com/open?id=0B8TNFmNqnU5sdFBDS290Tk5hbVU

Вы слишком близко кидаете торпеды, они не успевают взвестись.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
7
[ACTPA]
Участник
37 публикаций
15 385 боёв

точно с с торпедами напряг -- почти не видно сектора стрельбы торпедами на разных эсмах а если пожар то вообще ***

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
275 публикаций
  В 05.09.2016 в 08:26:01 пользователь d_gladkov сказал:

Пройдите по ссылке "Регистрация" или "Забыл пароль" на окне логина клиента общего теста

Если был выучен 5й перк на ПМК - то нужно указывать цель для стрельбы ПМК

 

Вы слишком близко кидаете торпеды, они не успевают взвестись.

 

То есть это нормально, что невзведённые торпеды проходят сквозь корпус моего корабля а сквозь корпуса других не проходят?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
169
[QA]
Участник
492 публикации
123 боя
  В 05.09.2016 в 09:45:22 пользователь Pikachu_RFO сказал:

 

То есть это нормально, что невзведённые торпеды проходят сквозь корпус моего корабля а сквозь корпуса других не проходят?

 

У каждого корабля есть своя глубина осадки. В вашем видео - вы кинули торпеды почти в упор к авианосцу - он прошли под ним.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
275 публикаций
  В 05.09.2016 в 09:55:04 пользователь d_gladkov сказал:

 

У каждого корабля есть своя глубина осадки. В вашем видео - вы кинули торпеды почти в упор к авианосцу - он прошли под ним.

 

Так. Если внимательно посмотреть видео, то там во всех трёх эпизодах я кидаю торпеды специально так, чтобы они не успевали взвестись.

Невзведённые торпеды проходят под моим кораблём (Independance) и не проходят под вражескими кораблями (Fuso, Independance).

О какой осадке тут вообще может идти речь? Примите нормально багрепорт. Или официально заявите, что сквозь свой корабль невзведённые торпеды проходят.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×