Перейти к содержимому
Jluca

[0.5.12] Общий тест. Экономика

  

147 пользователей проголосовало

У вас нет прав на голосование в этом опросе, или на просмотр результатов опроса. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.

В этой теме 229 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Бета-тестер
11 публикаций
2 337 боёв

 

По существ подумай о собственных сливных боях, перестань винить других одновременно.

Кстати слово «играть»,  а раньше оно звучало как «гхъорать» состоит из нескольких очень важных образов: Гх – глаголить, передавать мудрость, Ъ – с твёрдостью, Р – изрекать разумно и последовательно, Аз – ну вы знаете, воплощенный Бог, Т – утверждение с выше, Ь – связь с уже существующим, Богами и некогда сотворённым. Получается что «играть» означает: передавать завещанную Богами и подтверждённую опытом воплощённых на земле Богов мудрость. А это уже, согласитесь, не столько развлечение сколько главная функция жизни. Верно? И получается что с понятием «Игра», игра актёра; игра оркестра; ирга света; игра детей; игра в войнушку; деловая, политические игры; игра ума; игра воображения; игра стихий; космическая игра, связанны практически все аспекты нашей жизни. Жизнь как бы пронизана игрой на всех её уровнях. Верно?

 

Вы акромя цитирования мистера Фримена ещё что нибудь умеете ?

Изменено пользователем fovas

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
332 публикации

Заработок за бой примерно такой же как и при старой экономике, при этом ремонт такой, будто в каждом бою корабль уничтожен.  

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 703
[PEPE]
Коллекционер, Коллекционер, Коллекционер
10 824 публикации

Просто два боя. Оба сделаны на тесте, один до изменений экономики, второй только что. Оба боя Хакурю.

1.

 5a23e0fbba9e.jpg

cb424876ded6.jpg

2.

 7b7800ad06f6.jpg

e84f17dbd2f7.jpg

 

Простите, но это не улучшение экономики. Попозже ещё по лк сравню, но там тоже ужас.

  • Плюс 9

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 574
[TENET]
Участник, Коллекционер
956 публикаций
20 372 боя
ВОТ ВАША ЭКОНОМИКА НА ЛИНКОРЕ 10 УР)))) все понятно нету в этой игре экономики и не будет.хочешь играть на 10 в доход плюс  купляй прем. вот выбрал  агрессивный и рискованный стиль игры  а получил за это все -40 к. а перед этим боем набил 80 к урона . сдох . проиграли бой . и получил -50к .  где логика ?? что было до обновы так и осталось.  
Изменено пользователем Poker_23
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер, Участник, Коллекционер
1 799 публикаций

На 10 уровне вы и не должны фармить. Мне кажется некоторые решили что новая экономика это фарм на 10 ур.

16:54 Добавлено спустя 1 минуту

ВОТ ВАША ЭКОНОМИКА НА ЛИНКОРЕ 10 УР)))) все понятно нету в этой игре экономики и не будет.хочешь играть на 10 в доход плюс  купляй прем. вот выбрал  агрессивный и рискованный стиль игры  а получил за это все -40 к. а перед этим боем набил 80 к урона . сдох . проиграли бой . и получил -50к .  где логика ?? что было до обновы так и осталось.  

 

а где скрин с доходом?
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
205 публикаций
1 266 боёв

при всей этой картине, я вижу разрабов в таком свете)  S227Q01SslQ.jpg money, money,money

 

Вы что не в силах прописать чтобы при победе давали на 100-150к серебра больше...? при победе на 10ом то лвле, хотя пригорает уже с восьмого. Какой резон вообще играть в эту игру если при сливе или при победе расклад будет +/- 20-40 тысяч?) при том с ПА) вы просрёте весь свой онлайн, меньше народу = меньше бабла, дойдёт нет?) кто вообще захочет играть себе в минус?) 

 

И вообще такого в помине не должно быть, чтобы игрок уходил в минус, убивая 20 минут своего времени, обдумывая тактику как ему и куда пойт, как стрельнуть, кого поджечь, кого бронькой сбить и тд, и в итоге, извени братюнь, на те ток на починку, ну и 20к за твои 20 минут.

Доход должен быть ВСЕГДА В ПЛЮС, +50+70+100, а с ПА уже должен быть БУСТ кто не хочет долго фармить, а тут расклад что без ПА ты всегда в -

Изменено пользователем SPLASH_EXE
  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 703
[PEPE]
Коллекционер, Коллекционер, Коллекционер
10 824 публикации

На 10 уровне вы и не должны фармить. Мне кажется некоторые решили что новая экономика это фарм на 10 ур.

 

А в минус с премом при подобном бое уходить должны? На скринах не учтены расходники. Сколько обычных игроков сможет повторить подобный результат?
  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
20 публикаций

На 10 уровне вы и не должны фармить. Мне кажется некоторые решили что новая экономика это фарм на 10 ур.

16:54 Добавлено спустя 1 минуту

 

а где скрин с доходом?

 

Значит - прокачиваясь до 10 уровня мы создаём себе типа фонд серебра, чтоб потом за несколько боёв на кораблях 10 уровня всё это потратить?! 
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 703
[PEPE]
Коллекционер, Коллекционер, Коллекционер
10 824 публикации

Вот бой на ЛК. Все здесь норм, просто те кто привыкле шлифовать линию вот и ноют.

 

Монтана? Мне накидать скринов сколько был бы фарм раньше на ней?
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер, Участник, Коллекционер
1 799 публикаций

 

Монтана? Мне накидать скринов сколько был бы фарм раньше на ней?

 

накидай
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
172 публикации

 

Монтана? Мне накидать скринов сколько был бы фарм раньше на ней?

 

Не Монтана а Ямато, если идти по старой схеме за 88к принесенного мне урона яб заплатил 190-220к ремонта а тут 160к и это стабилно(т.е если корабль будет уничтожен 160к если 1к урона получешь 160к; а дальше все в твоих руках) . Это уже к лучшему.
Изменено пользователем anonym_CarwM4UMAT2P

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер, Участник, Коллекционер
1 799 публикаций

 

Значит - прокачиваясь до 10 уровня мы создаём себе типа фонд серебра, чтоб потом за несколько боёв на кораблях 10 уровня всё это потратить?! 

 

Где вы видели что бы топы фармили?
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 703
[PEPE]
Коллекционер, Коллекционер, Коллекционер
10 824 публикации

А ещё было бы любопытно сравнить фарм премов, особенно 8ых. Вот где потеха начнётся.

накидай

 

После боя.
Изменено пользователем Kranmer

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
205 публикаций
1 266 боёв

 

Значит - прокачиваясь до 10 уровня мы создаём себе типа фонд серебра, чтоб потом за несколько боёв на кораблях 10 уровня всё это потратить?! 

 

именно)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
13 228
Старший бета-тестер, Коллекционер
7 978 публикаций

Вот из-за такой экономики на 9-10 лвл и мало играют!Смысл? Чтоб уходить в минус,или заработать всего мизер?

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
54
[POI]
Участник
23 публикации
8 113 боёв

Просто сделайте скидку как было во время акций, этого будет вполне достаточно чтобы можно было спокойно играть на Т10 и спокойно идти на риски, зная что твой "врыв" может окупиться

 

Сейчас же мы имеем обратную ситуацию, игроки которые могут играть И аккуратно И эффективно - в минусе, т.к. от кол-ва хп больше ничего не зависит и нужно выворачивать наизнанку 5ую точку чтоб покрыть мнимые затраты на несуществующее обслуживание (краску побелить за 200к если скажем ты светил, захватывал точки и спамил торпедами ака японский эсмин). От динамичности не зависит ничего, эсминцы будут стоять в дымах и набивать дамажку, линкоры вяло постреливать со вторых линий или дохнуть от ЭМ пытаясь брать точки и вайнить на форумах о нерфе последних, ибо большинство просто не приспособлено к контактному бою на точках и не может в предсказание атаки на их медленные тушки. Такие расходы думаю даже на 9 уровне будет геморно покрыть, да и люди играть а не потеть заходят.

 

Итого - постоянный расход на ремонт возможно и хорош, но нет достаточно эффективных способов его покрыть. Нужно, имхо, либо и правда сделать "скидку" "постоянной" и оставить старую модель (сколько % хп сняли за столько платишь), либо увеличить кол-во получаемых плюшек за действия в бою (коэффициентами, к примеру), возможно даже по классам, аля линкорам прибыль увеличить за потенциальный урон с множителем х2.0, нанесение урона х2.0, эсминцам за захват и засвет х2.0, крейсерам за захват, урон х1.5, авикам за засвет 1.5 (2.0), урон 1.5 (2.0).

Так же было бы интересно увидеть кратковременные бусты за исполнение приказов по быстрым сообщениям, ака увеличение экспы\денег за захват точки в течении *минимальное время захвата* + N сек (30с, 60с) в 1.5 раза, дабы можно было успеть доплыть и захватить точку тем же эсминцем, бонус за нанесение урона по обозначенной цели в 1.5 раза на 30сек, добавить еще одну быструю команду с просьбой посветить указанный участок карты и буст за очки засвета в данном участке и так далее. Естественно чтобы тот же ЭМ не смог сам себе активировать бонус за точку, ЛК или КР за урон, АВ за засвет и так далее. Это как раз простимулирует к кооперации и исполнении просьб сокомандников, а то у нас в большинстве случаев крейсеру пофиг что творится с эсминцем и он заливает дальний линкор, авик уводит звенья от только что засветившегося эсминца, а эсминцы не хотят брать точки и идут фугасить те же линкоры

  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
14
[SU-35]
Участник
27 публикаций

Экономика должна быть экономной. А то на хостинг не хватит и будем играть по переписке. Но сбор дублонов с населения я бы упростил, обойдясь без тонких намеков. Сделав платные корабли и опции ГОРАЗДО более сильнодействующими.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
13 228
Старший бета-тестер, Коллекционер
7 978 публикаций

Вот из-за такой экономики на 9-10 лвл и мало играют!Смысл? Чтоб уходить в минус,или заработать всего мизер?

17:14 Добавлено спустя 2 минуты
Думаю,что надо что то делать,чтобы не боялись,что ремонт приведет к минусу...а играли более агрессивно.И за это были вознаграждены.
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
20 публикаций

Просто сделайте скидку как было во время акций, этого будет вполне достаточно чтобы можно было спокойно играть на Т10 и спокойно идти на риски, зная что твой "врыв" может окупиться

 

Сейчас же мы имеем обратную ситуацию, игроки которые могут играть И аккуратно И эффективно - в минусе, т.к. от кол-ва хп больше ничего не зависит и нужно выворачивать наизнанку 5ую точку чтоб покрыть мнимые затраты на несуществующее обслуживание (краску побелить за 200к если скажем ты светил, захватывал точки и спамил торпедами ака японский эсмин). От динамичности не зависит ничего, эсминцы будут стоять в дымах и набивать дамажку, линкоры вяло постреливать со вторых линий или дохнуть от ЭМ пытаясь брать точки и вайнить на форумах о нерфе последних, ибо большинство просто не приспособлено к контактному бою на точках и не может в предсказание атаки на их медленные тушки. Такие расходы думаю даже на 9 уровне будет геморно покрыть, да и люди играть а не потеть заходят.

 

Итого - постоянный расход на ремонт возможно и хорош, но нет достаточно эффективных способов его покрыть. Нужно, имхо, либо и правда сделать "скидку" "постоянной" и оставить старую модель (сколько % хп сняли за столько платишь), либо увеличить кол-во получаемых плюшек за действия в бою (коэффициентами, к примеру), возможно даже по классам, аля линкорам прибыль увеличить за потенциальный урон с множителем х2.0, нанесение урона х2.0, эсминцам за захват и засвет х2.0, крейсерам за захват, урон х1.5, авикам за засвет 1.5 (2.0), урон 1.5 (2.0).

Так же было бы интересно увидеть кратковременные бусты за исполнение приказов по быстрым сообщениям, ака увеличение экспы\денег за захват точки в течении *минимальное время захвата* + N сек (30с, 60с) в 1.5 раза, дабы можно было успеть доплыть и захватить точку тем же эсминцем, бонус за нанесение урона по обозначенной цели в 1.5 раза на 30сек, добавить еще одну быструю команду с просьбой посветить указанный участок карты и буст за очки засвета в данном участке и так далее. Естественно чтобы тот же ЭМ не смог сам себе активировать бонус за точку, ЛК или КР за урон, АВ за засвет и так далее. Это как раз простимулирует к кооперации и исполнении просьб сокомандников, а то у нас в большинстве случаев крейсеру пофиг что творится с эсминцем и он заливает дальний линкор, авик уводит звенья от только что засветившегося эсминца, а эсминцы не хотят брать точки и идут фугасить те же линкоры

 

Очень дельные предложения! Разработчики, прислушайтесь!
Изменено пользователем anonym_DS8YfaqHcPbu
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×