Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
ilya_aLenin

Тут недавно Влегрис говорил

В этой теме 39 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник
671 публикация
2 189 боёв

 

если эскадра не взлетает её можно выкинуть из очереди, правок кнопкой мыши что ли..

 

Спасибо, не знал.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
20 312
[DONAT]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер
15 473 публикации
5 773 боя

Но по факту то играют и дети.

 

Даже публично, вряд ли на ВГ Фесте у посетителей спрашивали документы и пускали за компьютеры только после проверки оных, удостоверившись, что посетителю не менее 12-ти.

 

В интернете все взрослые.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 977
[SMILE]
Старший бета-тестер, Коллекционер
1 925 публикаций
7 761 бой

И хотелось бы отмену вылета эскадрильи (к примеру бобры уже ждут очереди на вылет, а тут вражие ястребы подлетают.)

Самое смешное, что эта фича давно реализована (ЭМНИП было еще на начало ЗБТ), только нифига не очевидна, по моему разрабы сами про нее забыли:hmm:. Для отмены команды на взлет надо выбрать группу(ы) и кликнуть ПКМ по значку группы внизу экрана. Не работает до начала боя и если взлет уже начался.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
671 публикация
2 189 боёв

Самое смешное, что эта фича давно реализована (ЭМНИП было еще на начало ЗБТ), только нифига не очевидна, по моему разрабы сами про нее забыли:hmm:. Для отмены команды на взлет надо выбрать группу(ы) и кликнуть ПКМ по значку группы внизу экрана. Не работает до начала боя и если взлет уже начался.

 

Ну если взлёт начался, то это понятно. Боевая единица - эскадрилья, а не отдельно каждый самолёт. Но вот я сколько играю не знал про фичу (или баг:))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
964 публикации
3 819 боёв

 

QA говорили что в курсе и чинят лаг при быстрых сменах групп.

 

Сколько стульев сгорело когда не знал про замочек :trollface:

 

А что означает замочек?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер
1 027 публикаций
2 073 боя

присоединяюсь к предыдущему оратору: что за замочек? :child:

 

Изменено пользователем MMS2000

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 429
Старший бета-тестер
10 000 публикаций
6 254 боя

 

А что означает замочек?

 

присоединяюсь к предыдущему оратору: что за замочек? :child:

 

Когда замочек включён и не выбрана ни одна группа, то автоматически выбирается АВ. Если замок отключить, то если ничего не выбрано, АВ автоматически не выделяется.

7e4014b763b6.jpg

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 396
[LEVEL]
Репортёр, Коллекционер, Старший бета-тестер
7 434 публикации

к примеру бобры уже ждут очереди на вылет, а тут вражие ястребы подлетают.)

Но ваша команда уже начала предполетную подготовку именно "бобров", тут только если предложить вариант - скинуть с палубы бобры, что бы взлетели истребители пораньше, вам такое решение подойдет?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 613 публикации

 

Вряд ли альт уберут. Это всё равно, что ввести ТУ и увеличить разброс в три раза.

 

Проще всего убрать альт, уменьшить дистанцию автосброса / кружок, но при этом понерфить дамаг торпед и бомб.

 

Условно говоря, принудительно ограничить дамаг снизу и сверху.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
193 публикации

Кто-нить знает, как отключить сессионки циклон ?  этот режим побуждает выключить игру.

Изменено пользователем anonym_11gMznPIVk86
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 779 публикаций

Ну а как вы предложите уровнять 7-ми летнего и 35-ти летних игроков?

 

А этого ни на одном классе не сделаешь.
08:14 Добавлено спустя 1 минуту

Проще всего убрать альт, уменьшить дистанцию автосброса / кружок, но при этом понерфить дамаг торпед и бомб.

 

Условно говоря, принудительно ограничить дамаг снизу и сверху.

 

Авики и сейчас мало кому нужны, а такое изменение вряд ли добавит им популярности.
08:16 Добавлено спустя 3 минуты

Кто-нить знает, как отключить сессионки циклон?

 

Никак.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
671 публикация
2 189 боёв

Но ваша команда уже начала предполетную подготовку именно "бобров", тут только если предложить вариант - скинуть с палубы бобры, что бы взлетели истребители пораньше, вам такое решение подойдет?

 

Как вариант прекратить подготовку бобров и начать готовить ястребов, не? Ещё как вариант не язвить т.к. я написал всё то не для того что читать глупости вроде вашего поста.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 396
[LEVEL]
Репортёр, Коллекционер, Старший бета-тестер
7 434 публикации

А этого ни на одном классе не сделаешь.

Но разработчики планируют сделать это в 2017 году.

16:00 Добавлено спустя 2 минуты

Как вариант прекратить подготовку бобров и начать готовить ястребов, не? Ещё как вариант не язвить т.к. я написал всё то не для того что читать глупости вроде вашего поста.

Но сейчас уже есть отмена подготовки группы по нажанию на её иконку ПКМ.

Попробуйте, я бывает пользуюсь, фича удобная.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 608
[-GG-]
Бета-тестер
3 778 публикаций
18 713 боёв

 

Проще всего убрать альт, уменьшить дистанцию автосброса / кружок, но при этом понерфить дамаг торпед и бомб.

 

Условно говоря, принудительно ограничить дамаг снизу и сверху.

 

а давай отрежем пару башен от арт кораблей и уменьшим урон?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 613 публикации

 

а давай отрежем пару башен от арт кораблей и уменьшим урон?

 

Про ограничение дамага не только сверху - не прочли?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 779 публикаций

Но разработчики планируют сделать это в 2017 году.

 

У вас слишком вольное переложение их слов.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 608
[-GG-]
Бета-тестер
3 778 публикаций
18 713 боёв

 

Про ограничение дамага не только сверху - не прочли?

 

нет, на снизу мне наплевать. слабые игроки всегда найдутся.
Изменено пользователем truzones

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 396
[LEVEL]
Репортёр, Коллекционер, Старший бета-тестер
7 434 публикации

У вас слишком вольное переложение их слов.

Влегрис четко сказал на стриме о планах "снизить разницу за счет интерфейсных решений между скиллованными игроками и другими (которые не умеют играть или не хотят уметь играть)".

А если дословно, то "Уровень скилла у них достаточно разный, при том, что проявить этот скилл достаточно легко" и "то, что нужно, так это уменьшать вот эту разницу, разницу между игроками". https://youtu.be/kH5r2P01wBA?t=1841

Что я понимаю как "проявить скилл легко, но учиться просто никто не хочет".

 

И вывод, как убрать разницу за счет интерфейсных решений между игроком умеющим хорошо играть, правильно выбирать цели, знающим хорошо механику игры, знающего большинство слабых и сильных сторон кораблей, правильно перемещаюмуся по карте на АВ и правильно прокладывая курс самолетами к цели и обратний, следящему за всей картой, атакующему приоритетные цели, использующему свои знания на практике и игроком, который не хочет учиться и знать ничего не желает и играет на автосбросе не перемещаясь по карте и кликая по первому понравившемуся ему кораблю не думая?

 

По мне дак это утопичная идея превратить АВ в класс бесполезных, безмозглых аутистов. Это губит проект, начавшийся так неплохо, где с повышением уровня знаний, навыков растет твоя результативность и разница между скилловым игроком и игроком который не хочет чему то учиться, а хочет кликать с ТУ на автопилоте. Но данную разницу хотят убрать, увы.

 

Да простой пример, разберем движение, как убрать за счет интерфейса разницу между скилловым игроком, перемещающимся по карте, и другим, который не хочет и не будет использовать возможность передвижения авианосца, только одно решение, отобрать у авианосцев возможность перемещаться, это логично, по аналогии и с другими игровыми элементами.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 779 публикаций

Влегрис четко сказал на стриме о планах "снизить разницу за счет интерфейсных решений между скиллованными игроками и другими (которые не умеют играть или не хотят уметь играть)".

А если дословно, то "Уровень скилла у них достаточно разный, при том, что проявить этот скилл достаточно легко" и "то, что нужно, так это уменьшать вот эту разницу, разницу между игроками". https://youtu.be/kH5r2P01wBA?t=1841

Что я понимаю как "проявить скилл легко, но учиться просто никто не хочет".

 

И вывод, как убрать разницу за счет интерфейсных решений между игроком умеющим хорошо играть, правильно выбирать цели, знающим хорошо механику игры, знающего большинство слабых и сильных сторон кораблей, правильно перемещаюмуся по карте на АВ и правильно прокладывая курс самолетами к цели и обратний, следящему за всей картой, атакующему приоритетные цели, использующему свои знания на практике и игроком, который не хочет учиться и знать ничего не желает и играет на автосбросе не перемещаясь по карте и кликая по первому понравившемуся ему кораблю не думая?

 

По мне дак это утопичная идея превратить АВ в класс бесполезных, безмозглых аутистов. Это губит проект, начавшийся так неплохо, где с повышением уровня знаний, навыков растет твоя результативность и разница между скилловым игроком и игроком который не хочет чему то учиться, а хочет кликать с ТУ на автопилоте. Но данную разницу хотят убрать, увы.

 

Да простой пример, разберем движение, как убрать за счет интерфейса разницу между скилловым игроком, перемещающимся по карте, и другим, который не хочет и не будет использовать возможность передвижения авианосца, только одно решение, отобрать у авианосцев возможность перемещаться, это логично, по аналогии и с другими игровыми элементами.

 

Путей для реализации немало и без нерфа "папок". Например, привязать угол автосброса не к карте, а к кораблю, то есть, сделать его относительным. Можно отрисовывать круги ПВО, можно на экране загрузки писать интегральный показатель ПВО всех кораблей (сам жду такой мод), можно упростить атаку истребителей по альту. Много чего можно.

Ведь может быть как с линией края карты — все критиковали решение разрабов, но оно, тем не менее, вполне себе зашло.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×