Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
DeadMamonth

Бастионы

В этой теме 139 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник
4 006 публикаций
12 390 боёв

Нисколько. Я играл в форты на Атлантике, весьма немалое количество боев с самого момента появления режима.

Но вы конечно же можете мне попытаться рассказать, что в 0.5.16 с фортами стало совсем всё иначе (нет), что их жутко апнули (нет), или еще каких-то интересных сказок.

 

А вы патч-ноуты читали? Где чёрным по белому написано, что форты таки апнули, что у них уже не одна пушка, что не только на атлантике и не только 8+?

 

"Для режима «Бастион» в версии 0.5.16 будут добавлены новые типы сооружений фортов (форт Драм, батарея Поттер) и наблюдательных постов. Сами форты были значительно доработаны. Среди прочего, добавлена схема бронирования и реализована механика пожаров.

Обратите внимание: по форту Драм не наносится урон от торпед, несмотря на то что он находится в воде.

Кроме того, в новой версии режим добавлен на карты «Север» и «Край вулканов»

 

Полный список изменений режима «Бастион»:

  • Реализована модель бронирования Фортов и Наблюдательных постов. Сооружения защищены на разных участках либо 200 мм броней, либо броней, абсолютно непробиваемой для корабельного снаряда толщины.
  • Реализована механика пожаров Фортов и Наблюдательных постов. У Форта может быть не более одного очага возгорания одновременно. При этом пожар длится 15 секунд и отнимает 1,5% (для Форта) и 0,42% (для Наблюдательного поста) боеспособности в секунду.
  • Отключена возможность наносить урон нейтральным сооружениям.
  • Скорректировано упреждение, которое выбирает Форт при стрельбе по кораблям. Отныне оно ближе к идеальному при условии равномерного и прямолинейного движения цели.
  • Запас очков боеспособности форта уменьшен с 300 000 до 200 000.
  • Запас очков боеспособности наблюдательного пункта уменьшен с 9000 до 1900.
  • Максимальная дальность стрельбы форта увеличена с 12 до 15 км.
  • Время захвата секторов увеличено с 30 до 60 с.
  • Количество очков захвата, получаемых с сектора, уменьшено с 3 до 2 единиц за 5 секунд для режима с четырьмя секторами захвата на карте «Атлантика».
  • Время перезарядки орудий фортов на карте «Атлантика» уменьшено с 7 до 4 с."

 

Изменено пользователем ColonelStardust

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 068
[LEVEL]
Участник
4 797 публикаций
19 922 боя

 

я мог бы скинуть реплей где москва на Атлантике в центральном круге косит вражескую команду по кд РЛС из дымов союзных эсминцев....

 

Частные случаи не более чем игровые казусы, спс не надо.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
5 660 публикаций

 

А вы патч-ноуты читали? Где чёрным по белому написано, что форты таки апнули, что у них уже не одна пушка, что не только на атлантике и не только 8+?

 

"Для режима «Бастион» в версии 0.5.16 будут добавлены новые типы сооружений фортов (форт Драм, батарея Поттер) и наблюдательных постов. Сами форты были значительно доработаны. Среди прочего, добавлена схема бронирования и реализована механика пожаров.

Обратите внимание: по форту Драм не наносится урон от торпед, несмотря на то что он находится в воде.

Кроме того, в новой версии режим добавлен на карты «Север» и «Край вулканов»

 

Полный список изменений режима «Бастион»:

  • Реализована модель бронирования Фортов и Наблюдательных постов. Сооружения защищены на разных участках либо 200 мм броней, либо броней, абсолютно непробиваемой для корабельного снаряда толщины.
  • Реализована механика пожаров Фортов и Наблюдательных постов. У Форта может быть не более одного очага возгорания одновременно. При этом пожар длится 15 секунд и отнимает 1,5% (для Форта) и 0,42% (для Наблюдательного поста) боеспособности в секунду.
  • Отключена возможность наносить урон нейтральным сооружениям.
  • Скорректировано упреждение, которое выбирает Форт при стрельбе по кораблям. Отныне оно ближе к идеальному при условии равномерного и прямолинейного движения цели.
  • Запас очков боеспособности форта уменьшен с 300 000 до 200 000.
  • Запас очков боеспособности наблюдательного пункта уменьшен с 9000 до 1900.
  • Максимальная дальность стрельбы форта увеличена с 12 до 15 км.
  • Время захвата секторов увеличено с 30 до 60 с.
  • Количество очков захвата, получаемых с сектора, уменьшено с 3 до 2 единиц за 5 секунд для режима с четырьмя секторами захвата на карте «Атлантика».
  • Время перезарядки орудий фортов на карте «Атлантика» уменьшено с 7 до 4 с."

 

 

странно и интересно почему вы не  говорите то что им нерфанули НР???аа?:teethhappy:
Изменено пользователем anonym_QIus8qMERFHX

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
3 910 публикаций
4 651 бой

что форты таки апнули

То есть, про апы вы избирательно прочитали, а про уменьшение хп, уязвимость к пожарам, и уменьшение разброса упреждения (это нерф, потому что чем точнее форт стреляет по рельсоходам, тем меньше шансов у него попасть в маневрирующий корабль) - не заметили? Очень интересно.

 

Изменение скорости захвата секторов - это вообще не нерф и не ап фортов.

Изменено пользователем just__dont

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 590
Коллекционер
2 048 публикаций
12 320 боёв

Нисколько. Я играл в форты на Атлантике, весьма немалое количество боев с самого момента появления режима.

Но вы конечно же можете мне попытаться рассказать, что в 0.5.16 с фортами стало совсем всё иначе (нет), что их жутко апнули (нет), или еще каких-то интересных сказок.

 

Именно, что многое изменили с фортами, по сравнению с теперешним положением дел. Ну прям таки, не читал - но осуждаю. А вот я лично своими ручками боев 40 отыграл на тесте 0.5.16, из них где-то боев 15 в режиме "Бастион", в т.ч. на картах "Край вулканов" и "Север". Резюме простое - сам по себе режим может быть и интересен, но в такой интерпретации, как в новом патче, воплей будет до небес. Прежде всего из-за того, что захват точек и их отбитие становятся крайне сложной и трудновыполнимой задачей. И если более-менее умные игроки, коими, судя по всему, себя вы мните, смогут в этот режим, то 99% нашей 39-45% ЦА просто не сможет. Вот попомните, через недельку-другую, будете еще извиняться.
Изменено пользователем SuperTato

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
5 660 публикаций

То есть, про апы вы избирательно прочитали, а про уменьшение хп, уязвимость к пожарам, и уменьшение разброса (это нерф, потому что чем точнее форт стреляет по рельсоходам, тем меньше шансов у него попасть в маневрирующий корабль) - не заметили? Очень интересно.

 

Изменение скорости захвата секторов - это вообще не нерф и не ап фортов.

 

А люди привыкли видеть то то,что им выгодно и манипулировать фактами так как им надо.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 068
[LEVEL]
Участник
4 797 публикаций
19 922 боя

То есть, про апы вы избирательно прочитали, а про уменьшение хп, уязвимость к пожарам, и уменьшение разброса (это нерф, потому что чем точнее форт стреляет по рельсоходам, тем меньше шансов у него попасть в маневрирующий корабль) - не заметили? Очень интересно.

Он теперь с некоторых ракусов стал совсем не уязвим и стрелять будет на 15км

 

18:09 Добавлено спустя 2 минуты

 

А люди привыкли видеть то то,что им выгодно и манипулировать фактами так как им надо.

Я вижу лютый АП, если бы ему ХП уменьшили до 100к тогда можно сказать что уравновесили, а так это лютый ап

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
3 910 публикаций
4 651 бой

Прежде всего из-затого, что захват точек и их отбитие становятся крайне сложной и трудновыполнимой задачей.

А я считаю, что это наоборот прекрасно.

 

Он теперь с некоторых ракусов стал совсем не уязвим

Раньше какой-нибудь яматка просто делал залп и сносил форту полхп. Теперь для ББшек форт не будет так безальтернативно уязвим, но для фугасов - ничего не меняется и наоборот, добавляются пожары.

Разве что бритам будет плохо, потому что если раньше они легко сносили форты ББшным спамом, то теперь у них будут сложности.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 006 публикаций
12 390 боёв

 

странно и интересно почему вы не  говорите то что им нерфанули НР???аа?:teethhappy:

 

А потому, что при нерфе ХП их, внезапно - забронировали и теперь линкор с залпа выносит 30-40 тысяч ХП (я про Нагато, на других - не попадал). А по тебе каждые 4 с идет выстрел с 2-3 орудий фугасами, которые жгут)
18:11 Добавлено спустя 0 минут

А я считаю, что это наоборот прекрасно.

 

Раньше какой-нибудь яматка просто делал залп и сносил форту полхп. Теперь для ББшек форт не будет так безальтернативно уязвим, но для фугасов - ничего не меняется и наоборот, добавляются пожары.

Разве что бритам будет плохо, потому что если раньше они легко сносили форты ББшным спамом, то теперь у них будут сложности.

 

А что - у нас фугасы игнорируют броню в игре?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
332 публикации

странно и интересно почему вы не  говорите то что им нерфанули НР???аа?:teethhappy:

 

Потому что раньше линкор вносил им 100% максимального "цитадельного" урона с залпа (и можно было стрелять по ним прямо с респа если видишь что точка уйдет к врагу), а теперь вносит 50%, а некоторые крейсеры вообще не пробивают их бронебойными.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 068
[LEVEL]
Участник
4 797 публикаций
19 922 боя

Раньше какой-нибудь яматка просто делал залп и сносил форту полхп. Теперь для ББшек форт не будет так безальтернативно уязвим, но для фугасов - ничего не меняется и наоборот, добавляются пожары.

Разве что бритам будет плохо, потому что если раньше они легко сносили форты ББшным спамом, то теперь у них будут сложности.

Это было вполне норм и в балансе, хоть как то позволяло невилировать присутствие в игре АФКшного эсминца спящего на базе и давало хоть какие то шансы.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 006 публикаций
12 390 боёв

То есть, про апы вы избирательно прочитали, а про уменьшение хп, уязвимость к пожарам, и уменьшение разброса упреждения (это нерф, потому что чем точнее форт стреляет по рельсоходам, тем меньше шансов у него попасть в маневрирующий корабль) - не заметили? Очень интересно.

 

Изменение скорости захвата секторов - это вообще не нерф и не ап фортов.

 

Да нет - уменьшение разброса при скорострельности фортов это не нерф, особенно против КР и ЛК, а АП, а против ЛК - дикий АП.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
3 910 публикаций
4 651 бой

Это было вполне норм и в балансе

Это было настолько "норм и в балансе", что на форты на Атлантике плевали вообще все кроме дохлых эсминцев и крейсеров. Им было опасно (да и то только в последней итерации изменений, до этого на форты было наплевать вообще всем, т.к. они стреляли медленно, косо, и ни в кого не попадали). Остальным было глубоко положить.

Изменено пользователем just__dont

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 404
[COBET]
Участник
3 367 публикаций

а мне понравился режим, тем более мне показалось что оптимизацию подтянули, фпс на тесте был просто запредельный на средних настройках, так что думаю что все будут загружаться вовремя, победа зависит лишь от скиловости эсминцев в команде, а вот это уже проблема, если союзные эсмы слиты бой можно заканчивать

 

Может хоть страх того, что союзные эсминцы сольют заставит крейсера идти и прикрывать их, а не ныриться за линкорами.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
3 910 публикаций
4 651 бой

А что - у нас фугасы игнорируют броню в игре?

Посмотрим, как это будет выглядеть. Фугасы у нас вызывают пожары, и с каждого пожара форт прогорает на 22%.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 613 публикации

 

захват точек и их отбитие становятся крайне сложной и трудновыполнимой задачей. И если более-менее умные игроки, коими, судя по всему, себя вы мните, смогут в этот режим, то 99% нашей 39-45% ЦА просто не сможет. Вот попомните, через недельку-другую, будете еще извиняться.

 

Вот не понимаю, что сложного в захвате точек.

 

В начале боя пишется "уничтожьте или захватите ля-ля". Да самый ЦАшный ЦАшник к сотому бою задание наизусть выучит.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 678 публикаций

Уважаемые разработчики в связи с увеличением количества карт с бастионами прошу дать возможность игрокам их отключать.

В данный момент режимы малоиграбельны и не интересны, это режимы с самым большим количеством турбобоев, по одной простой причине, в них выигрывает та команда чьи эсминцы загрузились первыми.

В связи с определенной кривизной работы клиента игры на некоторых машинах и до тех пор пока ситуация не будет исправлена данные режимы не играбельны.

 

Здравствуйте! Режим «Бастион» привносит некое разнообразие в бои на высоких уровнях. Этот режим появился в игре относительно недавно и ещё будет дорабатываться. Возможности "отключить" его в обозримом будущем не будет. 

Вы можете оставлять свои пожелания по улучшению режима: чем больше будет конструктивных предложений, тем лучше. 

  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 443
[DONAT]
Коллекционер
3 178 публикаций
6 535 боёв

Чёта ниразу не попадал на бастион 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 068
[LEVEL]
Участник
4 797 публикаций
19 922 боя

 

Здравствуйте! Режим «Бастион» привносит некое разнообразие в бои на высоких уровнях. Этот режим появился в игре относительно недавно и ещё будет дорабатываться. Возможности "отключить" его в обозримом будущем не будет. 

Вы можете оставлять свои пожелания по улучшению режима: чем больше будет конструктивных предложений, тем лучше. 

Ок, увеличьте скорость загрузки игроков в этом режиме, что бы к моменту окончания отсчета игрок мог бы уже плыть хотя бы серым треугольником к другим серым треугольникам.

А не попадать через полторы минуты в бой где все уже решено по тому что он долго грузился.

Это реально проблема, когда ты уже у точки, а эсминцы еще не проснулись.

Изменено пользователем DeadMamonth
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
8 821 публикация

Бастионы - бедствие для статистов. Они подсасывают дамажку у живых игроков, при этом урон по самим бастионам в статку не идет. :trollface:

 

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×