Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Bybzeg

Режим унижения

В этой теме 31 комментарий

Рекомендуемые комментарии

3 640
Бета-тестер, Участник, Бета-тестер, Коллекционер
12 936 публикаций

Иногда и на бастионе можно играть, главное не чаще, чем сейчас.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11 832
[TENET]
Репортёр, Коллекционер
14 239 публикаций
21 976 боёв

Японский бог Изанаги, создавший всё сущее...

А вы в курсе, что Ваше мнение - не последняя инстанция, и говорить за всё сообщество по меньшей мере самонадеянно?Мне вот Бастион нравится, как и циклон, кстати.

Если режим таки ввели, значит, положительный и нейтральный фидбек по объёму превышал отрицательный. Просто у нас как-то принято жаловаться на форуме; а кому всё нравится - тот молчит. Потому и кажется, что отношение в коммьюнити к Бастиону отрицательно, хотя на самом деле это, скорее всего, лишь мнение небольшой группы людей.

 

И чем вообще он отличается от обычного превосходства? Количеством точек? Орудиями, которые попадают раз в десять лет? Да вот ничем больше. Играйте, как и раньше играли, и будет Вам счастье.

 

Комментарий Супертестера очень важен для нас. Примерно на 0.00001% от того, на сколько важны для ВГ темы по фидбеку.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Альфа-тестер
5 254 публикации
3 854 боя

Так. Давайте я распишу немного :) 

1) На счет режимов угнетения\унижения\целенаправленного издевательства над конкретным игроком..... Онлайн нынче 25-35к человек одновременно. Исходя из лично субъективных наблюдений(не претендует на истину и является сферическим конем в вакуме) обычно игроки онлайн это +-10% от все играющей аудитории в проект. А теперь расскажите мне, как вы представляете себе разработчика, который лично вам подкручивает показатели по акку на выпадение режимов\выбивания цитаделей и прочих игровых моментов? Вы скажете "Да есть же алгоритм!" - хотелось бы увидеть ваше представление его в виде кода (Желательно с++ или phyton).

2) К игрокам прислушиваются, причем прислушиваются не только на форуме, но и на других площадках(группа в ВК, Одноклассниках, портал игры). На основании всех отзывов со всех площадок в IT компаниях обычно составляется дайджест, который направляется в разработку. Думаю WG и конкретно Леста не являются исключениями из общей практики.

3) Вас никто насильно донатить в игру не заставляет, и в подворотне с ножом вас тоже никто не караулит что бы забирать ВАШИ деньги. Вы сами выбираете контент, за который считаете нужным заплатить, для получения удовольствия для себя. По этому поднятый вами вопрос в духе "Донатить или нет" - сугубо ваше личное мнение :)

4) Если бы вы хоть немного интересовались IT и в частности игровой индустрией, то наверное задавались бы вопросом: "А для чего проводятся общие тесты?".  Но т.к. судя по всему, ваша сфера деятельности немного другая(Может вы крутой управляющий отелем или крупный ИП(индивидуальный предприниматель) и вам не хватает времени на изучение таких тонкостей) то давайте я вам поведаю, для чего обычно проводятся общие тесты(По крайней мере в других IT компаниях, за WG утверждать не буду, т.к. это не в моей компетенции, но я считаю, что и тут не особо общая структура отличается). Общий(нагрузочный) тест - это по сути финальный нагрузочный тест созданный для проверки, смогут ли нормально работать решения, использованные в том или ином проекте. Создан для проверки работоспособности ПО и оборудования при высокой нагрузке со стороны его пользователей. Является важной частью создания любого проекта. 

В нашем же случаи на основании ОТ также собираются еще и фидбеки, которые могут на прямую повлиять на изменения в патче(Да да, они все прочитываются и на их основании также "пилится" дайджест, который потом идет в разработку) 

Ну вот как-то так. Надеюсь, я исчерпывающе дал вам ответы на все вопросы:honoring:

З.Ы. Если бастион не выпилен из игры - значит он все же далеко не всех раздражает :)

Изменено пользователем EviL_PENGUiN_

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
143
Участник
682 публикации
11 885 боёв

Японский бог Изанаги, создавший всё сущее...

А вы в курсе, что Ваше мнение - не последняя инстанция, и говорить за всё сообщество по меньшей мере самонадеянно?Мне вот Бастион нравится, как и циклон, кстати.

Если режим таки ввели, значит, положительный и нейтральный фидбек по объёму превышал отрицательный. Просто у нас как-то принято жаловаться на форуме; а кому всё нравится - тот молчит. Потому и кажется, что отношение в коммьюнити к Бастиону отрицательно, хотя на самом деле это, скорее всего, лишь мнение небольшой группы людей.

 

И чем вообще он отличается от обычного превосходства? Количеством точек? Орудиями, которые попадают раз в десять лет? Да вот ничем больше. Играйте, как и раньше играли, и будет Вам счастье.

 

В начальном посте также упоминается возможность отключения данных режимов по желанию. И причем тут чье то мнение, последняя инстанцияя и прочее... Нравится вам- играйте, кому не нравится- отключайте, что не так?)

 Смысл переворачивать пост ТС наоборот теми же методами?

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 646
Участник
1 588 публикаций

Вчера выкатил немецкую десятку, попал в режим бастион + циклон. В итоге затащил, взял кракена/основной калибр/поддержку/2 сокрушительных удара. Хотя бой был сливной, 10й авик отвалился в самом начале боя.

 

Особых проблем не заметил с режимами. Иногда циклон бывает очень кстати, иногда нет. С бастионом просто не вижу проблем - он не так решает.

 

Вчера режим еще был старый.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 646
Участник
1 588 публикаций

Так. Давайте я распишу немного :) 

1) На счет режимов угнетения\унижения\целенаправленного издевательства над конкретным игроком..... Онлайн нынче 25-35к человек одновременно. Исходя из лично субъективных наблюдений(не претендует на истину и является сферическим конем в вакуме) обычно игроки онлайн это +-10% от все играющей аудитории в проект. А теперь расскажите мне, как вы представляете себе разработчика, который лично вам подкручивает показатели по акку на выпадение режимов\выбивания цитаделей и прочих игровых моментов? Вы скажете "Да есть же алгоритм!" - хотелось бы увидеть ваше представление его в виде кода (Желательно с++ или phyton).

2) К игрокам прислушиваются, причем прислушиваются не только на форуме, но и на других площадках(группа в ВК, Одноклассниках, портал игры). На основании всех отзывов со всех площадок в IT компаниях обычно составляется дайджест, который направляется в разработку. Думаю WG и конкретно Леста не являются исключениями из общей практики.

3) Вас никто насильно донатить в игру не заставляет, и в подворотне с ножом вас тоже никто не караулит что бы забирать ВАШИ деньги. Вы сами выбираете контент, за который считаете нужным заплатить, для получения удовольствия для себя. По этому поднятый вами вопрос в духе "Донатить или нет" - сугубо ваше личное мнение :)

4) Если бы вы хоть немного интересовались IT и в частности игровой индустрией, то наверное задавались бы вопросом: "А для чего проводятся общие тесты?".  Но т.к. судя по всему, ваша сфера деятельности немного другая(Может вы крутой управляющий отелем или крупный ИП(индивидуальный предприниматель) и вам не хватает времени на изучение таких тонкостей) то давайте я вам поведаю, для чего обычно проводятся общие тесты(По крайней мере в других IT компаниях, за WG утверждать не буду, т.к. это не в моей компетенции, но я считаю, что и тут не особо общая структура отличается). Общий(нагрузочный) тест - это по сути финальный нагрузочный тест созданный для проверки, смогут ли нормально работать решения, использованные в том или ином проекте. Создан для проверки работоспособности ПО и оборудования при высокой нагрузке со стороны его пользователей. Является важной частью создания любого проекта. 

В нашем же случаи на основании ОТ также собираются еще и фидбеки, которые могут на прямую повлиять на изменения в патче(Да да, они все прочитываются и на их основании также "пилится" дайджест, который потом идет в разработку) 

Ну вот как-то так. Надеюсь, я исчерпывающе дал вам ответы на все вопросы:honoring:

З.Ы. Если бастион не выпилен из игры - значит он все же далеко не всех раздражает :)

 

1. Или покажите где в тексте про "вам подкручивает показатели по акку на выпадение режимов\выбивания цитаделей и прочих игровых моментов?" или не приписывайте мне своих фантазий.

2.3.4. Переход на личности останется на вашей модераторской совести, по-другому видимо не умеете. Для тестов общей нагрузки не требуется создавать кучу веток отзывовов, а их зачем-то создавали. Аудитория одноклассников и вконтактика занимается бесплатным спамом за бонус-кодики.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 398
[NEO]
Видеоблогер
865 публикаций
19 878 боёв

 

А я думал это у меня привычка вечно ворчать по любому поводу.

Тсс не говори так щас кококо прибегут). По сути меня бастион бесит тем что там противопоказана активная игра. Либо надо играть на эсминце либо во взводе с эсминцем. А когда меня обязывают для комфортной игры играть на чём-то, меня это бесит.  На самом деле режим пусть будет но с возможностью отключения. 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 703
[PEPE]
Коллекционер, Коллекционер, Коллекционер
10 824 публикации

Тсс не говори так щас кококо прибегут). По сути меня бастион бесит тем что там противопоказана активная игра. Либо надо играть на эсминце либо во взводе с эсминцем. А когда меня обязывают для комфортной игры играть на чём-то, меня это бесит.  На самом деле режим пусть будет но с возможностью отключения. 

 

Ну я обычно там сближаюсь с первых минут, огребаю на всё хп, отхожу восстановиться (если получается) и обратно. Иногда даже получается пристрелить пару эсминцев, пока они заняты перестрелкой м\у собой.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 398
[NEO]
Видеоблогер
865 публикаций
19 878 боёв

 

Ну я обычно там сближаюсь с первых минут, огребаю на всё хп, отхожу восстановиться (если получается) и обратно. Иногда даже получается пристрелить пару эсминцев, пока они заняты перестрелкой м\у собой.

Особенно весело успевать на лк за эсминцев который дохнёт от торпед в дымах. А самое главное чтобы это был не твой эсминец). А самое веселое когда ты уже на точке а эсминец ещё спит. 

Изменено пользователем Nomen_Est_Omen_

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 397
[BRUIN]
Бета-тестер, Коллекционер
3 192 публикации

Вот все вайнят на циклон и бастионы в рандоме, а в коопе по прежнему нет ни того, ни другого! Дайте циклон и бастионы в кооп! В этих режимах против ботов хоть какое то разнообразие будет, а то с самого создания игры в кооп ничего нового не завозили(((

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 563
[W_WST]
Старший бета-тестер, Коллекционер
2 705 публикаций

Тсс не говори так щас кококо прибегут). По сути меня бастион бесит тем что там противопоказана активная игра. Либо надо играть на эсминце либо во взводе с эсминцем. А когда меня обязывают для комфортной игры играть на чём-то, меня это бесит.  На самом деле режим пусть будет но с возможностью отключения. 

 

плач броневанны )))

 

Ты же можешь их уничтожать... эти самые бастионы....  ах, да, дамажка страдает...

Изменено пользователем UnPlug

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×