Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Roslich

[13.2] Расширенный экран загрузки

В этой теме 719 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник
905 публикаций

после выброса из игры во время боя, при повторном заходе на карте отображается вся команда, хотя, жив лишь один эсминец

shot-18.04.27_21.03.12-0237.jpg

Изменено пользователем anonym_XHeXr4GJYV0a
  • Плюс 8

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 220
[MRDRS]
Бета-тестер, Коллекционер, Мододел
657 публикаций
2 157 боёв

Вернул старые настройки миникарты. Ссылка на скачивание не поменялась.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 972
[SWIFT]
Бета-тестер кланов, Коллекционер, Старший бета-тестер
2 886 публикаций
14 606 боёв

Доброго дня. Нельзя ли сделать чтобы мод показывал цвет тега клана игрока? 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 220
[MRDRS]
Бета-тестер, Коллекционер, Мододел
657 публикаций
2 157 боёв

Здравствуйте. Сделать то можно, просто не вижу смысла в этой "цветовой дифференциации штанов". Если найду время - сделаю.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 601
[RUSI4]
Мододел, Участник, Коллекционер
2 559 публикаций
24 352 боя

NQSwwlo2km8.jpg.60a95940f9c58e79cc38688cf4ea704b.jpg

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 220
[MRDRS]
Бета-тестер, Коллекционер, Мододел
657 публикаций
2 157 боёв

Только что залил обновлённую версию :)

Теперь не надо ничего вручную прописывать. Просто распаковать архив в res_mods и запустить игру.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 601
[RUSI4]
Мододел, Участник, Коллекционер
2 559 публикаций
24 352 боя
Сегодня в 21:02:59 пользователь Roslich сказал:

Только что залил обновлённую версию :)

Теперь не надо ничего вручную прописывать. Просто распаковать архив в res_mods и запустить игру.

1VSZ1lKLAnk_1.jpg.0b352b85050b99035437c72f7006131a.jpg

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
905 публикаций

 

В 30.05.2018 в 21:02:59 пользователь Roslich сказал:

Теперь не надо ничего вручную прописывать. Просто распаковать архив в res_mods и запустить игру.

в архиве есть пустой gui\flash где раньше лежал USSExpressionsLoader.xml

  • Плюс 8

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 220
[MRDRS]
Бета-тестер, Коллекционер, Мододел
657 публикаций
2 157 боёв

USSExpressionsLoader.xml создастся автоматически, если его там нет. Если уже есть, то просто допишет нужную строчку. А вот если не будет папки gui\flash, то ничего не сработает, так как modAPI не умеет создавать папки.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
905 публикаций
Сегодня в 11:57:31 пользователь Roslich сказал:

USSExpressionsLoader.xml создастся автоматически, если его там нет

спасибо, замечательно.
а как остальные моды - будут дописываться или же придется самому редактировать/добавлять?
им придется менять моды под новый API?

 

 

Изменено пользователем anonym_XHeXr4GJYV0a
  • Плюс 8

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 220
[MRDRS]
Бета-тестер, Коллекционер, Мододел
657 публикаций
2 157 боёв

Мои моды сами прописываются. AutoSpy тоже использует этот механизм. Кто ещё пользуется - не интересовался. А вообще, сделал это Monstrofil, за что ему спасибо :Smile_Default:

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 601
[RUSI4]
Мододел, Участник, Коллекционер
2 559 публикаций
24 352 боя

5b336e8c7ad75_128(1).png.f47227d914ea957d248ccb97f4b0da58.png

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
905 публикаций

в архиве обнаружил файл modal_extended_system_message.xml
@Roslich, подскажи пожалуйста, что это такое?

 

Изменено пользователем anonym_XHeXr4GJYV0a
  • Плюс 8

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 220
[MRDRS]
Бета-тестер, Коллекционер, Мододел
657 публикаций
2 157 боёв

Без этого файла возможно пропадание расширенного экрана (отображается стандартный). Происходило это, если сразу после запуска клиента, нажать на просмотр результатов боя из прошлой сессии (не досмотрели бой, закрыли клиент, затем захотели снова поиграть, а при входе в порт всплывает сообщение: "Победа/Поражение/Ничья" :Smile_Default:). С этим файлом, не важно, что делали в порту до запуска первого боя, расширенный экран будет всегда.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 220
[MRDRS]
Бета-тестер, Коллекционер, Мододел
657 публикаций
2 157 боёв

Готово :Smile_Default:

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 601
[RUSI4]
Мододел, Участник, Коллекционер
2 559 публикаций
24 352 боя

А ежели сам кидаешь сверх мод-пака то ни чего совмещать не нать?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций

А интегральные характеристики кораблей отображаются при наведении?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 220
[MRDRS]
Бета-тестер, Коллекционер, Мододел
657 публикаций
2 157 боёв
Сегодня в 09:02:12 пользователь SELEZEH1961 сказал:

А ежели сам кидаешь сверх мод-пака то ни чего совмещать не нать?

Надо просто кинуть поверх, перезаписав существующие файлы и запустить игру.

Сегодня в 09:28:22 пользователь Ulisss сказал:

А интегральные характеристики кораблей отображаются при наведении?

Не совсем понял, что имеется в виду.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
Сегодня в 09:39:34 пользователь Roslich сказал:

Не совсем понял, что имеется в виду.

На стандартном экране загрузки при наведении на иконки кораблей отображаются баллы (1...100) для всех характеристик корабля, как в порту. Причём, эти показатели учитывают прокачку и обвес. Я играл на авиках, и смотрел очки ПВО вражеской команды. Ваш экран хорош, но раньше (около года назад, может больше) это не работало. Как дела сейчас?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 220
[MRDRS]
Бета-тестер, Коллекционер, Мододел
657 публикаций
2 157 боёв

Я этот функционал никогда не убирал. Странно, что у вас это не работало. Также можно включить отображение попугаев ПВО в строке игрока (и во время загрузки, и при нажатии ТАБ в бою). Но есть нюанс. Все ТТХ показываются с учётом установленного корпуса, ГК, торпедных аппаратов и тп, но без учёта флажных сигналов, расходников и навыков командира (точнее, чужие ТТХ выводятся с влиянием навыков своего командира). Именно в таком виде игра отдаёт данные.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×