Перейти к содержимому
Retvizan_1905

Когда же наконец вы из игры уберете стреляющую пустоту?

В этой теме 111 комментарий

Рекомендуемые комментарии

1 043
Старший бета-тестер, Коллекционер
2 489 публикаций
16 094 боя

Глупость несусветная. Недавно тут были скрины с восемью десятками попаданий фугасами Нюрнберга (а это далеко не 127-130 мм) по Мексике и 2к урона. Что там на счет эффекта?

Издержки игровой модели. Снаряд, попавший в "уничтоженный" отсек, урона не наносит.

Модель ОФ снаряда, вообще, пример антилогики. Так что все нормально, дурь заложили - дурь получили.

У каждого этот самый предел - разный. И для кого-то достаточно чисто моделек, для кого-то - различия в классах, а кому-то и полдня обстрела с одним лаки-шотом - далеко не верх реализма.

У Вас мешанина и путаница. Симулятор не равен реализму.

Симулятор упирает на интерфейсную часть, совершенно не требуя наличия физмоделей.

А физмодель корабля, реализующая набор хода, перекладку рулей, крен и т.д. никоим образом не требует симулирования игроком действий рулевого или главного механика.

Ну да, зато "танкование" носом или полировка синей линии со стрельбой на овер 20 км - это просто верх тактики и стратегии.

Простите, это же Вы восхищались корабельными стратегиями и тактикой. Я, как раз, утверждаю, что корабельной тактики у нас в игре нет.

"Танкование" носом - это такая же игра на "костылях" физмодели, как и "стреляющие дымы".

В части эсминцев - это было актуально еще на альфе-бэте, но сейчас с теми же советскими обрубками на 4 км говорить о чисто торпедном вооружении как то не приходится.

Фаррагут на ЗБТ нормально играл на 4.5км торпедах. Киев на момент релиза советской ветки тоже умел в торпеды. И Гневный играл своими 4-км торпедами лучше, чем сейчас Ширацую своими 16ю -10км.

Все прекрасно видно в статистике.

Потому, что дальность торпед - это не главное. Зато было сделано множество изменений по сокращению возможностей торпедной атаки.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
602
[ASR]
Участник
1 263 публикации
557 боёв

 Я, как раз, утверждаю, что корабельной тактики у нас в игре нет.

 

Просто интересно - а какие такие "реальные корабельные тактики" могли бы быть в игре?

Перестрелка кильватерных колонн?  С попытками поставить "палочку над Т"? 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 043
Старший бета-тестер, Коллекционер
2 489 публикаций
16 094 боя

Просто интересно - а какие такие "реальные корабельные тактики" могли бы быть в игре?

Перестрелка кильватерных колонн?  С попытками поставить "палочку над Т"? 

Маневренный артиллерийский бой двух крейсеров тоже пойдет. И атаки эсминцев из-за островов. Много чего...

А не так, как сейчас:

- два крейсера начинают перестрелку, один ставит дым перед собой и расстреливает второго (по засвету кого-то там с другого конца карты);

- эсминец стоит в засаде за островом, крейсер включает ГАП и его "видит" прямо сквозь скалу, другой крейсер его расстреливает с 15км из дымов.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Альфа-тестер
5 601 публикация
673 боя

Просто интересно - а какие такие "реальные корабельные тактики" могли бы быть в игре?

Перестрелка кильватерных колонн?  С попытками поставить "палочку над Т"? 

Банально бой двух групп линкоров -крысеров с переодическими кинжальными атаками эсминцев. Ничего сверхестевственного 

, зато выглядело бы логично и очень красиво. С другой стороны с местным "реалистичным" разбросом и пробитием любая тактика линкора разбивается от идущего носом врага

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
229 публикаций

2 линкора или больше разрывают любой крейсер пытающийся что то там атаковать на сближении носом, нос 1, линкора 2, ну и если линкор отходит на ретираду от пикировщика, то не то что крейсер, даже эсминец плетется со скоростью пару узлов относительно отходящего лк, без шансов. 

так что бои двух групп "линкоров -крысеров с переодическими кинжальными атаками эсминцев" разбивается от того, что линкорам удобно перестреливаются с максимальной дистанции, крейсера которые заходят между такими группами просто дохнут, если маневрируют, то дохнут не просто, а мучительно. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
274
[JOLLY]
Старший бета-тестер, Коллекционер
570 публикаций
12 775 боёв

Допустим, что инвизную стрельбу убрали, что автор предлагает взамен тем кораблям, у которых это их шанс выжить, эсминцы британские крейсера и т.д.? Какую механику им предлагает автор?

Т.е. торпед,дымов,форсажа мало для выживания?Нам обязательно нужно из ГК и инвиза поплеваться, торпедками поспамить , злорадно ухмылясь, как ЛК горит много и весело , и заодно представляя , как подгорает у кэпа броневанны...

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Альфа-тестер
5 601 публикация
673 боя

2 линкора или больше разрывают любой крейсер пытающийся что то там атаковать на сближении носом, нос 1, линкора 2, ну и если линкор отходит на ретираду от пикировщика, то не то что крейсер, даже эсминец плетется со скоростью пару узлов относительно отходящего лк, без шансов. 

так что бои двух групп "линкоров -крысеров с переодическими кинжальными атаками эсминцев" разбивается от того, что линкорам удобно перестреливаются с максимальной дистанции, крейсера которые заходят между такими группами просто дохнут, если маневрируют, то дохнут не просто, а мучительно. 

На 13км Гинденбург уклоняется от 100% снарядов Монтаны,если она не пустит веером снаряды, роон еще ближе. От Ямато 15км безопасная дистанция, при этом его можно поливать безостановочно. Гробу или Айлве тааааааааак удобно бить с Макс дистанции

Изменено пользователем B1ack_Dragon

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
229 публикаций

сказки, вещаемые с высоты колокольни линкоровода. уклоняющиеся на 100% сараи класса Гинденбург, надо полагать более маневренные корабли уклоняются на 100+%.

 

эльфийские рули, фугасоаутисты, неубиваемые приемники сквозняков, однокнопачно геймплейные всенагибучие имбы.

Крысера. срочно нерфить 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер, Коллекционер
497 публикаций
12 249 боёв

Допустим, что инвизную стрельбу убрали, что автор предлагает взамен тем кораблям, у которых это их шанс выжить, эсминцы британские крейсера и т.д.? Какую механику им предлагает автор?

 

у бритов комфортная дистанция не более 11 км!они светятся ВСЕГДА!!!там концепция другая!минотавру не просто так дали 8,9 инвиз.стрельба на брите из инвиза-ну удачи,что еще сказать...

теперь про шанс выжить для крейсеров-расскажите об этом кутузову который получает почти с каждого залпа лк цитку в дымы))).про япов и так понятно.про бритов молчу-ваншотные по умолчанию!

давайте сделаем просто вот так-уменьшение урона оф снарядов с увеличением дальности+уменьшение поджога!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
325 публикаций

На 13км Гинденбург уклоняется от 100% снарядов Монтаны,если она не пустит веером снаряды, роон еще ближе. От Ямато 15км безопасная дистанция, при этом его можно поливать безостановочно. Гробу или Айлве тааааааааак удобно бить с Макс дистанции

 

Да ладно? На 13км и Хабаровск не всегда уклонится от залпов Монтаны. Что-то вы придумываете. А уж такой сарай, как Гинденбург и подавно.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Альфа-тестер
5 601 публикация
673 боя

 

Да ладно? На 13км и Хабаровск не всегда уклонится от залпов Монтаны. Что-то вы придумываете. А уж такой сарай, как Гинденбург и подавно.

Если не дат веером то от 1 залпа уходит.  Он тормозит не хуже бритов, второй естественно ловит

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×