Перейти к содержимому
Гость kindly

[0.6.3] Общий тест. Управление авианосцем

  

63 пользователя проголосовало

У вас нет прав на голосование в этом опросе, или на просмотр результатов опроса. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.

В этой теме 73 комментария

Рекомендуемые комментарии

Участник
3 публикации
1 844 боя

на основе изучил оба авика 5 лвл. долго думал брать или нет. сыграл на тесте без альт атаки, понял сто пудов, корячится без атаки до 6 лвл не буду. сами играйте так. и между прочим про атаку узнал, когда пару раз эскадрильи свои потерял за несколько минут, понял что то не так делаю! полез гайды смотреть по ним. это к тому что многие новички так не умеют. а где им интересно ещё учиться на 6лвл, когда они младенцами туда придут? сами ничего не сделают и команду подведут? а ведь на 6 лвл затраты уже другие!!! на ав несколько сот боёв провёл и понимаю всё равно рановато мне на 6 играть, ну а про то что на 4-5 ках пво слабое и новичков много, так извините именно там тоже пускай мастерство оттачивают ухода от торпов и бобров, а не по рельсам переть и пиу, пиу. насмотрелся в этом сезоне в рангах как лк ради полного залпа подставляет свой борт лк и кр ну и торпам если ав были в боях. походу дальше в этом проекте ав не для меня. спасибо. молодцы!!!

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Альфа-тестер
282 публикации
12 076 боёв

Управление реально хорошее (исчезла проблема отправки групп или корабля по миникарте при маркировке квадрата), и за это жирнющий плюс. Однако расстроило то, что данный режим управления имеет фиксированную раскладку кнопок. Если этот режим позиционируется как "похожий на РТСки", то должно существовать два таких режима с двумя назначениями кнопок:
1. ПКМ - атака, ЛКМ - выбор/камера;
2. ПКМ - выбор/камера, ЛКМ - атака.

Сколько я играл в своей жизни в РТСки, привык к первому варианту, хотя в таких РТСках, как Rise of Nations или Command&Conquer, первый вариант называется альтернативным вариантом управления, а второй - основным. Было бы очень хорошо, чтобы можно было выбирать между подобными режимами, поскольку переучиться со старого режима на новый в данный момент получается сильно сложнее, чем ожидалось.

 

По поводу отмены альтов в песке: может, проще было бы урон снизить бомбовым группам, чтобы если цель пропускала авиацию, то хотя бы оставалась боеспособной? А то и правда отсекаются новички, которые захотят покачать авики. До этого патча я пытался хотя бы из одного друга сделать авиковода. Теперь это сделать невозможно. ._.

P.S. Что-нибудь будут делать со скаут-сетапами на 5-7 уровнях? Вот их реально много, что ещё сильнее отбивает желание качать авики.

Изменено пользователем Fritz_von_Gespenst
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
15 публикаций
7 841 бой

 

Если делать игру в таком ключе, то тогда уж и бесконечный боекомплект у всех кораблей нужно ограничить.

И чтобы из дымов никто не мог видеть врага, даже с помощью союзников. т.е., только отображения на мини-карте, как во время циклона: знаешь, где, но стрелять не можешь.

 

ну если так, то давайте чтобы дальность стрельбы была не ограничена для всех кораблей и что тогда будет??

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 191
[FOS]
Участник
2 894 публикации
12 677 боёв

Скажите, а вы думали над ситуацией, когда в игре по два АВ 5го и 6го уровней? 

Ну то есть 6ой по альту будет сбивать пачками бедных новичков на 5м, которые ВООБЩЕ не знают что это! И как это так получилось, что его 18 самолетов вдруг исчезли!

 

Это сложно просчитываемая ситуация и она не пришла в голову? Или же есть какое-то решение? 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
350 публикаций

На Zuiho V подлетаю к кораблю, он встаёт в дымы, и я так и не понял, как мне сбросить торпеды в дымы. Летал-летал все кнопки перепробовал, плюнул улетел. Разработчики добавьте, пожалуйста, подсказки по управлению, их очень не хватает.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
8 публикаций

Интерфейс - пофиг, а вот отсутствие альта - отвратительно. Во-первых, учиться до серьёзных боёв негде, а во-вторых, авик 5 уровня видит 6 уровни с хорошим ПВО. Какого растакого лешего он не может им нормально вламывать? Давайте тогда авики 4-5 уровня не будут попадать в бои с 6 уровнями, чтобы всё было честно. Ну и отдельная сказка про битву 5 и 6 уровней авиков - да, там есть ещё 6 союзный, но блин, он может проспать, или быть в ударке и не сражаться с ястребами, так что однозначно полагаться на него нельзя. 

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 162
Старший альфа-тестер, Бета-тестер кланов
963 публикации

1. убирание альта, по моему скромному мнению, вам наныли бедобиры, которые хотят безнаказанно топтать мелкоту на своих имБроневаннах и адоИсоказах. Я так умею, к примеру. Но мне и 4-5ур ав не помеха на них. Не надо быть вангой, чтобы представить состав кораблей на 4-5 при таких раскладах. Хелло николай, хелло исоказа. Один непотопляемый, второй невидимый. Есть и остальные очень хорошие корабли. Вы создаете монстра.

 

2. если вы хотите экспериментировать с отсутсвием альта - сужайте кружок атаки, и ширину вееров до размера ЗБТшных, где без альта в стоящую каролину или кавая спокойно 3 японских и 5 американских заходило. То же и с пятном наведения бомберов - нет альта - уменьшайте.

 

3. дайте механизм сбивания захвата баз истребителям - пусть по альту, пусть автоатакой - хоть чуть-чуть небольшой дамаг с истребителей чтобы можно было сделать по кораблю.

 

считаю простейшим решением и намного более адекватным, как много раз вам уже говорили - попробуйте на время 1-2 патчей ограничить количество АВ в бою на всех уровнях до 1 на команду

 

1 Ленгли или Хошо влияет на бой сильно, но не фатально - самолетов мало, медленные. Даже если слетать утопить коллегу - по возвращении можно увидеть, что свои потеряли уже несколько кораблей, к примеру.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 280
Участник, Коллекционер
3 130 публикаций
4 803 боя

На Zuiho V подлетаю к кораблю, он встаёт в дымы, и я так и не понял, как мне сбросить торпеды в дымы. Летал-летал все кнопки перепробовал, плюнул улетел. Разработчики добавьте, пожалуйста, подсказки по управлению, их очень не хватает.

 

Толсто, толсто... :teethhappy:        Но все равно плюсую.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
261
[RHAF]
Старший альфа-тестер
584 публикации
1 423 боя

1. убирание альта, по моему скромному мнению, вам наныли бедобиры, которые хотят безнаказанно топтать мелкоту на своих имБроневаннах и адоИсоказах....

 

Сразу же возникло предположение.... и правда

n2a32te.png

То есть такое положение дел вас устраивает? Картинок с самцами куриц не будет, тут вежливый форум.

 

Поймите банальную вещь, пока в одну команду будет закидывать педомишку на песочном авике, а в другую бота, или парня с завода, который смог только в планшете в кораблик кликнуть на автоатаке - возникают перегибы. И не говорите, что никогда в таких боях не были. И скромничать не надо тут.

 

считаю простейшим решением и намного более адекватным, как много раз вам уже говорили - попробуйте на время 1-2 патчей ограничить количество АВ в бою на всех уровнях до 1 на команду

 

1 Ленгли или Хошо влияет на бой сильно, но не фатально - самолетов мало, медленные. Даже если слетать утопить коллегу - по возвращении можно увидеть, что свои потеряли уже несколько кораблей, к примеру.

На уровнях выше у кораблей есть немного ПВО и ограничения по 1 авику в команде, всё как и просите.

 

upd: А так как это раздел фидбека, то могу сказать отдельно - по классу АВ должен быть баланс по скиллу. Всё остальное - это двигание кнопок/кроватей, суть вышеуказанного, когда в одной команде бот (или его подобие), а в другой нет, и одна команда немного обречена - это не меняет

Изменено пользователем aLeshka
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 280
Участник, Коллекционер
3 130 публикаций
4 803 боя

 

Сразу же возникло предположение.... и правда

n2a32te.png

То есть такое положение дел вас устраивает? Картинок с самцами куриц не будет, тут вежливый форум.

 

 

Что за нубская статка?     На старом Исоказе (до убиения японской ветки) у хороших игроков иметь винрейт  ниже 75%  считалось не комильфо... :unsure:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 публикации
7 612 боёв

Драсте всем авиководам и разрабам, зашел сюда по причине грядущих изменений в управлениями авиков, чаще всего катаю на зуйхо5, по моему мнению, убрать альт режим атаки торпами/бобрами, превратит авиков просто в статистов... Если Я атакую линкор, то по альту туда влетит 2-3 торпеды, а по обычной атаке, он просто выкрутится...А теперь Арик ньте сколько раз надо будет заходить на линкор... Что касается крейсеров, то мало того что зуйхо5 кидает к 6кам, а там уже заградка, когда крейсер берешь в торпедные клещи по альту, вероятность его затопить 100%...При обычной атаке, он получит 1-2 торпеды... И последний момент...Как отбиваться от эсмов? Без режима альт атаки это вообще не реально... Все что писал приблизительно из собственного опыта игры

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 213 публикации

Играл только на альтернативном управлении, в целом понравилось, все более менее логично и удобно.

А вот использование автосброса превращает игру на АВ в сущий ад, кому понравится такой пиксельхантинг я не представляю. Как это должно помочь новичкам также не ясно, да они первыми сбегут от такого увлекательного геймплея, а потом на 6м уровне их ждет волшебный мир ПВО и альт-атаки, о которой они знают ровным словом ничего.:facepalm:

Помимо этого, однажды картинка зависла посреди игры, звук при этом продолжал нормально работать...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 публикации
7 612 боёв

Погодите...Какой 6 левел и ПВО? Если 4 ки авики, уже попадают в бой с парой тройкой крейсеров 6к...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 публикации

По следующим изменениям и нововведениям оставить отзывы можно в соответствующих темах:

[0.6.3] Общий тест. Общий фидбэк

[0.6.3] Общий тест. Механика маскировки

[0.6.3] Общий тест. Управление авианосцем

[0.6.3] Общий тест. Интерфейс

[0.6.3] Общий тест. Производительность. Баги


Всем привет!

 

В этой теме мы просим вас поделиться своим мнением об альтернативном режим управления для авианосцев.

На сколько удобным он вам показался?

Так то все ничего, но чтобы попасть курсором по цели, нужно очень сильно потрудиться, а когда попал, половина самолетов в эскадрильях сбита, это очень большой минус.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 603
[BARR_]
Участник, Коллекционер
2 392 публикации

Геймплей на авианосцах 5 лвл пропал. Его просто нет. Играть на авиках 4 и 5 лвл стало бессмысленно. Есть ощущение, что разработчики немного подзабыли со своими играми в балансировку, зачем вообще нужна игра.  А она нужна, чтобы доставлять удовольствие. Какое удовольствие может доставить игра на 4.5 авиках, если они превратились реально в однокнопочные?

А уж если 5 лвл попадает к 6.... это все, финита. Что может сделать авик без альта - против авика с альтом?

Авики 4 и 5 лвл просто не нужны. Вообще. Если это было целью - цель достигнута, поздравляю.

 

Что тут говорилось по поводу новичков, которые не смогут после 4-5 лвл играть на 6м - это все правильно, особенно если учесть, что на 6м он будет попадать к 8м, где его авиагруппы будут сбивать просто как мух. Но это не проблема, поскольку новичков давно нет. Нет человека- нет проблемы)))

 

А вот на верхних уровнях скилованный авик по-прежнему может нагибать всю команду противника в одно лицо, если против него нуб.

 

Зачем нужна была такая правка - непонятно. Лоу-левельные авики можно было привести в баланс гораздо менее радикальными способами. 

 

Резюмирую. Обновление в этой части - странное, и игру оно только ухудшило. В очередной раз.

 

И да, я вовсе не профильный авиковод. И теперь уже линкоры будут всех гнуть в песке, ибо контрить их будет нечем. Не потому, что авики ослабили - потому, что с таким убогим геймплеем их просто не будет. Ну что ж, я только рад этому. Только вот следующими придется нерфить песочные линкоры....и далее по кругу))

Изменено пользователем kadix
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
261
[RHAF]
Старший альфа-тестер
584 публикации
1 423 боя

или может ,потому, что большиство твоих из 1000 боев - на премах

или, может, потому, что в ранги ты не смог

Не все здесь ноулафйеры и хамы

 

upd^Твинк-альфатостер. Вот тут смешно было)

 

upd^^ Ещё немного фидбека по авикам не повредит, ветка же профильная - а можно салолётную миникамеру в угол с видом своего корабля сверху запилить?

На широкоэкранных мониторах по краям куча неиспользуемого места остаётся же )

(Кто-то сможет с таким окошком и рулить и самолёты направлять, а то на РУ-сервере часто тупо стоят за островом, потому что не могут и в движение и в самолёты.)

Изменено пользователем aLeshka

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
250
[STNC]
Старший бета-тестер, Коллекционер
874 публикации
18 676 боёв

Присоединяюсь к мнению большинства, а именно,  убрать АЛЬТ -атаку у авиков - действие несущее не БЛАГО , а ВРЕД  ...почему - все изложено выше ( и причины и мотивы) и даже увидел варианты советов как не навредить..по-моему мысли достойные , но как поступят господа разработчии - увидим 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 383 публикации

Если честно, то управление по прежнему представляет с собой борьбу с интерфейсом,а не с противником.
Да с правой кнопкой удобнее, немного привыкнул и вперед, но выход из под атаки работает через раз. Тест все такое, но баги можно было бы и убрать.

Опять отсутсвует хот кеи для выбора групп ьыкать каджую или все сразу тот еще гемор. Неожели трудно сделать выбор, ястребов бобров и торпов на назначаемые кнопки

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
34 публикации
10 325 боёв

Очень не понравилась отмена альт атаки.Попасть теперь можно только в линкор да и то если он "рельсоход"Пи любом маневрировании цели промах гарантирован.Присоединюсь к высказыванием других игроков.Без альта биться с американскими истребителями на японском авике просто невозможно. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 383 публикации

Если честно, то управление по прежнему представляет с собой борьбу с интерфейсом,а не с противником.
Да с правой кнопкой удобнее, немного привыкнул и вперед, но выход из под атаки работает через раз. Тест все такое, но баги можно было бы и убрать.

Опять отсоветует хот кеи для выбора групп тыкать каждую или все сразу тот еще гемор. Неужели трудно сделать выбор, ястребов бобров и торпов на назначаемые кнопки

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×