265 ll_ll_ll_ll_ll Участник 522 публикации Жалоба #101 Опубликовано: 13 июл 2017, 17:42:49 ну а за что давать серебро и опыт? просто за то что поплавал, ну давайте начнем круги на респе нарезать на форсаже и за это в топ 3 попадать тем кто горизонт инспектировал, если ты ниче не сделал за бой то и получишь 0 и афк тут не при чем в принципе, вы не проявили себя в бою, слился-тоже сам виноват, все логично. Но на счет афк можно было проще сделать и нагрузка может поменьше была бы на сервак, а то при подсчете опыта частенько выкидывает всех из игры, думаю там туча всего пересчитывается и без того, собственно-если игрок не активен в течении определенного процента времени от общего времени боя (от начала боя до времени смерти) то он афк, что тоже логично, может он поплыл и сходу там детонация, или авик, или эсм рукастый, тогда в учет пойдет только время жизни игрока и процент бездействия от общего времени жизни, а не предустановленный километраж, только нужно рассчитать и установить этот процент, к примеру 50 на 50, естественно получит он так же ноль и даже приличный минус, но хотяб без штрафа за афк, за самолетики которые отбомбили считаю вообще нефиг опыт давать, ну или как минимум в два раза меньше, если конечно оно уже не так и есть, не узнавал, а ботов легко можно вычислить вшив в клиент кейлоггер, который бы отслеживал нажатие клавиш, если клавиша не нажата, а корабль стреляет\маневрирует=бот, целостность клиента и так вроди проверяется, вырезать проверку не смогут, а че, майкрософт давно уже плюшки всякие встраивает в винду по слежке за пользователями, а тут можно и не скрывать, а прямо в условия соглашения с продуктом включить сей пункт, и тогда ботоводам нужно будет не прогу устанавливать а робота собирать чтоб тот на кнопки вместо них нажимал, вот не понимаю какой смысл вообще в ботах и зачем игроки их используют? вот пришел играть играй, че робота вместо себя ставить, все равно что по путевке в египет не самому поехать а робота послать, типо кто то и так отдыхает и получает удовольствие? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
442 [FJORD] KorreshGrumm Бета-тестер, Коллекционер 1 103 публикации 27 032 боя Жалоба #102 Опубликовано: 13 июл 2017, 18:02:03 (изменено) 3 часа назад, Sergio_Scout сказал: Есть ошибки, не спорю, есть "ответы"... вот здесь подгорело. А почему было нельзя ответить :"Данная ошибка нам известна/не известна, ведутся/будем править работы по исправлению, а вот получил:""Получи и утрись(" Еще раз повторюсь. Это не ошибка. Это математическая погрешность в формуле отделения АФК и ботов и игроков. Вам не повезло, и математика Вас определила в АФК. А из того, что я услышал - формула у них очень хорошо настроена (10000 боев 1 ошибка). Как страховые компании рассчитывают выплаты по страховому случаю? Да так же. Формула, но есть шанса, что вы туда не попадете. Математика. А не Леста, Ингострах и т.д. А так правда удачи в боях. Сам щас хочу пойди фармить флажки на детонацию)))))) Изменено 13 июл 2017, 18:04:03 пользователем KorreshGrumm Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 675 anonym_W91l4vzE7bu8 Участник 2 632 публикации Жалоба #103 Опубликовано: 14 июл 2017, 09:27:24 В 13.07.2017 в 10:47, lDKDl сказал: Есть минимум, который разработчики не говорят, я писал в цпп, когда утопил эма, который сбил мне самолет, там так и ответили, что игрок не выполнил минимум и был засчитан АФК, у меня теперь вопрос, мы же не знаем сколько дают опыта и серебра за самолеты, где гарантия, что все сбитые без приоритета цели вообще дают опыт и серу? Не знаю как в этом патче, но я как-то с пол года назад словил детонацию от первого же снаряда, едва успев уйти с респа, сам даже ни разу не выстрелил и никого не светанул, но какие-то крошки опыта и серебра всё равно получил. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию