Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
anonym_eDZHPrEWCSIz

Шапочка говорите?

В этой теме 44 комментария

Рекомендуемые комментарии

3 413
[ASR]
Участник
3 745 публикаций
18 часов назад, VVarta сказал:

 

1. в прицеле визуально будут видны разорванные борта взорванные башни и снесенные надстройки

2. можно сделать рандомно чем дольше бой тем больший шанс получить критические повреждения

к тому же затопления сделать медленное тогда и дифферент и крен будут нарастать постепенно

1. Км с 15 и дальше в стандартном прицеле, без х25 таких подробностей не разглядишь. Да и разглядев - ну вот есть пробоина чуть выше ватерлинии, и? Что там пробивший снаряд натворил? Да хз, может, просто сквозняк

2, 3. Как это больше шанс? Броня тоньше становится? Ну и картина, когда последние два инвалида  ни доплыть, ни выстрелить друг в друга не могут, и только ждут, когда же время кончится - не радует как-то

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 536 публикаций
384 боя
14 минуты назад, DAP1 сказал:

1. Км с 15 и дальше в стандартном прицеле, без х25 таких подробностей не разглядишь. Да и разглядев - ну вот есть пробоина чуть выше ватерлинии, и? Что там пробивший снаряд натворил? Да хз, может, просто сквозняк

2, 3. Как это больше шанс? Броня тоньше становится? Ну и картина, когда последние два инвалида  ни доплыть, ни выстрелить друг в друга не могут, и только ждут, когда же время кончится - не радует как-то

 

1. бинокли тоже имели ограничение

если ваш снаряд пробил ниже ватерлинии то дамаг прибывает (мод можно поставить) и в верхнем правом углу будет отображаться

можно даже сделать отображение этот корабль вами подожжен и дамаг с него идет а этот получил пробоину и затопляется и с него дамаг так же прибывает 

2. обычно

с начала до середины боя шанс получения крита 3% а с середины боя и до истечения времени например 6% не броня тоньше а шанс больше

 

Изменено пользователем VVarta

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 413
[ASR]
Участник
3 745 публикаций
1 час назад, VVarta сказал:

если ваш снаряд пробил ниже ватерлинии то дамаг прибывает

 Бро, какой дамаг и куда прибывает, если ХП нет?! :cap_cool: Счетчик дамажки - это счетчик ХП, которое ты выбил с противников, а если ХП нафиг (с), то что ты считать будешь?

 

1 час назад, VVarta сказал:

с начала до середины боя шанс получения крита 3% а с середины боя и до истечения времени например 6% не броня тоньше а шанс больше

почему, например, шанс повреждения машин должен увеличиваться к концу боя? Если коробка цитадели, где они расположены, цела - то кто их повредит-то? А если цитадель пробита, и 381мм влетает в машинное, то какая разница - в начале боя это произошло, или в конце? Где логика? Или призываем один эльфизм, чтобы отказаться от другого?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 536 публикаций
384 боя
11 минуту назад, DAP1 сказал:

 Бро, какой дамаг и куда прибывает, если ХП нет?! :cap_cool: Счетчик дамажки - это счетчик ХП, которое ты выбил с противников, а если ХП нафиг (с), то что ты считать будешь?

 

почему, например, шанс повреждения машин должен увеличиваться к концу боя? Если коробка цитадели, где они расположены, цела - то кто их повредит-то? А если цитадель пробита, и 381мм влетает в машинное, то какая разница - в начале боя это произошло, или в конце? Где логика? Или призываем один эльфизм, чтобы отказаться от другого?

 

ну как же а запас плавучести

100% в начале и 0% при потоплении

будут считатьсы проценты от запаса плавучести и это не ХП 

запас убывает когда есть пробоины ниже идет затопление и пожар в отсеках или башнях

при этом экипаж несет потери

 

очень просто чем дольше корабль подвергается обстрелу тем больше шанс получить критические повреждения

большая разница 

в начале боя получив пробитие за счет

снижения шанса крита у игрока будет значительно большая вероятность более менее комфортно продолжить бой ведь все же не нужно забывать что игра это игра 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×