Перейти к содержимому
anonym_bMkVEOqB7YjU

Ув. разработчики, не могли бы вы сэкономить наше время?

В этой теме 47 комментариев

Рекомендуемые комментарии

465
[GB-60]
Участник, Коллекционер
909 публикаций
11 681 бой

иногда ЛК так закинет возле самого острова, что и хочешь повернуть, но будешь это делать 2 минуты, либо заднюю врубать. То что , надо посчитать еще сколько времени тратится на открытие ( и это ПОСЛЕ игры) контейнеров. А жаль....

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 358
Участник, Коллекционер
3 660 публикаций
21 минуту назад, Jyu_Viole_Grace сказал:

А вокруг светит солнышко, птички поют

 

Ты в оторвись от монитора и выгляни в кои-то веки на улицу. За окном НОЯБРЬ! Какое солнышко?! Какие птички? Отвратительный ледяной дождь, ветер и охрипшие вороны, обсуждающие: "Какого xpена мы не улетели вместе с журавлями в Израиль?!!!"

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 358 публикаций
1 минуту назад, 8o8ik сказал:

Свернул игру - глунял одним глазком ютубчик, развернул игру уже ваншот словил))))

Замечательно поиграл!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
662 публикации
21 минуту назад, Dark_GIPER сказал:

 

Тема про то, что надо сдвигать респы ближе, поднималась еще на ОБТ. И сам SO помнится заверял что геймдевы этой темой занимаются. Но тут такая бяка - у разрабов есть целый "отдел передвигания кнопки". Ибо двигать - это очень тяжело. Вероятно передвинуть респы оказалось задачей настолько чудовищной сложности, что за два с половиной года её так и не смогли решить.

Бездумное двигание респов может привести к полной смене гемплея:

1. уменьшится продолжительность боя что в свою очередь увеличит значение быстрых и дпмных кораблей, а значение медленых соответственно упадет 

2. увеличится роль инвиза 

3. Люди со слабыми компами будут уходить в порт еще не прогрузившись.

4. Команды начнут игратьс респа не на сближение ана розрыв дистанции.

это только на вскидку

Изменено пользователем anonym_j6VI522eRJpt
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
7 587
Участник
11 761 публикация
20 662 боя
50 минут назад, Apa6ecka сказал:

Предлагаю разработчикам ввести новый режим "Дез Матч" без авианосцев,где столкнуться с противником можно секунд через 30.

Многие мечтают о бодром корабельном топилове,поэтому на первых уровнях в кооперативе народу всегда битком.

в кооперативе это на любом уровне , если не играть в прятки и не полировать синею линию :Smile_Default:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
662 публикации
1 час назад, Alice_Fear сказал:

Ку-ку всем.

Ув. разработчики, скажите пожалуйста, в чем глобальная задумка 3 минуты в начале боя ничего не делать, а просто идти вперед ,ожидая засвета противников?

Если человек сыграл 1000 боев, то это 3*1000 = 3000 минут или 50 (!) часов. Двое суток из 1000 боев ничего не происходит.

Можно ли это время сократить втрое, например?

Или в этом есть глобальнейшая задумка?

Некоторые в первые минуты смотрят на карту и планируют свои действия, а за быстрыми боями в тунки там череда уступок форумным нытикам гемплей ускорила капитально)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 358
Участник, Коллекционер
3 660 публикаций
15 минут назад, _malenkiy_muk_ сказал:

1. уменьшится продолжительность боя что в свою очередь увеличит значение быстрых и дпмных кораблей, а значение медленых соответственно упадет 

2. увеличится роль инвиза 

3. Люди со слабыми компами будут уходить в порт еще не прогрузившись.

4. Команды начнут игратьс респа не на сближение ана розрыв дистанции.

это только на вскидку

1. Уменьшится время на достижение дистанции огневого контакта. Линкоры на том-же самом "Марсе" не будут переть первые пять минут, только для того чтобы просто пальнуть хоть в кого-то. Так наоборот, роль медленных судов возрастет.

2. С какого лешего инвиз станет решать, если респы с 30 км передвинуть до 20 км?

3. Люди со слабыми компами будут стоять в инвизе, ибо не стреляют. Ботоводы да, будут отхватывать по полной.

4. С чего бы вдруг? Если ты на Мексике в 20 километрах видишь противника, то сразу-же убегаешь в сторону синей линии? Ну да есть такие...

Изменено пользователем Dark_GIPER

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 121 публикация
27 минут назад, Dark_GIPER сказал:

 

Ты в оторвись от монитора и выгляни в кои-то веки на улицу. За окном НОЯБРЬ! Какое солнышко?! Какие птички? Отвратительный ледяной дождь, ветер и охрипшие вороны, обсуждающие: "Какого xpена мы не улетели вместе с журавлями в Израиль?!!!"

А пункт про путешествия вы пропустили) в отпуск надо ходить весной или осенью. Когда на улице грязь и сырость - а вы на югах кости греете, птички поют)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 358
Участник, Коллекционер
3 660 публикаций
Только что, Jyu_Viole_Grace сказал:

А пункт про путешествия вы пропустили) в отпуск надо ходить весной или осенью. Когда на улице грязь и сырость - а вы на югах кости греете, птички поют)

 

Ну уехал на 10 дней в Тайланд, а дальше что? Вернувшись ты обнаружишь тот-же ноябрь, тот-же дождь с кусками льда и тех-же ворон. Или у тебя отпуск по 2-3 месяца в году?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
974 публикации
393 боя

На Краю Горящих Пуканов Москва засвечивается через 30 секунд после начала боя. И бывает что терят поллица сразу.

 

Ямато так минут 5 может не двигаться. Стой и настреливай.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
662 публикации
14 минуты назад, Dark_GIPER сказал:

1. Уменьшится время на достижение дистанции огневого контакта. Линкоры на том-же самом "Марсе" не будут переть первые пять минут, только для того чтобы просто пальнуть хоть в кого-то. Так наоборот, роль медленных судов возрастет.

2. С какого лешего инвиз станет решать, если респы с 30 км передвинуть до 20 км?

3. Люди со слабыми компами будут стоять в инвизе, ибо не стреляют.

4. С чего бы вдруг? Если ты на Мексике в 20 километрах видишь противника, то сразу-же убегаешь в сторону синей линии? Ну да есть такие...

Линкоры станут кораблямы одного направления где отреспился там и играй)

 фусо и изюм будут светится через 10 секунд после начала боя и люди с задержкой загрузки в одну минуту будут уже догорать) 

На мексике и сейчас выбор фланга очень сильно  влияет  на результаты  боя  на ней,после сокращения дистанций выбора у нее не будет вообще.

    

Изменено пользователем anonym_j6VI522eRJpt

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Участник, Участник, Коллекционер
2 434 публикации

меня бесит долгая загрузка бой около 50 секунд просто смотрю на море , союзников а также попутно пью кофе и ковыряю в носу :fish_happy:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Альфа-тестер
5 601 публикация
673 боя
1 час назад, Alice_Fear сказал:

Ку-ку всем.

Ув. разработчики, скажите пожалуйста, в чем глобальная задумка 3 минуты в начале боя ничего не делать, а просто идти вперед ,ожидая засвета противников?

Если человек сыграл 1000 боев, то это 3*1000 = 3000 минут или 50 (!) часов. Двое суток из 1000 боев ничего не происходит.

Можно ли это время сократить втрое, например?

Или в этом есть глобальнейшая задумка?

За тупым гейплеем пожалуйста в танки и ВоВС

Я хочу тактичного геймплея с регонсцинировкой, чтоб мой лк не ставило сразу в Мир пожаров и вблизи островов.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 433
[AIR]
Участник
2 406 публикаций
1 час назад, Alice_Fear сказал:

Ку-ку всем.

Ув. разработчики, скажите пожалуйста, в чем глобальная задумка 3 минуты в начале боя ничего не делать, а просто идти вперед ,ожидая засвета противников?

Если человек сыграл 1000 боев, то это 3*1000 = 3000 минут или 50 (!) часов. Двое суток из 1000 боев ничего не происходит.

Можно ли это время сократить втрое, например?

Или в этом есть глобальнейшая задумка?

Ты же уйти из игры хотел. Зачем тебе это сейчас?

Вот когда вернёшься , может и добавят.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 358
Участник, Коллекционер
3 660 публикаций
22 минуты назад, _malenkiy_muk_ сказал:

Линкоры станут кораблямы одного направления где отреспился там и играй)

 фусо и изюм будут светится через 10 секунд после начала боя и люди с задержкой загрузки в одну минуту будут уже догорать) 

На мексике и сейчас выбор фланга очень сильно  влияет  на результаты  боя  на ней,после сокращения дистанций выбора у нее не будет вообще.

 

1. Ага. Намного лучше, когда рак на линкоре без вступления в бой, начинает переть с левого фланга на правый. Просто потому что ему так нравится. В результате аккурат к 15-й минуте, он всё таки начинает стрелять.

2. То, что Фусо без стрельбы светится на 19 километров это косяк человека, который его настраивал. Байерн, Элизабет, Мексика и Варспайт имеют засвет 14-15 км и такой проблемы не испытывают. Исправить косяк на Фусо и весь вопрос уйдет.

3. Карты имеют размер вплоть до 48х48 километров. Мексика в топе "раскочегаривается" аж до 21 узла. Сколько лет пройдет, прежде чем он поменяет фланг? Нет-нет, я абсолютно согласен - если игрок на тихоходном линкоре, да еще и находясь в топе, решит "выбрать фланг" - это на самом деле может очень сильно повлиять на результаты боя. 

Изменено пользователем Dark_GIPER

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
16 164
[SK]
Участник, Старший бета-тестер
21 374 публикации
13 922 боя
1 час назад, lergvot сказал:

а в стратегиях вообще первую половину матча просто строишь базу и развиваешься.. где это видано.

я знаю одну старую стратегию, где строиться на базе у противника очень выгодно ) быстрая победа и его бессилие )) 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
196 публикаций
17 минут назад, Dark_GIPER сказал:

1. Ага. Намного лучше, когда рак на линкоре без вступления в бой, начинает переть с левого фланга на правый. Просто потому что ему так нравится. В результате аккурат к 15-й минуте, он всё таки начинает стрелять.

Не поверишь, такой рецепт на определенном этапе мне лично помог не сдыхать в первые минуты в процессе ровняния клешен)) без экстремов, конечно, когда с крайнего респа через полкарты, но искуственно заложить хоть небольшой крюк

ну а так-то замечаю, что пульс за эти пару минут ненамного меньше, чем дальше по бою. другой анреналин. мне норм

Изменено пользователем anonym_2vngdOoZZ638

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
24 минуты назад, VladimirShevtsov сказал:

Ты же уйти из игры хотел. Зачем тебе это сейчас?

Вот когда вернёшься , может и добавят.

Я хотел дать Лесте шанс. Не терять же таких игроков, как я просто так:Smile_trollface:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×