-
Публикации
714 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
15928 -
Клан
[MAFIA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя dr_bur
-
Лично мне приятнее играть на 10ках. Но, как известно, топы не выпадают из СК. Не стоит делать из мухи слона. Ну выпадает же! Содержимое уже не имеет значения. При желании любой ресурс в этой игре можно получить, потратив лишь время. Да и цены, если что либо покупать, адекватные! ТС просто констатирует факт того что фортуна отвернулась) Ну оке, выпадет прем 8го лвл. А это что? А это боль и страдание)) Лучше уж за уголь купить 9ку, так как фармит кредиты. В идеале связка премиум аккаунт и 10ка с камо за дублоны. ЗЫ: в последнее время то же не очень везёт, и не только в плане СК. ЗЗЫ: приятной игры
-
плоскоземельщики и так хорошо проигрывают турниры
-
орден боевого трааля тебе полагается! ваще эпицентр боль во всех смыслах
-
всяко будешь играть! (наиграл почти 40к боёв и такое пишит) видел я таких говорунов! у них аж желчь фонтаном бьёт! на деле и на 4тых авиках будут летать за сталью! на 6ках мы не играли. и на 8ках сквозь зубы повторять не будим! вот на 10ках норм... + наёмники! ав?! а что не так с ав?! в хлам понерфлены! можно и без треугольников и плоских играть. смотря какая лига!
- 93 ответа
-
- 18
-
Спасибо что 10 й уровень вернули! Жаль что наёмник всего 1! Неужели 3 нельзя никак?! Но и за 10ки спасибо!!!
-
UNION CLAN SYSTEM Куратор сообщества: Требования к кланам: Устав сообщества: [MAFIA] [WOLF] [DANON] [-LBF-] [-M-S-] [-BRV-] [ARES] [SEAD]
- 92 ответа
-
- 5
-
- альянс
- сообщество_кланов
- (и ещё 10 )
-
Всем привет! Присоединяйтесь к новому серверу в дискорде: https://discord.gg/APhp7nP
-
Улыбка Фортуны - С 4 Днём Рождения WoWS! ПРИЁМ СКРИНШОТОВ
dr_bur ответил в тему Glin_Ronin в Фанатские конкурсы
-
эмм... считаю что тот сезон в котором ты изничтожил мой сталикрад на нерезиновске (за пару залпов) для тебя был не менее приятным))
-
Привет! Рано ещё подводить итоги. Даже предварительные итоги пока рано подводить. Но как и у многих, есть отпечаток эмоций и впечатлений, но слишком скромный. По моему субъективному мнению 8 уровень не годится для Кланового режима боя! [честно, не понимаю почему выбор пал на 8 лвл - шутка] Ок! Лично я объясняю себе причину того почему же были командные на 8ках - всё просто у игроков не было должного количества 10ок! [сейчас я думаю это не проблема, но нет же ,нужно 8ки ввести - не сейте ветер, пожнёте бурю - введут КБ на 6ках! А это что? А то что найдутся те кто скажет: "Да! Это просто фантастика! Новые впечатления! Куча эмоций!"... бла бла бла... Вот "5й тип юнитов введут в режим КБ" - Вот тогда будут новые эмоции, лично для меня позитивные, если на 10м уровне! А лучше с парашютом прыгать над вулканом] Отвечу почему мне не нравится КБ 6.0 на 8ках очень скиллозависимая игра - практически не прощают ошибки корабли 8 го уровня (сейчас лучше тащит опытный лк боярин - хотя это не так было важно, если играть на 10ках) превосходство премов над прокачиваемыми аналогами практически нет возможности влиять на исход боя с численным меньшинством - из-за того что легальный чит это скилл! (на десятках это невелировалось бОльшим числом очков боеспособности и богатым выбором снаряжения. Отмечу что снижение количества игроков в команде это большой плюс!
-
Доброго времени суток командиры! Пишу данное предложение по ряду причин и сделал я это не просто так а для того что необходимо всё таки принять меры для того что бы поднялось качество игры в клановом режиме боя и не только в клановом! Суть проста и не много требует сил и средств разработчиков проекта для реализации! Что я хочу предложить силам разработки ?! Предложить я хочу «новый» игровой режим под названием «Командный бой»! Что из себя представляет Командный бой ?! 1. Это по своей сущности копия Кланового боя с некоторыми изменениями: - уровень техники я рекомендую 10 - принимают участие игроки состоящие в различных кланах или вообще не состоящие в кланах - прайм-тайм боёв устанавливают силы разработки (рекомендую выбирать пиковые значения онлайна проанализировав данные статистики по юнитам 10го уровня в случайных боях и другие переменные значения) - отдельный текстовый чат в клиенте для режима «Командные бои». (модерация силами волонтерской группы «Модератор чата») - обязательное наличие голосового чата. 2. Карты и состав команды идентичны КБ. 3. Наличие персонального рейтинга игрока на основе значений кармы. (передаём привет особо горячим игрокам которые любят красноречие) - рейтинг игрока это числовое значение его адекватности (игрок который нецензурно общается имеет низкий рейтинг что влияет на его способность взаимодействия с тиммейтами) 4. Сбор команды производится заблаговременно. (персональный рейтинг подсказывает командиру отряда как лакмусовая палочка кто ему наиболее нужен) - рейтинг указывает несколько переменных в том числе количество боёв в режиме и его винрейт в режиме, данные не скрываются. 5. Экономика режима и персональные награды (ачивки) аналогичны Случайным боям 6. На постоянной основе (режим проводится постоянно как Кооперативный и Случайный) 7. Тут может быть ваша фича. Что мы имеем на выходе ?! Многие командиры уже наверное догадались что режим по своей морфологии это чёткая копия другого режима ранее забытого и недооцененного - «Командный бой»! Лично считаю что режим будет полезен и внесёт такие приятные моменты как: 1. Командный геймплей, повышение качества игры в команде, закрепление практических навыков и реализация в более ответственном режиме как «Клановый бой» (другими словами это масштабная тренировка к клановом боям) 2. Большое количество общения (отсюда и понимание игровых механик, без пустых трат энергии на прокликивание миникарты и неблагодарного набора текста в боевой чат – голосовая связь решит это недопонимание как кликеров так и писарей в боевом чате) 3. Экономическая составляющая режима позволит активным игрокам разгрузить рандом (случайные бои) от юнитов 10 уровня тем самым увеличив комфорт игры на 8 уровне в Случайных боях. 4. Прежде всего обращаю внимание что данное предложение продумывалось мною не один день и даже не одну неделю… Пришёл я к этому посту не под влиянием внешних факторов агрессивной среды а всего лишь проанализировал качество игры в режиме Клановый бой, отметив резкое снижение качества игры. Вместо заключения. Уважаемые командиры! Друзья! В этой игре мы с вами уже не первый год, близится дата релиза уже четвёртая! Мы многое прошли в игре и по своему её любим и считаем её лучшей в своей нише игровых проектов! Что бы вы не говорили но я всегда пытаюсь запоминать только лучшее в жизни! Давайте вместе пообщаемся на эту тему и примем все за и против этого режима! Буду очень признателен всем тем кто не равнодушен и изложит свое мнение в комментариях!
- 39 ответов
-
- 31
-
- клановые бои
- командный бой
- (и ещё 1 )
-
привет! считаю что нужно как минимум отталкиваться от правил игры и лицензионного соглашения - это раз! и во-вторых считаю что мужики 35-40 лет глядя в глаза не общаются с незнакомыми троллящим способом и не кричат друг на друга при первой возможности что то вроде "Алёша Питерский"! Нужно трезво воспитывать младшее поколение в игровом чате (напомню игра 12+ никак не гарантирует наличие более взрослых тинэйджеров). и пользы от вашего троллинга ну 0.
-
привет! цель не в этом конечно. но если есть желание поиграть в команде. то я считаю нужен режим. пусть не по нраву баклажанам по причине отсутствия привычного стального профита. а вот мне лично режим зайдёт. друзей хватает но не в одном клане они, и мне проще собрать тиму в командном бою чем в клановом. это думаю всем очевидно. и еще! понятно что большинство не любит проигрывать в кб! это факт и все на эмоциях... бывает стыдно перед командой что на респе уже депортирован. к примеру. и конечно же стоит упомянуть что игра на 8ках в кб очень скиллозависима, для меня не приятна игра на 8ках. время жизни 8ки очень не велико и ошибок они не прощают. и вот ситуация. клановая сессия боёв и приходится поднимать такие моменты как: какой обвес одеть, зачем нужна маскировка, куда и на чём распределить перки(точнее очки), почему нужно озвучивать прожатие расходников, зачем нужен перк приоритетная цель, зачем ставить все галочки на мини карте, зачем мини карта размером до прицельной планки, и еще самый приятный вопрос -зачем нужна голосовая связь!!! эти и многие вопросы не должен задавать игрок на сессии кб - а если таких игроков не один и не два - это что? а это не очень приятные цифры винрейта в конце сессии - > плохое настроение -> потеря желания вообще играть если ситуация регулярна... в итоге не прошло и трех лет .. и я вот решил написать микро скромное предложение. бгг Спасибо Андрей!
-
ну карма возможно и не нужна. но в моём понимании это полезный инструмент как минимум дающий представление о том сколько игрок провёл боёв в командном бою и с каким успехом ,а цвет говорит о том насколько он говорлив и на каком сленге. чем не нравятся... хехе. наоборот нравятся они у меня все хехе. так. авики это ваще мимо - пока на время о них нужно забыть. так как по просьбам пролетария они понерфлены так что я уже и забыл о них. но спасибо что взбодрили мою память.
-
привет! отвечу тебе. ситуация. ввели 8ки в режим. ошибок ваще не прощают. так как играл в кб с пилотного сезона и в командных была команда PERMANENT. так что смело имею право на такой пост (не читаю про авики и прорчее , ну не хожу я на форум по ряду всем известых причин). рассчитывал конечно на подобные комменты. но мне проще написать тему чем ловить по одиночке соклановцев и собирать брифинги - не те на дворе времена. да это не новый режим. но он хотя бы увеличит интерес к кб. кншн мне можно порекомендовать найти другой клан, на что я отвечу - я не бегунок. бывали в клане времена когда я бы то же смеялся бы над этим постом. ок. верно. но прицел на не снижение интереса к кб а наоборот. пусть я плохой геймдиз и это ошибка что я вообще затеял эту беседу. так как в игре есть очевидные проблемы которые не один год остаются. пусть я эгоистично написал. ок. честно скажу что мне нравится играть в отрядах и в кб, я люблю проводить время в кампании, не люблю солировать и для меня лично единственное интересное место в игре это клановые бои... считаю что не только у нас трудно собрать отряд для этого режима. и как альтернативу вбросил эту тему. но судя по первым комментариям я наверное не прав. и вообще лишний в этой игре. писать о том что я устал от этой игры ну не хотел - точно. вижу что вам виднее а я ***. -вангуете плохо, но + поставили явно мои друзья. -никогда.
-
-пусть спорно но карму (отдельную карму для этого режима, представь число окрашенное по палитре от бордового до темного зелёного) пункты это кншн в первую очередь характеризующие "чистоту" чата как голосового так и боевого текстового только в этом режиме... ну грех не использовать карму как показатель пусть и спорный который никак не гарантирует качество игры. к примеру воспитанный игрок с хорошими манерами очень плохо играющий но с зелёной кармой который не конфликтный и пришёл провести время с пользой и чему то научиться! ок. пусть эта карма и спорная. согласен что можно и фармить ее и прочее. -в кб кликают обдуманно и заблаговременно озвучив квадрат. (шутку понял, спсб) - нет не уйдёт. считаю систему штрафов только на взаимодействие направленных. тимдомаг можно вообще радикально убрать как вариант. тут понятно что переменных много и нет гарантии от всякого рода не комфортных тиммейтов... значит лучше играть в отряде и если что то попросить флиткома убрать троллящий реагент или тимдомагера.
-
deadmansgamble, достижение - "Поддержка"
dr_bur ответил в тему deadmansgamble в Обсуждение Мира Кораблей
Удачи! Приятного общества! Крепкого здоровья! Остальное по вкусу! (спсб за советы) -
[PITON] ПИТОНЫ @dr_bur-командир @Mr_Blik61-командир @Vzhiki -командир @Harvey1-командир
-
пеленг считаю ему нужен про дымы интересная идея, но как по мне лучше быстрее откатить расходник. можно и в РБ взять - посмотрим, там все таки то же рандом и свет по просьбам "иногда" не работает)
-
сколько уж ждали - очень долго - дождались! спасибо за работу! ждем подводные лодочки! (плюсик поставил)