taraumara_
Участник-
Публикации
622 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[78SPB]
Оценка
454 ВеликолепнаяО taraumara_
-
Звание
Мичман
- Профиль на сайте taraumara_
-
Знак


Посетители профиля
4 374 просмотра профиля
-
ну здесь они хотя бы видят друг друга, а вот ПЛ 1х1....
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
taraumara_ ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Ещё хотелось бы, чтобы убрали "Мастерство". Во-первых, очевидно, что оно не отражает реальное мастерство, так как изначально очки мастерства давались многим исходя из боёв, проведённых на корабле ранее, а не за выполнение спецзаданий, как остальным. В итоге слабые игроки, сидевшие на одном корабле долго имеют высокий уровень мастерства, а те, кто играли хорошо, но взяли этот корабль недавно имеют низкий. Во-вторых, привязка к опыту вообще лишняя. Пока ты дойдёшь до заданий, уже бросишь корабль, но это не значит, что ты играл на нём плохо. В-третьих, некоторые задания неадекватны по сложности для выполнения на конкретном корабле, их просто практически невозможно выполнить даже для 10-го уровня. Логичнее было бы, чтобы была какая-то вариативность, чтобы можно было выполнить 2 задания из трёх хотя бы. То есть как это сделано в цепочках БЗ. В-четвёртых, привязка мастерства к серебру только вызывает недоумение. Лично я не собираюсь менять задачу за серебро. И уж тем более не собираюсь скидывать за серебро все задачи с какого-то из 15 кораблей, чтобы иметь возможность набивать мастерство на новом корабле. Я уж молчу о том, что мастерство обычно не покупается за деньги, иначе какое же это мастерство. Если вы ввели этот ивент с целью снижения накоплений серебра на руках, то для этого есть полно других возможностей. Например, покупка этапов на верфи или в раннем доступе, аукционы и т. п. В-пятых, странные двузначные числа только смутят любого новичка, особенно то, что они в основном заканчиваются цифрой "9". Почему бы не ввести систему 10 рангов эмблемами? Хотя бы просто знаки в виде поля соответствующего цвета с цифрой от I до Х. Но убрать эти двузначные цифры! А пока что этот не соответствующий реалиям показатель только вызывает раздражение. -
Спасибо. Значит вики требует обновления.
-
Я не нашёл такой эмблемы на вики. Вот только что там есть:
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
taraumara_ ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Уберите солнце с карты "Сонный Бохайвань"! Или вообще эту карту уберите. У меня пятна в глазах после игры на ней. И не видно ничего. -
Что означает эта эмблема игрока? За что даётся?
-
А что означает вариант "LIMA" корабля?
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
taraumara_ ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Верните балансировщик +/- 1 назад! -
Зашёл в игру сегодня и случилось нечто странное. Вдруг ни с того ни с сего увеличилась дальность стрельбы моих ГК. Видимо заменили стволы на подлиннее. А жаль! Так хотелось не светиться....
-
Я вообще не понимаю о чём речь, но похоже какую-то Юлю не поделили
-
спалился Истерика закончилась, потому что все сидят на модах или фильтрах
-
0. Не старайтесь оплывать буйки.
- 40 ответов
-
- 10
-
-
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
taraumara_ ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Сделайте уже наконец, чтобы можно было видеть что меняется при покупке нового модуля корабля. Сломали эту штуку, так и не починили. -
Матчмейкер +/- 1 - самое прекрасное нововведение! Простое решение, которое снизило токсичность игры просто колоссально. А у панамериканских эсмов чем объясняются изменения характеристик при боевых инструкциях? Понятно ещё, когда снижается время перезарядок вооружения или снаряжения либо точность становится лучше. Это можно списать на лучшую работу экипажа. А чем оправдывается увеличение урона снарядов и торпед с падением их дальности полёта и хода? В ствол того же калибра запихнули более мощный и тяжёлый снаряд? В торпеду вместо топлива частично добавили взрывчатки?
-
Coronel Bolognesi — Панамериканский крейсер VII уровня (стартовая)
taraumara_ ответил в тему Shady_DK в Панамериканские
Отличный крейсер! Укатывает любой крейсер противника. Эсмы прекрасно убивает за счёт хорошей точности и перезарядки. ПВО отличное. Манёвренность прекрасная. Торпеды мощные с быстрой перезарядкой. Хилка конская, да ещё и с откатом. ПМК есть, в отличие от последыша. Чувствую себя на нём соверщенно комфортно. Из 8 прокачиваемых крейсов на уровне, которые катал уступает разве что "Щорсу" в среднем уроне.
