Перейти к содержимому

deluxe1001

Старший бета-тестер
  • Публикации

    245
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11176

Оценка

131 Отличная

О deluxe1001

  • Звание
    Главный старшина
    Главный старшина
  • День рождения 26.05.1986

Дополнительно

  • Город
    Тверь

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

Игра

  • Знак
  1. Есть ощущение, что ХОТЯТ решать проблему с ТОЛЬКО легкими крейсерами, т.к. о них столько слов сказано. И зачем, и почему, и про пробой например 6-ти дюймовок 8-10 лвла - ап до 1/5. Но так же есть ощущения, что по пути хотят СОЗДАТЬ другую проблему. Про ИВ - 1 (одна) строчка. И в ней, кроме сухих цифр про новые значения параметров перка, не написано ничего. Т.е. просто раньше было столько, а теперь будет столько. У перка. Для всех. К слову, на 9-ти страницах этого обсуждения про изменения обшивки почти не касались, а все разговоры - про ИВ. И пояснений нет. До сих пор. К слову, что-то мне подсказывает, что перк, который на секундочку стОит 4 очка, просто посносят все подряд, ибо -50% пожара - это очень сурово. и +20% пробоя уже будет не всегда решать. И вместо борьбы с миром пожаров мы получим... Внезапно, мир пылающей вселенной. Можно конечно потестить, за сколько например та же Монтана умрет с новым ИВ и без него, но что-то мне подсказывает, что "без" - сгорит быстрее. У стульев игроков - броня еще меньше, так что стульев сгорит - мама не горюй. А 4 очка перков освободятся, и их ой как есть куда потратить... Разработчики в своё время часто говорили, что им очень важен фидбек. Читая эту тему, я вижу по ИВ такое единодушие, которое редко увидишь... Впрочем, время покажет... Месяц уже отвечают. Вот и возникают законные вопросы. Про эсминцы и темы нет. Есть тема в т.ч. про перк. Если Вы считаете, что перк сделают разным для разных кораблей - это по меньшей степени странно. Ибо перк - это навык командира, а не характеристика корабля. Т.е. перк - он один для всех. Меняют же ТТХ отдельных кораблей ради баланса. Поэтому изменение перка командира коснется абсолютно всех кораблей, которые его используют, а не только сабжа. Я понимаю, что могут поступить например как с огневой подготовкой - разграничение по калибрам. Но об этом - тоже ни слова... Так что пока - что читаем, о том и думаем.
  2. Играю на Хабаре через ИВ. Ну, понятно, если перк так срежут, просто уберу его. Даже при концепции -50% пожаров он уже под очень большим вопросом, даже с +30% пробоя. Если будет +20% пробоя, этот перк улетит в утиль, это точно более, чем на 99%. Разрабы сейчас одно из удачных своих детищ умножают на нуль. Посмотрим, что будет дальше. Хотя, чего тут смотреть то еще?...
  3. Скорее больше 32-х, а не бльше 36. И да, с тем же успехом - а зачем тому же Онри пробитие именно 52 мм, а не 48 (как будет с 20% ИВ)? Я Вам хочу сказать, что под правкой 6-ти дюймовщиков решили под шумок срезать важный перк, который вжился уже в механику игры. Почему-то в этой теме обсуждают только изменение с ИВ, а не с обшивкой легких КР, не находите? И почему-то именно про изменение ИВ в стартовом сообщении написали лишь одну строчку. При этом не забыв расписать про изменение брони вдоль и поперек, что и зачем...
  4. А давайте подумаем, зачем тогда резать пробой ИВ? 152 мм не станут пробивать ультимативную броню в 50 мм... Господи, зачем всё это???
  5. Так в том и дело, что не 32. Эта сакральная цифра на 8-10 лвле именно решает. У большинства линкоров на этом лвле именно столько. И части крейсеров тоже. Но, ёпперный театр, зачем так криво менять характеристики перка, чтобы добиться минимума пожаров с его использованием? А именно, снижать его пробой, при этом добавлять пробой 6-ти дюймовщикам 8-10 лвла? Не легче и даже разумнее просто не менять пробой и оставить бонус к пробою. Я вообще голосую за то, чтобы сделали "золотую середину". Т.е. +30% к пробою фугасом и -30% шанса на пожар. Вот будет понятно и имхо в балансе.
  6. Так привязка то к ИВ останется. Потребность пробивать 32 мм на 8-10 лвле. Ну или отказываться от перка и тогда надеяться на пожары. Всё то же самое, как если просто срезали бы шанс пожаров у перка. Только при текущей постановке вопроса страдают остальные корабли, как то 6-ти дюймовщики 6-7 лвла и отдельные корабли аля Онри 4. Его то за что!?)) Ну а про "держать руку на пульсе"... Так это по-хорошему всегда надо делать, чтобы не получалось как в одном из "Мыслей вслух" дядюшки Зла - "нерфить кактусы, апать имбы"...
  7. Да, Онри-4 жалко, ради всяких Сталинградов и Москв стоит ИВ... Такая фишка погорит. А вообще, с учетом бурления масс, я надеюсь, что изменения тесты не пройдут. Впрочем, в нашей игре я уже не перестаю удивляться ничему...)) Вообще, по поводу ИВ, я бы не стал менять бонус к пробитию, а вот снижение шанса пожаров оставил бы. Чтобы перк действительно брали вдумчиво, т.е. выбирай - или пожары, или пробой... А так получается крайне радикальное изменение перка. И да, по поводу балланса +/-1 - я бы на эту тему подумал бы. А то сейчас получается, что матч мейкер собирает бои по принципу "быстрее в бой закинуть", и побоку, что к высокоуровневым. Да я лучше подожду лишних 30 сек, чем потом буду страдать 15-20 минут. И вообще, я как-то подавал идею о том, чтобы матч мейкер собирал бои по приоритету +/-1 хотя бы первое после начала отсчета время, а дальше уже - от наличия кораблей в очереди. Собирается например за первые 30 сек бой - вперед. Не собирается - идем в +/-2.... Впрочем, как-то на "стриме с разработчиками", года 2-3 назад, я задавал подобный вопрос. Ответ был примерно такой: "Мы не хотим так сделать, т.к. мы - за разнообразие кораблей в рандоме". Вот только сейчас уже это разнообразие достаточно велико, как мне кажется...
  8. e_nott спасибо за пожелания, я просто не форумный боец.
  9. по очереди. Я спросил у разработчиков, ответило... много кто... 1. много тем, реакции будем ждать, когда будет очень много тем, бывает реакция появляется... 2. г-н джузеппе, или как тебя, извини, я буду сам решать, что создавать, какие темы создавать, благо не так часто я это делаю. Если администрация форума укажет, что я не прав - я естественно смирюсь 3. г-н Маринеско, потомок ты или самозванец - мы с тобой уже говорили по поводу моего ухода. Сообщество ушло, а я остался и играю. Я тебе это говорю уже в 10-й раз. Если ты тупой и киваешь на это каждый раз - извини, у меня к тебе плохие слова. У меня всё.
  10. Господа разработчики, мое личное мнение - ну не мучайте игроков с модернизациями из суперконтейнеров. Ну вот правда, падает суперконтейнер, довольный такой, а там бах - и какой-то ГАП, который и не поставишь в ущерб другим модулям, и разве что продать. Ну за что вы так с нами? (((
  11. По факту, разработчики должны делать что-то, исходя не из своих целей, а опираясь на ЦА, так как фактически игра без аудитории - это банкрот. Зарплату в конечном итоге им платит ЦА, а не их какие-то цели в голове. На мой взгляд, в этот момент они очень сильно промахнулись.
  12. Встречный вопрос, тогда зачем её давать, если её или повертеть или игнорировать надо? Рисовать зачем надо было тогда уж, исходя их такой логики? Заняться нечем, в игре все хорошо? Лучше бы шапку в чат сделали как 1-е сообщение, чтобы ответ на горячие вопросы автоматом у людей отображался.
  13. Нет, я лично повертел её в порту, задумался... Всмысле, я задумался, а не комп. Перезагрузов не нужно было, просто щелкнул на нужный корабль и ушел в бой.
  14. Да уж... А по теме, наблюдая 2-й день бурления чата, можно сделать 2 вывода: 1) Кто-то очень тонко решил потроллить ЦА, целый пласт которой ждет введения подводных лодок в игру. А то, что сделано было к этому уикэнду, можно назвать костью, брошенной рядом собаке, привязанной цепью. Лакомка близко, а не укусишь... Правда, надеюсь, многие понимают, что может произойти, если цепь окажется ненадежной... Убежит, покусав "хозяев". 2) Разработчики очень любят работников ЦПП и модераторов. Чаты успокоиться не могут до сих пор )))...
×