Перейти к содержимому

_nomber1_

Участник
  • Публикации

    1 267
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя _nomber1_

  1. А теперь посмотрим с другой стороны. До этой атаки американцам воевать было и так нечем, потопленные и повреждённые линкоры были и так устаревшими и уступали японским по мощи и скорости. Даже если бы они пошли в "бой линкоров", то врядли сильно сместили расклад сил. Собственно американцы воевать и не собирались, рассчитывая как и в Первой мировой просто поставщиками оружия и добровольцев. Даже не смотря на настойчивые уговоры Черчилля, Рузвельт ничего не мог поделать с сенатом. Нападение резко изменило общественное мнение и позицию сенаторов. Американцы резко ускорили строительство новых линкоров и авианосцев, модернизацию вооружения, включая самолёты и средства ПВО. Поскольку японцы сами продемонстрировали им эффективность палубной авиации. Это в конечном итоге сместило расклад сил в Тихом океане не в пользу Японии. И если в первые годы американцы действовали вяло, то после 1942 имели уже качественное и количественное преимущество.
  2. Я до сих пор не могу понять смысла их атаки на Перл-Харбор. Они успешно выдавливали англичан из Тихого океана, причём как-то существенно усилить свой флот там англичане в то время не могли, поскольку были больше озабочены обороной своих островов от немцев. Японцам ничто не мешало захватить все колонии вплоть до Австралии. США не вмешивались, ограничиваясть торговым эмбарго, причём большинство парламента было против войны. Даже сам Ямомото, когда его поздравляли с успехом операции, сказал - боюсь мы лишь разбудили спящего великана.
  3. _nomber1_

    Новый интерфейс «Мира кораблей»

    Я фермер, и у меня дом и работа это одно и тоже место и да когда требуется я работаю круглосуточно.
  4. _nomber1_

    Новый интерфейс «Мира кораблей»

    Ты не хочешь, а я не могу. Я за жизнь шесть операций на глазах перенёс. Если раньше я перерывы раз в час делал, то сейчас после каждого боя. Так что моя активность в игре просто физически станет намного меньше.
  5. _nomber1_

    Новый интерфейс «Мира кораблей»

    её в противоположный угол передвинули.
  6. _nomber1_

    Новый интерфейс «Мира кораблей»

    Ну ничего другого я и не ожидал услышать. На форум ходят не только критиковать и жаловаться. Тут полно тем где можно получить совет, разобраться в игре или просто пообщаться. Не ходят на форум не потому что "всё хорошо и нравится", а потому что просто пофиг. У меня полно знакомых, которые заходили в эту игру, поиграли чуток, надоело - бросили. Благо онлайн игр сейчас вагон. Их акки до сих пор действующие, они иногда заходят просто пострелять. На развитие игры им с пробором. Не желание открывать "закрытую информацию" говорит лишь о том, что или её нет или действительность не соответствует тому что вы преподносите. В любом случае это не поднимает степень доверия и уважения к вам, и вдыхает импульс закрыть игру и забыть о ней навсегда.
  7. _nomber1_

    Новый интерфейс «Мира кораблей»

    Ты хоть час выдержал, мне одного боя хватило чтоб глаза заболели. Такое ощущение что Леста заключила контракт с офтальмологической клиникой на поставку клиентов.
  8. _nomber1_

    Новый интерфейс «Мира кораблей»

    Очень интересная позиция. Участники форума это как раз та часть игроков, которой не безразлична судьба игры. И я сильно сомневаюсь, что их (наше) мнение сильно отличается от мнения других игроков. Даже по этой теме видно сколько отрицательных отзывов оставлено и сколько положительных реакций на под ними. Причём я в игре общаюсь с игроками, которые на форум вообще не ходят, и при этом их мнение во многом совпадает с моим. Но у вас есть какая-то загадочная "общая картина" которая видна только вам. Может, чтобы убедить скептиков, стоит эту картину хоть раз показать всем. А то общение напоминает разговор слепого с глухим.
  9. Ёшино и Азума типичные японские ТКР, со всеми плюсами и минусами, у Азумы правда минусом больше (нет торпед), соответсвенно играются в основном от дистанции на маневре, торгование бортом не прощают, потому как цитадели кушают с аппетитом. При этом точность и разовый урон хорошие. Ивами неплох для японца, по крайней мере лучше веточного Иджумо, но мне больше нравится Померания (если сравнивать как ЛК одноклассник) Курф полная противоположность, пушек много и они мощные, но на это компенсируется фирменным немецким разбросом. По этому как дальнобой так себе, но если повезёт то может лицо сломать кому угодно. ПМК в полной прокачке с Лютьенсом на мостике просто зверское. При полность взведеном перке РУПМК это практически аннигилятор любой слабо бронированной цели.
  10. _nomber1_

    [25.9] Рейтинговые бои

    А как с работой балансировщика в плане рейтинга. В прошлом сезоне я квалифицировался сразу наверху серебра, за пару вечеров дошёл до середины золота, а дальше начались качели. Чтобы я не делал, переодически команда сливалась в ноль. Сначала никак не мог понять чяднт. А потом порассматривал экраны результатов и обнаружил интересную вещь. Если я в очереди со своими 50 золота, и никого с таким рейтингом нет, то балансировщик соберет команды из серебра, но мне "для баланса" подкинет "бронзового бойца", который в большинстве случаев или сразу сливается или делает что-то не внятное, прячась или отирая линии в надежде, что остальная комада ему рейтинг подтянет. Только в таком формате выключение одного корабля из боя это ощутимая потеря, которую далегко не всегда удается компенсировать. Причем чем выше мой рейтинг тем ниже он будет у "противовеса". Избежать этого можно только заходя в полном отряде. То есть неклановым игрокам выше серебра делать нечего. И в чём прикол деления на лиги, если всё равно все играют со всеми? В прошлом сезоне, моих нервов хватило на неделю, после чего месяц вообще не играл.
  11. Ну приковывание вообще было дурацкой затеей. Если обычно гарнизон дота при артподготовке уходил от амбразур, то прикованный пулеметчик этого сделать не мог, соответсвенно шансы у артиллерии накрыть его осколками и подавить огневую точку только возрастали, да и быстро заменить убитого было невозможно.
  12. С камикадзе не получилось по той же причине отсутсвия технических возможностей. Основным самолетом камикадзе поначалу был всё тот же Зеро, поскольку был самым дешевым и массовым. Но для того чтобы обеспечить ему приемлимые скоростные характеристики он был максимально облегченным, на нем изначально не предусматривалось никакое бронирование. И если в качестве истребителя это компенсировалось скоростью и маневренростью, то для пикирования на цель, которая отстреливается из всего что можно, самолёт был очень слаб, тем более против лучших на тот момент систем ПВО. Да и мастерство наскоро обученных пилотов, тоже шансов не добавляло. Созданные позже специально для камиказде самолеты были вообще фанерными. В итоге результативность камикадзе оказалась всего 9%. Хотя поначалу эта тактика вызвала панику на американском флоте, многих моряков даже списали с флота.
  13. Тоже такое замечал. Клиент чистый.
  14. Сейчас точно не вспомню, вроде в рамках какого события, но то что было это точно. И точно не в учебных испытаниях, поскольку я в них ни разу не заходил.
  15. Не стоит забывать, что у японцев собственная инженерная школа была слабовата. В XIX веке это была достаточно отсталая в техническом плане страна. Технический прорыв особенно во флоте им обеспечили англичане, которые долгое время были союзниками. Все передовые проекты начала XX века были созданы или самими английскими инженерами или при их непосредственном руководстве или участии. Когда они оказались по разные стороны, технический прогресс Японии резко замедлился. Всё что они смогли это эксплуатировать уже полученные решения, а вот с созданием своего, более современного возникли проблемы. Подобная ситуация в СССР была с автомобилями. Было всего два завода ЗиС(АМО), построенный на технологиях американской фирмы Уайт и ГАЗ, целиком купленный у Форда. Когда возник острый дефицит тяжелых грузовиков и полноприводных транспортеров, советские инженеры решить задачу не смогли. Благо выручили американцы, наладив поставки Студебеккеров, Виллисов и Доджей. Только благодаря этому СССР смог наладить серийный выпуск БМ-13 и обеспечить полевую артиллерию тягачами. Японцев так никто не выручал.
  16. А вот тут вы не правы. Начиная с 1942 года Япония испытывала острый дефицит ресурсов. Поэтому с "штампованием" и модернизацией вооружения у них были проблемы. Взять тот же "Зеро", один из лучших истребителей начала войны, но к середине американцы выпустили новые самолеты, которые уже превосходили его практически по всем параметрам. И не смотря на то, что у японцев были проекты более современных, средств хватало только на выпуск различных модификаций "Зеро", в итоге битву за воздух они безнадёжно проиграли. То же самое и с ПВО. Серьёзно модернизировать или заменить свои устаревшие зенитки и системы наведения японцы не смогли. В результате американцы при атаке на Ямато потеряли всего 10 самолётов из 227 и 12 человек, утопив самый мощный в мире линкор и более 3000 человек.
  17. _nomber1_

    Нация командиров

    И что? У меня практически нет советских кораблей, только Москва и Сталик. На них сидит Кузнецов, поэтому всех "мстителей" раскидал по другим нациям, один на немцах, один на японце, один на европейце.
  18. Иногда задачи бывают мягко говоря странными. Тут мне попадалась "нанести урон с дистанции более N километров", то есть с одной стороны разработчики стремятся повысить динамику, вводя старт с ходу, с другой выдают задачи прямо противоположные. Есть ещё одна проблема. Как союзники воспользуются этим. А то бывает, что вроде делашь все правильно, ведёшь разведку, регулярно выскакивают ленты "обнаружил", а счётчик урона по засвету не тикает, и даже к концу боя на нём копейки. И ты понимаешь, что твоя "правильная разведывательная работа" союзникам просто до лампочки.
  19. Вот прямо с языка снял. Кораблинетанки. Если там за свет платят как за дамаг, то у нас разница большая. Даже на медаль разведчика надо хоть что-то настрелять самому. Поэтому желающих "работать на команду" в ущерб себе будет не много. Повысить сплоченность можно только одним способом - ввести вв все БЗ победу как обязательное условие. Тогда все будут стараться играть на неё. А не как сейчас - половина союзников рубится, половина занимается набиванием дамага или ленточек на БЗ.
  20. Допилить лодки очень просто, достаточно просто привести их ттх к более-менее историческим. Тогда они будут дочапывать до контакта к середине боя и просто тихо сидеть в засаде надеясь что на них кто-то напорется. Что касается "пенного", то с трезву у меня желание играть в этот сюрреализм уже лет пять не возникает. Основной аккаунт удалил со злости после перепила авиков когда понял, что мнение игроков разработке глубоко параллельно. Причём удалил наглухо вместе с почтой с которой регистрировал, поменяв пароль на незапоминаемый (произвольный набор максимального количества случайных знаков). Остальные акки похоронил на серверах NA и EU, возможность зайти тудой наверное есть, но желания нет. Новый создал с пьяну и с тех пор так и играю (под кружку, левой пяткой). Это в принципе и есть моё отношение к игре в её нынешнем виде и к перспективам развития. Потому что чтобы фармить и безбедно существовать в игре без доната, моих навыков хватает за глаза, даже левой пяткой. Новые наборы пикселей мне не интересны. Выигрывать избивая хлебушков, которые вообще не понимают куда попали и что делать, равно как и проигрывать потому что в моей команде таких оказалось больше, тоже. Реальные зарубы с игроками которые играют лучше меня или хотя бы так же, большая редкость. Собственно в надеждах на такой бой я и хожу в ранги. Я в эту игру пришёл из танков потому что она была на тот момент сложнее и потому интереснее, а сейчас от неё послевкусие такое-же как от танков.
  21. _nomber1_

    Двойная Верфь: Impero или Lazio?

    У меня как всегда - верфь ффтопку. Ничего строить не буду.
  22. Не путаем фатальные и критические. Фатальные это те, что привели к гибели и их нанесли линкоры. Критические это те, которые серьезно снизили боеспособность или оказали влияние на ход боя. Получив повреждение руля, Бисмарк вошёл в постоянную циркуляцию и не смог уйти от преследования. До этого у него был шанс дойти до зоны действия Люфтваффе и подлодок. Тем самым возможность получить поддержку, и в конце концов достичь берегов Франции. Но с потерей маневренности он его лишился. И основные силы смогли его добить. Так что атака торпедоносцев и стала тем ключевым фактором, решившим его судьбу.
  23. _nomber1_

    Бои ИРЛ

    С этой точки зрения согласен. Но у нас и борьба за живучесть реализована так, что аварийная и ремонтная команда, потушив пожар, устранив затопление или что-то починив идут на перекур/чайку попить/подремать и пофиг что корабль где-то ещё горит или пробоину получил. Причём ремонтники ни тушить пожары ни заделывать пробоины не умеют. Хотя на самом деле борьбе за живучесть обучали весь экипаж вплоть до коков и каютных юнг.
  24. Что значит "условно"? Да не утопили, как американцы Ямато, (но там одновременно 227 самолётов было), но критические повреждения, сделавшие его относительно легкой добычей для линкоров, нанесли.
  25. _nomber1_

    Бои ИРЛ

    РЛС да, а вот шумопеленгаторы и ГАП нет. Иначе аккустики глохли бы в каждом бою. Даже при охоте на ПЛ при выходе на бомбометание аккустик выключал аппаратуру, иначе рисковал барабанными перепонками. Поэтому непосредственно в момент атаки эсминец был глух.
×