-
Публикации
1 111 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _nomber1_
-
игра в облаке вк плей в "мир кораблей"
_nomber1_ ответил в тему dj_paul_2021 в Обсуждение Мира Кораблей
Обратитесь в ЦПП с просьбой привязать к аккаунту номер телефона, а затем при помощи авторизации через телефон поменяйте почту и пароль. У меня в свое время пропал доступ к почте и таким образом я решил проблему.- 2 ответа
-
- 1
-
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
_nomber1_ ответил в тему Husky_from_AIaska в Обсуждение Мира Кораблей
Есть программы трансляции и записи с экрана. Например OBS Studio. У меня она прилагалась к софту видеокарты. Можно запускать вместе с игрой и тогда она сразу пишет все в видеоформате, а можно при просмотре реплеев. -
Что мы хотим от форума в 2026 году. Предложения
_nomber1_ ответил в тему Zasofig в Обсуждение Мира Кораблей
Это никак не влияет на тему разговора, потому что я уже понял что он бессмыслен. У вас принцип - есть два мнения , моё и неправильное. Поэтому дальнейшую беседу считаю для себя бессмысленной. Новичков только жаль с таким вашим подходом. Сначала всех зазывать, а потом если кто что не понял макнуть в ****. По факту мой совсем крайний бой. -
Что мы хотим от форума в 2026 году. Предложения
_nomber1_ ответил в тему Zasofig в Обсуждение Мира Кораблей
Вы пытаетесь меня принизить? У меня суммарно на всех аккаунтах уже больше 50000 боёв. Учить на форуме я никого и не пытаюсь. Объяснить да. Умею или нет не мне судить. Это мой "крайний" бой. -
Что мы хотим от форума в 2026 году. Предложения
_nomber1_ ответил в тему Zasofig в Обсуждение Мира Кораблей
А вы не задумывались, что люди 330 раз задают вопрос, потому что не могут получить вменяемый ответ? Так может хелперы и займутся актуализацией информации которую же сами и размещают. Тогда это будет реальная помощь, а не вид бурной деятельности. Даже в мыслях не было. А почему тогда, я как опытный игрок разъясняю новичкам некоторые аспекты, даже через личные сообщения? С чего вы взяли что это нечитатели? Может ответы устарели и доступная информация не актуальна? Перепост такой информации вызывает только раздражение и убеждает новичков в бесполезности форума. -
Что мы хотим от форума в 2026 году. Предложения
_nomber1_ ответил в тему Zasofig в Обсуждение Мира Кораблей
У меня есть пожелание к работе команды Help Team. Я уже пообщался на эту тему с уважаемым модератором shar_k_, который пытался меня убедить что это не боты, а реальные люди, но сомнения у меня остались. Профили без реальных боев, сообщения с перепостом статей из Леста Вики, которые часто уже устарели и не актуальны, что наводит на определенные мысли. В связи с этим просьба - если это всё таки боты, уберите их, если люди, то пусть общаются как люди. А то сейчас польза от их "хелпа" примерно никакая. Я на этой игре уже собаку сьел и для меня их ответы ничего не значат. Пишу это без всяких задних мыслей, чисто с целью сделать форум и работу его команды полезнее для начинающих игроков которые хотят разобраться в тонкостях игры. Дежурные отписки "хелперов" в этом явно не помогают. -
Ну это уже сетап для профи, и АВ и ЭМ должны обладать хорошим скилом чтобы грамотно взаимодействовать. Сетап ЭМ, КР, ЛК наиболее оптимален для отработки действий в ордере, а если все ещё с ГАП, то им и плойки не страшны.
-
В результате 6 ПЛ играют, а остальные бегают от кошмара. Очень интересная игра.
-
Ну это уже радикально. Иногда надо пополнять запасы сигналов и бустов. Собственно это единственное, что мне иногда требуется. Сталь, уголь, свободка и серебро давно уже лежат бесполезными кучами.
-
Есть решение проще, без вмешательства в балансировщик. Достаточно ввести в рандоме ограничение для отрядов по классам. Как это делается в других режимах. Например если это отряд 2 то корабли должны быть разных классов, если отряд 3, то не более двух одного класса. Польза будет двойная - не будет перекосов на респе, а любители отрядной игры начнут наконец учиться взаимодействию классов. Любителям "три ЭМ" оставить кооп и операции.
-
В 90% случаев один из эсмов бросит фланг и побежит к своему товарищу. А второй будет тормозить и "ждать друга Колю". Или оба побегут навстречу друг другу. В результате эсмов не будет ни на одном фланге. Вообще отряды из кораблей одного класса наименее эффективны, так как в любом случае зависят от команды. Самый отпимальный состав это ЭМ, КР и ЛК, тогда отряд что называется самодостаточен по свету и взаимной поддержке.
-
Сократить затрачиваемое время просто. Я например в адмиралтейство из клиента вообще не захожу. Делаю это через браузер в телефоне в любую свободную минуту в течение дня. Ежедневную забираю при входе. На верфь и в пропуск где-то раз в неделю, когда соберу все текущие этапы. А потом открываю все полученные ящики. Итого трачу максимум 10 мин в неделю. Интерфейс сделан с расчетом на склонность современной молодежи к спонтанным покупкам и менять его никто не будет.
-
Насколько я знаю Гетфан в WOWS, а не в МК.
-
Мы немного о разных ситуациях говорим. Бризбену с его 6 км видимости при выстреле в дымах и РЛС, от них прямая польза. А вот условным Монтане или Курфу, которые и из дымов при стрельбе светятся на пол карты, профита никакого. Зато вероятность слишком поздно заметить сосиски резко повышается.
-
Предложение по следующей игровой коллаборации — «Escape from Tarkov»
_nomber1_ ответил в тему FrostLeafFubuki в Обсуждение Мира Кораблей
Ну для начала это единственное исключение. А во вторых ракетным он стал только после модернизации в 1970 году. А в игре он в первоначальном виде с артиллерией образца 1948 года. Миссури тоже в процессе модернизаций стал носителем ядерных томагавков, но это не значит что их тоже следует вводить в игру. -
Предложение по следующей игровой коллаборации — «Escape from Tarkov»
_nomber1_ ответил в тему FrostLeafFubuki в Обсуждение Мира Кораблей
" Мир Кораблей это многопользовательская онлайн-игра (ММО), которая позволяет окунуться в мир масштабных морских баталий и опробовать в бою легендарные военные корабли первой половины ХХ века." Не подскажите в каком году на кораблях ракеты появились? -
Ну когда я пытаюсь отсветиться чтобы дожить до отката хилки и меня эсм прячет в дымы, то я всегда за это благодарю плюсом. Но когда в начале боя, фуловому и активно стреляющему ЛК ставят дым, не понимая, что делают только хуже, бесит неимоверно. К сожалению многие эсмоводы не понимают, что дым одинаково непрозрачен для всех и бездумно поставленная завеса приносит больше вреда чем пользы.
-
Меня выбешивают эсминцы, которые бездумно ставят дымы, в полной уверенности что таким образом помогают союзникам. Вчера такой одарённый на Шиме протянул дымы перед точкой и свалил за остров. В результате красные точку взяли на халяву, потому что с наших позиций она просто не просматривалась, а это чудо даже не пыталось светить.
-
Перки командира и их вариативность.
_nomber1_ ответил в тему JIIOTbII_KoT_ATaKyET в Предложения по игре
Сейчас десятку и без денег можно за неделю вкачать. -
Перки командира и их вариативность.
_nomber1_ ответил в тему JIIOTbII_KoT_ATaKyET в Предложения по игре
Так у вас на Заре 0 фрагов, а это второй важнейший показатель. -
Перки командира и их вариативность.
_nomber1_ ответил в тему JIIOTbII_KoT_ATaKyET в Предложения по игре
Так я и написал "навыки", а не перки Трудности перевода? -
Перки командира и их вариативность.
_nomber1_ ответил в тему JIIOTbII_KoT_ATaKyET в Предложения по игре
Это рецепт покупки перков, за дорого. Я говорил о навыках того кто за клавой сидит. Не подскажешь где их продают. -
Перки командира и их вариативность.
_nomber1_ ответил в тему JIIOTbII_KoT_ATaKyET в Предложения по игре
А навыки тоже за деньги купить можно? Если знаешь где кинь ссылку. -
Перки командира и их вариативность.
_nomber1_ ответил в тему JIIOTbII_KoT_ATaKyET в Предложения по игре
Ну это можно делать ради дутых показателей ПП. Для фарма такая игра малоэффективна. На низких уровнях всего отсыпают меньше, соответсвенно бз выполняются дольше. Собственно стремление новичков на хай и обусловлено этим же. Основной компонент проальфы это дамаг. Можно просто из-за острова наваливать белым уроном и больше ничего не делать, проальфа будет хорошая, вне зависимости был ли этот дамаг полезным для команды или нет. -
Коллаборация - это "объединение" авторов или правообладателей разных проектов с целью получения, взаимной выгоды. Вот на пример текущая коллаборация связана с выходом новых серий мультфильма. Авторы мультфильма таким образом привлекают внимание к премьере чтобы получить больше прибыли от проката, авторы игры хотят найти новых игроков среди фанатов подобного жанра, ну и попутно заработать. В вашем предложении никакой выгоды ни у кого нет, ну и монетизация подвигов советских моряков будет выглядеть мягко говоря не очень.
