Перейти к содержимому

motolok

Бета-тестер
  • Публикации

    745
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    36539
  • Клан

    [21RUS]

Все публикации пользователя motolok

  1. Сыграл(попытался) после патча на плках боев 5. Для меня пл как класс мертвы. Да, новые найдут свою аудиторию, но тут как со старыми авиками - "нетоткомпот"
  2. объясните мне, пожалуйста, почему я словил торпеду от ямагири? реплей 20250715_233051_PASC111-Annapolis_57_AOTS.korablireplay
  3. застрял в острове намертво скрин, реплей плилагаю
  4. зашел в ранговый бой. смотрю на миникарту - думаю куда бы приткнуть свою тушку - вижу по миникарте остров под точкой - хорошая позиция. тока вот фактически его нет из модов - официальный модпак
  5. обновил клиент - вылезла ошибка несколько раз жмакал ПОВТОРИТЬ - проходила проверка целостности клиента - результат тот же максимально не охота/лень переустанавливать клиент. все же придется? копать больше некуда?
  6. Высказывался уже в подобных темах неоднократно. Выскажусь еще раз: Отряд из 3 игроков при игре 12 на 12 дисбалансен. Это четверть команды на одном фланге "под одним флагом" Либо уменьшать отряды до 2х, либо увеличивать количество игроков в бою, к примеру, до 15 на 15
  7. в этом патче переработали боевой интерфейс, а именно информацию при нажатой клавише TAB. там появилась информация кто с чем играет. допустим - ок. но при этом пропала информация которая подсказывала скока в режиме превосходство очков накидывается/отнимается за уничтожение соперника/союзника где ее искать? разрабы решили что я это должен помнить наизусть?
  8. вот даже не знаю смеяться или плакать?.. нас ждут сталики в дымах не светящиеся после выстрела с 6 км? и наполи/венеции тоже светиться не будут ближе 6и км? я правильно все понял?
  9. йа посрамлен! довыеживался называется =) Katisar красава и спасибо
  10. ну а если серьезно, в пвп на любом эсме против 4501 шансы околонулевые и убрать ее из конкурса будет правильно
  11. то есть остальным можно на 4501? =)
  12. заметил такой ньюанс: в полном обвесе модулями/сигналами/перками в некоторых ситуациях под водой разгоняется до 37.9 узлов, а в некоторых только до 37.7 никак не могу привязать максималку к каким-либо внешним условиям
  13. вы, ВОЗМОЖНО, себе не представляете, но я знаю про подобные ньюансы... и если бы дело было в них, я не стал бы создавать тему на форуме МИРА КОРАБЛЕЙ
  14. Есть хоть одна статья/описание от лесты что в игре реализованы подводные течения? Там круг сужается, тоже попадался на этом пока не знал
  15. дано: 1. москва на ББ стреляющая по надстройкам померани ибо тот идет носом и есть мнение шо ББками в нос эффективнее кидать по надстройкам 2. собственно сама помернаь в безвыходной ситуации предположительно идущая на таран 3. после залпа по надстройкам(целился тоже по надстройкам) вылетает значок выбивания цитки внимание, вопрос: откуда вылетела цитадель? знаменитые рикошеты по дымовой трубе? реплей, если кому интересно 20240131_152537_PRSC110-Pr-66-Moskva_50_Gold_harbor.wowsreplay в этой теме внятного ответа я тоже не услышал =( да и в этих тоже
  16. Я более чем уверен шо товарищ говоря рубку имел ввиду не боевую, а ходовую. Да и вряд ли он знает разницу между боевой ходовой и их местоположение
  17. я бы не стал создавать тему на форуме если б у меня была бы версия, которая не противоречит моим знаниям о действующих механиках игры выбить цитадель ни в рубку ни в барбеты невозможно. срикошетить в такую проекцию? - склоняюсь к версии что тоже нет тут одно из двух: либо баг либо баг. причем я склоняюсь к версии что баг, хотя может и баг
  18. ересь не надо нести пожалуйста какая рубка? какой барбет?
  19. Есть мнение что на этом стоит закончить дискуссию
  20. То есть назвав собеседника недоразвитым(не достаточно развития) вы считаете что не "переступили черту"? Я все же не понимаю как можно взаимоотношения в компьютерной игре воспринимать как конфликт? То есть мне стоит серьезно воспринимать любой выстрел по моему ВИРТУАЛЬНОМУ кораблю как покушение на меня лично и бежать писать заявление в полицию? Живые люди есть в реальной жизни, а в игре есть игроки
  21. ДА! Да! Когда я обращаюсь к кому то в игре я обращаюсь к игроку за штурвалом виртуального корабля, а не к реальному человеку. 21 век на дворе. Неужели это кому то не очевидно?
×