Перейти к содержимому

wanderingbullet_

Участник
  • Публикации

    261
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [KOM]

Все публикации пользователя wanderingbullet_

  1. wanderingbullet_

    Чем заинтересовать?

    А сама ситуация своей бредовостью вас не смущает? Понятно-игра, понятно-игровые условности, но эскадры боевых кораблей сопровождающие дерижабль??? Я даже не представляю, КАК???? это могло придти в голову. Ну и режим практически по сценарию, по маршруту этого бреда. Ну и для более-менее "сценарного" режима есть операции.
  2. wanderingbullet_

    Чем заинтересовать?

    Ну ты чего... А для кого запустили супер-пупер популярный режим дирижаблей, от которого за уши игроков не оттащить?
  3. так никто ен понял, кроме автора.
  4. wanderingbullet_

    [25.1] Улучшения интерфейса

    Вопросом промазал, его "внидрителям" этого на домашний экран задай.
  5. Так может лучше в Ростелеком обратиться за компенсацией, мол :"вы мне начисляете дни према, которые мне не нужны, поскольку их у меня итак полно, прошу компенсировать деньгами на счет в Ростелекоме( ну или куда вам там)". Как бэ логичнее)))
  6. wanderingbullet_

    [25.1] Улучшения интерфейса

    Новички о "приоритетных"(вот совсем к ним не подъходит слово, скорее самовыполняемые) задачах узнают сами по себе в любом случае, поскольку они не требуют активации и выполняются сами по себе в процессе игры, соответственно, получив нагшраду даже новичек узнает, за что награда и узнает о этих чудесных задачах. Вам мгроки твердят, что они не нужны на экране и они совсем не приоритетные-но вы почему то в упор игнорите это и утверждаете, что эти задачи капец укакие выжные что бы мозолить глаза. Жаль их отключать нельзя, я бы это сделал принципиально, в ответ на вашу такую позицию!!!
  7. wanderingbullet_

    Utopia Show: расследуй дело об исчезновении

    Топа классный, давно смотрю, единственно что, делал бы покороче выпуски, слишком длинные для развлекательно-позновательного контента, лучше чаще)
  8. wanderingbullet_

    Natsukaze

    Блин... игровая условность, так же как вызваные противолодочные самолеты у одних кораблей только в 7 км от них по лодке могут отбомбиьься, а у других в 11 км, одни корабли два звена могут вызвать, а у других после вызова одного рация ломается на время, и тд т тп. Самолеты прилетающие смущают, а то что РЛС сквозь острова и скалы каким то образом видит не смущаент?))) игровая условность)
  9. wanderingbullet_

    [25.1] Улучшения интерфейса

    Верните "Морские сражения"!!!! вас же просили еще когда патчноут был, что бы их не убирали, забубенная отзывчивость.
  10. Квентин, харе о ступнях Турман мечтать))) раз у всех 4-е, а у тебя третье, ну согласись, что то прозевал)
  11. выхожу на эсме, начинает работать РЛС, ухожу из засвета, смотрю в списке команд(ага, сейчас уже не надо запоминать) время работы и кд, подождал когда отработает и знаю сколько времени у меня есть "понаглеть". Что предлагается: засвеченный эсм ушел, отключаем РЛС, понимая что он не вернется в свет до конца его работы и получаем более ранее начала КД и соответственно следующего его включения. Оно надо? Не, не надо, тут стараешся улучшить свою игру, думаешь(ну вот опять) и расчитываешь, а тут прендлагают поломать это. Таке что все я прочитал)
  12. а их 4 задания, а говоришь не пропускал ничего)
  13. ну вот вижу что не зря не стал тратить время на объяснение что такое думать)) продолжайте шмякать с респа, гудбай. "патамушта" у снаряжения есть свой рабочий цикл, и если оно включилось-то должно его отработать, а после этого начнется тайминг кд только, вот тут и надо подумать(да, да, снова это слово)) а стоит ли тратиь(тем более расходник с ограниченым числом пользований сейчас или судя по каарте9о боже!!!) он может вот скоро понадобиться по обстановке. Это такая же игровая условность и механика, а не реальность где захотел включил(ага. щас, захотел и включил)), захотел отключил. Ну так должно быть понятнее)
  14. получил сие чудо, какой жуткий кошмар.
  15. да все при том же, есть игровые условности которые отрабатывают свой цикл, так что запустил-отработала, это как минимум думать заставляет(думать-это...хотя ладно, не буду тратить время) о целесообразности применения. Так что все "при том же", та же "опера". Еще накину- орудия с барабанами тоже цикл стрельбы останавливать? ДБ.
  16. типа пустил сигнальную осветительную ракету, а тут солнце встало-пусть назад в ракетницу летит, что уж про выпушеные торпеды говорить, пустил, а вражину другие убили, что, по новой перезарядки ждать? пусть обратно в аппарат лезут и он снова заряжен. ДБ.
  17. wanderingbullet_

    Беспроводная сварка!!!

    ну вот такой фиговый сварщик-прожигает
  18. да уберите просто эту ошибку в виде ПЛ из игры и нет проблем, а самое замечательное, что в отличии от других классов это нисколечко не поменяет баланс, а только улучшит моральную обстановку в игре!
  19. wanderingbullet_

    Персональная нашивка

    кажется он совсем другое имеет ввиду, не нашивку доступную для всех по его эскизу, а именно персональную уникальную.
  20. wanderingbullet_

    Награды Twitch, Trovo и VK Видео Live в 13.11

    боже... как все запущено и запутано.... просто отбивается всякое желание этим заниматься, реально становиться проще купить какие нибудь сундуки
  21. wanderingbullet_

    Поздравляем с Новым годом!

    Спасибки)) за 50 мин до НГ вытащил Пьемонте))) При чем это была последняя для меня попытка из выделеного мною лимита)) Я доволен)
  22. wanderingbullet_

    собрать всех )

    фулл-хаус)))
  23. "Последний рубеж" - уровень то повысили, а рембаза хилит так же, как на меньших. Ну это бред,там ХП и на высоких лвл большая разница. Может в % лучше хилку на рембазах сделать???
  24. wanderingbullet_

    Новогодняя Верфь с необычной подлодкой

    На "новогоднюю" верфь вот совсем не тянет, ни капельки. Не содержимым этапов, не, конечноже, самим кораблем. Не, на это я не буду тратиться.
×