

LordSolar
Участник-
Публикации
369 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
9796 -
Клан
[RZN62]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя LordSolar
-
Конкурс «Пора на парад!». Голосование за победителя
LordSolar ответил в тему LeopoldBloom в Официальные конкурсы
. Поколение пепсиколы -
А я вот против это созерцать. Сделайте возможность все это откл. в клиенте. И рисуйте тогда Разработчики на кораблях хоть розовых пони и эльфов.
-
Разработчики, обязательно сделайте возможность отключения в порту внешнего вида нового камуфляжа для Кливленда. И желательно еще для Ришелье. Это просто вынос .мозгов, ..а не внешний вид.......... Кроме того, камуфляжи вашего японского художника (для Ромы например) можно же откл., почему тогда эти нельзя?
-
сливы (так называемый и придуманный игроделами термин режим угнетения)
LordSolar ответил в тему Culprit в Обсуждение Мира Кораблей
да потому что режим полное несустветнейшее ***! один негатив! вот если б разрабы думали о комюнити, они б сделали режим на постоянной основе 7 на 7 без этой тупой гонки за пиксельными рангами! а так просто тупизм! -
Выход один - пройти за совободный!!! Я в советской ветки его и Донского просто перепрыгнул
-
Любой кто мало мальски интересуется историей военно-морского флота периода 20 века знает, что третьей и последней страной сумевшей создать к 1939 году полноценные авианосные военно-морские силы является Великобритания. Да понятно, что в нашей игре проблема авиков - "притча во языцах" как впрочем и, проблема эсмов, ЛК, общего баланса и т. д., однако это не мешает разрабам клепать ветку за веткой новых ЛК например. Мне бы например очень хотелось увидеть авианосцы Великобритании и их путь развития в нашей игре (легендарный Арк-роял один чего только стоит!) Для нашего региона военно-морские сражения в Атлантике, Средиземноморье во времена Второй мировой войны несомненно ближе, чем война на Тихом океане. Корабли Северного флота взаимодействовали с британскими кораблями. В этих сражениях с 1939 г. по 1944 г. и принимали британские авианосцы. Для хейтеров и тролей - я не авиковод, можете посмотреть стату, из всех авиков у меня открыта и в порту стоит только японская пятерка, просто я считаю что эта игра без авиков будет не полноценной. Вообщем если хочешь ветку британских авианосцев в ближайшее возможное время голосуй!
- 12 ответов
-
- 11
-
-
-
- авианосцы
- новая ветка
- (и ещё 2 )
-
Советских ЛК и не было. Эсмов и так много (и в игре, и реальных - которые были в железе, но еще не введены в игру). Итальянцев скоро введут. А вот Британские авики последние в своем роде - с их вводом класс авианосцев игре закончится.
-
Интересно ребаланс авиков или всех и вся? А Граф Цепеллин продавался или нет?
-
После чего? и когда этот ребаланс? Когда наступит коммунизм что ли....
-
Да в игре не один класс не работает, так как изначально планировалось. Однако это не мешает вводить новые ветки все , кроме веток АВ. При нынешнем положении дел в игре и наличию огромного количества кораблей - 7 новых авиков погоды не сделают!
-
Почему нельзя отключить видимость камуфляжа Орлеанская девка? Он просто убожество!!!
-
Сегодня впервые начал ходить на японский эсминцах. До этого в порту из эсмов были только Киев и Аньшань. Вкачал Исокадзе. Геймплей на япах ничего, даже нравиться, однако желания выкачать ветку полностью у меня не будет, нет и времени на это. В связи с эти вопрос к опытным японским самураям: Какой из эсминцев Японии (какого уровня) оставить в порту чисто для фана? Имеется ввиду на каком уровне будет комфортная не напряжная игра, при которой раскроются все самые сильные стороны САБЖА и нивелируются его недостатки? PS^ Интересуют 3-7 уровень не выше!!!!!!! Для удобства присутствует голосовалка.
-
Scharnhorst и Gneisenau. Два брата линкора с идентичным составом вооружения. Это в жизни. В игре Гнейзенау вооружен по проекту реконструкции корабля (так и незавершенной) проходившей в 1942 - 1943 гг. По данному проекту линкор должен был получить 6 380мм орудий длиной ствола 52 клб. Кстати, диаметр барбетов и роликовых погонов трехорудийных 283-мм башен незначительно отличался от 380-мм башен установленных на Бисмарке, так что новые башни были спроектированы, а не заимствованы с типа Бисмарк. Данный проект реконструкции предполагал и замену среднего калибра. Немцы, на тот момент, только закончили разработку удачного универсального орудия 128-мм калибра (привет янки!)), намного превосходящего по своим ТТХ старое 105-мм орудие. Но такое перевооружение требовало большого объема работ и времени, а приоритетом в получении новых пушек на тот момент пользовались армия и Люфтваффе. В игре этот проект реализован в топовом корпусе Гнейзенау. А теперь собственно тема для обсуждения: Понятно что из-за разного ГК геймплей на этих линкорах совершенно не похожий, но тем не менее давайте оценим его с точки зрения комфортности игры на данных САБЖах. На каком корабле проще и расслабленей проходят бои? Кто в среднем набивает больше дамаги? Сбивает больше самолетов? Какой средний винрейт? Кто в конце концов лучше тащит? (и тащит ли вообще?) Свои мысли оставляйте в данном топике. Флуд не приветствуется.
- 30 ответов
-
а вот это действительно выход!!!
-
У Акатсуки (7 уровень основная ветка) орудия ГК являются универсальными.!!!!!!!!!!! Почему они не создают дальнюю ауру ПВО? Выглядит это очень смешно и коряво. Для тех кто понимает хоть чуть чуть в историчность это вызывает отвращение от игры (-100 к вашей карме разрабы).
-
Уважаемые разрабы! Не напрягат ли вас тот факт что текстуры окружающего мира (здания, автомобили, маяки, сама компоновка населенных пунктов присутствующих на островах на картах) категорически не соответствуют масштабу моделей представленных в игре кораблей. Например: башня линкора Айова в длину занимает целый квартал (порядка 7 зданий) населенного пункта, а высоту равна четырех этажному дому!!!!! Если обладать определенной долей воображения, и перенести матросов с кораблей в представленные на картах населенные пункты, то получается матросы с кораблей будут как Гулливеры - ростом с трехэтажный дом!!! Это очень портит общее впечатление от продукта (я и многие играют на максимальной графике, поэтому гармоничность общей игровой картинки очень важна). Пруфы представлять лень, поэтому в след. раз сами проходя на корабле рядом с населенным пунктом (объектами на островах) обратите на это внимание! PS^ Несколько дней назад создавал подобную тему, но ваше мнение касательно освещенной выше ситуации народ так и не узнал. Просьба не игнорить и прокомментировать.
-
Говорят же , проблема имеется: смотри вражеский Тирпиц по своим Размерам равен городу. Город и Тирпиц на одинаковом удалении от нас (даже Тирпиц чуть дальше). Что скажешь на это? Вообщем в подавляющем большинстве мест на картах масштабы сморятся просто смешно. Пенсакола на скрине куда более или менее, НО!!!!!! под таким углом зрения , никто в бою на объекты береговые не смотрят, а с палубы корабля (игровой камеры) они все равно смотрятся неестественно!!! PS@ А вообще хотелось бы услышать точку зрения разрабов!!!!
-
все равно слишком маленькие
-
Будут ли фиксить унылость у 7-10 КР?
LordSolar ответил в тему anonym_uFjySZr9THcs в Обсуждение Мира Кораблей
С крейсерами все ОК. Это нормально что им заходит от ЛК. Не нравится не играйте на КР -
15:05 Добавлено спустя 1 минуту Посмотрите Фурутака размером с пол города (Длина Фурутаки 183,5 м. (вл). На таком расстоянии от корабля здания должны быть гораздо крупнее, кажется что город игрушечный
-
Продела. Все на тех же местах
-
Да не при отдалении. А когда рядом (вплотную) с берегом на которым город стоит , проходишь. Раньше, например в августе - октября 2015 г. на картах, на островах были одни деревья, и все было красиво, но однообразно. Потом, разрабы сказали - мол надо освежить окружающий мир - будем мол пилить города, полселки, порты и прочую фигню. Так вот делать надо хорошо или вообще не делать, вот в чем смысл. Нахрена в игре домики трех эатажные размером в высоту с башню Молотова например. 14:38 Добавлено спустя 0 минут У вас тут процессуальный кодекс действует?
-
Скринов не будет. В бою сам обрати внимание
-
не пиши чушь. "Знаток" эсминцев. Иди книжки про них лучше почитай, много нового для себя откроешь