Перейти к содержимому

LordSolar

Участник
  • Публикации

    369
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9796
  • Клан

    [RZN62]

Все публикации пользователя LordSolar

  1. LordSolar

    Бюллетень разработки 0.7.5

    А я вот против это созерцать. Сделайте возможность все это откл. в клиенте. И рисуйте тогда Разработчики на кораблях хоть розовых пони и эльфов.
  2. LordSolar

    Бюллетень разработки 0.7.5

    Разработчики, обязательно сделайте возможность отключения в порту внешнего вида нового камуфляжа для Кливленда. И желательно еще для Ришелье. Это просто вынос .мозгов, ..а не внешний вид.......... Кроме того, камуфляжи вашего японского художника (для Ромы например) можно же откл., почему тогда эти нельзя?
  3. да потому что режим полное несустветнейшее ***! один негатив! вот если б разрабы думали о комюнити, они б сделали режим на постоянной основе 7 на 7 без этой тупой гонки за пиксельными рангами! а так просто тупизм!
  4. LordSolar

    Щорс, ваши советы.

    Выход один - пройти за совободный!!! Я в советской ветки его и Донского просто перепрыгнул
  5. Любой кто мало мальски интересуется историей военно-морского флота периода 20 века знает, что третьей и последней страной сумевшей создать к 1939 году полноценные авианосные военно-морские силы является Великобритания. Да понятно, что в нашей игре проблема авиков - "притча во языцах" как впрочем и, проблема эсмов, ЛК, общего баланса и т. д., однако это не мешает разрабам клепать ветку за веткой новых ЛК например. Мне бы например очень хотелось увидеть авианосцы Великобритании и их путь развития в нашей игре (легендарный Арк-роял один чего только стоит!) Для нашего региона военно-морские сражения в Атлантике, Средиземноморье во времена Второй мировой войны несомненно ближе, чем война на Тихом океане. Корабли Северного флота взаимодействовали с британскими кораблями. В этих сражениях с 1939 г. по 1944 г. и принимали британские авианосцы. Для хейтеров и тролей - я не авиковод, можете посмотреть стату, из всех авиков у меня открыта и в порту стоит только японская пятерка, просто я считаю что эта игра без авиков будет не полноценной. Вообщем если хочешь ветку британских авианосцев в ближайшее возможное время голосуй!
  6. Советских ЛК и не было. Эсмов и так много (и в игре, и реальных - которые были в железе, но еще не введены в игру). Итальянцев скоро введут. А вот Британские авики последние в своем роде - с их вводом класс авианосцев игре закончится.
  7. Интересно ребаланс авиков или всех и вся? А Граф Цепеллин продавался или нет?
  8. После чего? и когда этот ребаланс? Когда наступит коммунизм что ли....
  9. Да в игре не один класс не работает, так как изначально планировалось. Однако это не мешает вводить новые ветки все , кроме веток АВ. При нынешнем положении дел в игре и наличию огромного количества кораблей - 7 новых авиков погоды не сделают!
  10. Почему нельзя отключить видимость камуфляжа Орлеанская девка? Он просто убожество!!!
  11. Сегодня впервые начал ходить на японский эсминцах. До этого в порту из эсмов были только Киев и Аньшань. Вкачал Исокадзе. Геймплей на япах ничего, даже нравиться, однако желания выкачать ветку полностью у меня не будет, нет и времени на это. В связи с эти вопрос к опытным японским самураям: Какой из эсминцев Японии (какого уровня) оставить в порту чисто для фана? Имеется ввиду на каком уровне будет комфортная не напряжная игра, при которой раскроются все самые сильные стороны САБЖА и нивелируются его недостатки? PS^ Интересуют 3-7 уровень не выше!!!!!!! Для удобства присутствует голосовалка.
  12. Scharnhorst и Gneisenau. Два брата линкора с идентичным составом вооружения. Это в жизни. В игре Гнейзенау вооружен по проекту реконструкции корабля (так и незавершенной) проходившей в 1942 - 1943 гг. По данному проекту линкор должен был получить 6 380мм орудий длиной ствола 52 клб. Кстати, диаметр барбетов и роликовых погонов трехорудийных 283-мм башен незначительно отличался от 380-мм башен установленных на Бисмарке, так что новые башни были спроектированы, а не заимствованы с типа Бисмарк. Данный проект реконструкции предполагал и замену среднего калибра. Немцы, на тот момент, только закончили разработку удачного универсального орудия 128-мм калибра (привет янки!)), намного превосходящего по своим ТТХ старое 105-мм орудие. Но такое перевооружение требовало большого объема работ и времени, а приоритетом в получении новых пушек на тот момент пользовались армия и Люфтваффе. В игре этот проект реализован в топовом корпусе Гнейзенау. А теперь собственно тема для обсуждения: Понятно что из-за разного ГК геймплей на этих линкорах совершенно не похожий, но тем не менее давайте оценим его с точки зрения комфортности игры на данных САБЖах. На каком корабле проще и расслабленей проходят бои? Кто в среднем набивает больше дамаги? Сбивает больше самолетов? Какой средний винрейт? Кто в конце концов лучше тащит? (и тащит ли вообще?) Свои мысли оставляйте в данном топике. Флуд не приветствуется.
  13. LordSolar

    [0.6.0] Общий фидбэк

    Хорошая была игра
  14. LordSolar

    [0.6.0] Общий фидбэк

    а вот это действительно выход!!!
  15. LordSolar

    [0.5.15] Первые впечатления

    У Акатсуки (7 уровень основная ветка) орудия ГК являются универсальными.!!!!!!!!!!! Почему они не создают дальнюю ауру ПВО? Выглядит это очень смешно и коряво. Для тех кто понимает хоть чуть чуть в историчность это вызывает отвращение от игры (-100 к вашей карме разрабы).
  16. Уважаемые разрабы! Не напрягат ли вас тот факт что текстуры окружающего мира (здания, автомобили, маяки, сама компоновка населенных пунктов присутствующих на островах на картах) категорически не соответствуют масштабу моделей представленных в игре кораблей. Например: башня линкора Айова в длину занимает целый квартал (порядка 7 зданий) населенного пункта, а высоту равна четырех этажному дому!!!!! Если обладать определенной долей воображения, и перенести матросов с кораблей в представленные на картах населенные пункты, то получается матросы с кораблей будут как Гулливеры - ростом с трехэтажный дом!!! Это очень портит общее впечатление от продукта (я и многие играют на максимальной графике, поэтому гармоничность общей игровой картинки очень важна). Пруфы представлять лень, поэтому в след. раз сами проходя на корабле рядом с населенным пунктом (объектами на островах) обратите на это внимание! PS^ Несколько дней назад создавал подобную тему, но ваше мнение касательно освещенной выше ситуации народ так и не узнал. Просьба не игнорить и прокомментировать.
  17. LordSolar

    Масштабы в игре

    Говорят же , проблема имеется: смотри вражеский Тирпиц по своим Размерам равен городу. Город и Тирпиц на одинаковом удалении от нас (даже Тирпиц чуть дальше). Что скажешь на это? Вообщем в подавляющем большинстве мест на картах масштабы сморятся просто смешно. Пенсакола на скрине куда более или менее, НО!!!!!! под таким углом зрения , никто в бою на объекты береговые не смотрят, а с палубы корабля (игровой камеры) они все равно смотрятся неестественно!!! PS@ А вообще хотелось бы услышать точку зрения разрабов!!!!
  18. LordSolar

    Масштабы в игре

    все равно слишком маленькие
  19. С крейсерами все ОК. Это нормально что им заходит от ЛК. Не нравится не играйте на КР
  20. LordSolar

    Масштабы в игре

    15:05 Добавлено спустя 1 минуту Посмотрите Фурутака размером с пол города (Длина Фурутаки 183,5 м. (вл). На таком расстоянии от корабля здания должны быть гораздо крупнее, кажется что город игрушечный
  21. LordSolar

    Масштабы в игре

    Продела. Все на тех же местах
  22. LordSolar

    Масштабы в игре

    Да не при отдалении. А когда рядом (вплотную) с берегом на которым город стоит , проходишь. Раньше, например в августе - октября 2015 г. на картах, на островах были одни деревья, и все было красиво, но однообразно. Потом, разрабы сказали - мол надо освежить окружающий мир - будем мол пилить города, полселки, порты и прочую фигню. Так вот делать надо хорошо или вообще не делать, вот в чем смысл. Нахрена в игре домики трех эатажные размером в высоту с башню Молотова например. 14:38 Добавлено спустя 0 минут У вас тут процессуальный кодекс действует?
  23. LordSolar

    Масштабы в игре

    Скринов не будет. В бою сам обрати внимание
  24. LordSolar

    Масштабы в игре

    не пиши чушь. "Знаток" эсминцев. Иди книжки про них лучше почитай, много нового для себя откроешь
×