Перейти к содержимому

Transformation

Бета-тестер
  • Публикации

    3 961
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    18445
  • Клан

    [MIMIK]

Все публикации пользователя Transformation

  1. Нахимов X Адмирал Нахимов — После окончания Великой Отечественной войны встал вопрос, что делать с корпусами недостроенных линкоров типа «Советский Союз» проекта 23, так как постройка кораблей по первоначальному проекту уже не имела смысла. Одним из возможных вариантов была достройка в качестве авианосцев, предполагаемый проект должен был получить индекс 23АВ. Такой вариант мог быть осуществлён в СССР в конце 1940-х — начале 1950-х гг. Проект не нашёл понимания в высшем руководстве страны, и корпуса линкоров проекта 23 в итоге были разрезаны на металл. Страница корабля на wiki.lesta.ru Достоинства и недостатки: Бронирование: Умения командира: Модернизации и сигналы: ПМК, ПВО И ПЛО: Авиация: Тактика:
  2. Скорее, довольно часто Настолько, что стал частым гостем на обжаловании РО-14 Но не со мной Так что соглашусь с @Millennium_out , новость об вашем уходе, для меня - хорошая
  3. Зато отлично играется в операциях
  4. Поддерживаю, но частично. 9 не должны играть с суперкораблями, а в остальном +/- 2уровня ещё относительно приемлимо играются
  5. Пока никак её не получить. Строили на верфи
  6. Да это просто 1 из боев, который вчера сыграл. Не было боев ниже 110 тысяч при том, что все бои с 10 и было пару турбин. Поджигать стал не хуже Коня, вероятность поджога одним снарядом меньше, но в залпе снарядов больше. Едиснвенное, я не привык к баллистике и на больших дистанциях промахиваюсь периодически
  7. Именно таким, каким Мальборо стал в 25.12, он и должен был быть на релизе. Выкатил его сегодня - прямо хорошо, поджигает, попадает относительно нормально
  8. Transformation

    Баланс по отрядам в командах

    Давненько не играл в рандоме - но всё как прежде, меня кидает в команды с 2 отрядными против 6 отрядных
  9. Доброго времени суток Не секрет, что в игре вроде как есть баланс по отрядам +/-1 на команду. То есть вполне реально, что в одной команде отряд может быть, а в другой нет. Либо в одной команде отряд из 2 человек, а напротив 2 отряда из 6 человек Сегодня же, я попал вообще в странный бой. Напротив было 2 отряда, у нас его не было вообще! Лично я считаю это несправедливым, ведь (по моему мнению) отряд хорошо влияет на победу, о чём неоднократно писал в разных темах на форуме, где обсуждалась работа балансировщика. Предлагаю: ввести новое правило для балансировщика, где количество отрядных игроков на команды будет +/- 1 игрок, что сделало бы подбор боёв более справедливым. То есть, к примеру, если в одной команде 1 отряд из 3 человек, то сбалансировать его должно одним отрядом из 2-3 человек либо двумя отрядами по 2 человека.
  10. Победа VIII Победа — В апреле 1945 г. Научно-технический комитет представил в Управление кораблестроения ВМФ СССР предложение по достройке тяжёлых крейсеров типа «Кронштадт» проекта 69И в качестве авианосцев, так как постройка кораблей по первоначальному проекту уже не имела смысла. Предусматривалось базирование на корабле 76 самолётов. Проект получил индекс 69АВ. Предложение не было реализовано из-за низкой фактической готовности корпусов и комплектующего оборудования. Страница корабля на wiki.lesta.ru Достоинства и недостатки: Бронирование: Умения командира: Модернизации и сигналы: ПМК, ПВО И ПЛО: Авиация: Тактика:
  11. Спасибо, поправил. Добавил бы вас во "Флаги за баги", но могу лишь поблагодарить за внимательность :)
  12. Кто сейчас играет на Аквиле, прошу поделиться актуальными реплеями хороших боёв
  13. Я мало играл на сабже, ноТсуруги мне показался существенно точнее
  14. Я взял ради коллекции, не сильно люблю этот геймплей дальнобойных хрупких ЛК. Разве что в коопе выкатываю его ради снежинок
  15. Уже давно ввели эти контейнеры за уголь
  16. Потому что регенерация очень долгая и играя на Индомитейбле, надо всё таки стараться не терять самолёты, благо ХП позволяют Он может использоваться не только при долгих пролётах, но и, поможет корректировать пролёт второй группы бомбардировщиков на цель (ускориться-затормозиться), если делать сбросы, как я это описывал
  17. в стандартных настройках, как уже сказали, ЛКМ Если залетать, используя неуязвимость, то успевать не должен, а истребители прицепиться не успеют. Я не помню, чтобы мне сбивали АВ8 самолёты Понимаю, сам попадал в такое, но в целом - играется не напряжно, как говорится, под ***) Да, у Indomitable только ОФ- вооружение. Я выбивал цитадели разве что Корнилову в кусочек 30мм цитадели, который торчит, случайным попаданием Он специфичный, на победу плохо влияет, но тем не мнее, играть на нём лично мне нравилось
  18. Transformation

    [25.12] Новый год

    Получено 15 золотых контейнеров. Из кораблей: Mayo и Anson Ещё 180 дней према. Походу, и в этом году Смоленск и Джорджия мне не светит
  19. Transformation

    [25.12] Новый год

    Честно говоря, не понимаю того, что люди уже возмущаются, не пооткрывав ящики, не испробовав активности. На ДР игры тоже вначале многие ругались, а по факту, лично я, получил в целом за ДР игры 2025 больше, чем на предыдущие ДР игры. Пошёл сбивать награды потихоньку, буду отписываться, что выпадет. Из того, что мне категорически НЕ нравится - причал желаний с крайне вероятностями выпадения. Вот это уже он 3й или 4й по счёту, а мне ни разу из него ничего не выпало из кораблей
  20. Тоже цель есть, собрать всё, что помогает прибарахлиться на ДР игры и НГ. Выкупил все десятки, все супера, все 8-9 уровни прокачиваемые. Есть некоторое количество 5-7 уровней, но увы, закончились слоты
  21. Поддерживаю. Тоже спускал все жетоны на "Саквояж командира" и суперконтейнера
  22. Чтобы купили Огненный, очевидно же
  23. Было бы забавно, если бы игрок на супер-авике или супер-подлодке в 4 утра заходит в бой, если ему не находит такого же за 30 секунд, то кидает как есть с перекосом. А что, "Случайный бой" же, и вообще это никак не влияет на бой
  24. На самом деле, я тоже считаю, что баланс отрядов должен быть +/- 1 отрядный игрок, а не +/- 1 отряд, как сейчас. Здесь: Много скриншотов, где в одной команде отряд из 2 игроков, а напротив 2 отряда по 3 человека. Вроде, даже, есть скрин, где в одной команде 2 отрядные восьмёрки, а напротив 2 отряда по 3 десяток.
×