Перейти к содержимому

Transformation

Бета-тестер
  • Публикации

    3 473
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16546
  • Клан

    [MIMIK]

Все публикации пользователя Transformation

  1. Там всё таки льготные углы рикошета бронебойных, насколько я помню, как у Петропавловска. Сам ещё восьмёрку катаю в операциях, но встречал и девятку, и десятку в рандоме, могут наделать серьёзных проблем противникам
  2. Только ведь ПЛ по-умолчанию в выгодной ситуации по отношению к другому классу, это людям и не нравится. Лично у меня от "взаимодействия" с подлодками возникают только одни негативные эмоции и я рад, когда попадаю в бои без них, или хотя бы на фланг без них. Очень жду реворка подлодок
  3. Transformation

    [25.6] День России

    Тыкнул сюда, получил флажки-бустики, решил, что с меня хватит
  4. Transformation

    Обновление 25.6. День России

    Справедливости ради, различие серьёзное. Джорджия один из быстрейших линкоров игры, с прекрасным ПМК. С РЛС он может просто может вкатывать на эсминцы, давать РЛС и ничто их не спасёт. Особенно не поздоровится медленным эсминцам, типа ветки Даринга
  5. Пожалуйста, откажитесь от урона авиаударом по надводным целям. Ладно там, сбить захват этим вооружением (без урона) ещё может быть, но наносить урон/криты это уже перебор
  6. Я взял, но ни разу не играл(разве что в коопе может бой сыграл). Не мой стиль игры
  7. Вот бы Ягеру тоже цитадель выдали, как у Китаками. При хорошем моменте Китаками схлопывается одним залпом в цитадель, а мерзкий ягер уплывёт в закат и ещё похилится
  8. Донской, вроде бы, неплох. На Непнуне я с удовольствием поиграл в своё время. Оба француза неплохие, хотя Брест лично мне не очень нравится.
  9. Крупный эсминец послевоенного времени с артиллерией «крейсерского» калибра и мощным зенитным вооружением. Приобрести его можно в "Адмиралтействе" за 27 тысяч стали Страничка корабля на вики Достоинства и недостатки Главный калибр и торпеды Бронирование и живучесть ПВО и ПЛО Умения командира, модернизации, снаряжение , флажные сигналы Советы по действиям в бою Видеообзоры с youtube:
  10. Transformation

    Сливы,сливы,сливы

    Просто 4 последних боя подряд. Как обычно, я играю против отрядов постоянно, а перевес одной из команд огромный
  11. Transformation

    Сливы,сливы,сливы

    Нет, вы разучились побеждать и это нормально для этой игры. Все, кто здесь периодически отписываются (я в их числе) иногда резко разучиваются побеждать, как бы хорошо не играли. Но спустя день-неделю-месяц, снова могут научиться
  12. В операциях это практически не контрящаяся имба, я часто выкатываю Женьшень туда. А в рандом не особо тянет на нём. Для рандома лучше Огайо или Слава
  13. Странно, я вижу их довольно много в рандоме
  14. Ветка итальянцев смотрится очень интересно, смесь Венеции, Кольбера и Остина. Расстраивает только, что поиграть на них получится где-то через год только, наверное
  15. Этот параметр нельзя будет увеличить ? Для обычных кораблей есть модернизация в 6й слот на дальность, например
  16. Transformation

    Опять о несправедливости

    Наконец, я понял, кто скрывается за затёртой частью скриншота
  17. Transformation

    Опять о несправедливости

    Ну якобы, итоговый опыт авикам уменьшают на 25%, но кто-то из разработчиков на форуме недавно отвечал, что таких штрафов нет Можно апнуть противоподлодочные возможности
  18. Transformation

    Опять о несправедливости

    Ну учитывая, что авики в бою напрягаются втрое меньше обычных кораблей, штраф(который разработчиками не подтверждён) в жалкие 25% это вообще ни о чём
  19. Если играть и не смотреть после каждого боя, элитка начинает копиться. Я ещё года 2 назад получил 21-очковых командиров на корабли, которые мне интересны, потом на многие корабли 10 уровня добил до 21 очка, а элитка всё копилась. Где-то месяца 2 назад у меня её было около 22 миллионов, сейчас чуть менее 19 миллионов. Сделал командира на Тайхо из 6-очкового (пожалел, корабль мне не зашёл максимально, но может посажу его куда-нибудь ещё), накидал элитки в Ксанку, которая пошла на Шлиффен, ещё закинул элитки в командира ДеМойна/Салема (улучшил его командирским пособием и взял улучшенные навыки). В заначке лежат 2 красных командира с 6 очками без нации (не решил, где будут нужнее) и 1 командирское пособие. В планах купить в Адмиралтействе уникалку на Минотавр, одного из этих ребят посадить на него + выкупить Канингема за уголь, ради активации улучшенных навыков. upd посмотрел сегодняшнюю статистику по заработку: Ещё +400 тысяч элитки, синие бусты
  20. Transformation

    [0.8.1] Salem - премиум-крейсер США [10]

    Салем мне настолько зашёл, что я за пару дней наиграл на нём 50 боёв в рандоме и можно сделать уже какие-то выводы по нему. Как корабль для рандома - он отличный, лучше Де Мойна, который будет лучше в рангах/КБ и других спец-режимах. Салем хорошо живёт, там где Де Мойна бы сожгли, Салем будет стоять как вкопанный. Очень доволен командиром, на которого я потратил пособие (скрин есть в посте выше), помогают усиленные перки + при активации поддержки начинается аннигиляция По статистике вышло так А лучший бой так: Как обычно, приближаясь к 300 тысячам, начал делать ошибки и сел на торпеду, которой мог бы избежать
  21. Вы всё правильно сказали, подождём релиза, а там посмотрим на итоговые ТТХ. Я бы призвал комментаторов-всёпропальщиков Кр.Знамени лучше обратить свою энергию на то, чтобы обратить внимание отдела баланса на устаревшую технику
  22. Я пропустил и его, и Шредера. Не жалею
  23. Transformation

    «Огневая мощь» в Адмиралтействе

    Есть много других кораблей с 457мм, но только Лаурия с пбб Можно докупить, но мне приходится пользоваться сторонними сервисами для пополнения, т.к. проживаю не в РФ и РБ и дублоны обходятся мне дороговато
  24. Transformation

    «Огневая мощь» в Адмиралтействе

    457мм полубронебойки
  25. До разделения игр, была такая программа wows-monitor, по сути ластомер, но в отдельном окне, где видно сразу всех. После разделения игр, её автор (англоязычный) поддерживал её для своей версии игры и МК, но со временем, в проектах стали появляться разные корабли с одинаковым ID и можно было увидеть в окне программы названия кораблей из другой игры, играя в Мир Кораблей. Я думаю, что очень геморно, но реально, "объединить" базы, заменив ID и параметры кораблей. Те корабли, что есть в обеих играх, назвать по-разному и ввести как аналоги (у нас же есть Alaska и Рус.Аляска, Georgia и Грузия и тд). А плюс к этому, за 3 года параллельной разработки, появилось много разных веток, которые можно ввести, им наши, нам их , как раз контента дофига. Но скорее всего, под это дело нужно брать новых специалистов, которые бы этим занялись, а дело это, скорее всего, будет проходить не быстро
×