Перейти к содержимому

Transformation

Бета-тестер
  • Публикации

    3 091
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [MIMIK]

Все публикации пользователя Transformation

  1. Transformation

    На горизонте: весна 2025

    Интересно, в случайных боях, по словам вашего коллеги, баланс отрядов вызывает перегрузки, а тут не будет ?
  2. Transformation

    Лучший эсминец

    Каким образом? Наоборот же, всю ветку до него апнули
  3. скорее всего, команда жалоб накидала и автоматика дала "бездействие"
  4. Доброго времени суток Не секрет, что в игре вроде как есть баланс по отрядам +/-1 на команду. То есть вполне реально, что в одной команде отряд может быть, а в другой нет. Либо в одной команде отряд из 2 человек, а напротив 2 отряда из 6 человек Сегодня же, я попал вообще в странный бой. Напротив было 2 отряда, у нас его не было вообще! Лично я считаю это несправедливым, ведь (по моему мнению) отряд хорошо влияет на победу, о чём неоднократно писал в разных темах на форуме, где обсуждалась работа балансировщика. Предлагаю: ввести новое правило для балансировщика, где количество отрядных игроков на команды будет +/- 1 игрок, что сделало бы подбор боёв более справедливым. То есть, к примеру, если в одной команде 1 отряд из 3 человек, то сбалансировать его должно одним отрядом из 2-3 человек либо двумя отрядами по 2 человека.
  5. Transformation

    Баланс по отрядам в командах

    В принципе, тема лишается смысла, ибо ответ дали Лично я таким ответом в игре, которой 10 лет, максимально недоволен, но кто я такой, чтобы обсуждать квалификацию и решения разработчиков
  6. Transformation

    На горизонте: весна 2025

    А можно такое же и в рандоме? Игре 10 лет, баланс отрядов +/- 1 штука выглядит максимально устаревше Я уже и тему на этот счёт создавал, жаль никто из ваших в ней не ответил(
  7. Transformation

    На горизонте: весна 2025

    Из того, что понравилось: 1. Ребаланс старых веток - давно надо было 2. Ребаланс(нерф) подлодок 3. Возможность авиаударом уничтожать торпеды - годнота, это уменьшит безнаказанность инвизно-торпедых пукателей и не даст им легко набивать урон. Особенно буду рад этому в рангах на девятках, привет "нетоксичные" ягеры НЕ понравилось: 1. Супер-Нахимов. Советская ветка и так слишком перегибает и давать ей супер - перебор, имхо 2. Очередной ретрофутуризм - честно, он уже надоел 3. Супер-Клебер - по-моему, выходит слабоватым
  8. Transformation

    Azuma -- Темная сторона Силы (0.8.8)

    Брать/защищать точки, убивать эсминцы. Светить команде. Азума это про накликивание урона пожарами и фугасами с линкоров, это мало кредитов приносит
  9. Transformation

    Лучший эсминец

    Тогда уже лучше Дельного, у Линча шанс на пожары очень маленький и никак его не усилить особо
  10. Transformation

    Авианосцы

    Самому костыльному классу ещё больше костылей)
  11. Transformation

    Авианосцы

    Ветке Нахимова это никак не помешает каннибалить
  12. Всё равно не поможет этим ребятам, авик будет летать и не давать играть. Я на Друиде сотку боев откатал в рандоме, больше не хочется как раз из-за авиков. На Лушуне меньше, но пока тоже не тянет
  13. Да, и ему, и Друиду, ПВО дали крайне слабое. Я поэтому редко на них играю. Авики практически каждый бой в командах
  14. Joshua Humphreys — американский эсминец ★ уровня. Эсминец ПВО, близкий по архитектуре к кораблям типа Gearing. Основное вооружение эсминца составляют десять торпедных труб и мощные 127-мм универсальные установки послевоенной разработки. Страничка корабля на вики Возможность его приобрести появляется после открытия Gearing, по цене 38 250 000 кредитов Если кратко, то это чуть растолстевший Гиринг, с усиленным ГК, улучшенным ПВО и серией залпов Достоинства и недостатки Главный калибр и торпеды Бронирование и живучесть ПВО Умения командира, модернизации, снаряжение , флажные сигналы Советы по действиям в бою Видеообзоры:
  15. Ну вот берёте вы этот перк на 10 уровне, он даст вам +4500хп к кораблю. Возьмёте его на 8 уровне, он даст вам соответственно +3600хп, дальше по уровням соответственно
  16. Transformation

    Авианосцы

    Мне как-то не приходит в голову лезть в статистику сокомандников в отрядах. Отвратительно играет - в ЧС и всё, дальше понятно
  17. Transformation

    Авианосцы

    Я не вижу причин их апать Я тут вышел на Каге и Чкалове в операции, без проблем брал 1-3 место, хотя не авиковод вообще. Не увидел проблем с начислением опыта
  18. Transformation

    Лучший эсминец

    Я тут тоже решил что-то поменять и сбросил ветку Шлиффена под это обновление х2(докинул свободкой, чтобы получилось х5). Открыл свободкой Цитен и с удовольствием поиграл на нём и Рупрехте в рангах Без бесконечных самолётов от авика, нетоксичных шотганов от подлодок. Ягеров, правда, много, но лучше уже так, чем с ав и пл
  19. Transformation

    Авианосцы

    Если только в отрицательную сторону Нам об этом не расскажут, уже проходили во время ивента с ПЛ Но я всё таки больше верю словам разработчика
  20. Transformation

    Лучший эсминец

    Для меня это советские эсминцы обеих(на данный момент) веток. Играются все одинаково +/-, кроме Огневого (которого скоро в ветке заменят). Неоднократно сбрасывал обе ветки ради ОИ
  21. Не только его, любого британца с такой кормой. Коня, Тандерера, Голиафа и всю остальную компанию так можно цитаделить
  22. Transformation

    Авианосцы

    Нет такого
  23. Transformation

    Авианосцы

    Сегодня из интереса посмотрел стрим по АВ8 одного нашего стримера. Даже с 10 он около сотки накидывал и в ордер влетал. Где-то 120-140к за сессию у него было Да, только что внутри этих шкурок авиков, сколько там ХП, какое вооружение и как оно работает, сколько самолётов атакует, как работает засвет и прочее - уже балансная правка. Аналогично и у обычных кораблей
  24. Transformation

    Авианосцы

    Так а в чём усилия-то? Я просто не понимаю. Можно посмотреть на раскатке ПВО, понять билд +/- и не летать на упоротого в ПВО. Не летать на ордеры. Я бы сказал, плохо это обилие торпед в рандоме, а хабаровск по шапке нормально получает. Тем более, у него сейчас американский конкурент появился(хотя он скучный очень, имхо) Так исторический фундамент есть. Авик запускает самолётики с вооружением. А всё остальное уже должно балансироваться как угодно
  25. Transformation

    Авианосцы

    А чего не с сотней ? Достаточно выучить примерные ттх пво и всё, не вижу проблем Мне вообще без разницы для чего они изначально проектировались. Я в игру играю. Какой-нибудь Хабаровск тоже не для потопления Ямато проектировался, но в игре он может вертеть его, как хочет. Игровой баланс называется.
×