-
Публикации
217 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[PORK]
Оценка
735 ПревосходнаяО andrewcatmeow
-
Звание
Главный старшина
- Профиль на сайте andrewcatmeow
-
Знак
Посетители профиля
1 925 просмотров профиля
-
Raijū - линкор X из активности «Ваффентрагер: Изоляция» [26.1]
andrewcatmeow ответил в тему andrewcatmeow в Другие нации
А вот такая логика, мол, корабль формально имеет другой флажок и следовательно должен быть в других нациях. Оно выше среднего и это ощущается. Если мне не изменяет память, у Райдзю самое долгое кд среди всех лодок 406. Я старался не перегружать текст информацией, которая не влияет на геймплей. С моей точки зрения нужно писать о тех моментах, которые существенно влияют на игровой процесс и выделяют корабль, иначе получится бесполезная графомания с детальным разбором ТТХ. Да и 4 хилки в базе на лк это в принципе дефолт, меньше вроде бы только у линкоров СССР, британцев и Шлиффена. Я пробовал кидать фугасами, когда таргет без аварийки и идёт носом (на многих лк так и надо делать) и пришел к выводу, что в этом нет смысла. Тут такая кучность, что выстрелы в надстройки и барбеты на 20к+ — не редкость. Он хорош, но я бы не назвал его имбой. Да, кидает Райдзю очень хорошо + корпус позволяет играть активно, но нет оверматча 30мм и нормальной брони не завезли. На Бургундии люди тоже делают крутые цифры, а сейчас ещё и Слава с импрувнутыми углами появилась. -
Нет, он не работает по результатам последнего боя, потому что мне не раз в следующий бой балансило людей из предыдущего, которые были внизу таблицы и находились на две лиги ниже. Обычно в ммр системах есть два рейтинга — личный рейтинг(rank) и рейтинг подбора(MMR). ММР отражает настоящий рейтинг игрока, по которому матчмейкер собирает команды и считается гораздо сложнее, в отличие от личного рейтинга, который работает по условному принципу «+за вин/-за луз x коэффициент эффективности». В общем, действительно нет ничего такого если скилловый человек только откалибровался и имеет низкий ранк, но матчмейкер понимает, что он играет не на своем уровне и балансит его в лигу повыше, но в случае с нашей игрой ты, будучи в обсидиане, сидишь в очереди по 5+ минут и попадаешь в один бой с новичками из серебра, у которых несколько сотен боёв на аккаунте и соответствующая статистика что в ранговых, что в рандоме. Закономерно они оказываются внизу послебоевой таблицы, а ты регаешь следующий бой, ждёшь ещё 5+ минут и снова попадаешься с ними.
-
В нашей игре это так не работает. В прошлых сезонах обсидиан постоянно балансило с серебром, причем там были люди и с отрицательным винрейтом в РБ, и с очень малым количеством боёв, и со статистикой сильно ниже среднего. Баланса по скиллу нет, так как выборка игроков, которым интересен этот режим, слишком мала, чтобы балансщировщик мог работать нормально и собирать равные команды. Очереди по 5+ минут в обсидиане даже не на линкорах оттуда же. А ещё я не понимаю один момент — разработчики не раз говорили, что вот эта условно скилловая аудитория (точнее люди, которым интересна игра на результат) очень мала и ее интересы не в приоритете. Так зачем нужны рейтинговые, которые позиционируются как соревновательный режим?
-
Raijū - линкор X из активности «Ваффентрагер: Изоляция» [26.1]
andrewcatmeow добавил тему в Другие нации
Raijū «Raijū» — особый линкор X уровня, обладающий рядом уникальных особенностей. Распространялся в событии «Ваффентрагер: Изоляция» осенью 2025 года. Леста Wiki Живучесть Вооружение Перки и модернизации Тактика Реплеи- 2 ответа
-
- 5
-
-
Ну так контент с особенными классами интересен меньшинству игроков. Добавили бы хоть коробки с камуфляжами или суперконтейнеры за жетоны, как было раньше, а то получается что для людей, которые на играют на авле, в этой активности буквально ноль контента, помимо кредитов и флажков.
-
Ты недооцениваешь кабанистость ритки. Он кеш рубил ещё с совёнок-фестов, разводя гоев на поездки в третьесортный лагерь без удобств и с сомнительными косплеершами, но по стоимости полноценного тура в Турцию. Сейчас 2д артисты поголовно используют АИ, это ещё с 2023 года стандарт отрасли. Тем более факап с пальцами можно было тихо замять, списав все на аутсорс-художницу, но он сдеанонился и побежал делать все, чтобы на него обратили внимание. Просто высосанный из ничего хайп ради охватов. Ну а коллаб жалко. БЛ это конечно сомнительная штука, но все равно лучше Мосфильма.
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
andrewcatmeow ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
У нормальных кораблей попытки отмансить заход авла тоже занимают время. Более того, даже люстра, которая ставится по кнопке и не требует управления, отнимает время и ломает позиционку. Лукавство, большинство таких лодок — эсминцы без ПВО, которые можно бесконечно светить группой того же Рузвельта. Лёгкие крейсера? Их очень мало и светить их тоже можно бесконечно — даже Сиань будет сбивать группу Рузвельта или Мальты очень долго, при этом находясь в засвете, что критично для лкр с 30к хп. Достаточно смотреть на экран, миникарту и просто анализировать ситуацию по ходу боя. Я же слежу за каждой группой авла и отыгрываю от этого, что мешает тебе отслеживать глубинки? Потраченное время? Ну так я тоже трачу время на додж заходов, люстры, отслеживание эскадрилий и тд, при этом рискуя своим хп. Снова лукавство. В текущих реалиях остаться без самолётов практически невозможно — я постоянно сбиваю по 50+ самолётов (именно из эскадрилий, не люстр) какой-нибудь Мальты или Тайхо и в меня все равно летят полные группы. Быстрые самолёты, например у МФР, в принципе практически не сбиваются из-за малого времени нахождения в аурах ПВО, а тот самый Рузвельт с группами по 50к+ хп спокойно летает в ордер из нескольких кораблей практически ничего не теряя. Во-вторых, помимо торпедоносцев есть другие эскадрильи, которые ничем не контрятся. Могу разве что посоветовать поиграть на других классах чтобы понять, насколько авло влияет на геймплей. Любой заход или засвет оборачивается либо потерей хп, либо потерей позиции, за которой все равно следует потеря хп, а противодействовать этому невозможно никак. Да и в целом, вот ты играешь на авле — неужели не понимаешь, что урон, который ты наносишь, фактически бесплатный, так как ты не рискуешь своим хп чтобы его наносить? Нет мыслей, что это как-то неправильно и механика, подобная уничтожению торпед, должна появится и против других типов эскадрилий? Ну хотя бы от обратного — давай представим, что в игре появится класс, который бесплатно ломает тебе геймплей — ты вряд ли будешь доволен. -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
andrewcatmeow ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Можно не стоять у края карты, а играть агрессивнее, двигая тушку авла ближе к противникам. Можно отслеживать, кто и когда сбрасывает ГБ, тем более у авла есть опция бесконечной разведки в любой части карты. Можно заходить на таргет другим типом самолётов, в конце концов. Должно. Реворк ГБ -- лучшее, что было с игрой на моей памяти. Еще неплохо было бы сделать уничтожение торпед в аое сброса гарантированным, а то бывает что половина бутылок не уничтожается проходя по центру прямоугольника. -
Changzheng - Паназиатский особый линкор X уровня
andrewcatmeow ответил в тему Shady_DK в Паназиатские
Не нужен, во втором тире пикай расторопного и в четвертом противопожарку -
>сделайте режим где понерфят все классы кроме авла
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
andrewcatmeow ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
1. Принять, что идея с заменой клановых на рейтинговые не сработала и текущий формат РБ не интересен аудитории как командный режим. Не обязательно возвращать именно КБ, можно сделать отдельный командный рейтинг в РБ со строгим балансом по классам, а одиночный рейтинг балансить менее строго, чтобы не было огромных очередей. 1.1. Даже когда играешь в рейтинговые соло очередь на линкорах очень долгая, а в последнем сезоне она была долгая на всех классах. Если вы не готовы отказываться от такого формата -- интерес к нему нужно как-то стимулировать. Может быть какие-то уникальные награды? 2. Реворк авла. Хотя бы ограничение возможностей споттинга просто необходимо, тем более что такой концепт обсуждался. 3. Улучшение взаимодействия подлодок с остальными классами. Сейчас противодействие пл выглядит плохо на любом классе, тем более против советской и французской веток. Механику отображения импульса стоит переработать таким образом, чтобы метка появлялась не от самого импульса, а от пуска торпед, в том числе обычных. Всем крейсерам выдать полноценный авиаудар, а эсминцам значительно увеличить аое гбшек. 4. Реворк модернизаций, который анонсили примерно год назад и с тех пор о нем ничего не слышно. Насколько я понимаю, именно из-за этих планов в этом году не выходили новые уникальные модерки. Концепт, который вы анонсили, выглядел очень спорно, но подобный реворк, по моему мнению, все равно нужен, так что хотелось бы услышать какую-то информацию о ваших планах. 5. Хорошие коллабы. С Мисайд и Киберславом получилось очень круто, нужно продолжать в том же ключе. Хотелось бы увидеть коллаборации с музыкальными исполнителями. 6. Нужно больше косметики, например из другой игры можно позаимствовать идею с эффектами уничтожения, добавить колесо чата с мемными фразами из коллабов, да и просто добавлять больше камуфляжей. 7. Турнирному порталу необходимо развитие. Хотя бы сделать постоянные команды и историю турниров. 8. Стимулирование интереса аудитории к турнирам и соревновательной составляющей нашей игры. Отказаться от политики "нет статшеймингу" и привлекать скилловых игроков к каким-то активностям. 9. Полноценная турнирная лига, где команды будут набирать очки по ходу сезона -
Команда в турнирах с названием 1871
andrewcatmeow ответил в тему Unitenok в Обсуждение Мира Кораблей
Это пережиток, доставшийся *** от Веймарской республики и имеющий прямую преемственность от Кайзеровской Германии, который был вскоре заменен на известное красное полотнище с черной *** в белом круге. Другими словами, флаг Кайзеровской Империи с железным крестом не является нацистской символикой сам по себе, а какого-либо контекста, который говорил бы об обратном, нет.- 31 ответ
-
- 5
-
-
Mecklenburg — немецкий линкор X уровня[25.12]
andrewcatmeow ответил в тему Transformation в Немецкие
У Цеппелина тоже пробивное, точное и скорострельное пмк, но что-то его никто не советует билдить фулл пмк для рандома. Или Марсель — и точность пмк импрувнутая, и дпм неплохой, но почему-то никто его так не билдит. Эта лодка предлагает уникальный для немецкой ветки геймплей гк линкора и распространяется за сравнительно редкий ресурс, нет никакого смысла билдить ее в пмк, так как есть более дешёвые аналоги, которые в этом плане будут куда сильнее. -
Перки командира и их вариативность.
andrewcatmeow ответил в тему JIIOTbII_KoT_ATaKyET в Предложения по игре
На вг этот перк наоборот сделан хуже, так как убивается вся вариативность. На лесте фактически существует два билда — либо инвиз с коротким пмк, либо 11.9 фулл пмк, на вг же ты спокойно собираешь безальтернативный убербилд и на без того кансерную имбу. -
Mecklenburg — немецкий линкор X уровня[25.12]
andrewcatmeow ответил в тему Transformation в Немецкие
В первом тире лучше взять артиллериста, так свапать бб на оф приходится часто. Бесполезный перк, который никогда не стоит пикать. Этот корабль вообще не стоит играть в пмк, так как в этом плане он хуже и курфа, и пруссии во всем. Мало хп, меньше птз, нет гапа, хуже состав пмк, хуже углы и гк, и пмк — нет ни одной причины так его качать. Относительно энергетички рули малополезны на любом корабле.
