-
Публикации
117 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
15809 -
Клан
[ZAV0D]
Оценка
138 ОтличнаяО ChakChakDelivery
- Активность Тема Общая информация о турнире «Прорыв. Потасовка на Аквалионе» и вопросы к организаторам
-
Звание
Старшина 1 статьи
- День рождения 14.09.2000
- Профиль на сайте ChakChakDelivery
-
Знак
Дополнительно
-
Город
Набережные Челны
Посетители профиля
-
Artois - премиумный Французский линкор IX уровня (стратовая)
ChakChakDelivery ответил в тему Shady_DK в Французские
Возможностью выцеливать конкретные точки в клинче + фугасы -
Респаун на карте: ваши идеи по улучшению стартовой расстановки кораблей
ChakChakDelivery ответил в тему KUMYSAI в Обратная связь
Первое, что вспоминается под словом "Респаун" - это неравномерное количество кораблей на точках. Схемы варьируются от 5-4-3 до чудовищных 5-5-2, где две отчуждённые лодки вынуждены бадаться с двумя теми же бедолагами (не говоря уже об отрядах, про них как раз пойдёт и речь) Второе - респаун отрядов. Как правило, отрядники начинают бой на одном фланге, и с одной стороны это правильно - они должны играть вместе. Однако есть и ложка дёгтя - балансировщик не учитывает респы отрядов напротив, из-за чего возникают ситуации (например) с перевесом эсминцев на фланге. Дисбаланс количества лодок порождает негативный опыт игры и восприятия союзниками. Апофеоз дисбаланса - отряды из трёх одинаковых кораблей (разумеется одинакового класса). Чаще всего такой сетап больше руинит. Как вариант, пусть и костыльный, уменьшить подобное влияние - респить такие отряды в центр респа. Третье - респаун в центре карты. Как правило. лодка играет там, где её зареспило (за редкими исключениями). Да, центральный респ позволяет в вариативность и выбор направления игры, однако до фланга ещё нужно добраться и не все карты такое себе позволяют. Карты Этот раздел лишь косвенно затрагивает тему респов и скорее взывает к рекорку самих карт. Окинава. Точка С объективно неиграбельна для значительной части лодок (пмк линкоры, Кремль, большинство лёгких крейсеров и прочие) Камчатка - максимально коридорная карта Горная цепь - с центрального респа слишком долго ехать на фланг Две последние новые карты (не помню их названия) - по три линии квадратов открытой воды с каждой стороны -
Информация о команде для турнира «Прорыв. Потасовка на Аквалионе»
ChakChakDelivery ответил в тему KUMYSAI в Прорыв. Потасовка на Аквалионе
Сейчас исправлю, спасибо за уточнение. UPD. Исправлено -
Информация о команде для турнира «Прорыв. Потасовка на Аквалионе»
ChakChakDelivery ответил в тему KUMYSAI в Прорыв. Потасовка на Аквалионе
https://tournaments.korabli.su/tournaments/44/teams/4895 Тег команды: [CUP] Название команды: Кап-кап-кап Логотип: -
Общая информация о турнире «Прорыв. Потасовка на Аквалионе» и вопросы к организаторам
ChakChakDelivery ответил в тему KUMYSAI в Прорыв. Потасовка на Аквалионе
@KUMYSAI Привет. Наш капитан @wws_me_rank_recent попросил снять с него капитанские обязанности, так как не знает русского языка и живёт на дальнем востоке. Почему он сам не написал об отказе, а только в личке - не знаю, но из-за этого может пострадать организация команды -
Общая информация о турнире «Прорыв. Потасовка на Аквалионе» и вопросы к организаторам
ChakChakDelivery ответил в тему KUMYSAI в Прорыв. Потасовка на Аквалионе
@KUMYSAI Денька! В команде 27 капитаном команды должен быть wws_me_rank_recent, но на турнирном портале он числится участником, а роль капитана и зама назначена @El_filibustero и мне соответственно. Капитан (по турнирному порталу) на данный момент времени не выходит на связь (напиши мне в личке форума, пожалуйста). Не знал, что оказывается можно попросить сложить с себя обязанности капитана и перекинуть организаторскую работу на другого (хоть и по объективным на то причинам). -
Не вводите людей в заблуждение, пожалуйста. Квалификация закончилась в 23:59 5 апреля, подтверждение своего участия (клик кнопки) - до 23:59 6 апреля (то есть сегодня)
-
Как бы в игре самая лояльная экономика по отношению к игроку
-
Обновление 26.4 — изменение тестовых кораблей и командира
ChakChakDelivery ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
Напоминаю, что в игре существует Хабаровск, который занимает слот эсминца с геймплеем крейсера -
Точность попаданий не показатель, не рекомендую на него опираться. Средний урон показывает умение лучше себя позиционировать на карте, чтобы было как можно меньше лишних действий (и минимизировать ситуации, когда можно отлететь без урона совсем). Так же на точность влияет особенности эллипса разброса (вытянутая линейка у лодок с настильной баллистикой и округлая у навесной). У последних нужно привыкать к потребности предиктить движение вражеской лодки. Так что много нюансов тут. Очень чувствительны к аиму линкоры, в особенности Вермонт.
-
Битва кланов — Общая информация
ChakChakDelivery ответил в тему KUMYSAI в Битва кланов — Общая информация
Зачем в соревновательный режим, где игроку обязательно разнообразие техники, в качестве награды ресурсы для прокачки в дереве развития? -
Битва кланов — Общая информация
ChakChakDelivery ответил в тему KUMYSAI в Битва кланов — Общая информация
Зачем регистрировать команду, у которой нет даже лодок для этого?.. Приглашения в бой не придут тем, у кого нет соответствующей регламенту техники (в данном случае - 10 уровень). Если и у вашего зам командира нет 10-ток, то никто не сможет перекинуть игроков в лобби => никто не сыграет встречу -
Доп дальность скорее вредит, чем помогает
-
San Martin - панамериканский крейсер X уровня [26.3]
ChakChakDelivery ответил в тему Dont_Forget_The_Quarter в Панамериканские
Данный термин присутствует (был по крайней мере) в серии роликов "как это работает". И да, поможет, если игрок захочет -
@gootien портал сломался и приглосов нет
