-
Публикации
139 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16347 -
Клан
[ZAV0D]
Оценка
172 ОтличнаяО ChakChakDelivery
-
Звание
Старшина 1 статьи
- День рождения 14.09.2000
- Профиль на сайте ChakChakDelivery
-
Знак
Дополнительно
-
Город
Набережные Челны
Посетители профиля
-
Friedrich der Grosse - немецкий линкор IX уровня [26.5]
ChakChakDelivery ответил в тему Wicked_Farshuter в Немецкие
Ваше восприятие гайда =/= эталон. Хотя по какой-то неведомой причине любое руководство, отличное от вашего, воспринимается в штыки. Раз у вас гайд на Шлиффена - форма идеального гайда, тогда почему вы всё ещё не в числе автора руководств? А. простите, не увидел подпись -
Руководство: Особенности веток развития кораблей
ChakChakDelivery ответил в тему alexgarrison в Руководства
@alexgarrison@alexgarrison Тагаю, потому что с мобильного не получается цитировать. Про бунго: цитровать блог трехлетней давности (который содержит ьишь ранний концепт ветки до всех изменений вообще) вместо проверки актуальных данных в самой игре несколько ошиблчно на мой взгляд. Про ульпио — в открытом доступе такой инфы нет, появляется через мод (и практический опыт). Верить на слово или нет дело ваше. -
Обновление 26.6 - дополнительные балансные изменения
ChakChakDelivery ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Самая кансерная лодка из кансерных лодок слишком сильно выбивается, вот и всё (хотя хочется, чтобы потрогали всё, причём в сторону комфорта борьбы с ними) -
Обновление 26.6 - дополнительные балансные изменения
ChakChakDelivery ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Требование вернуть серебро звучит само по себе абсурдно -
Руководство: Особенности веток развития кораблей
ChakChakDelivery ответил в тему alexgarrison в Руководства
У Бунго стандартная хилка (0.5%/с в течении 28с, кд 80с) Можно указать особенность Ульпио, где его ПББ снаряды имеют углы рикошета 80-85 градусов, когда как у остальных итальяшек 70-80) -
Обновление 26.6 - дополнительные балансные изменения
ChakChakDelivery ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
То есть авиационная тревога за два очка навыков разработку устраивает? -
Обновление 26.5 — изменение тестовых кораблей и не только
ChakChakDelivery ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
А можно поинтересоваться и узнать значение углов рикошета у пбб пмк этих линкоров? Например, у наполи 90мм установки почти всегда взводятся (80-85 градусов углы) -
Закрытое тестирование 26.6 — большие балансные изменения
ChakChakDelivery ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
А можно сделать так, чтобы К-1 перестала быть самой популярной подлодкой? -
1 - 1 (У Делавера, кстати, та часть, что является рулевыми машинами у Айовы, считается цитаделью, фан факт). "Уязвимая" корма ещё у линкоров типа Саут Дакота (Массачусетс, Вашингтон, Алабама) 2. 1 3. 1/3 4. 1 и все его производные 5. 1 и все его систершипы (включая супер)
-
Закрытое тестирование 26.6 — большие балансные изменения
ChakChakDelivery ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
А можно ей починить криты двигателя от попаданий фугасов? -
Закрытое тестирование 26.6 — большие балансные изменения
ChakChakDelivery ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
10км радар на Сан Мартине, интересное -
Закрытое тестирование 26.6 — изменение навыков для подводных лодок
ChakChakDelivery ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
Зачем и так ослабленному после переработки авиаудару ещё и "авиационная тревога"? Не кажется ли это... нелогичным? Есть подозрение, что разработчик не совсем понимает сути проблемы класса подлодок и добавляет перк на предупреждение авиаудара. Авиаудара с кд 90 секунд. Который наносит 10% урона в предельную глубину. Подлодке, которую нельзя увидеть напрямую. Серьёзно?- 647 ответов
-
- 21
-
-
-
Закрытое тестирование 26.6 — новинки версии
ChakChakDelivery ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
Я так понимаю на белом Наполи будет радар 10км? -
Турнирная ничья: ищем справедливое решение
ChakChakDelivery ответил в тему KUMYSAI в Обсуждение Мира Кораблей
Нет, не честно -
Турнирная ничья: ищем справедливое решение
ChakChakDelivery ответил в тему KUMYSAI в Обсуждение Мира Кораблей
Обычно ничья в матчах происходит, когда двое последних игроков решают закончить бой обоюдным уничтожением через таран. Предложу такой вариант: Учитывать хп затараненных игроков и присвоить победу той команде, которая нанесла тараном больше урона, чем противник. А если вдруг затаранятся условно два фулловых Ленина? В таком случае приходит в голову лишь модификатор на ограничение урона тараном (как в блицах)
