Перейти к содержимому

ChakChakDelivery

Участник
  • Публикации

    127
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16039
  • Клан

    [ZAV0D]

Оценка

158 Отличная

О ChakChakDelivery

  • Звание
    Старшина 1 статьи
  • День рождения 14.09.2000
  • Знак

Дополнительно

  • Город
    Набережные Челны

Посетители профиля

1 031 просмотр профиля
  1. Зачем и так ослабленному после переработки авиаудару ещё и "авиационная тревога"? Не кажется ли это... нелогичным? Есть подозрение, что разработчик не совсем понимает сути проблемы класса подлодок и добавляет перк на предупреждение авиаудара. Авиаудара с кд 90 секунд. Который наносит 10% урона в предельную глубину. Подлодке, которую нельзя увидеть напрямую. Серьёзно?
  2. Я так понимаю на белом Наполи будет радар 10км?
  3. Обычно ничья в матчах происходит, когда двое последних игроков решают закончить бой обоюдным уничтожением через таран. Предложу такой вариант: Учитывать хп затараненных игроков и присвоить победу той команде, которая нанесла тараном больше урона, чем противник. А если вдруг затаранятся условно два фулловых Ленина? В таком случае приходит в голову лишь модификатор на ограничение урона тараном (как в блицах)
  4. Вас очень беспокоит участие команд из поднебесной?
  5. Так вы в равных условиях, нет? Одни не могут пикать сильную лодку, и вы тоже. Упор идёт на верное использование. "Играть на заведомо непопулярных лодках" - какие? Хоть раз был Гинденбург? Или может быть Зао пикался кроме Haze на Битве кланов? "Заведомо слабых лодках" - Ну да, когда в ростере доступны Винсент/наполи/петро, то все остальные лодки заведомо слабые. И о господи спасибо, что самолёты не выходят из банов
  6. ChakChakDelivery

    Топ-5 за очки исследования

    Колба Слава Огайо Вампир ???
  7. Откуда вы знаете как отмечают праздники "много возрастных людей"? Кто захочет, тот будет участвовать, говорите за себя
  8. @KUMYSAI Привет. У нас в команде есть 12ый игрок, который не отвечал на сообщения: nomorewars Все остальные 11 игроков находятся в комнате и в голосовом канале
  9. Категорически не нравятся ситуации, когда капитан жмёт кнопку, но при этом отказывается им быть, вынуждая других участников занимать эту должность. Зачем? Зачем жать эту кнопку, а потом передавать эту должность со словами "ой, я не буду капитаном, можно я передам её *никнейм*", причём даже не спрашивая хочет ли он этого или нет. В итоге капитаном команды становятся не благодаря топ-32, а вопреки. Можно ли что-либо сделать с подобными случаями?
  10. Возможностью выцеливать конкретные точки в клинче + фугасы
  11. Первое, что вспоминается под словом "Респаун" - это неравномерное количество кораблей на точках. Схемы варьируются от 5-4-3 до чудовищных 5-5-2, где две отчуждённые лодки вынуждены бадаться с двумя теми же бедолагами (не говоря уже об отрядах, про них как раз пойдёт и речь) Второе - респаун отрядов. Как правило, отрядники начинают бой на одном фланге, и с одной стороны это правильно - они должны играть вместе. Однако есть и ложка дёгтя - балансировщик не учитывает респы отрядов напротив, из-за чего возникают ситуации (например) с перевесом эсминцев на фланге. Дисбаланс количества лодок порождает негативный опыт игры и восприятия союзниками. Апофеоз дисбаланса - отряды из трёх одинаковых кораблей (разумеется одинакового класса). Чаще всего такой сетап больше руинит. Как вариант, пусть и костыльный, уменьшить подобное влияние - респить такие отряды в центр респа. Третье - респаун в центре карты. Как правило. лодка играет там, где её зареспило (за редкими исключениями). Да, центральный респ позволяет в вариативность и выбор направления игры, однако до фланга ещё нужно добраться и не все карты такое себе позволяют. Карты Этот раздел лишь косвенно затрагивает тему респов и скорее взывает к рекорку самих карт. Окинава. Точка С объективно неиграбельна для значительной части лодок (пмк линкоры, Кремль, большинство лёгких крейсеров и прочие) Камчатка - максимально коридорная карта Горная цепь - с центрального респа слишком долго ехать на фланг Две последние новые карты (не помню их названия) - по три линии квадратов открытой воды с каждой стороны
  12. Сейчас исправлю, спасибо за уточнение. UPD. Исправлено
  13. https://tournaments.korabli.su/tournaments/44/teams/4895 Тег команды: [CUP] Название команды: Кап-кап-кап Логотип:
  14. @KUMYSAI Привет. Наш капитан @wws_me_rank_recent попросил снять с него капитанские обязанности, так как не знает русского языка и живёт на дальнем востоке. Почему он сам не написал об отказе, а только в личке - не знаю, но из-за этого может пострадать организация команды
×