-
Публикации
29 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5878 -
Клан
[CHV5]
Оценка
97 ХорошаяО Mugenlol
-
Звание
Старший матрос
- Профиль на сайте Mugenlol
-
Знак
Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
-
У меня есть предложение: заменить все подводные лодки на торпедные катера. Затем разработчики полностью отзывают подлодки, сосредотачиваются и качественно переделывают их. Модели торпедных катеров простые, их моделирование выполняется быстро, поэтому можно оперативно заменить подлодки в ветках развития. Преимущества торпедных катеров по сравнению с подлодками: Скорость хода можно сделать выше; Отсутствует урон от осколков фугасных снарядов; Можно установить больше «интересных» навыков. Общее с подлодками: Выстреливают прямолинейные торпеды; Урон от взрыва на поверхности также составляет 10%. Недостатки: Нет акустических самонаводящихся торпед; Не может погружаться под воду. . Резюмируя: в этой игре торпедные катера — идеальная замена подводным лодкам! Как вам такое?
-
Отлично! Больше не высказываются игроки, которым нравятся подводные лодки?
-
Облики в патче 26.7 могли сделать гораздо красивее.
Mugenlol ответил в тему Mugenlol в Обсуждение Мира Кораблей
Новые скины сделаны ещё хуже, даже линии не совпадают. Даже плиточник, который укладывал плитку у меня дома, не работал бы так халтурно. -
Облики в патче 26.7 могли сделать гораздо красивее.
Mugenlol ответил в тему Mugenlol в Обсуждение Мира Кораблей
Да, сейчас разработчики почти не проявляют фантазию в создании корабельных камуфляжей. Было бы отлично выпускать больше камуфляжей с динамичными эффектами даже без коллабораций с аниме или другими играми. Стоит ориентироваться на опыт EVE Online: добавить корабельным камуфляжам элементы объёмных проекционных эффектов. -
Облики в патче 26.7 могли сделать гораздо красивее.
Mugenlol ответил в тему Mugenlol в Обсуждение Мира Кораблей
Текстуры камуфляжей сейчас имеют низкое разрешение, видны пиксели, сразу понятно, что это незавершённая работа. -
Облики в патче 26.7 могли сделать гораздо красивее.
Mugenlol добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
Внешние облики американских кораблей в обновлении 26.7 получились очень неудачными, их нужно доработать. У вашей студии мощная команда художников, поэтому вы могли бы сделать их гораздо привлекательнее. Как минимум добавьте световые или частичные визуальные эффекты. В приложенном файле я прикрепил вариант окраски, созданный при помощи ИИ в качестве предложения. Пожалуйста, посмотрите, можно ли переделать текущие облики под такой стиль? Или реализовать подобный визуал для корабельных окрасок в следующем обновлении? -
1. Скорость перезарядки торпед подводных лодок слишком высокая, её стоит снизить до показателя перезарядки торпед эсминцев. 2. Сделать перезарядку противолодочного авианалёта равной 45 секундам. Сейчас время перезарядки этого умения у надводных кораблей слишком большое: после использования авианалёта корабль беззащитен целых 90 секунд. 3. Также предлагаю сделать уничтожение торпед глубинными бомбами вероятностным, а не гарантированным — например базовый шанс 50%, с возможностью повышения до 80% через перки. 4. Если сократят перезарядку противолодочного авианалёта, я не буду возражать против 90-процентного снижения урона по подводным лодкам. 5. Механизм возгорания от торпед работает неадекватно, его стоит убрать полностью или сильно снизить вероятность возникновения пожара. 6. Перезарядка ремонтного умения у подводных лодок слишком быстрая, нужно увеличить её минимум до 30 секунд. 7. Характеристики слежения самонаводящихся по сонару торпед слишком мощные, стоит ослабить их эффективность наполовину (на 50%). 8. Некоторые подводные лодки развивают слишком высокую скорость, их не могут догнать даже эсминцы — это выглядит нелогично. 9. Текущий механизм взаимного обнаружения подводных лодок и надводных кораблей достаточно сбалансирован, по моему мнению, его не нужно корректировать.
- 363 ответа
-
- 14
-
-
-
-
Подлодки
-
K1 I-2 4501 Все французские подводные лодки
- 209 ответов
-
- 21
-
-
-
-
-
Закрытое тестирование 26.6 — изменение навыков для подводных лодок
Mugenlol ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
Я считаю, что подводные лодки сейчас достаточно сбалансированы, поэтому их можно включить в рейтинговые матчи и офлайн‑соревнования. Я считаю, что эти изменения выдержат испытание временем и игроками. Пожалуйста, прекратите тестирование и введите эти изменения в игру уже на следующей неделе. - 656 ответов
-
- 27
-
-
-
-
-
-
Здравствуйте, Lesta! Я хочу предложить следующее изменение для крейсера «Нортгемптон»: Ускорить перезарядку глубинных бомб против подводных лодок при использовании вспомогательных умений корабля — дымовой завесы, калибровки огня и разведывательного самолёта. Данное нововведение усилит вспомогательный потенциал корабля и улучшит взаимодействие в бою с подводными лодками. Проще говоря, реализовать механику ускорения перезарядки умений, аналогичную той, что установлена у авианосца «Эссекс», для способности глубинных бомб «Нортгемптона». Надеюсь, вы примёте данное предложение к рассмотрению! После этого игра на данном корабле станет гораздо интереснее.
-
Общий тест 25.8 — балансные правки подлодок
Mugenlol ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Вы не можете одновременно усиливать подводные лодки и ослаблять корабли — это нарушит баланс игры и заставит игроков бросить её.- 449 ответов
-
- 18
-
-
-
Общий тест 25.8 — балансные правки подлодок
Mugenlol ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Вторично усиливали торпеды, повышая урон до 10000+ и увеличивая вероятность пожара. Тогда как поверхности кораблей остаются беззащитными? Противолодочные самолеты с чрезмерно долгим временем охлаждения (90 секунд) позволяют подводникам уничтожать несколько кораблей, прячась за зонами. Обещанные взаимодействия не выполняются — вместо этого односторонний разгром поверхности кораблей. Если вы обещали улучшить взаимодействие, восстановите время подготовки противолодочных самолетов до 40-60 секунд!- 449 ответов
-
- 28
-
-
Общий тест 25.8 — балансные правки подлодок
Mugenlol ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Почему вторично усиливали подводные лодки? Почему уменьшили дальность действий противолодочной авиации? Почему урон торпед увеличился до 10000+? Играл ли кто-то из разработчиков в игры? Нужно усилить самообороноспособность надводных кораблей и сократить время охлаждения противолодочных самолетов до 40 секунд! Сейчас подводные лодки односторонне уничтожают надводные силы!- 449 ответов
-
- 51
-
-
-
-
-
Переработка подводных лодок в 25.7 — ответы на вопросы и новые концепции ПЛ
Mugenlol ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Вы не можете одновременно увеличить урон торпед и продлить время воздушной атаки, иначе это сделает морские корабли целями для обстрела!
