-
Публикации
39 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6747
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Flamme_De_Sol
-
А при чем здесь результаты? Чисто технически - да, мне интересно увидеть игровую реализацию субмарин периода ВМВ Германии и Японии.
-
Пока разрабы ещё тут. Лично у меня уже два друга из-за подлодок в проект вернулись =) Операция, увы, сложно без группы, но это мои проблемы и тестовый сервак. Неудачный ход - постоянная смена операций для автосбора пати - сложно было сделать все три на автосборе? Сам концепт - волшебно, при обработке напильником. Запас кислорода в одну-две минуты смотрится адекватно на 5-6 лвле, но не на 8-м. В общем, обработать напильником, добавить фич, и можно и... ну например, начать с операций? (топим конвои в Атлантике!!! Казалось бы, причем здесь Silent Hunter) А потом и в ПВП. Грустно, что всё это, увы, если и будет - то очень нескоро. А жаль, японская и германская ветки обещают быть оочень интересными.
-
Прочитал. Посмотрел еще раз укороченное видео. Ещё раз подумал. Спасибо что пустили коту под хвост весь МОЙ геймплей на авиках. В который я пытался. В который выпрямлял руки. В который тратил часы и дни. И который приносил удовольствие. В WoWP я могу поиграть в альтернативном клиенте. Лучше бы вы вообще АВ не вводили.
-
Ясно, понятно. RIP CV, press F to pay respect. Надеюсь, компенсацию вы завезете в полном объёме. Включая потраченные средства на покупку АВ 4-9.
-
Постараюсь без мата. "Матфильтр включен" Если недавний слив инфы на реддит был верен, и вы таки запихнули аркадный WoWP в WoWS - то я очень надеюсь что в клиенте будет возможность получить ПОЛНОСТЬЮ ОПЫТ И ПОТРАЧЕННОЕ СЕРЕБРО И ДУБЛОНЫ (пермофляжи) НАЗАД. И да, можете списать с моего акка Мидвей и Хакурью. Ибо я не ради этого качал АВ. А вот этот "реворк авиков" вообще не нужен, лучше бы вы их тогда просто вывели из игры.
-
[All] замена Авроры Azur Lane (2 варианта)
Flamme_De_Sol ответил в тему StarPom_76 в Графические модификации
Спасибо! Голосую за официальную замену в клиенте.- 21 ответ
-
- 3
-
@SoaRenДоброго дня! А никак вариант Авроры №2 от @StarPom_76 прикрутить официально? Или соглашение не позволяет?
-
Доброго времени суток, уважаемые! Сейчас в игру добавляется все больше любимых японских девоче... эээ.. простите, уникальных командиров со своей собственной озвучкой. А не планируется ли сделать так, чтобы игра для быстрых команд учитывала уникальных кептенов союзников? (ну и противников) Т.е. если у меня стоит нац. озвучка +, на союзном Харекадзе кептен Акено Мисаки, игрок прожимает F10 - у меня прозвучит её озвучка а не стандартная японская. Ну и как обычно если сняты галочки контента - всё как положено. Как по мне, это изрядно бы добавило мотивации выкачивать уникальных кепов (и покупать их :-) )
-
Доброго времени суток! Хочу в коллекционеры, 52 корабля теперь со свеженачисленными!
-
Поменяю 2 шт ГАП мод1 и 1 шт Корректировщика на 100к свободки. 3 СК с Нового Года - содержимое выше.
-
Ну и как это возможно? 0,8 км, борт Гроссера, под корпус между настройкой и носовыми башнями, снаряды Ямато.... Иии... 8 СКВОЗНЫХ КАРЛ, В БОРТ ГРОССЕРА С 1 КМ! Как? "Неправильное применение бронебойных снарядов" (С)?! Фугасами наверное надо было стрелять. p.s. Еще и залить скрины на форум - тот еще цирк, где клоуны просто ......
-
И бутылка рома. p.s. Отличная система прикрепления файлов, keep it on. p.p.s Почему я запостил очередную бесполезную тему? Ну, просто по ВОСЕМЬ с каждой стороны я еще не видел.
-
Хабаровск, который утопил своего.
-
Прошу прощения что сюда лезу, я могу очень сильно ошибаться, но вроде была новость о том, что флаги на 333% опыта командиру будут выдаваться в сентябре игрокам - ветеранам по раскладу 1000 боев ~ 100 флагов или около того. Ни флагов, ни новости не могу найти... UPD - сыскался, убранный под спойлер и незаметный...
-
Приём скриншотов на конкурс «На удачу — 17» (16.09 — 25.09)
Flamme_De_Sol ответил в тему LeopoldBloom в Официальные конкурсы
17 самолётов, 17 2632 урона =) -
Отпишусь немного за ЛК. Вы знаете, можете кидаться тапками, но меня все устраивает. Кроме одной вещи, которую действительно надо апнуть ЛК. Меня устраивает их точность. Даже на Фусо и Коле. Цельтесь лучше, ловите на маневре, подходите ближе. Меня устраивает их живучесть. Уворачивайтесь от торпед, маневреруйте, меняйте скорость. Меня даже пожары устраивают - если вас сжег Хабаровск, это значит что вы на него поперлись в одиночку. Так вам и надо, лучше бы это был Мидвей - никаких долгих мучений. Я играю с первых недель открытия игры для обычных пользователей, первый прокачанный 10-й - Ямато. И ЕДИНСТВЕННАЯ вещь которая меня нереально бесит - в правом верхнем углу скрина. Скрин с Ямато с 17 попаданиями и 14 000 урона, к сожалению, не сохранился.
-
Отличная идея, но я бы добавил. Номер раз - выдавать медальку лучшему игроку только проигравшей команды. Либо выдавать по одной на команду. Дублоны считаю лишними. Флаги, камуфляжи, премиум корабли - да. Номер два - введение данной награды требует регуляции получения экспы эсминцами за захват точек. Номер три - сделать эти медальки "валютой", и из наградного магазина игрок сам выбирает чего ему хочется - слить 250 медалек на 10 комплектов сигналов или 2000 на прем корабль. Правда это уже из разряда фантастики. Но не сделают же, да? =_=
-
Уверен. Включайте. ЛК отвалится на 30% ЭМ полностью. Отлично. p.s. Играю на яп. ЭМ. Мне пофигу, я из дымов не стреляю и торпы из них не пускаю. У меня не для этого 5,9 км засвет.
-
1 - Абсолютно доволен. Правда уточним, что половина из этого немного неигр.. играбельно не для всех. Но это плюс. 2 - Абсолютно доволен. Уточним, что весь вечер играем на "край пука.. вулканов" 3 - Меня полностью устраивает интерфейс, если его немножко обработать напильником - угломером и лампочкой засвета поярче. Ну и прицел другой. Меня не устраивает то, что он глючит. Не нажимающаяся кнопка "в бой", дабл-клик на наградном сундуке (с флажками) 4 - Скорее недоволен, но новые режимы надо тестить, чтобы они были интересными. Бастионы они как бы есть но их как бы нет... а циклон клево. 5 - Геймплей и то, что с ним делают, пытаясь поправить. Мир ББ, мир АВ, мир фугасов, мир торпед... Голосую следующий за следующий патч "мир тарана" Впрочем, у WoT кажись 5 лет ушло на более-менее баланс, и все равно ноют, а арта где-то с хрипотцой тянет руку из-под земли кучи нытья. 6 - Нравится. Правда, когда из игры исчезли цитадели, я забил до фикса этого эпиквина. См. пункт 5. Сейчас снова играю. 7 - См пункт 1,2,3 и 5. Итого, одной ногой в светлом будущем и пятой точкой в настоящем. 8 - Семь бед - один SSD Кот, спасибо. Единственный автор в фидбеке, которого всегда интересно читать.
-
Чуть-чуть добавлю. В порту Тирпиц и Николай 1 У Тирпица - ужасающая, в плохом смысле этого слова, точность (худшая из ЛК8 если мне не изменяет память насчет Норки) Николай выходит в порт обратно при виде АВ и ЭМ, с его абсолютно упоротой маневренностью торпеды разгрызают его в хлам, плюс у него еще один "дефект" - 35 сек перезарядки.
-
Доброго времени суток! Внимание! Уважаемые любители вкусноты форума, просто закройте этот пост. Меня интересуют комментарии от людей, имеющих знак "разработчик". Простите, отвлекся. Итак, некторое, что наболело за ~1000 боёв. Возможно, где-то повторяюсь, нижайше прошу простить. 1. Раздельное заряжание башен. Кораблики умеют в разное время перезарядки, но не умеют в первая башня фугасами, вторая ББ. Актуально для ЛК. Мы можем у АВ через шифт выбрать несколько эскадрилий, почему бы не сделать подобное у кораблей? Выбираем 1-3 башни, заряжаем ББ, выбираем 4, заряжаем фугасами. Или я не нашел как? 2. Кнопка фиксации поворота башни. Передние вращаются, задние смотрят на левый/правый борт/назад. Или наоборот. Так же, через выбор башни. Shift+X фиксируют ВСЕ стволы в одну точку (или я не понял как?) 3. ПВО КР/ЛК. Чего боятся авианосцы? Правильно, другого авианосца и пепсиколы, которую к 9-10 не балансит. Простите, но авианосцы должны хоть как-то страдать в этом плане. 30-35 сбитых средствами ПВО корабля самолетов за бой для АВ 10 с его 100+ авиационных единиц - что слону дробина. 4. Дымы. О, это вообще сказка. Нету ни таймера исчезновения дымов, ни радиуса действия на экране/миникарте, ни хотя бы информации об этом в клиенте. 5. Волшебные цитадели. У них как в танках, 50% шанс что модуль "увернется" от выстрела в место, где он расположен? Извините, но от попадания в борт с расстояния в 4 км под углом в 90% 9 снарядов по уровню ватерлинии, корабль должен отхватывать хотя бы одну. Если сохраняется правило калибров. А так мы иногда имеем 12 сквозных пробитий с дамагом в 12 000. 6. Волшебный сквозной дамаг. Из игровой практики. 9 попаданий одним залпом (КР ББ) в лк противника с ~400 ХП. Выжил, без повреждений. Выстрел Ямато ББ с 7 км в нос Тирпица с 6000 хп, 8 попаданий. Выжил с 2000 хп. Что-нибудь с этим будет сделано? Эсминцев мы не берем в расчет, они умирают от ББ, только когда суммарный вес снарядов ББ, полученных эсминцем, в 20 раз превышают его водоизмещение и он тонет от перегрузки. 7. Ограничение на технику в боях. Зеркалирование АВ уже сделали, осталось что-нибудь придумать с ЛК и ЭМ. Ситуация по 6-7 ЭМ/ЛК за бой немного поднадоела. Вроде всё пока, вспомню что-то ещё - напишу. Спасибо за внимание! Извините, что несколько сумбурно.
-
О, не заходишь сутки на форум, а тут уже две страницы нафлудили. BogoHoC, DenDriver,__RoSeR__, спасибо за развернутые комментарии. Меня просто немного напрягает, когда в аркаде ставят "историчность" как причину существующего баланса. Историчность это мир ЛК, которых периодически гнут АВ. Как мы понимаем, это никому не интересно. Поэтому... Раздельное заряжание могло бы компенсировать отсутствие корректной работы ПМК. Фиг с ней с историчностью. в данном случае. Фиксация поворота башен - по большей части просто удобство существующего элемента игры. Ни для кого, я надеюсь, не секрет, что на медленно вращающихся башнях можно палить в оба борта. Даже на фоне ожидания входа в бой башни изюма смотрят в разные стороны. Походу у этого капитана перк Хотя историч... стоп. По поводу АВ - если после уничтожения эскадрильи в 5.2 сделали ожидание вылета новой минуты 2-3 - это примерно то, чего я хотел. Суть вопроса в том, что часто АВ посылают торп/бомб в атаку, не считаясь с потерями и не теряя (временно) боеспособности. К дымам могу добавить еще и другое оборудования. Радиуса действия гидроакустики нет даже в Вики. Отхил с ремонтной команды - можно посмотреть только, используя моды. И еще, 7 пункт. Когда из 12 кораблей в бою с одной стороны, 9 ЛК - это нормально? Или 8 ЭМ? Хорошо хоть не 8 АВ, хотя это было бы весело По поводу баяна и Ctrl+F [quote name= В фидбэке повторы неизбежны, но когда они создают некую критическую массу, разработчики могут и прислушаться
-
Товарисч, это настолько древний баян и теория заговора, начиная еще с танков времени "когда деревья были маленькими, их было 2, и маус был страшон" (С), что я, пожалуй, всё-таки затруднюсь с пруфами. Ну а если вы "только в кораблики", то этак с начала всей этой лабуды со статой, то бишь сразу как вышли танки из ЗБТ, а может и раньше еще, уж простите это было ооочень давно, всплыла теория заговора. Осторожно, текст к прочтению ниже опасен для моска! Если стата человека выше 51-52% побед, балансер будет стараться забрасывать его в бои с полностью криворукими ботами, дабы привести всех и всея под один знаменатель в 50% побед. Позже, это официально (С) перекочевало в самолетики, а теперь, видимо и сюда
-
Матчмейкер не позволяет сделать такого заброса, он не сможет тогда одновременно обрабатывать функцию заброса игроков с 52%+ побед к 40%- никам, которая включена во всех проектах WG по умолчанию.
-
Спасибо! Вчера купил. Первое впечатление после Конго - КАК 13 КМ?! Отдельное спасибо за указание, что все-таки будет 19-21 км и за подробный разбор модернизаций.