Перейти к содержимому

TMaD

Участник
  • Публикации

    47
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    3097

Оценка

45 Удовлетворительная

О TMaD

  • Звание
    Старший матрос
  • Знак

Посетители профиля

345 просмотров профиля
  1. Не киберспортом единым, кому-то такой спорт не интересен совсем, кто-то приходит чтобы с пивчатским убить пару часов после работы, а тут к нему вдруг требования как а киберкотлете...
  2. В Америке тоже много работают. Но уровень зарплаты там несоизмеримо выше. Поэтому там, в Америке, нет ничего зазорного в том, чтобы обменять голду на серебро по внутреннему курсу и не тратить МНОГО ВРЕМЕНИ на зарабатывание игровой валюты: обменял голду на серебро, тут же купил прокаченный корабль/танк - наслаждаешься процессом. Но в России менять голду на серебро слишком дорого (хотя кто-то и такое может себе позволить), поэтому не хочешь платить - МНОГО играй. Все игроки разные, возможности у всех разные, соответственно и группы (ЦА) разные, на них и нужно ориентироваться разработчикам.
  3. Бинго!!! Собственно ради этого тема и была создана. Игрок готов платить только для ускорения нудного и неинтересного процесса - зарабатывания денег. Хотя, как тут уже говорилось, процесс то остался тем же самым. Большинство игроков тут не за результатом, а за процессом. Что мешало наслаждаться процессом в Танках? На 5-6 уровнях прекрасно можно играть в плюс. Но на 10ках (когда нагибаешь ты) наслаждаться процессом гораздо приятнее, чем на 5 -6 (когда нагибают тебя). В Танках Экономика сбалансирована гораздо эффективнее, чем в Кораблях. Поэтому в Танках донатили, плевались, но донатили, а в Кораблях просто наслаждаются процессом.
  4. Для полноты информации, поделитесь пожалуйста сколько кораблей за реал вы купили или может быть сколько реальных денежек задонатили в проект?
  5. А разве кто-то спорит? Но есть одна особенность - Танки выстрелили, и их онлайн до сих пор держится, вон даже после разделения новый рекорд онлайна побили. А у кораблей онлайн угасает медленно, но неумолимо. А хотелось бы, чтобы наоборот - рос.
  6. Корабли нельзя сравнивать со змейкой, хотя в гонке вооружений корабли тоже за контейнерами охотятся... Обе игры f2p, в обеих играх команды "условно" сбалансированы между собой, в обеих играх нужно уничтожить противника в обеих играх серебро начисляют за нанесенный урон Вы правы, нет двух других более разных игр, чем Корабли и Танки...
  7. Медики-эпидемиологи фигню не скажут. Больше всего игрок тратит ресурсов именно в процессе прокачки, донатит он тоже для ускорения процесса прокачки. Если игрок находится на плато и ему комфортно - будет ли он донатить в игру? Не будет. Зачем?
  8. Давайте не будем уходить в сторону. Есть две игры, в каждой есть техника от 1 до 10 уровня. С этим кто-то спорить будет? Игры бесспорно разные. Какая в играх цель? Из того, что на поверхности - достигнуть 10 уровня. Я утверждаю только, что до 10 уровня в кораблях можно прокачаться в разы быстрее и серебро зарабатывается в разы проще. Это и было так изначально задумано?
  9. Если потратить 5 минут и забить в поисковике два запроса: «мир кораблей прокачка от 1 до 10 сколько нужно денег» и «мир танков прокачка от 1 до 10 сколько нужно денег», и результат свести в таблицу получится примерно следующее: Мир Танков Мир Кораблей Опыт 700к-1000к 700к-900к Серебро 13кк-15кк 18кк-24кк Стоимость 10 LVL 6 100 000 от 17кк до 21кк Дней ? ? Можно конечно посчитать точно конкретную ветку, но мне лениво, да и пост не про это. Если кто-то посчитает и выложит конкретные цифры – респект и уважуха. Вроде все хорошо и даже бьется, корабли даже требуют заработка большего количества денег… но вот реальность не столь радужна. В танках раньше, да и сейчас тоже, можно словить минус по итогам боя, и чем выше уровень, тем выше этот минус может быть. В Кораблях с этим заморочились сразу: «Игроку негативные эмоции противопоказаны», поэтому просто решили исключить возможность минуса. Для этого увеличили заработок в бою и увеличили стоимость кораблей. Идея то классная. Если смотреть по танкам/кораблям 10 уровня: 6 100 000 стоит любой танк 10 уровня, от 17,5кк до 21кк стоит корабль 10 уровня. Еще можно заморочиться и потратить час на игру в танки, у меня получились такие результаты: И 7 боев в кораблях: В обоих случаях я играл спремом и "обдолбавшись" бустами из того что было в наличии. А теперь сводим в одну таблицу и анализируем: Мир Танков Мир Кораблей Опыт 7 боев 13449 20190 Опыт 1 бой 1921 2884 Стоимость 10ки 700000 700000 Боев до 10 уровня 365 243 Серебро 7 боев 276232 3193874 Серебро за 1 бой 39462 456268 Стоимость 10ки 6 100 000 от 17 000 000 боев до 10ки 155 37 Итого боев 519 280 1,85 Прокачка в кораблях идет почти в 2 раза быстрее, чем в Танках. Корабли проходятся почти в 2 раза быстрее, чем Танки. Играть в Корабли наскучит почти в 2 раза быстрее, чем в Танки.
  10. Дружелюбная вселенная как бы намекает - бросай играть на ЭТОМ....
  11. TMaD

    Верфь: Simón Bolívar

    Крейсер-вампир? Лично я буду ждать крейсер-эльф - на меньшее не согласен.
  12. Крайне неожиданно слышать это от разработчика. Может есть возможность пригласить в беседу того, кто формирует "генеральную линию партии" по вопросам монетизации?
  13. TMaD

    STALCRAFT: X. Обратного пути нет

    Это ж надо, все подарки такие классные, что зарабатывать что-то даже не хочется.
  14. Ну хоть здесь разрабы смогли) Сделать такой кактус, что игроки будут сливать свободку, чтобы дойти до 10. Чем не бизнес план?))))
×