Перейти к содержимому

RalphMirebs

Бета-тестер
  • Публикации

    272
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [G_S]

Оценка

158 Отличная

О RalphMirebs

  • Звание
    Главный старшина
  • Знак

Дополнительно

  • Город
    青葉台

Посетители профиля

1 373 просмотра профиля
  1. RalphMirebs

    Подводные лодки

    А на И-2 что-то эпичное найдётся из реплеев ?
  2. А вот что можно ввести в игру, так счётчик утопленных кораблей разных типов и выдавать некие награды за сбор "коллекций ". Утопил редкий корабль - получил приз.
  3. Тоже верно. Поэтому идея ТС это велосипед. Пока в игре нет дефицита предметов, терять их и получать их как-то иначе, чем у НПС бессмысленно.
  4. Если кто-то получает дроп, то кто-то его теряет. Ок, допустим утраченные детали корабля можно купить в порту, но это же просто серебро. У нас в игре не проблема закупить всё у НПС. А раз так, то и ощущения ценности утраченного/полученного нет. Смысл в игре наличие рынка и обмена, если всё можно купить просто в порту? И у нас в игре нет возможности иметь два одинаковых корабля чтобы продавать копии игрокам. По сути вы просто предлагаете забирать серебро у одних и отдавать его другим. (ныне же серебро берётся у самой игры и ею же забирается) То есть просто получать больше серебра за победу, но причём тут лут ?
  5. Попробовал по рекомендованной методике И сразу в первом бою Теперь надо привыкнуть с узким пусковым углам торпед, а то после И-2 забываю и часто импульс попадает, а створ запуска смотрит в другую сторону...
  6. Ещё бы попасть сонаром с такого расстояния ( А я клешнерукий (
  7. Почему круто ? Приведите три плюса и три минуса данного предложения.
  8. А если под правами администратора ?
  9. RalphMirebs

    Подводные лодки

    Надо француза попробовать, таки мне больше Шимообразный геймплей по душе...
  10. RalphMirebs

    Подводные лодки

    Я ещё тот рак и для меня самое сложное попасть с рабочей акустикой в корабль, когда он далеко и не бортом повернут. Например, просто сближается на полном ходу. Под водой дыма из труб не видно, определить скорость или угол поворота не всегда получается. И вот, раза с третьего, я попадаю по крейсеру, а в меня уже летит АУ, а сам крейсер снимает метку :) Правда ли что правильная акустика начинается с поверхности, когда видны сами корабли ? Далее, под водой, я приближаюсь к кораблю, но расстояние слишком близкое и торпеды просто не взводятся, не успевают повернуть за целью или у меня не хватает углов наведения... А если это эсминец, то он просто наплывает на меня и кидает ГБ... На Трешере хочется просто вот забыть про торпеды и плескаться на точке, как кит, пока команда работает по подсвету... Интересно , а если дым поставить, то из него импульса не видно. Или вообще обдымить врага и лишить обзора ! В общем, пока треш какой-то после 17 км не акустических торп ..
  11. Предлагаю ввести памятные медали "Ракообразное" и "Рыба клоун" (трех степеней). Выдаются бойцам, получившим 200, 500 и 1000 эмоций соответствующего типа от союзников. Получивший высшую награду получает нашивки с соотв изображениями.
  12. Получил Трешера, после И-2 очень странно. Вроде очень верткая, но при этом слепая как крот. Под водой красные силуэты далеко не видно. А я привык играть из невидимости и не лезть в ближний бой. Надо попробовать не слишком погружаться, а с поверхности поохотиться.
  13. Но ЦТП будет трактовать "как официально", при разборе происшествий :)
×