-
Публикации
1 044 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[PUDU]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ExpelledWanderer
-
"Могами" (Mogami) — японский крейсер VIII уровня
ExpelledWanderer ответил в тему Darth_Vederkin в Руководства
Копался в скринах. Нашел тут один. Всем могамистам, короч, посвящается -
Очевидно, мы по разному оцениваем трудоемкость)
-
Вот, кстати, замечательный по количеству материалов форум - http://scalemodels.ru/modules/forum/ Можно много чего накопать по разной технике. Я туда захожу в основном посмотреть на красоту, которую люди там выкладывают Ну это если самому все вручную делать. А так некоторые фирмы сразу в коробку кладут фототравление то же, не надо самому с ним ковыряться.
-
Это для красоты и детализации. Например, применение фототравления и/или декалей. На моделях танков меняют гусеницы на металлические и докупают специально сделанные детализированные стволы пушки. На самолетах часто самостоятельно места стыков обшивок вырезают. В общем, не просто собирают корпус из набора, но и всячески его детализируют и улучшают. Просто в поисковике поищите форумы моделистов. Ну да, это, в принципе, верно. Только если материал корпуса такой, что не была использована грунтовка, то краска вполне себе может может отслоиться и хоп - здравствуй (по желанию) афтермаркет =)
-
Афтермаркет собираетесь какой-нибудь делать? Плюсик, конечно, собрату-моделисту поставил
-
Вам не кажется странным, что ЛК у нас как пушинки?
ExpelledWanderer ответил в тему evgen2244 в Фидбек
Это, конечно, здорово, что Вы ответили на вопрос, который не Вам предназначался. Только мне интереснее было прочитать это у людей, которые везде вставляют 3-4% и не приводят условия этих процентов. Даже не зная те примерные расстояния в полигонных условиях, априори ясно, что на разных расстояниях по целям с разными угловыми скоростями и на разных расстояниях при различной погоде (влажность, ветер на различных высотах, дождь, атм. давление) точность определения расстояния до этих самых целей и прогнозирование (и его точность тоже) их движения очень сильно разнились. Равно как и результативность стрельбы. -
Вам не кажется странным, что ЛК у нас как пушинки?
ExpelledWanderer ответил в тему evgen2244 в Фидбек
<div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums§ion=findpost&pid=1368137" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_images/wg/snapback.png"></a>x4x (09 Окт 2015 - 12:28) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p>Большая реалистичность для ЛК, это 3-4% попаданий. А если как вы предлагаете, повысить ЛК точность, то они начнут анн***ировать всё живое, ну не все конечно.</p> </div> </div> </div> <p> </p> Вы хоть в курсе, на какой дистанции и для каких кораблей и при каких условиях стрельбы эти 4% были? А то всегда вижу эти проценты, только их почему-то априори считают верными только для ЛК и абсолютно на любых дистанциях. -
Вам не кажется странным, что ЛК у нас как пушинки?
ExpelledWanderer ответил в тему evgen2244 в Фидбек
Лол шта? Тут и так до этого поднимали кучу раз темы про то, что эсминцы за 2 секунды на 35+ узлах рули перекладывают. Но до ТС только сейчас дошло, что что-то не то и не так в игре стыкуется -
Лучшие из лучших. Топ-10 самых популярных кораблей World of Warships
ExpelledWanderer ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Такое чувство, что сверху спустили задание "сделать видос", а народ тупо с бодуна только-только в контору пришел... Ибо вообще не соответствует тому, что в рандоме можно увидеть. -
Путешествия во времени-таки реальны... Ну и как там оно в будущем? Хотя можете не отвечать, из Вашего поста ясно, что тамошний аналог интернета все также завален толпами стереотипной "школоты"
-
Сей вопрос надо задавать ЦоПеПе, это они в логи чата якобы пристально вчитываются и задумчиво решают кому за что и на сколько отвесить
-
Лол шта?
-
На самом деле отличный вопрос, на который я прежде не видел ответа или чтобы его вообще задавали. Ведь вполне известно, что размеры корабля и расстояние в игре между самими кораблями не в масштабе. Я, например, ответа (точного на все 146%) не знаю. Но чисто по игровым ощущениям, строится именно как сфера с привязкой к межкорабельному расстоянию, т. е. вариант "расрас". Хотя вариант 2 бесспорно логичнее, раз масштабы не соблюдены.
-
"Могами" (Mogami) — японский крейсер VIII уровня
ExpelledWanderer ответил в тему Darth_Vederkin в Руководства
"Йа ржаль и плакаль" - прям моя реакция на вот... это... -
Если Вы в танки не видели поголовного слива на ровном месте - либо Вы не играли толком в танки (причем соло), либо приносили каждодневную кровавую жертву Сербу
-
"Могами" (Mogami) — японский крейсер VIII уровня
ExpelledWanderer ответил в тему Darth_Vederkin в Руководства
Еще когда на ЗБТ играл. Сейчас Могами только выкачал, всего СУО и второй корпус открыты. В общем, это примерно как Миоко когда нерфанули - взяли и срезали 1.5 выстрела в минуту. По факту получилась Пепса, только с торпедами, длиннее и радиус циркуляции больше. У Могами переход на 203-мм тоже резко все меняет. Да, если стоит УОП, то на 18 км мало кто стреляет, но от БОП хороший прирост в перезарядке, а УОП дает пострелять хотя бы на 16 км по тем же Миоко и Пепсам, до которых с 203-мм не достанешь (плюс всем ГК чтобы стрелять, надо весь борт по факту выставлять - корабль же длинный) -
"Могами" (Mogami) — японский крейсер VIII уровня
ExpelledWanderer ответил в тему Darth_Vederkin в Руководства
Стиль игры совсем не тот. Как и результаты от игры с 203-мм. В игре весьма кособоко реализовано увеличение калибра - видно ведь чисто из игры в рандоме, что крейсеру лучше поставить скорострел и играть от дистанции, чем недобубухи (именно бубухи, а не бабахи) и с ними как-то извращаться -
Критическое отношение к рекламщикам и всей их кодле Сочувствую. Перестаньте читать по диагонали - я всего лишь имел в виду, что нет ничего удивительного в падении грамотности и желании тупо продавать "продукт", выражаясь рыночным языком. Вы через 5 место пропускаете абсолютно любое высказывание?
-
Понятия не имею. Я когда вижу "Не пропустите! Битвы за мировое господство только здесь и сейчас!" - мой мозг это автоматически пропускает.
-
Минутка юмора и немножко плак-плак.
ExpelledWanderer ответил в тему hagendas в Обсуждение Мира Кораблей
Третий день ради х2 на 4 кораблях приходится по 10 боев катать... Так что понимаю. -
"Могами" (Mogami) — японский крейсер VIII уровня
ExpelledWanderer ответил в тему Darth_Vederkin в Руководства
Чего там на Могами играть-то. Ищем фланг, где можно пострелять со второй линии, если много врагов там, и и каждые 8.5 секунд 15 снарядов в кого-нибудь да летят -
з-за разговора про ПВО в теме то ли Айовы, то ли Норки, решил реанимировать сделанную и отправленную в фидбек еще в начале ОБТ, наверное (если не раньше), чисто от нефиг делать замеченную информацию. А она получилась очень простым методом - брался средний урон ауры конкретного Mk конкретного типа зениток (я посмотрел ПВО американских ЛК и КР; остальное смотреть было просто лень, хотя для полного счастья, строго говоря, надо было еще и эсминцы с авианосцами рассмотреть для полноты картины) и делится на соответствующее количество зениток. Ну и до кучи это можно назвать удельным уроном такого-то Mk такого-то типа зениток. Во-первых, можно посмотреть, накрутили ли какому-то кораблю разрабы ПВО или нет. Во-вторых, на основе "во-первых" можно предложить, например, развитие текущей системы ПВО и посмаковать вырисовывающиеся перспективы. Посмотрел, естественно, для топовых корпусов кораблей, хотя стоковые тоже дали бы некоторую информацию о накрутке ПВО. Но получившегося, думаю, вполне хватит. Итак, представляю получившиеся значения. Для амер. ЛК 5-10: * - у меня на Сев. Каролине стоят перки капитана на ПВО, так что пришлось числа из интерфейса просто делить на 1,1, чтобы получить урон ауры без перков. Для амер. КР 5-10: * - на Пепсе у меня тоже капитан с БОП плавает, и, чтобы получить урон аур Пепсы без ПВО-перков капитана, опять (как и в случае с Норкой) делил урон аур на 1,1. И последнее - сравнение удельного урона у амер. КР и ЛК 5-10 уровней: Что из вышеприведенного можно вытащить полезного, вечного и доброго? Ну первым бросается явное отличие удельного урона Бофорса Мк1 у Нью-Мехико - аж 6.5 против 4.5 у КР и ЛК (кроме Айовы - у нее этот марк1 Бофорса на 4.9 лупит, т. е. выбивается по удельному урону). Что 76-ммки ДеМойна не эффективнее его же Бофорсов и Эрликонов, хотя американцы вроде бы как бы не зря увеличили калибр зениток - вот только разработчики с ними явно не согласны. Я написал вообще самые первичные и легко бросающиеся в глаза выводы. Думается, найдется достаточно грамотных людей, которые напишут свою критику, грамотную и конструктивную. Ну и вдруг у кого появится какая-нибудь интересная идея - мне уже не хочется над этим думать, ибо пора спать - завтра последний рабочий день недели UPD1. Добавил амер. АВ и ЭМ 5-10 и прикрепил экселевский файл Амер. ЭМ 5-10 Амер. АВ 5-10:
-
Добавил топовые амер. ЭМ и АВ 5-10. Внезапно, но картина мира от такого существенно не изменилась =) В пределах погрешности округления, если Вы в курсе про приближенные вычисления. Математика... она такая... P. S. За замечание, конечно, спасибо, но огромной роли, повторяю, это не играет.
-
Планирую сегодня на работе заняться ЭМ и АВ, если там, конечно, будет свободное время. А так в планах да, есть такое. Заодно Excel'вскую табличику приделаю к топику для желающих поглазеть и добавить/исправить что-нибудь. Когда я говорил про прошлую тему, то имел в виду свой очень старый фид, а не тему уважаемого Shepke с его числами буквально по паре кораблей. Надо ведь смотреть всю линейку зениток нации (ну или достаточно ощутимую часть). КР+ЛК на мой взгляд тянет уже на хорошую систематику. Вам на танковый форум. Это там банят за любую критику, даже за аргументированную на все 100%. Лестовцы вроде бы пока еще терпимо относятся к конструктиву и даже временами идут на встречу пожеланиям игроков. Ну учитывая, что БОП с его "эффективность ПВО +10%" дает прирост к урону аур, то достаточно разумно будет трактовать это как повышение среднего урона аур ПВО
-
Заодно про перезарядку орудий с перком тоже можно убрать
