Перейти к содержимому

Wolferon

Участник
  • Публикации

    266
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [BOOT]

Все публикации пользователя Wolferon

  1. Wolferon

    Новый интерфейс «Мира кораблей»

    Верните пожалуйста прошлые иконки игры. Зачем сделали этот чёрный мрачный якорь на токсичном фоне? Ну или хотя бы сделайте более приемлемые цвета, как раньше. И в браузере теперь иконка сайта ничем не отличается от иконки форума, весьма неудобно и неприятно...
  2. То есть победителям попадётся что-то рандомное из этого или можно будет выбрать? Помнится в Защитниках морей, например, прописывались конкретные призы с названием. Мне кажется это больше мотивирует участников.
  3. А что представляет из себя "корабельный мерч" и "Набор сувенирной продукции"? Можно поконкретнее - за что предстоит бороться?
  4. Wolferon

    Новый интерфейс «Мира кораблей»

    Эх... чтобы увеличить шрифт куда более важного параметра - расстояния до кораблей, видимо ни у кого времени не нашлось. Зато перед глазами теперь ещё будут мелькать эти огромные цифры с уроном! Пример, как это будет выглядеть на экране моего ноутбука 1600х900 П.С. Спасибо, что хоть добавили мод, который выключает эти цифры. Но как быть тем, кто принципиально играет без модов? Стоит добавить опцию отключения в настройки игры.
  5. Wolferon

    [ALL] МОСТ

    Могу со своей стороны объяснить как он может помочь. Смотрите, когда мы встречаемся с игроками - мы заранее не знаем как они играют и чего от них ожидать, так? Единственным ориентиром как раз и выступает статистика. Конечно, это не панацея и по ней нельзя со 100% уверенностью предугадать как поведёт себя игрок, но на моей практике (да и не только) - с большой долей вероятности, если игрок "красный" или "жёлтый" - то скорее всего, поддержки от него ждать не стоит. В свою очередь - если в своей команде видишь игрока хотя бы с 55 и выше процентом, то можно рассчитывать, что хотя бы откровенную глупость он не совершит и знает основные механики. Хотя и тут бывают исключения)) Ну а уж фиолетовых "статистов" я вообще считаю можно придерживаться, т.к. они обладают невероятным везением и упорством, раз смогли добиться таких результатов) То есть, зная всю эту информацию - ты как стратег можешь условно понять расстановку сил на поле боя и вовремя подстраиваться под изменения. А если играете в отряде с кем-то, то вообще можно скооперироваться и устранить самые опасные цели в первую очередь.
  6. Wolferon

    [ALL] МОСТ

    Если у вас даже через браузер туда не заходит, то проблема не в клиенте... Из самого простого что можно попробовать: 1. Все ли обновления в системе установлены? 1. Проверить актуальную дату и время на компьютере. 2. Попробовать отключить антивирус или другой софт (если есть), влияющий на доступ к сети. Ну и дополнительные варианты, которые удалось накопать) - проверить комп утилитами типа Malwarebytes Free или AdwCleaner. - поменять страну в VPN (не ближайшую) или сменить сам VPN - в ручную сменить DNS на 1.1.1.1 или 8.8.8.8
  7. Обнаружил такие несоответствия при модернизации подводных лодок. 1. Неточность в процентах рулей Начнём с С-189 и Pasopati Когда ставлю одну модернизацию на рули (40%) - показывает правильные значение - 8,5 и 3,4. Но когда ставлю вторые рули, что в сумме = 60% - то почему-то выдаёт 2,7 когда должно быть 2,3 и 6,8 вместо 5,7. Для U-190 вместо 2,6 должно быть 2,2 на воде и под водой 5,4 вместо 6,5. Проверяем: 6,5/0,4 = 16,3 а не 13,4 как показывают значения без модерок на рули... Sturdy Вместо 2,4 - 2.0 Вместо 5,7 - 4,7 Альянс 2,4 а не 2,9 6,3 а не 7,6 На остальных также, в том числе и на 10х, все уж не буду писать) Отдельно проверил с модеркой на 20% - с ней тоже корректно отображается. А вот когда ставишь два буста на рули - всё сбивается... Получается косячит 3я модификация, когда она стоит в паре с другой. Либо я чего-то недопонимаю... Что ещё может так влиять на характеристики? 2. Неточность второй модификации скорости ТА Смотрим на примере Балао: Без модификации - скорости торпед 89 и 69 соответственно. Ставим модификацию +5% и вместо 94/73 получаем только 93/72... Где ещё 1% потеряли?) 3. Неточность второй модификации автономности Пример 4501: Батарея в стоке - 250. Ставим модерку +15% - получаем почему-то 287,5 вместо 294. Кто поможет разобраться? :)
  8. Wolferon

    [ALL] МОСТ

    Эх бро, видимо это умение где-то утеряно во времени... И сейчас это дар, который есть не у всех. Вызывайте крякена @BattleFrame =) а то без него тут что-то коллапс похоже образовался...
  9. Ну это для вас очевидно было) А мы гуманитарии... для нас не так это очевидно Ну вообще странная система... Получается второй модуль действует как форсаж на самолёте что-ли?)) Блин, я по наивности думал, что они суммируются) Но выходит, что такая система менее выгодная если брать чисто числа... хотя
  10. Обновил справочник! (первый пост) Добавлен вариант с вертикальным видом Он дублирует данные из горизонтальной таблицы, поэтому, если вдруг, кому-то понадобится сохранить отдельно вертикальную таблицу - то лучше скрином) потому как данные там привязаны к первой таблице Закреплены столбцы названий лодок и параметров, чтобы проще было ориентироваться в таком объёме Обновлены и скорректированы некоторые характеристики, которые в прошлом варианте были ошибочны Добавлена колонка с расстоянием взведения торпед Для вертикальной таблицы добавлен фильтр сравнения по характеристикам. Пока что в упрощённом виде В принципе, потом можно будет сделать сводные таблицы, но мне пока не до этого, если честно... Если кто хочет заморочиться (и это реально кому-то пригодится) - воля ваша, как говорится :) Убрана колонка с шириной импульса (ну это собственно давно напрашивалось, тут спасибо разработчикам, что убрали её из игры)) В общем-то, есть и ещё некоторые повторяющиеся характеристики, но они скорее нужны, чем не нужны, поэтому пока оставим как есть... Ну и в целом немного оптимизировал визуал, чтобы легче было ориентироваться.
  11. Хм, странно... А в соседнем моде миникарты он есть. Да и в игре без модов по умолчанию тоже всегда был
  12. Wolferon

    [ALL] МОСТ

    Есть один универсальный алгоритм для тех, у кого обнаружились проблемы "после обновления" или что-то перестало работать: 1. Проверить - обновлён ли ваш Модпак? Если нет - обновите. За одним, желательно, обновить и все драйвера в системе. Особенно на видеокарту и звук. Если это не решило проблему - идём далее. 2. Запустить игру без модов (через меню Модпака или удалением папки res_mods, если по какой-то причине у вас не работает Модпак или вовсе его не ставили). 3. Проверить, не блокирует ли какие-то файлы игры ваш антивирус или брандмауэр? 4. Если это не помогло, то вероятнее всего, дело не в модах, а в самом обновлении. Да, бывает такое, что обновы криво встают, что поделать... Под все компы мира сразу всё идеально настроить ещё никому не удавалось) В этом случае не помешает провериться GameCheck-ом и восстановить файлы игры (по крайней мере мне это несколько раз помогало). https://lesta.ru/support/ru/products/mk/article/22989/ Ну и не забываем также, что в LGC есть такая менюшка 5. Но даже если и удаление модов и восстановление не помогло... Наверное, остаётся только создать отчёт и отправить его в ЦПП с описанием ситуации. ---------- Ну и ещё один мини-лайфхак от старого игромана ;) Желательно сохранять себе куда-то отдельно предыдущие и особенно ценные для вас модификации. Потому что из модпака их могут временно убрать, а в текущей версии они в принципе ещё могут работать. Либо бывают случаи, когда моды и вовсе удаляют и ни у кого не остаётся их копий... Как например не раз бывало с озвучками.
  13. Wolferon

    [ALL] МОСТ

    В теме Ластомера сэр BattleFrame уже ответил нам по этому поводу - возможно у вас тоже какое-то приложение блочит его, которое с сетью работает, например антивирус (как было в моём случае)
  14. А, ну я забыл добавить, что имел ввиду вражеские) Например, вот сюда можно было бы добавить АУ дополнительным пунктиком как и РЛС: У товарища AutoSpy этот параметр есть, но из-за некоторых устаревших данных в его моде пришлось вернуться к вам) И в принципе здесь меня тоже вполне всё страивает, не хватает только АУ. А тк я играю преимущественно на ПЛ, то заглядывать каждый раз в ТАВ - может быть весьма чревато...
  15. Да, спасибо за замечание, в самой таблице конечно есть сверху указание для какой это версии, а на картинку почему-то не попало, дополню) Мне с одной стороны очень отрадно видеть, что не я один такой упоротый энтузиаст)) готовый тратить на это время. Тем более, лодок то у нас гораздо меньше, чем кораблей, так что уверен, ваша работа ещё более впечатляющая получилась! А с другой стороны, немного печально, что всё это пока что лежит на руках самих игроков... И то и дело встречая от кого-то вопрос о сравнении кораблей здесь - остаётся лишь также давать надежду, что он однажды появится. Разумеется, буду стараться обновлять. Только надеюсь, что эти изменения будут не слишком частыми :)) всё же помимо этой игры у меня есть ещё несколько других проектов и интересов) Да, я думал уже на эту тему, но во-первых, основной объём этой таблицы, так сказать основа - уже была сделана задолго до этого, ещё где-то в 23 году, тогда как-то про ИИ не думалось) И мне по сути оставалось только немного дополнить и обновить её. Если бы не глобальное обновление... Во-вторых, когда уже вышло обновление 25.7 - в вики ещё не было всей актуальной и обновлённой информации по нужным характеристикам, на сколько я знаю. Поэтому надёжнее было всё же полагаться на игру. А в целом, совет конечно годный, только я пока особо не углублялся в тему годных нейронок для таких задач. Чтобы их не нужно было перепроверять потом и доделывать за ними... И желательно бесплатных) Знаю только GPT (но он слабо справляется с этим, нужно постоянно корректировать и дообучать) и некоторые ИИ для работы с картинками, а вот по составлению таких таблиц - увы... Возможно вы подскажете какие рассмотреть?
  16. Да, там ещё есть кое какие идеи по доработке, например сделать ещё вертикальный вид, чтобы более приемлемо смотрелось на мобильном) ну и в идеале бы добавить потом фильтры - для возможности сравнения. Но это всё позже, по мере возможности... Сейчас ещё надо дождаться следующего патча, чтобы актуализировать инфу.
  17. Благодарю! На самом деле я даже не ожидал, что мне будет какой-то презент за это, делал это от души. Сначала для близкого круга, ну а потом уже в расширенном формате для всех. По поводу размещения тоже, конечно, спасибо за пояснения, просто увидел в том разделе схожие таблицы и решил, что там будет уместнее, ну да ладно)
  18. Возможно ли в следующем патче добавить радиусы авиаударов на миникарту, пожалуйста? Иногда очень не хватает этой информации, особенно в пылу сражения)
  19. То есть со вчерашнего дня? Когда многие смотрят турнир... Ладно, значит не судьба) Получается 2 дня всего на конкурс выделяется, как-то маловато...
  20. Да я поздновато узнал про конкурс, может быть и ещё больше где-то было км, не все бои скринил...)
  21. Ну, можно было и покороче оформить, конечно, понимаю, что длинные тексты не всем легко даются. Но тогда не уверен, что получилось бы донести масштаб и все нюансы проблемы... Да и потом, - что лучше: прочитать несколько маленьких постов в одной теме или один большой? Мне кажется, по времени будет примерно также, а то и больше, с учётом времени на перелистывание. Просто нас уже приучают читать маленькие тексты и смотреть короткие ролики... Но это уже другая история, как говорится. :)
  22. ИМХО: Идеальным вариантом было бы введение возможности перемещать отдельные пункты меню в любое место экрана, фиксировать их там или отключать по желанию (хотя бы в рамках каждого раздела). К слову, в некоторых современных ММО такая возможность уже давно есть. Ведь порт - это по сути как рабочий стол для игрока, где он проводит много времени, так почему бы не дать возможность настраивать его по своему вкусу? В перспективе - можно было бы сделать интерактивный порт (типа как стол конструктора или комната из новогоднего ивента, которую надо было украшать), где можно было бы в определённые слоты ставить свои достижения, какие-то коллекционные модельки кораблей (в редких камуфляжах) или командиров, крутить камеру и фиксировать её в том положении, в котором тебе нравится. То есть, каждый мог бы сделать свой уникальный порт! А потом, например, устроить конкурс "у кого круче" Разумеется, дать возможность всё это отключать в настройках и сделать "минимализм" для тех, у кого слабые компы. Конечно, мы понимаем, что какие-то маркетинговые фишки всегда будут, но они не должны загораживать пол экрана...
  23. Попробуйте объяснить это статистам, которые даже не общаются с теми, у кого планка условной "нормы" % оставляет желать лучшего)
  24. Тоже дал подобное предложение в теме переработки интерфейса. Надеюсь, нас однажды услышат.
×