-
Публикации
210 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[BOOT]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Wolferon
-
Да вроде всё также... Возможно вы тоже, как и я, изначально не в ту папку с обновлением скинули... Актуальная эта: 8825509
-
[25.9] Навыки командира в желтых тонах
Wolferon ответил в тему DDF_FantasyV в Интерфейсные модификации
Всё нормально, спасибо) Просто не в ту папку скинул...- 4 ответа
-
- 2
-
-
[25.9] Навыки командира в желтых тонах
Wolferon ответил в тему DDF_FantasyV в Интерфейсные модификации
Не работает в 25.10 -
Да, я потом вспомнил про этот нюанс) Что ж, ладно, будем терпеть... Благодарю за ответ. 👍
-
Хорошо, возможно я ошибся с пониманием терминологии, прошу прощения. Пользователем танкового МОСТа являюсь относительно недавно) Просто хотел донести суть просьбы - в нашем модпаке "сторонние файлы" показываются отдельно в списке модов; так вот - можно ли добавить опцию, чтобы при обновлении модпака они не удалялись, технически ведь есть такая возможность? Тогда игрокам не придётся каждый раз перетаскивать эти файлы модов в новую версию.
-
Можно, пожалуйста, добавить в Мост похожую галочку как в Мосте у Танков - сохранять сторонние модификации? Очень её не хватает. Приходится при каждом обновлении ставить в ручную моды, которых нет в модпаке и которые не конфликтуют с другими модами... Для тех, кто впервые устанавливает (или переустанавливает) модпак - можно оставить эту галочку выключенной по умолчанию. И дописать предупреждение, что при её включении возможны конфликты с другими файлами и т.п... А те, кто уже давно пользуется Мостом думаю сказали бы спасибо за такую функцию.
-
Новый портал реплеев... а как же старые записи?
Wolferon ответил в тему Anybisan в Обсуждение Мира Кораблей
А смысл их хранить, если они всё равно не открываются в новых версиях. На сколько я знаю, раньше как-то можно было через переименование папки открывать старые реплеи, а теперь всё... Вообще, это конечно печально, что всё что было в прошлой версии - там и остаётся... Хорошо, что ещё хотя бы видео остаются на портале и на ВК (и то не для всех боёв почему-то). Надеюсь, что товарищи разработчики однажды займутся этим вопросом, чтобы наши реплеи не были привязаны к версии игры. По крайней мере хотелось бы в это верить. Потому что у меня, например, на этот ресурс были большие планы. =) Как в плане создания своего контента, так и в перспективе развития Мира кораблей в целом. -
Справочник характеристик подводных лодок
Wolferon ответил в тему Wolferon в Обсуждение Мира Кораблей
Вообще, была где-то отдельная табличка по радиусам доведения, которую делали ещё для старых версий (до 25.7) но на сколько она актуальна в текущих условиях не знаю... И там не все лодки есть. Если кто-то захочет заняться проверкой её актуальности или у кого-то есть такие данные для нашего клиента, то в принципе могу выложить) -
Приветствую! Тема создавалась преимущественно для новичков подводников, которые твёрдо решили посвятить себя освоению этого непростого класса... А как известно - без знания матчасти ты далеко не уйдёшь, либо будешь малоэффективен. Так как в игре пока нет актуального и наглядного сервиса сравнения всех характеристик кораблей (по крайней мере для подлодок не встречал), решил сделать такую справочную таблицу. Возможно, она будет полезна не только новичкам подводникам, но и тем игрокам, которые мало что знают о характеристиках лодок или вовсе заблуждаются в них. Вся информация взята непосредственно из игры. https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Zm7qtWSPzv7G2z_jKEcq26a4hD29i5_q/ Если есть какие-то замечания или предложения - пишите. Актуально для версии 25.9 П.С: Всегда буду лелеять надежду, что однажды в игре тоже появится хороший и удобный сервис сравнения характеристик, аналогичный тому, который есть в Танках. И если мой ручной труд хоть на долю, хоть на миллиметр этому поспособствует - я буду только рад! Поэтому, все желающие могут пользоваться этой таблицей и видоизменять под себя, как удобно.
-
Пожалуй, не подскажу, т.к. у меня пока такого нет) Но зато на него есть уже обзоры от некоторых корабельных блогеров, которые не сложно найти. 😉
-
Огромное спасибо!!! Зашёл сюда тоже по этому вопросу) Племянник уже третий день просит плакат с этой мадам на стену... А то в половину роста у вас есть картинка, а в полный не было в хорошем разрешении. Спасибо, что закрыли этот пробел. А вообще, хотел предложить почаще выкладывать на портал такие обои, когда происходят какие-либо тематические ивенты или коллаборации. Уверен, многие игроки будут благодарны.
-
Игроки Мира кораблей после ввода нового интерфейса) https://youtu.be/oB2TJdcTaY8?si=j-4V7Om28g18xfrw
-
Думаю тут имеются ввиду проблемы в целом (неудобства) которые доставляют многим эти большие баннеры. Своим модом вы, безусловно, решили часть этой проблемы) Но многим пользователям также хочется, чтобы появилась возможность совсем убирать эти баннеры с экрана (сворачивать) как меню с характеристиками корабля, например. Это было бы совсем идеальным решением. Потому что тем у кого маленький экран монитора - они загораживают картинку корабля и порта. До этого обновления эту проблему решал мод "настраиваемые баннеры", но его пока не спешат адаптировать для новой версии, поэтому нам приходится искать другие решения, вот например как ваш мод. За что тоже, конечно, хотелось бы сказать спасибо!
-
Справочник характеристик подводных лодок
Wolferon ответил в тему Wolferon в Обсуждение Мира Кораблей
Обновлено для патча 25.9 Собственно, в текущей версии нам приготовили не так и много изменений, но всё же они могут существенно влиять на геймплей подлодок. -
Приветствую! Хотелось бы обратиться с предложением непосредственно к отделам разработки, тестированию и сбору обратной связи от игроков (фидбэка). Сразу сделаю поправку: возможно, моё предложение покажется не совсем корректным или будет не особенно применимым, по тем или иным причинам (которые обычно не озвучивают всем игрокам). Но тем не менее, оставлю его здесь, в надежде, что это хоть чем-то поможет в эффективности и скорости сбора качественной обратной связи для отдела разработки, ну и других тоже впрочем) В общем то, в некоторых темах я уже упоминал о том, что опросы игроков - это один из наиболее эффективных инструментов развития игровых проектов. Впрочем, это итак всем известно, скажете вы) И я всегда "топил" за то, чтобы их было больше. Но только уже не после нововведений и обновлений (как это в основном есть сейчас), а перед тем как что-то новое сделать или внести в игру. Да, я в курсе, что у нас есть различные команды предварительных тестировщиков и т.п. Но вместе с этим, вижу и множество тем со сбором обратной связи уже после того, как что-то было анонсировано и/или введено в игру. И в целом, наверное, такой подход тоже правильный. Но тут мне пришла такая идея (возможно она тоже будет не новая): что если совместить "опросы" и "ответы"? 😉 То есть: как бы объединить один инструмент со всеми ответами на форуме, которые дают пользователи, "категоризировать" их (или правильнее, наверное - каталогизировать)) Ведь у нас то и дело возникают ситуации, когда один и тот же вопрос (или какой-то конкретный пункт из одного патча) всплывают то в одной, то в другой теме... И порой не всегда удаётся сориентироваться где ты это уже обсуждал с кем-то, а где нет. Или вспомнить в какой конкретно теме это обсуждалось. Я уже не говорю о том, чего стоит нашим КМ-ам и всем кто собирает наш фидбек - ходить по разным темам и читать все наши посты, отсеивая лишнее... а модераторам закрывать дублирующие темы или перемещать. Собственно, само предложение: 1й вариант Наверняка, он будет гораздо сложнее реализуем и не столь эффективен (по крайней мере на данном этапе), но тем не менее озвучу. В идеале: к каждому посту (сообщению), относящемуся к какому-либо разделу или пункту из обновления - прикрепляется "тег", по которому, соответственно, позже можно будет легко собрать весь фидбэк для нужного раздела. /Потому что сейчас, на сколько я понимаю, ребятам приходится читать все сообщения и вникать относится ли это к делу или нет. И пока не прочитаешь - не узнаешь) И тут сразу всплывают такие нюансы: а) Для автоматического сбора (вероятнее всего) придётся перерабатывать форум и внедрять сюда новые программные элементы, что порождает свои сложности, разумеется... б) Ну а ручной вариант - когда пользователи сами бы прикрепляли все необходимые теги к каждому своему сообщению, - это тоже далеко не факт, что будет эффективно. Сам был и админом и модератором в некоторых проектах и не по наслышке знаю, как тяжело иногда добиться от пользователей какого-то целевого действия...даже если оно будет всем на благо) Короче пока пропускаем этот вариант. Возможно, с развитием нейросетей или каких-то других программных фишек в будущем - это будет более просто осуществить и мы когда-то к этому придём) 2й вариант В общем-то, это всё те же, старые добрые опросы, которые можно прикрепить к любой теме в принципе. Но нам к любой и не надо. Предложение заключается лишь в том, чтобы их несколько расширить: включая каждый ключевой пункт из патчноута (например) в этот опрос, касающийся нужного обновления. В принципе эту модель вы уже частично применяете в опросах, которые есть в игре. Но это можно адаптировать и упростить таким образом: Убрать все лишние поля и графы с заполнением информации (тем более не относящейся к теме текущего патча/обновления) и оставить только эти пункты к каждому ключевому изменению: 1) Определённо нравится 2) Скорее нравится 3) Отношусь нейтрально 4) Скорее не нравится 5) Определённо против /Если нужен наглядный пример - могу добавить, скажем на примере грядущего обновления 25.8, если хотите? В случае 2, 4 и 5 пунктов во внутриигровых опросах также можно оставить интерактивные графы (где можно оставить свои комментарии) - в случае, если игрок выбрал какой-то из этих вариантов. То есть суть - в ускорении опроса и упрощении ответов в целом. Давайте на чистоту - ну сколько игроков из всей массы хотят и заполняют все остальные графы в таких опросах? Ладно, я понимаю, что это может быть риторический вопрос) но всё же - люди очень ленивые по природе... Особенно молодое поколение, которым лишь бы "тыкнуть" и убежать)) дожидаясь своих 3х дней према или ещё каких-то плюшек за прохождение опроса... А что касается форума - ну да, здесь уже не так просто будет сделать интерактивное меню. Но даже в таком упрощённом виде эти опросы помогут быстрее собирать нужную обратную связь. Ведь также мы знаем, что далеко не все пользователи становятся тестерами по обновлениям, не все хотят/и могут оставлять здесь развёрнутые (а главное обоснованные) комментарии. Многие вообще не читают новости и обновления... По крайней мере мой опыт наблюдения и чтения форума это с лихвой показал. Думаю, на других площадках это не сильно отличается. Давайте подытожим. Собственно говоря, хотелось бы, чтобы подобная система опросов (или тегов) работала на всех площадках и ресурсах, где игроки могут оставлять свою обратную связь. То есть, чтобы разработчики видели не только комментарии и перелопачивали все наши сообщения (ну если это конечно сейчас так =)) но и учитывали мнения всей остальной части игроков Мира кораблей, кто не читает форум, соц сети, кому лень что-то писать (но не лень потратить реально 3-5 минут на то чтобы проставить галочки в опросе), кто принимает решения на основе эмоций и "ощущений" а не на основе практических ТТХ кораблей и т.п. В общем, хочется, чтобы не терялось в общей массе мнение тех, кто по той или иной причине не смог или не захотел оставить свой фидбек, а потом уже "оказалось поздно"... Ах да, и самое главное, чуть не забыл... Весьма и весьма пошло бы на пользу проекту: если бы результаты такой аналитики по сбору нашего мнения где-то выкладывались (по каждому обновлению), хотя бы в общем виде.
- 9 ответов
-
- 12
-
-
-
-
- обратная связь
- фидбэк
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Бро, подобные идеи уже не раз предлагали в других темах. Вот в том числе и моё предложение. Как видишь, там пока нет никаких ответов от разработчиков... Но будем ждать и надеяться, что однажды к подобной систематизации придут, хотя бы частично.
-
В порту основную проблему доставляют слишком яркие/ядовитых цветов кнопки "В Бой", иконки навыков командиров, иконки выбора типа боёв, кнопки "купить" в адмиралтействе, кнопки главного меню (которое используется для настроек и выхода из игры). Кому-то ещё мешает бирюзовая подсветка кнопок меню самого порта. Послебоевое меню где "закрыть" и "снова в бой" имеют такие же цвета... Возможно ещё что-то забыл)
-
Ну так себе способ конечно) каждый раз так париться ради игры... До этого обновления кстати игра воспринимала стандартные фильтры от приложения Nvidia, то есть по идее можно было настроить там гамму и коррекцию цветов на любой вкус. А после обновления они перестали дружить, теперь даже ролики не записываются через него...
-
Ух! Как же мне это напоминает времена сборных "солянок" на Сталкера)) прям ностальгия...
-
Да, тут получилась большая разница: старые были как бы в ретро стиле, а новые сделали типа казуальный хай-тек. У меня было ещё пару идей как совместить старый и новый стиль, но во-первых я не художник, а во-вторых сейчас сильно ограничен по времени, чтобы хотя бы что-то попробовать нарисовать) Так что пока вся надежда на толковых ребят мододелов, которые нас постоянно спасают. :) Ещё мне всегда было интересно: почему ещё на этапе разработки дизайна не предоставляют возможность выбора игрокам? Допустим отрисовали бы 2-3 разных прототипа значков, и выдали на суд игроков - какой вариант ближе и лучше подходит. Потом его бы уже и дорабатывали и внедряли в игру. А то это ведь всё равно чьё-то время, деньги и труд, который останется потом надолго в игре.
-
@BattleFrame Приветствую! А есть какая-то связь с автором мода "Легенды"? (не нашёл ни этого мода ни автора на форуме) Мне кажется его иконки неплохо вписываются в новую концепцию интерфейса и более информативны. Но там нет иконок для модернизаций, к сожалению. Возможно у него будет желание дорисовать их и добавить остальные недостающие? А то текущие уж очень однотипные и не запоминающиеся получились...
-
Верните пожалуйста прошлые иконки игры. Зачем сделали этот чёрный мрачный якорь на токсичном фоне? Ну или хотя бы сделайте более приемлемые цвета, как раньше. И в браузере теперь иконка сайта ничем не отличается от иконки форума, весьма неудобно и неприятно...
-
То есть победителям попадётся что-то рандомное из этого или можно будет выбрать? Помнится в Защитниках морей, например, прописывались конкретные призы с названием. Мне кажется это больше мотивирует участников.
-
А что представляет из себя "корабельный мерч" и "Набор сувенирной продукции"? Можно поконкретнее - за что предстоит бороться?
-
Эх... чтобы увеличить шрифт куда более важного параметра - расстояния до кораблей, видимо ни у кого времени не нашлось. Зато перед глазами теперь ещё будут мелькать эти огромные цифры с уроном! Пример, как это будет выглядеть на экране моего ноутбука 1600х900 П.С. Спасибо, что хоть добавили мод, который выключает эти цифры. Но как быть тем, кто принципиально играет без модов? Стоит добавить опцию отключения в настройки игры.