

Strateg1980101
Участник-
Публикации
2 404 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
17618 -
Клан
[34]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Strateg1980101
-
так есть цели или нет ??? Опять вы вмешиваетесь будучи не в теме. Поясняю для невнимательных. Цели конкретно под данный класс нет, есть цели для ЭМ которые частично могут решать ПЛ.
-
Нет, наибольшее приближение - это КБ. Там есть командир, там корабли подбираются под тактику. В операциях этого нет. В операциях есть командир. Его роль исполняет алгоритм командующего. Слабо сделано, но есть. КБ - тупо соревновательный режим. Там целей столько же сколько и в рандоме. То есть тактические цели назначает командир, а стратегических нет. Опять же есть только условия победы и поражения. Это справедливо для любого класса. Без любого можно обойтись. Без игры можно обойтись, а раз её сделали, то цели есть у любого класса и отсутствие их у ПЛ мы уже обсуждали. ПЛ сейчас плохие ЭМ (как ЭМ плохие) которые могут погружаться. Основные цели те же, а возможностей куда меньше, только в нанесении урона с торпед лучше за счет погружения.
-
По сути наибольшее приближение к эскадренным боям - операции и то с большой натяжкой, а все прочее просто корабельные пострелушки. Общей задачи тоже нет в рандоме, есть только условия победы и условия поражения. Предположим , что это знают не только игроки , но и разработчики. Тогда для каких целей вводится класс, который внезапно " надо контрить" командой? Нет никакой цели в бою которую нельзя было бы решить без ПЛ. Введение данного класса и есть цель.
-
бои ПП опыт дамаг киллы потенциалка КР japan 7 ARP Nachi 49 36.73 959 41802 0.67 11479 766961 А вот его аналог. КР japan 7 ARP Haguro 41 60.98 1048 42490 0.85 12846 677593 Как это работает ХЗ.
-
При дальности 7.6 при прокачке в него 9 и немаленькой заметности? Сомнительно. Эта бандура длинной метров двести то есть некоторые ЛК меньше его по размеру, а броня и вооружение у него отнюдь не ЛКшные (плюс хилки нет). При этом скорость у него тоже не фонтан, а значит втянуть в это ПМК кого то будет непросто, кроме того нужно отметить что ГК не только очень слабое, но и весьма косое если не ставить соответствующую модернизацию. Это конечно плюс, но ограниченный в применении из-за особенностей корабля. Впрочем все что у него есть тоже ими ограничено. Как сказали выше многие корабли для операций подходят лучше, то есть шлак он и есть шлак, но бесплатный и премиумный.
-
HMS VII KING GEORGE V британский линкор
Strateg1980101 ответил в тему ORClNUS_ORCA в Обсуждение Мира Кораблей
31 бой, хороший корабль. Качал без каких либо проблем. В основном конечно фугасы, но и ББ при случае пристроить можно. Между прочим по статистике один из лучших ЛК7 и лучший среди прокачиваемых. -
Вроде где-то писали раньше, что полный урон до половины радиуса поражения, т.е. до 200м, а дальше вроде уменьшается по мере удаления. Но точные цифры почему-то не хотят где-то выложить, как и с радиусами циркуляции и прекращения доведения. Возможно чтобы втихую крутить их туда-сюда по желанию. Или просто лень. Нету там постепенного уменьшения. Пока тестировал уничтожил 3 десятка ПЛок и либо полный урон либо половина либо вообще без урона с каким нибудь критом.
-
Без видео это не подтвердить. Реплей предоставил, даже два и временные отметки ему написал, но он по ходу их даже не смотрел. Маленький. 25-50м вряд ли больше. Не думаю, достает на приличном расстоянии, причем иногда на удивительно приличном. Видимо цепляет ближайшую часть ПЛ. Надо экспериментировать. Как руки дойдут попробую.
-
Так и сделал, но сотрудник отделывается общими фразами. Попробую додавить на четкий ответ. Сколько малый радиус составляет не в курсе? По логике вещей должно быть 125 м?
-
Внезапно, нет. Они не суммируются. Взрывается именно одна бомба. В представленных скриншотах хорошо видно что при сбросе поперек корпуса ПЛ урон проходит только от одной, при сбросе вдоль проходит урон от двух взрывов и он виден именно как два отдельных взрыва и две циферки этого самого урона хорошо видны. Кроме того для сравнения там имеется скириншот с полным уроном и сравнив циферки можно отметить что сплешевый урон составляет половину от полного, а не треть как пишете вы.
-
Но наносит урон одна. Вторая видимо брезгует быть второй и просто ПЛку не трогает.
-
Открою секрет. Куда выгоднее попасть одной чем зацепить двумя. Для кого секрет? Очевидно для того кто считать не умеет, но вдумайтесь какой парадокс. Попадешь идеально и продамажишь меньше чем если бы попал чуть неточно. Вообще то это странная история. Дамажит одна из двух тогда как достают сплешем обе причем с хорошим таким запасом. Вторая просто не дамажит. С чем это связано хз. В ЦПП написал посмотрим что ответят.
-
Игрокам на заметку. Если у вас АУ с 2 бомбами или же вы на ПЛ под такой попадаете имейте в виду что если пл к АУ бортом стоит то дамажит почти всегда одна даже в случае попадания точно между разрывов. Если же ПЛ носом или кормой то две дамажат. А еще бомбы могут просто не захотеть продамажить и вообще не зацепить никак. Один из случаев был в конце этого реплея. 20231203_145713_PJSB013-Amagi-1942_00_CO_ocean.wowsreplay В одно и то же место сначала как по пустому месту ударил по видимой ПЛ, а следующим АУ с дамагом. Три боя провел и два раза вот такое что вообще то явный косяк со стороны разработки.
-
Усложнение игры и что с этим делать!
Strateg1980101 ответил в тему Andry970 в Обсуждение Мира Кораблей
Что вы считаете под усложнением? Если введение разного то это не усложнение игры как таковой. Это увеличение разнообразия угроз из за чего фокус переживается хуже в результате турбачи. Игра при этом не усложняется, а наоборот упрощается. Сдох - го в следующий бой это если игрок за разнообразие. А тот кто на победу катает у тех стулья сгорают. Почитайте почему от них отказались. Чуть более чем бесполезный перк. Красная цена ему 2 очка. Всё что он показывает можно и так просчитать почти всегда. -
Я в операциях. 6 -7 боев и готово. Только последние бои на чем то хорошем катать надо. Чтоб 1300 опыта взять можно было с максимальной вероятностью ибо карты меняются и можно попасть на неудачную карту попасть для данного корабля. Только подозреваю что не каждый может столько стабильно поднимать. У него с 2017 года и по 2023 пропуск. Боев вообще не видно. Только вернулся.
-
неплохо на торпеднике в нараи легко играется,если правильно позицию занимать.веймар там тоже очень хорошо играется Можно и без торпед Я на авиках часто в подсвет играю потому как прокачиваю 6 лвл. Они в операциях мало что могут с учетом того что в команде обычно 4- 5 восьмых уровней, боты весьма жирные и сносят самолетики весьма активно. Подсвет помогает союзникам, но к сожалению очень мало ценится в смысле фарма опыта и серы.
-
Еще один старичок на Нараи тащит. Ему и торпед не надо.
-
На этой карте бред творится. Только что на Пожарском был, подсвечивал 3 ЛК для наших и что же (ближе всех был, если сам стрелять начал, оказался в фокусе и тупо сдох бы)? Наши ЛК просто не стреляли. Пофиг на задание их уничтожить. Боятся и все.Не первый раз такое вижу. Танковать не умеют большинство, а боты стреляют метко. ЭМ редкость чтобы до этого времени доживали в результате это задание часто не выполняется.
-
Вы написали - любое попадание фатально. Рикошет - это тоже попадание. А при чем здесь реальность? Речь ведь об игровой живучести, т.к. потенциалка - это игровая сущность. Нет, это не только то, что в него попало, но и то, что упало рядом потому, что он отмансил. Уберите автономность и урон от не попавших снарядов и пусть любой сквозняк приводит к перманентному затоплению при погружении. Удачи корабликам попасть в кусочек рубки на перископной глубине. Читайте внимательней перед тем как что либо писать в ответ и попробуйте осмыслить то что вам пишут. Надоело разжевывать.
-
Это не так. Я видел рикошеты от ПЛ и они без урона причем от ПББ. Косвенное. Потенциалка показывает сколько урона попало в районе корабля и это показатель не особо показательный (простите за тафталогию). С реальностью его не свяжешь из-за разных игровых допущений. Живучесть - сколько может вынести корабль попаданий одного калибра в среднем и это уже хоть и с оговорками можно использовать для очень примерного сравнения. Да, жалко что уменьшили возможность подрыва БК . Ну вы ведь знаете почему это сделали, а также то почему её у ПЛ нет, хотя она считай полностью из цитадели должна состоять. Что останется от эсминца в реальном бою после попадания 9 снарядов в борт суммарно на почти 10 тонн взрывчатки? ПЛ это касается в куда большей степени. Там даже детонации не надо, сквозного пробития практически любого калибра хватит для полной небоеспособности.
-
В каком месте она переапана относительно других классов? Одно попадание в любое место ПЛ любым снарядом из существующих в игре в реальности наносит фатальные повреждения реальной ПЛ. Попадание рядом фугаса крупного калибра и ПЛ также труп. Даже ЭМ в реальности куда более живучи, а в игре это не так (не надо сюда приплетать потенциалку, она к живучести имеет весьма косвенное отношение).
-
Лодка ничего не видит с глубины без чужого света. Практически не может двигаться. Её очень быстро нагонят ЛК и любая попытка всплыть закончится обнаружением самолетами и уходом в порт. Относительно скоростей ваше утверждение справедливо не для всех, относительно прочего тоже существуют оговорки. Покажи личный пример с видео. А. Ты не можешь. Ты не играешь на лодках. Ты диванный теоретик-фантазер. Вам то зачем примеры? У самого примеров вагон. Это игровая условность, как ПМК кривой и косой, хотя в реальности он давал жару эсминцам. Убитый в хлам ПМК не раздражает, когда играешь на эсминце? Очень интересная игровая условность которая превращает ПЛ практически в тот же ЭМ то есть извращает суть класса. Ослабленный ПМК не превращает ЛК в какой то другой класс. Это вся та же неповоротливая броневая коробка со стволами крупного калибра.
-
фарм,дамажка--всё это не существенно главное был ли твой авик полезен команде или нет.посветил,прикрыл от авиации и т.д. Словоблудие. Если с точки зрения полезности в операциях тоже важна дамажка и полезность зачастую тоже в ней измеряется ибо в этом виде боев ботов много ХП у них тоже много и если ты не наносишь урон то ты бесполезен в большинстве ситуаций как и по итогам боя. вот именно.боты всего лишь стали толще и зубастей и всё,а он не смог Ну так он тоже на более сильных кораблях катается, а тактика там не изменилась. Да там одно из последних комментариев, а их по операциям мало. Говорю же - недавно.
-
если судите об эффективности только по дамажке,то плохой из вас авиковод. Не по дамажке, а по фарму который во многом зависит от дамага. можете похвастать таким скрином? Есть такой, недавно добавлял. В теме "случайные операции". о том и речь,что ботов усложнили и всё. надо было подумать,сменить тактику,а он не смог Я чего то усложнения именно тактики ботов не заметил. Добавили ХП в зависимости от уровней игроков, где то корабли выше уровнем поставили, ну и на одной из карт варианты новые появились и все. А боты как шли по линейке местами уворачиваясь от торпед так и идут.
-
Раньше у него трудностей как то не наблюдалось. То есть человек раньше мог, а сейчас не может. Вам ведь и говорят что операции изменились не в лучшую сторону. А вы сразу критика включили не разобравшись в вопросе. От себя добавлю что набить вменяемый урон на авике в операциях сейчас сложно, а скажем 300к пожалуй невозможно. На прочих классах можно и 400к накидать можно при удаче при этом фарм на авиках зарезан. Вот и получается что эффективность класса в операциях неудовлетворительная ибо прокачивать авики здесь куда сложнее.