Перейти к содержимому

R3vinger

Участник
  • Публикации

    559
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [777VS]

Оценка

320 Великолепная

О R3vinger

  • Звание
    Мичман
  • День рождения 08.04.1992
  • Знак

Посетители профиля

817 просмотров профиля
  1. неверная постановка вопроса - я понимаю, что эту ситуацию я изменить не могу, и меняю отношение к ситуации. а будьте не пацаном, а обычным человеком, и не забывайте о качественном сне. обычные эскадрильи дают только примерное расположение силуэтов кораблей противника (как шумопеленгатор у ПЛ в нынешнем виде), а разведчики - полноценный свет с возможностью взять в прицел корабль противника. периодически получаемый БР/ОК такие "шта?"
  2. эммм... каГ бЭ первое - часть второго. и это действительно не наше нетестерское дело. во-вторых, отсутствие доказательств не равно доказательству отсутствия. если забраковали - зачем выпустили в тест (и почти в ранний доступ) ветку АВ США с отдельной разведывательной эскадрильей?
  3. R3vinger

    Балансировщик

    Сорян, поворот экрана на смарте не использую совершенно
  4. R3vinger

    Балансировщик

    А что в нём такого страшного? 3ПЛ кошмарят одну команду, вторые 3ПЛ кошмарят вторую, попутно и те и другие получают по макушке от АУ/ГБ Второе - в том-то и дело, что это не предложение (в котором имеется обоснование, пусть даже кривое, косо написанное и неграмотное), а простая хотелка
  5. Проблема в том, что ртс-эскадрильи нереально заблокировать своим АУ - просто несколько раз отменяешь атаку, разводя противника на сброс АУ, и безнаказанно проводишь торпедирование
  6. Очень может быть. Может, с такими раскладами хоть ветка Тайхо начнет приносить опыт в рандоме.
  7. R3vinger

    Балансировщик

    А вот это уже пошло нытьё. Разработчики увидят необходимость вводить такие ограничения - введут. А просто бурление коричневых масс на форумах - максимально бессмысленная ***. Тем более что в бою у ТС по одной ПЛ можно смело приравнивать к эсминцам - есть дымы, акустики нет, термоторпеды нормально урона не наносят.
  8. КМК, это от навыков самого авиковода и команды противника зависит
  9. R3vinger

    Балансировщик

    Але, гараж! Тут разговор про наполняемость боев (ака 'set up'), а не ТТХ конкретных классов/кораблей. И ваше 'сверхценное' (нет) мнение совершенно не в кассу.
  10. Спасибо Вам за очень развернутый ответ. Однако - в 26.1 вторая ветка авианосцев выходит в ранний доступ, что можно расценивать как завершенность концепции и подготовку её чисто к балансным правкам. И второе - я все-таки хотел узнать (если это возможно, конечно), как далеко продвинулись тесты переработки механики разведки (ограничение разведывательных возможностей ударных авианосцев и непрозрачность островов для РЛС/ГАП) и насколько близко эта механика к общему тесту? Отдельно скажу - я крайне расстроен невозможностью пощупать новые авианосцы на тесте ввиду метода их распространения в ранний доступ через отдельную категорию в адмиралтействе - жетоны через БП получаешь, а возможность их потратить - нет. Еще отдельно - шумопеленгатор на ПЛ дает ей получить героическое достижение 'боевой разведчик' даже до первого всплытия и передачи союзникам фактического положения врага, а не их силуэтов, из чего возникают два вопроса - как учитывается урон по разведданным и справедлив ли его учет для ПЛ при нанесении урона союзниками по тому врагу, которого она сама видит только примерно (находясь на перископной или рабочей глубинах).
  11. Вот только нытья игроков (как поклонников, так и ненавистников АВ) КАЖДЫЙ божий раз правок будет столько, что на их энергии можно будет запитать пару густонаселенных городов. Это раз. И два - такие кардинальные изменения с кондачка не решаются, а с учетом переработки механики ГАП/РЛС (что они перестанут светить сквозь острова) возможных мест для проблем невероятное множество.
  12. R3vinger

    Балансировщик

    Потерпи ещё 3 недели, балансировщику вернут рамки ±2 уровня, и ПЛ (в принципе) и супера будут быстрее находить бой. Это не предложение, это нежелание/невозможность разобраться в причинах конкретного положения вещей. И твои следующие бои собирались с другого наполнения очереди (как по уровням, так и по классам). Или ты предлагаешь другим игрокам ждать по 20+мин?
  13. R3vinger

    Балансировщик

    Лично ваше ожидание в 10-15 секунд не равно таковому у каждой из 6 ПЛ и суперлинкоров - с высокой долей вероятности одна суперПЛ, один суперЛК и одна 10ПЛ простояли в очереди значительное время, а игроков других классов (особенно крейсеров) не хватило для более разнообразного набора Хде?🙃
  14. R3vinger

    Балансировщик

    Вопрос к ТСу. Даже два (зачеркнуто) три. Во сколько по МСК бой собрался? Играл ли ТС в 2-4 часа ночи/утра по МСК? В курсе ли ТС, что в версии 25.12 бои собираются с условием разницы в один уровень (а не два, как обычно), что очень сильно ограничивает супера в возможности выйти в бой?
  15. Чо-та не увидел тут ссылки на ооооооооочень интересную тему переработки разведывательных функций ударных авианосцев (вместе с переработкой механики света от ГАП/РЛС), которую в закрытом виде тестируют, почитав которую, половина комментаторов просто не стали отвечать в этой. Оооооочень краткая выжимка - ударные эскадрильи перестают светить врага для команды, а только показывают его примерное расположение (как шумопеленгатор у ПЛ). То есть сам авианосец видит вражеские корабли полноценно, а союзная ему команда - только серые/красные силуэты. Учитывая ввод саппортной ветки авианосцев США (с отдельной разведывательной эскадрильей/снаряжением - не трогал/не катал, не знаю точно), МОЖНО ПРЕДПОЛОЖИТЬ, что переработанная механика причесана и выходит в финал закрытого теста и в скором времени может быть выпущена в общий тест. Но на этот вопрос более-менее точно могут ответить только КМы. С чем мы уважаемых @Alfa_Omegon, @FrostVortex & @KUMYSAI в эту тему и позовем.
×