-
Публикации
29 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5902 -
Клан
[34654]
Оценка
70 ХорошаяО MisaQrua
-
Звание
Старший матрос
- Профиль на сайте MisaQrua
-
Знак
Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
-
Закрытое тестирование 26.6 — большие балансные изменения
MisaQrua ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
Если бы эти торпеды были жареной рыбой, я бы с удовольствием их съел, но, очевидно, они твердоваты. -
Закрытое тестирование 26.6 — большие балансные изменения
MisaQrua ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
Все будут утоплены бесконечными торпедами, все -
Закрытое тестирование 26.6 — большие балансные изменения
MisaQrua ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
Вау, столько баффов! Но не слишком ли опрометчиво давать ремонтную команду вообще всем крейсерам V–VIII уровней? Да, многим крейсерам это действительно нужно, но хватает и тех, кому такое давать не стоило — например,Baltimore. Самое страшное, что эсминцы вроде Jäger, очевидно, станут ещё более надоедливыми. Кошмар, правда? (И правда кошмар.) -
Закрытое тестирование 26.6 — изменение навыков для подводных лодок
MisaQrua ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
Возможно, они так же любят играть за K-1, как и за Jäger, и это так же раздражает. -
Закрытое тестирование 26.6 — изменение навыков для подводных лодок
MisaQrua ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
Ох, это действительно та ещё головная боль. Ведь если бы по умолчанию все могли умело играть на всех кораблях, то заниматься балансом было бы куда проще — но такое похоже на сон. -
Закрытое тестирование 26.6 — изменение навыков для подводных лодок
MisaQrua ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
Да, чтобы акустические торпеды давали такой эффект, от игроков на подводных лодках действительно требуется мастерство. Поэтому я бы сказал, что многие выбирают K-1, а не другие подлодки. Но разве это не возможная угроза? Особенно с учётом того, что столько людей не умеют противодействовать подводным лодкам. -
Закрытое тестирование 26.6 — изменение навыков для подводных лодок
MisaQrua ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
Эй, ребята, K-1 так часто встречается среди подлодок, и мне кажется, это потому, что те, кто играет на этих лодках, постоянно ошибаются и тонут из-за незнания подводных лодок, а K-1 даёт им способ убежать от всего и просто бездумно пускать торпеды — вот они к ней и хлынули. На самом деле, я считаю, что подлодки с акустическими торпедами большого урона представляют куда бо́льшую угрозу, чем K-1. Да, их легче обнаружить, и потому они чаще гибнут, но эти акустические торпеды действительно способны за короткое время нанести колоссальный урон. К тому же, если надводники слабо разбираются в противолодочной борьбе, такие подлодки всё равно могут довольно легко выживать (по факту многие просто швыряют глубинные бомбы как попало, словно мусор). Ну что ж, давайте посмотрим, как разработчики решат ослабить K-1, но одного этого будет далеко не достаточно. Подлодки в нашей игре по-прежнему не могут толком вписаться в бой, и, думаю, эти проблемы будут мучить всех ещё очень долго. Да, очень долго. -
Закрытое тестирование 26.6 — изменение навыков для подводных лодок
MisaQrua ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
С момента последних изменений подводных лодок командирские навыки для них отставали, а теперь их привели в вид, соответствующий изменённым субмаринам. Это, без сомнения, усиление подлодок — ведь командирские навыки стали более применимы, и объективно субмарины начнут показывать себя лучше. Но достичь согласия большинства не удастся никогда, потому что само существование подводных лодок завязано на скрытную атаку. А в этой игре, где мы все собрались вместе, возможность атаковать врагов, оставаясь незамеченным, — это так соблазнительно. Именно поэтому столько людей увлечённо играют на тех эсминцах, у которых куча торпед и которых крайне трудно обнаружить. Даже если эти люди на подобных кораблях с трудом могут принести пользу, само их присутствие существует, чтобы вызывать у всех недовольство. С авианосцами, вызывающими не меньше споров, ситуация почти такая же. Они просто способны возвышаться над большинством кораблей. Боже, атаковать других, а они тебя вообще не видят. Именно на этой почве люди и выкрикивают в гневе требования вроде «удалите подводные лодки». И что весьма иронично, эта игра всё-таки представляет собой коллекционирование и управление военными кораблями, и в ней не должно отсутствовать ни одного из основных типов боевых кораблей. Разработчикам справиться с этой задачей так же сложно, как мужчине родить ребёнка, потому что уже всё больше кораблей способны наносить скрытые атаки, а игроки в массе своей испытывают стойкую неприязнь именно к чрезмерной скрытой атаке. -
Новые американские линкоры выглядят впечатляюще. С практической точки зрения, эта линейка демонстрирует планы США по созданию более мощных и современных высокоскоростных линкоров. Однако в игре такая комбинация выглядит несколько запутанной. Ведь при виде класса South Dakota все вспоминают Massachusetts с его усиленным вспомогательным вооружением и повышенной живучестью, а не посредственную Alabama. В то же время, увидев North Carolina и Iowa, игроки наверняка готовы использовать их высокоточные орудия главного калибра для огневой поддержки с дальних дистанций И как же, собственно, можно совместить эти корабли?
-
О, вижу, что французские подводные лодки стали доступны для всех, так когда же у нас появится PvE-режим для подводных лодок? Ведь в игре уже добавлено довольно много подлодок, не так ли?
-
Изменения в подводных лодках действительно оставляют желать лучшего. Геймплей подлодок стал однообразным. В основном это касается ПЛ с акустическими торпедами, потому что они эффективнее и мощнее. А те лодки, у которых их нет... Это же просто смешно, не правда ли? Баланс между подлодками хромает. Можешь представить субмарину, у которой одновременно лучшее на уровне погружение и самые мощные акустические торпеды? Целую ветку британских ПЛ сделали по такому принципу!А те лодки без самонаводящихся торпед позиционируются как разведчики, ставящие дымзавесы. Но если так, зачем тогда вообще играть на них, а не на эсминце? Даже [корабль вроде] TAIHO [кажется более полезным]. Проблемы с противолодочной обороной (ПЛО). Боже мой! Вы дали ПЛО-вооружению (авиаударам, бомбомётам) дополнительные функции вроде сбития торпед, мин и урона по другим целям, а за это увеличили их перезарядку до 90 или 120 секунд! И как тогда бороться с подлодками? Только если уничтожить её при первой же встрече (а у большинства игроков нет уверенности, что они это сделают)! Иначе готовься к потоку торпед, ведь у них перезарядка гораздо быстрее! И это не говоря уже о том, что урон ПЛО-авиаударов ослабили до 500 HP. Этими бумажными самолетиками теперь почти невозможно нанести урон надводным кораблям! Точно так же, преследование акустических торпед стало слишком сильным. Возьмём опять же британские ПЛ: их торпеды могут делать повороты на 120 градусов, да ещё и наносят чудовищный урон!
- 968 ответов
-
- 10
-
-
-
Опытные игроки могут быть нацелены по опережению с помощью белых теней или использованы для нападения на другие цели, которые довольно эффективны,Не нужно видеть весь корабль целиком
-
Похоже, мы нашли управляемую ракету из THRASHER
-
Если бы вы не убили подводную лодку при первом же воздействию, они могли бы сбросить довольно много торпед за 90 или 120 секунд до загрузки противолодочного оружия. Это совсем не честно
-
Я подал заявление, пожалуйста, ответьте как можно скорее Это я ошибся, проигнорируйте мою просьбу
