D1sTortION_
Участник-
Публикации
20 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[SPLIT]
Оценка
73 ХорошаяО D1sTortION_
- Активность Главная страница
-
Звание
Матрос
- Профиль на сайте D1sTortION_
-
Знак
Посетители профиля
366 просмотров профиля
-
Было бы кого мотивировать. Новичков нету в этой области, старички массово ливают. А тенденций к улучшению ситуации нету и они не прогнозируются.
-
Папався. Сейчас плавно можно переходить в тему почему у нас в турнирах играющих команд как кот наплакал. Эти "больше 30 команд" не представляют из себя команды. Это сброд, который нажал кнопку участвовать и всё. Какое отношение эти команды имеют к турнирам и соревновательности в частности? Они только статистику вам могут сделать, мол у нас 120 команд зарегалось, но сколько на самом деле играют это уже другой вопрос. О какой мотивации идет речь? Здесь речь про отсутствие порога входа и отсутствие тех, ради которых вы и убирали порог входа в корабельный киберспорт. Уберите возможность собирать команды без пароля и мы увидим настоящее количество "живых" команд.
-
Согласен. Слишком громко сказано. Лишь для тех, кто по истине заинтересован, это будет мотиватором. Но сколько таких на самом деле без пробы не поймёшь. Ну сделайте, мне даже интересно взглянуть, какой максимальный рейтинг был набит за 5 сезонов. Причем интересно даже не столько максимальное кол-во очков, а кол-во игроков, которые набирали ну хотя бы более 100. Думаю, что их крайне мало, хотя отметка отнюдь не является не достижимой, просто зачем это нужно? Вырвано из контекста. Награды никак не увеличат соревновательность там, где её изначально не было . Они вообще не влияют на соревновательность. Но для многих доп плюшки станут мотиватором играть после того, как все объетки в виде чуточки стали с ои будут собраны. Вы же хотите, чтобы в рб играли?
-
Что необходимо сделать, чтобы РБ стали из себя что-то представлять! “Рейтинговые Бои” подразделяются на 2 независимых рейтинга – соло и клановый. Фактически, мы будем иметь 2 режима в одном. “Соло” рейтинг по своей сути будет представлять то, что мы имеем в настоящий момент, но с ключевым элементом в лице так называемой “таблицы лидеров”. Она будет представлять из себя лидерборд игроков с наибольшим количеством очков в соответствующей лиге. Данная таблица будет являться главным мотиватором игроков, по достижению новой лиги, играть дальше. Реализовать её можно по принципу, по которому у нас в игре проводятся соревнования по набору наибольшего числа опыта за n-ое количество боёв (как пример “Прорыв. Потасовка”). На сегодняшний день, выход в условно обсидиановую лигу ничего из себя особо значимого не представляет, внимая тот факт, что в обсидиан можно попасть, просто пройдя квалификацию на старте сезона из 5 боев. Добавление данной таблицы, станет ключом к повышению интереса игроков к режиму “соло” рейтинга, так как помимо выхода в обсидиан, есть возможность побороться за топ-1 сервера по очкам в РБ. Для еще большей мотивации игроков не останавливаться на достигнутом, можно добавить по окончанию сезона доп. награды в виде специальных камуфляжей, особого достижения или тематического знака отличия. В таком виде РБ (а именно “соло” рейтинги) будут оправдывать свое имя и их можно будет считать полноценным соревновательным режимом, а не “псевдосоревновательным”, каким РБ являются сейчас. Касаемо “соло” рейтинга, было бы логично убрать квалификационные бои, так как они обесценивают если не все лиги, то многие. Сделать старт для всех одинаковым. “Клановый” рейтинг по своей сути будет реинкарнацией Клановых Боёв. КБ долго существовали в одном и том же виде. И причина их простоя заключается в том, что из режима был выжат весь потенциал и улучшать было просто нечего. При этом просто нагло забирать единственный режим, на котором держался весь корабельный киберспорт и не предоставлять равноценной альтернативы было преступлением. Никакие современные РБ и турниры выходного дня не заменят того, что было. Поэтому предлагается реализовать “Клановый” рейтинг. Здесь не нужно изобретать велосипед и придумывать что-то новое. Регламент и принципы проведения будут идентичны тому, что мы имели в КБ. Ограничение по технике, пул карт, уровень проведения и тд. как в “соло”, так и в “клановом” рейтинге будут одни и те же. Отряды будут формироваться из 7 человек на базе конкретного клана, следовательно вернулось ограничение на минимум 4 человека из одного клана. Остальные игроки могут быть наемниками и тут предлагается реализовать новую возможность поиска этих наемников. В “клановом” рейтинге может быть реализована система подбора игроков. Раньше набор наемников реализовывался через личные приглашения игроков от глав отрядов. Здесь же мы реализуем возможность сделать подбор отряда для тех, кто хочет поучаствовать в клановом рейтинге, не имея команды. У игрока есть выбор: либо создать свой отряд, либо подобрать отряд. При подборе отряда, игрока определяют в отряд, который не заполнен и который включает в себя 4 игрока под одним клан-тегом. В таком случае, человеку не нужно через “Хочу в отряд” ждать, когда его пригласят. В свою очередь отряды, которым необходимы наемники, могут сделать свою комнату открытой для подбора игроков. Если отряд не желает искать наемников таким образом, подбор просто выключается и отряд формируется самостоятельно. При подборе игроков, как у отряда, так и наемника остается возможность либо играть в таком составе, либо искать другой отряд/игрока. В wows blitz, откуда я пришел в эту игру, такая система отлично работает (принцип работы имеется в виду). На словах возможно будет трудно представить как оно работает, так что вот пример который сразу же пришел на ум. В таком виде, “Клановый” рейтинг не будет копией КБ, если учесть еще такое отличие, как сами лиги, например: был ураган – стал обсидиан и тд. Учитывая специфику отрядного формата 7 на 7, есть необходимость вернутся к конкретным дням и времени проведения “Кланового” рейтинга. С 10:00 по 01:00 мск обеспечить необходимый онлайн среди кланов не получится, поэтому “Клановый” рейтинг проводится в вечернее время как это было в КБ. В таком случае у людей будет возможность до вечера играть “соло” рейтинг, а потом по желанию пойти в “клановый”. Оба рейтинга могут проводиться в одно и тоже время. Вот в таком виде РБ должны были появиться в нашей игре (ну или хотя бы отчасти). Пока каких-то подвижек в реорганизации РБ не будет, игроки и дальше будут поливать фикалиям РБ, а кланы просто игнорировать как РБ, так и турниры выходного дня, хотя последние имеют место быть. P.S. Перечитывая данный пост, понимаю что автоматический подбор игроков в отрядах в “Клановом” рейтинге можно внедрить в КБ и тогда тот порог входа, о котором вы говорили, будет ликвидирован. И можно возвращать КБ. Это даже лучше, чем реализовывать в рамках режима несколько подрежимов.
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
D1sTortION_ ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Хочется увидеть реорганизацию Рейтинговых Боев. В настоящее время от рейтинговых боев мы имеем лишь одно название как и их статус "соревновательного" режима. Но это легко исправить. Для начала необходимо в рамках Рейтинговых Боев реализовать 2 подрежима - соло рейтинги и клановые рейтинги. Возможность в рамках одного режима играть как соло, так и отрядом не играет на пользу ни одному, ни другому. Для этого необходимо разделить рейтинги. Соло Рейтинги будут в своем виде представлять то, что мы имеем на данный момент, но с тем элементом, который будет соответствовать названию "Рейтинговые" бои, а именно таблица лидеров. Это таблица будет базироваться на игроках с наибольших количеством очков в соответствующей лиге (ее можно реализовать по принципу того, что мы имели на отборе на Прорыв Потасовка). Имея такую таблицу у людей будет стимул зайдя в обсидиан играть дальше за топ-1 сервера по окончанию сезона. По мимо статуса главного задрота в рейтинги высшие позиции по таблице можно подкрепить доп наградами в виде камуфляжей, флажков, особого знака различия и тд. В этом виде они не будут копией рангов, и стимула заходить в рейтинги будет еще больше чем в рангах. Клановые рейтинги будут в своем роде перерождением Клановых Боев в новом обличии. По своей сути и регламенту это будут клановые бои (рейтинг же всё таки клановый). Тем более что разработчики сами говорили про рейтинг кланов в РБ. Но теперь это Рейтинговые Бои. Можно согласиться с тем, что КБ долгое время существовали в одном и том же виде. Сложно придумать что-то новое, когда и так из режима выжали весь потенциал. Нововведения могут только навредить, поэтому мы не вводим клановые как отдельный режим, а подгоняем их под рейтинги. Важно отметить, что "соло" рейтинги и "клановые" рейтинги никак не будут взаимосвязаны по очкам, таблицам и тд. Это два независимых рейтинга. Таблица кланового рейтинга будет копией рейтинга КБ. Но вместо ураган, тайфуна и тд. мы будем иметь обсидиан, золото и тд. При этом стоит отметить, что собрать большое количество отрядов в промежутке времени с 10:00 до 01:00 по мск практически невозможно. Время ожидания боя будет слишком огромным, и поэтому для организации хорошего онлайна необходимо вернуть те временные рамки, что были и раньше. Определенные дни, в определенное время. Именно тогда будет достигнут необходимый онлайн в клановых рейтингах. При этом стоить отметить, что оба рейтинга (соло и клановый) в определенное время будет проводиться в одно время. Может возникнуть конфликт интересов, но учитывая что соло рейтинги доступны в течении почти всего дня, а клановые лишь 4 часа в день 4 раза в неделю (например), данный конфликт уйдет сам по себе. Не собрался кланом, пошел играть соло рейтинг. Всё просто. Именно в таком виде Рейтинговые бои станут самым массовым режимом после Случайных боев. И все будут довольны, насколько это возможно конечно. Так же хотелось бы увидеть подвижки в борьбе с количеством техничек в турнирах нашей игры. Это уже по части Кумыса. Огромное по меркам турниром кол-во техничек убивает желание участвовать. Режим ожидания как и нынешние рейтинги. Вроде идешь играть в турики, но по итогу всё ограничивается тем, что сыграл пару боев и всё. Вон люди по техничкам до полуфиналов доходят, что крайне забавно и грустно. Необходимо бороться с ними. Просто запугивание в виде бана на портале не помешает новым типам нажимать кнопку участия, без реального желания играть. Решением я вижу возможность вступления в команду только по паролю. При чем убрать описание команд, чтоб там нельзя было его прописать. Если люди реально хотят играть, то необходимо проявлять соответствующую инициативу. Хочет человек играть, пусть ищет клан, пишет на форуме, в игре. Давать возможно без какого-либо порога заходить в турики ничего не принесло в игру. Только отток тех, что уже есть. -
В рамках турнирного портала они получают блокировку, но глобально для этих людей ничего не произошло. Люди, нажимая кнопку, не думают о последствиях. Они даже про них не знают. Ну не смогу я больше участвовать в турнирах, ну и ладно. Таких людей много. Одни сменят других. И возвращаясь к фразе про технички, надо было сделать уточнение, что в "таком количестве" технички никуда не денутся. Так то понятно, что они были, есть и будут. Но не треть и половина техничек от общего числа команд. Сказано правильно. Но чудес нужно не ждать уже с момента вступления в те самые ряды. Они же, если мы правильно мыслим, представлены кланами. Но клан сейчас вообще не гарантирует тебе какого либо развития в этом направлении. Сейчас клан это про экономическую выгоду и поговорить. И то, про поговорить это громко сказано. Чтоб "поговорить", нужно собираться вместе. А сейчас поводов собираться мягко говоря стало меньше. Самое смешное, что всё завязано на выводе КБ из игры. К чему не придраться, везде есть след КБ. И здесь след еще заметнее. Раньше окно в киберспорт были КБ и люди были обязаны вступать в кланы. А сейчас? В РБ же можно и соло выходить. Турниры выходного дня же есть, которые "очень" популярны среди игроков. Но вот кланы на этой почве просто перестали играть. В РБ большая удача кого-либо встретить. Те кланы, кто умнее, ушли в другую игру. Но вот тем самым простым игрокам что делать? Целью всей этой движухи же было прорубить окно для простых ребят, кто не может себе позволить играть в КБ. Но здесь вместо одной проблемы, возникает новая. Так всё же просто. Закрытие главной клановой активности - это гвоздь в крышку гроба тому, на чем и базируется весь корабельный киберспорт. Стремление открыть дверь в киберспорт всем желающим через РБ и турниры выходного дня, что даже близко по эффективности не сравниться с КБ. Отсутствие какой либо клановой активности. Пока РБ не станут похожи на КБ, кланы и дальше будут игнорировать то, что вы называете "соревновательным" режимом. Как и турниры выходного дня. Но во всей этой критике обидно то, что идея тех же турниров хорошая и правильная. Они очень хорошо развиты в тех же танках. Но там комьюнити больше и клановая активность там присутствует. Поэтому там есть отклик, а у нас нет. И да, на мой вопрос о том, как вы собираетесь бороться с фейковыми командами я не увидел ответа) Если здесь идет погоня за количеством, а не за качеством, то тогда вопросов больше нет.
-
Ну ранги точно не подходят, а РБ в нынешнем виде не подходит для игры отрядами. Сидеть в ожидании боя по 30 минут удовольствие спорное. Если бы мы имели дело с КБ или блицами, где нету никакого ожидания, это правда имело бы место быть.
-
Турнир получился интересным с точки зрения интриг и неожиданных результатов, но по-прежнему существует масса проблем, которые очень сильно портят впечатление о самом статусном турнире игры. После введения турнирного портала в действие, ЦМ ( как и все остальные турниры) столкнулся с большим количеством "фейковых" команд. Под термином "фейковые" имеются ввиду команды, которые зарегистрировались, но не сыграли ни единого боя. Такие команды легко можно вычислить по их заявке. У них нету пароля на вступления в команду, их капитаном может быть человек, у которого сыграны всего пару боев в коопе ну и игроки данной команд не объединены клан-тэгом. Идея турнирного портала была в популяризации турниров для тех масс комьюнити, которые по мнению разработчиков не имели возможности с легкой ноги зайти в корабельный киберспорт. Раньше дверью в киберспорт были КБ, которые идеально с этим справлялись. Сейчас есть РБ, где каждый может попробовать на вкус и цвет "соревновательную" составляющую нашей игры. В итоге никакого порога входа нет и по идее те, кто хотел играть в турниры получил своё, однако в погоне за этой мистической частью комьюнити наглядно видно безразличие ЦА к турнирам и уменьшение реально заинтересованной части комьюнити в турнирах. Из 94 команд техническое поражение в группах получили 35 и 99% таких команд это то, что я описал выше. При этом 59 настоящих команд это кланы, то есть команды, объединенные общим клан-тэгом (есть исключения, но там мы все равно имеем дело с клановыми игроками). Следовательно, напрашивается закономерный вопрос: Почему в турниры допускается такое большое количество “фейковых” команд? С момента 4-го ЦМ люди научились нажимать кнопку подтверждения состава, отсюда столько техничек. Нажимая кнопку, они не несут никакой ответственности. Следовательно, им все равно если им запретят играть в будущих турнирах, потому они изначально играть не планировали. Как бы это пафосно не звучало, но ЦА у нас большое и на смену одним придут другие. Технички никуда не денутся. В этой ситуации жалко тех, кто реально хотел бы поучаствовать. Человек вступил в команду, ждал турнира, пытался связаться с остальными участниками, но они его просто кинули. Что в таких случаях делать тем, для кого вы делали всё это? Для них это одно разочарование, плюс они еще и блокировку получают, если я ничего не путаю. В этой игре в одиночку добиться ничего не получится. Для таких случаев в игре есть объединения по интересам, они же кланы. Но клановая активность стремительно падает. Турниры перестали собирать необходимое количество команд. Турниры выходного для дай бог соберут треть команд от необходимого количества. Летний “Прорыв”, которых было 2 собрал что-то около 25 играющих команд. ЦМ, который раньше собирал по 80 команд (еще со времен регистрации через форум) собрал 59 (все эти цифры без учета тех самых “фейковых” команд). Где все остальные? С чего вдруг такое падение? А ответ всему новая политика в отношении комьюнити. Вывод КБ, ввод РБ и турнирного портала, хотя за турнирный портал хочется выразить респект, хоть и не без доли критики. Взять хотя бы плей-офф ЦМ. Хочется услышать разъяснение на эту тему. Потому что из того, что звучит на стримах, то что не имеет нужного отклика аудитории, не будет в дальнейшем существовать. Именно так и были выведены КБ и именно по этой логике те же турниры выходного дня должны уже сейчас кануть в лету. Если ничего предприниматься не будет, то через год мы будем хоронить ЦМ, что очень не хотелось бы делать. P.S. Проблему фейковых команд можно решить просто оставив возможность вступления в команду на портале только через пароль. При этом убрать возможность добавлять описание команд, что бы там не фигурировал пароль. Пусть люди проявляют инициативу, если они реально хотят играть
-
Раньше люди на линкорах сидели ждали боя по 10 минут, теперь и крейсера будут сидеть дай бог по 10 минут. Про отряды даже думать больно. Неполные отряды по 2, 3, 4 и тд человек будут сидеть и ждать пока кто-то решит взять крейсер не из списка ограничений. Глупее ограничений и придумать сложно. Режим и так был многими ненавистен из-за слишком длительного времени ожидания боя как в соло, так и в отрядах. И поэтому мы вводим ряд ограничений на конкретные лодки. Неужели было тяжело просто сделать ограничение на количество рлс в бою? Это решение больше всего напрашивалось исходя из реалей 8-го и 10-го уровня. Но вместо этого мы встряхиваем МЕТУ. Мету, про которую ЦА игры даже не знает. Они просто берут лодки и нажимают кнопку в бой. И им абсолютно побоку на ограничения и кто что привык играть. Ничего в режиме не поменялось, что могло бы хоть как-то повлиять на появление интереса к режиму со стороны кланов и полных отрядов. Наград и фарма не завезли. Зайти в обсидиан и забыть про РБ.
-
Если все так говорят про ресурсы, затраты и кол-во вовлеченной аудитории, то напрашивается логический вопрос: а турнирный портал (его создание и обслуживание) является выгодным вложением? С РБ всё понятно. В РБ будут играть одиночки и цифры будут такими же как и в рангах, потому что яблоко от яблони далеко не падает. Рассуждать на эту тему смысла больше нет. Но с турнирным порталом всё намного интереснее. Если верить словам Гутиена, то у проекта мира кораблей не стоит задача развития турниров и киберспорта в целом. Задача стоит в его поддержании. И с этой целью, как я полагаю, был создан турнирный портал. В отличии от КБ, никакого порога входа на турнирном портале нету, а это значит что любой желающий может позволить себе участвовать. Показательным в этом случае был ЦМ 4, который проводился через турнирный портал. Были собраны 117 команд, что повергло разработчиков в экстаз, но всё это разбилось об реальность, когда ~половина команд просто не явилась. Команду собрали, но играть же никто не заставляет. Дальнейшие турниры еще более наглядно показывают безразличность ЦА к турнирам. Турниры выходного дня не собирают необходимое кол-во команд, а из тех кто подтвердил участие можно треть убирать, потому что люди просто решили прожать кнопку без обязательств. ЦА игры слишком возрастная. Отсюда столь минимальный интерес к турнирам и это всеми известный факт. Тогда для каких целей создавался турнирный портал? Для того, чтобы в субботу-воскресенье собирались 3 калеки и играли? Ведь сами же говорили, что усилия направляются на то направление, которое дает большую вовлеченность аудитории. Думаю не нужно быть гением, чтобы прикинуть и сравнить сколько в среднем человек играют турниры и сколько людей играло КБ. В КБ играли намного больше людей. С одной стороны, их нельзя сравнивать, потому что это абсолютно разные режимы и форматы, но вы же сравниваете КБ с рандомом. А с другой, у турниров и КБ ЦА пересекаются, отсюда и делаем вывод, что людям не нужны турниры за 1000 голды. Если КБ убрали из-за отсутствия интереса ЦА, то и турнирный портал должен быть закрыт. Сомневаюсь, что произойдет чудо и все резко полетят играть на туриках. Турниры серии ЦМ будут собирать народ, но все остальные обречены на провал. Как в таком случае будут вести себя разработчики? Не идти же против своих принципов?
- 263 ответа
-
- 12
-
-
-
Для того, чтобы уменьшить порог входа в корабельный киберспорт не было необходимости убирать клановые бои. Задумка рейтинговых боев благородна, но неэффективна в настоящем времени. Кланы всегда составляли основу корабельного киберспорта и жертвование базовым соревновательным режимом ради мистического числа новых игроков смотрится слишком опрометчиво. Количество команд на турнирах выходного дня всё меньше и меньше, хотя задумка турнирного портала великолепна. Но из-за упадка активности кланов, идет упадок столь амбициозного проекта как "Турнирный портал", что очень грустно. Чего стоят прошедшие в июне турниры серии "Прорыв", где играющих команд было чуть более 20. Такого ранее невозможно было представить. При этом на грядущие турниры серии ЦМ собирается привычно большое, по меркам проекта, количество команд, что говорит об интересе комьюнити к формату 7 на 7. Если базовый формат корабельного киберспорта это формат 7 на 7, то почему бы не продолжать продвигать его как подобает. Клановые бои были таким продвижением, которое не нуждалось в переработках или изменении. Максимум, что возможно было необходимо клановым боям это небольшой ребрендинг, который сейчас проводиться в игре в виде изменения интерфейса и тд с целью освежить КБ. Рейтинговые бои это не развитие корабельного киберспорта. Одного турнирного портала мало. Нужен режим, который будет центром сосредоточения киберспортивного комьюнити, которое в нашей игре базируется на кланах. Как развитие ранговых боев или альтернатива ранговым, РБ вполне себе имеет место быть, но как замена клановым этого недостаточно. Слишком много минусов у этого режима. Отсюда столь большое негодование комьюнити по поводу вывода КБ. От того, что КБ вернуться в игру, турниры выходного дня будут только в плюсе, потому что будет большой приток кланов, а с ними и те, ради кого вы вводили РБ. #ВернитеКБ
- 263 ответа
-
- 17
-
-
-
Ищу команду на ЦМ5 и предшествующий ему турнир "Путь к ЦМ5" proships.ru/stat/ru/p/213863105-D1sTortION_/ эсминец-крейсер
-
Ищу команду на 30-31 августа "Путь к Царю Морей V" эсминец-крейсер proships.ru/stat/ru/p/213863105-D1sTortION_/
-
Поиск команды. Турниры серии «Прорыв»
D1sTortION_ ответил в тему KUMYSAI в Официальные турниры серии «Прорыв»
Ищу команду на 25-27 и 28-29 июня Прорыв "Могущество флота" эсминец-крейсер proships.ru/stat/ru/p/213863105-D1sTortION_/ -
Поиск команды. Турниры серии «Прорыв»
D1sTortION_ ответил в тему KUMYSAI в Официальные турниры серии «Прорыв»
на прорыв 21-ое число. эсминец-крейсер proships.ru/stat/ru/p/213863105-D1sTortION_/
