Перейти к содержимому

OGTPP4245otbr

Участник
  • Публикации

    546
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8990
  • Клан

    [NET]

Все публикации пользователя OGTPP4245otbr

  1. Лёгких японцев достаточно в блицах, в рандоме тоже встречаются. И те кто на них выходит, периодически показывают хорошую игру, вместо жалоб. Хоть старый, хоть новый можно при обнаружении ... ну вы в курсе про своевременный корректный фидбэк.))) (Возвращаю вашу претензию - не вина например таких как вы бета-тестеров?) Народ изначально делится на ответственных/заинтересованных и тех кто изначально приходит за халявой. Не вам игрокам ставить условия, выгодные, прибыльные и т.д. Некоторые даже по фидбэку общаться корректно не умеют. Обвинения совсем не голословные. Вам всем поставили цель - проверить работоспособность функционала патча. Без эмоциональных высказываний как вам это не нравится, или бесит. И т.д.
  2. Новые ветки и корабли должны тестировать опытные и уполномоченные, знающие баланс и алгоритмы изнутри люди. Новый режим может содержать повторяющиеся глюки, ошибки, вылеты. Поведение ботов меняется от патча к патчу. Но поведение ботов иногда вызывает вопросы и показывает ошибки алгоритма. Если фидбэк имеет пользу для разработчиков, то к чему эти пустые заявления в теме про то как новый режим (+ отсутствие крейсеров) не вывозит и вас всех всё это бесит? Условия теста ставят разработчики. Тему для тестов объявляют в анонсах и новостях. Фраза "избавьте нас" как минимум должна звучать от разработчика, а не от лица со статусом "участник" и фидбэком за 5 минут.
  3. А ты внимательно читал вводную? По моему разработчики уже давно это всё объяснили ... как и задачи.
  4. Вы бы вводную внимательно почитали сначала. И ещё. Мне нужно рассказывать задачи бета-теста и тестеров, а так же зачем тут тематических веток столько оставили? Сразу видно кто сюда для дела приходит, пусть и за бонусы, а кто за халявой, без фидбека и общего вклада в игру. Учитывая что тест очень многое проверяет на деле, многие виды механики, нововведений экономики и т.п., работы должно хватать. Но я скажу что от таких тестеров больше вреда, чем пользы ... тем более что для процесса даже в стандартные бои введены довольно неплохие боты. Иногда после выхода патча и слов разработчиков "был протестирован командой ..." хочется некоторые "заслуги" отметить особо.
  5. Информация к размышлению. Стандартный бой Поведение ботов. Около 13:15 Бот при захвате точки игроком противника, оказался в невыгодном положении (артиллерия оказалась слабее, торпеды промазали). Он поставил дымы, прекратил огонь, вышел из боя и резанул через всю карту пока бой не закончился. (Проявление разума )))))
  6. Я бы даже сказал что хейтить в условиях Бета-Теста это последнее дело. По большей части в таких "отзывах" чувствуется апломб масштаба как минимум начальника отдела ... Фидбек слабоватый от тестеров, без конкретики.
  7. Реализация для Джакузи отличная. Наспамить это одно, а расставить аккурат против умелых (!) игроков уже сложнее. Неплохой инструмент против назойливых, как средство для обороны точки и т.д. Новое интересное вооружение ... Мне этот режим в данной реализации понравился. Думаю всё аккурат для текущей механики с новыми видами вооружения и быстрого входа в бой. Аккурат для фана. Это можно оформить как отчёт [12.2] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
  8. Ну возможно так задумано. Я если честно проржался когда это увидел ...)))))
  9. Не совсем баг этой версии, скорее алгоритм самого бота. ЛК БОТ врезался в скалу и простоял до конца боя, даже когда его атаковали. Судя по риске упреждения, он пытался сдвинуться с места но только вперёд. Операция Нараи показывала, что боты могут останавливаться под огнём и сдавать назад, когда огонь концентрированный. В данном случае что то пошло не так. Возможно не сработал алгоритм, возможно реакция на ПЛ. Стандартный бой ~12:20 24.02.23
  10. В ходе боёв В Джакузи пару раз попадал в ситуацию, когда союзник по команде толкнул в борт, моя утка отлетала в ближайшиего дельфина, от него в очередной "круг" и только потом моя "лодка" останавливалась где то в центре какой-нибудь "открытой воды" хвостом вперёд. Предложение - на порядок уменьшить "повторный" рикошет Уток.
  11. 23.02.23 ~19:35 МСК Проверил все ветки и интерфейс. Небольшое наложение рамок иконок корабля. (Не регулярно.) Думаю стоит добавить некоторые параметры. (Из головы вылетело) Разрешение экрана на момент теста 1600-1200. Размер текста 100%. Настройки игры: Полноэкранный в окне. 100%. Соотношение сторон Авто. Вертикальная синхронизация отключена.
  12. OGTPP4245otbr

    [12.1] Производительность и баги

    Баги в траекториях движения кораблей союзников и противников. Операция "Эгида". Наблюдается после патча 12.1. 1. Союзный эсминец НПС траекторией вместо к створу между скалами По горизонтали F, двигается в скалу с правой стороны от курса игроков. 2. Крейсер "Щорс" НПС так же двигается прямо в скалу и оба упираются до конца боя. 3. Противник вместо перемены курса на эскадру игроков, двигается прямым курсом по карте параллельно движения конвоя и останавливается как только попадает под огонь (снимки 356, 357). 4. Большинство кораблей противника стали часто попадаться выше уровнем. Так происходит два раза подряд в этой операции из двух попыток.
  13. Предложение по немного историческим моментам флота СССР. В этот исторический период появились Гвардейские части и корабли армии, флота и ВВС. В истории 47 кораблей и 39 ПЛ получили особое звание. Например: Заслуги КР "Красный Крым" 1. Это можно отражать в описании. 2. Особый Гвардейский камуфляж. Тематический под каждый корабль ВМФ СССР, либо класс кораблей. Можно постепенно под каждый корабль организовать задание для игроков, за вознаграждение. Камуфляж можно будет выиграть за выполнение определённых задач, которые игрок получает при покупке корабля. Например для КР "Красный Крым" это может быть цепочка с одновременным выполнением "Сбить 200 самолётов", "Защитить или захватить точки 15 раз", "Получить 3000К потенциального урона". 4. Кораблю при этом в названии может быть дана приписка "Гвардейский".
  14. OGTPP4245otbr

    Обновление 12.1: Британские подлодки

    Отличненько!
  15. Была подобная проблема в 13:50 по МСК после обновления. Выключил клиента. Хотел проверить на соответствие и целостность. Но попробовал запустить ещё раз. В итоге Антивир задал несколько вопросов. После подтверждения в 14:00 по МСК смог зайти.
  16. Столкнулся с одной ПЛ. Оказалась рядом с моим эсм. В бою были боты. Помогли КР и ПЛ друг другу в бою. Окучили какой то ЛК. Сильно понаблюдать не получилось, но британец погрузился перед атакой, ушёл за остров, ... такое поведение не может не радовать.
  17. Отличный стимул хоть как то подстегнуть нормальное отношение к сообществу и коллективным задачам. На мой взгляд что то похожее на коллективные задачи по игровым событиям с выбором команд, только более общие. А когда вы входите в сетевой Стандартный бой, Блиц, Ранги или Специальные такой ответственности не появляется?))
  18. 16:49 краш клиента поймал при входе в бой Блиц. В очереди было 3 игрока. После того как из очереди пропали 2, клиент вылетел с экрана подбора игроков. Клиент по GameCheck соответствует эталонному. Модов нет и не ставил никогда. Оригинальный игровой клиент работает без ошибок. python.log MK_report.gch Наказание после вылета: Повторный выход в Блиц вылета не вызвал.
  19. Я убрал лишнюю воду. Твоя фраза - это планы с 10х по 40е годы. Капиталистическая перспектива завоевания промышленности. Без Британии карту США и Германии развить не получилось бы. И если это не вписывается в тему ПЛ, зачем тему развивать?
  20. Не победа Германии, а на фоне войны с Германией завоевания недвижимости, рынков и промышленных мощностей. Причём не США нужно, а промышленной империи, для которой стран не существует. Например по результатам 1й МВ недвижимость и мощности Германии были куплены "за бусы" американскими банками. По результатам 12й МВ промышленные магнаты предъявили астрономическую сумму правительству США за бомбардировку их собственности на территории Германии. Заводы, станки, машины и т.д. Ну так конечно ... Зачем сливать такой ценный и удачно расположенный инструмент? Тем более собственность на него была предъявлена в эпоху репараций после 1йМВ. Вложены деньги за рабочие места, города, ... Центр Европы, рядом восточная граница ... Завод не тронутый, но остальные бомбили и деньги с армии США уже потребовали в 1947 году.
  21. OGTPP4245otbr

    Техническая модернизация в играх Lesta Games

    Отличная новость!
  22. Топливо, ЗИП, ремкомплекты, станки, танки, боеприпасы. Это нам с вами сейчас кажется ерундой, ещё наклепают. Но это тоже бабло, металл, ценный металл, ВВ, человекочасы, ценное сырьё. В одном из конвоев вместе с тоннажем потоплено в том числе и полный стратегический запланированный груз проводников. В итоге, оперативная радиосвязь на целом участке фронта нарушена или отсутствует. Риск потери приказов вместе с гонцами. Артподготовка неактуальна уже через 15 минут, авиаподдержка может сбросить груз на свои позиции ... знакомо? Тут же в потери можно записать станки для выпуска снарядов для того же участка фронта. Тут же запас продовольствия, топлива и мазута. Итог - участок фронта оказался нестабилен и на нём можно начинать наступление. Так вот, финансирование и снабжение германской армии банками и промышленными магнатами США продолжался до осени 1942. Изменяем немного пару событий на фронте. В таком случае затраты банков оправданы и снабжение Германии продолжается. И вместо дальнейших операции Торч, Сталинграда, успеха Хайнемана и тому подобных радостей, получаем поражение в Африке, вступление в войну Турции, волну производства ПЛ, продолжение работ на нефтяных промыслах Плоешти и т.д. А современные АПЛ одним своим видом могут изменить дипломатический баланс в мире. И никаких хакеров не понадобится для изменения результатов выборов. Как то так.
  23. OGTPP4245otbr

    Ротация операций.

    Скорее всего выпадение операций рассчитывается из общего числа игроков и кликов по серваку, а не по конкретному игроку.
  24. Располагаемые или используемые?) Может чуть чуть понятнее? Бюджет, статьи на обслуживание, транспорт, логистика, закупка и т.д. Учитывай где обе страны строили свои корабли и как осуществляли СТО. ... не потратила бы.)) Зачем "узкотехнологический" взгляд? 1. Хоть Япония и меньше России и заказывала корабли за границей как и Россия, генеральный план выгнать Россию с Тихого океана никуда не делся. Отсылки в исторической и дипломатической ситуации был в нотах германских, английских послов, и некоторых других стран. Кредиты, и тому подобное для Японии ради общего плана? Да легко! На кону всё те же ресурсы которыми не смогли овладеть за предыдущие 300 лет конфликтов с Россией. Не забывай про "удобные" революционные настроения накануне РЯВ, а затем очень удобные настроения накануне 1МВ. "Совпадения? Не думаю! Но проверять я это конечно же не буду!"))) 2. Япония давно колония. 3. Россия имела военные финансовые контракты с заграничными компаниями. Проекты типа эсм. Новик и современные на тот момент ПЛ, скорее исключение. Если можно так сказать, часть судостроительных контрактников для России хоть и находились отчасти на территории страны, но принадлежали западным компаниям. ... дальше можно не перечислять? ...а то голова плохо в конце недели работает. ))) Перечитай оба абзаца ещё раз и ты увидишь на что была изначально рассчитана тактика Блица, которую кстати придумали не Немцы в 1930е годы. Цель - нанести как можно больше урона стратегическим целям. "Ни одна армия не выдержит ночной атаки с тыла"@ П.С.: Турбовин термин глупый. Он отражает ситуацию когда из за тактических ошибок теряешь все военные ресурсы и технику. При том, что в большинстве случаев такая победа неожиданность для обеих сторон.
  25. Добавлю от себя к доводам предыдущих ораторов. Всегда бабло и всегда ресурсы. Перечислить статьи?))) 1. Стоимость персонала. Начиная от проектировщиков и статистов, заканчивая подготовленными офицерами и поколениями ЛС. 2. Материалы для постройки. Как свои, так и импорт. 3. Место для постройки, сборки, модернизации, обслуживания. (В том числе географически, что влияет на количество построенных тяжёлых и совершенных боевых машин) 4. Топливо и ресурсы, средство переработки и доставки. 5. Боеприпасы. Изготовление, технологии, хранение. 6. Расходка. Вся и для всего. Детали для ремонта всего. 7. Зарплата. ...и т.д. И Израиль без союзников и заграничной поддержки даже не вспоминай.))) ... и странная фраза. Моральный критерий - война на скилле. Война не компьютерная игра. За тоннаж скажу, что этот план родился на за 2 недели. ОКВ представлял ход войны на 2 фронта. И готовился к этому в меру своих сил. (Опущу пока главный довод в споре. Авось не пригодится.))) За транспорт Огайо хорошо что вспомнил. За то самое можно вспомнить материалы для Восточного фронта и 2 фронта ушедшие на дно. Но. Транспорты шлёпали и снаряжали в конвои. Строили миноносцы. Готовили ЛС и персонал. Состряпали целую школу ВМС с архивами для обобщения опыта конвоев. ...Одним словом НГ (в том числе в Атлантике) победили материалы, ресурсы и бабло. А так же именно ради бабла и начинаются некоторые войны. Например по итогам 2МВ частично цели в Европе были организаторами достигнуты. Хоть и изначальные планы на 2МВ изменились, многое шло к тому, чтобы ресурсы и бабло победили СССР и союзников.
×