Zwer_6715
Бета-тестер-
Публикации
246 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
9913 -
Клан
[OBOWU]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Zwer_6715
-
перчатки какие то понтовые для спорта
-
лично у меня от 8% до 12% попаданий торпедами на эсминцах и это при том что я периодически использю торпеды против эсминцев тоже, пробрасывая их по дымамю. 3 торпеды на японцах реализовал и 50к среднего отбил, вообще несложный геймплей когда есть маскировка 5.5 км.
-
лично у меня из всех кораблей в игре такой приступ неудержимого обожания вызывают только два нетоксичных японских эсминца UPD: главная их беда на мой взгялд даже не в том что они выпускают по 15-18 торпед за раз, а в том что в прямых руках это очень сильные эсминцы, но из-за той аудитории которая на них больше всего играет, чаще всего на них совершенно нельзя рассчитывать в бою
-
нет, гап включил буквально за пару секунд до того как первый веер должен был засветиться. Я подозревал что может быть какая то подлянка вроде торпед, но не угадал с таймингом и не ожидал что торпеды окажутся настолько близко.
-
камон, пост не про предложения по игре или что то подобное, а просто посмеяться над ситуацией скрывая боль как гарольд что толку что то предлагать если на японских эсминцах играет львиная доля ЦА и их точно никак не будут переделывать. только зря воздух сотрясать
-
очевидное
-
да речь не о том что я сыграл плохо, это то понятно, сам виноват что вылез вперед сильно. речь больше о том что торпеды какого нибудь югумо я бы пережил, но не шимы/ямагири. Три веера пущенных в одно место шансов вообще не оставляют
-
А как восстановить сам LGC? Не подгружает данные аккаунта. Видимо поэтому нормально в адмиралтействе в игре не авторизуется.
-
сделал все вышеперечисленное - действительно проблема решилась. но до первого перезапуска геймцентра. идите чините его
-
пацаны, у вас API откис, идите чините. При заходе в игру из геймцентра не проходит авторизация в аккаунт во внутриигровом браузере. При перезапуске игры любым способом (т.е сменой любой настройки требующей перезапуска игры) кроме повторного запуска из геймцентра - все чинится.
-
Тирпиц, Один, Цайтен основные фавориты, у двух из них одновременно есть приличный ПМК, торпеды и ГАП, у тирпица - то же но без ГАПа. При этом всём все три корабля неплохо бронированы что делает немного затруднительными попытки просто сжечь их фугасами на крейсере.
-
Считаю формат блицев 1 на 1 ошибочным, поскольку если у тебя нет 1-2 кораблей подходящих для стычек один на один - тебе в блице просто нечего делать ибо очень быстро бои превращаются в т.н "монокласс". Учитывая что нет подбора противника по классу, линкоры с торпедами и ГАПом выходят на голову более эффективными чем любые другие корабли. Конкуренцию им могут составить разве что только крейсера имеющие по 2 торпедных аппарата на борт (при условии что линкор не уйдет на разворот сразу).
-
После переноса игры в LGC при попытке запуска игры запускает WGC, не запуская при этом саму игру. Запуск игры через экзешник дает тот же результат. При попытке поиска обновлений выдает ошибку 9007 - невозможно подключиться к сервису обновлений
-
шимовод, выйди. ГАП у крейсеров разных наций кроме немцев имеет одинаковые параметры, да и немецкий в лучшем случае бьет дальше на полтора километра чем у других. РЛС так вовсе доступна лишь с 8 уровня, действует в среднем 30 секунд (20-40), к тому же надводные корабли находясь за островом не особо рискуют получить урон в случае засвета, ибо от урона их защищает собственно остров. У подлодок же, мало того что дисбаланс дальности поиска аж 3 километра и при длительности в минуту, так еще и укрытий от урона у подлодок нет никаких.
-
Подводный поиск который светит тебя на 9 километров для всей вражеской команды невероятно токсичная вещь. Это все равно что эсминцам дать РЛС на 9 км с длительностью в минуту начиная с 6 уровня. Причем тут еще и дисбаланс между нациями, если играешь на американской ПЛ то чел на немецкой подлодке просто с светит тебя на дистанции, с которой ты ему ничего сделать не в состоянии. ИМХО куда лучше бы смотрелся самый обыкновенный ГАП с 2-3 км дальности засвета без предварительного кд в 6 минут. Тем более что сейчас у гидроакустики есть отдельный параметр дальности засвета подводных лодок, так что для ПЛ можно было бы расходник настроить индивидуально. И снова я повторюсь про от балды настроенные авиаудары ГБ у кораблей разных классов и наций, у одних они невероятно эффективны, а у других эффективность на уровне детского резинового молоточка. Не понимаю, почему нельзя всем дать примерно равные и не изобретать лишнего?
-
нет атлантико, нуэве де хулио, рио де жанейро за пан-америку. Не выведены испанские корабли в отдельную нацию. Нет подлодок включая премиумную С-189, хотя для I-56 в ветке есть.
-
не все
-
[ALL] Ластомер - отображение статистики игроков
Zwer_6715 ответил в тему BattleFrame в Интерфейсные модификации
почему подобная модификация не запрещена вообще? только игру портит людям -
Переполох на складе - новая активность в Адмиралтействе.
Zwer_6715 ответил в тему ww_DarkSide_ww в Обсуждение Мира Кораблей
новость вышла, но все еще непонятно где брать большую часть складских жетонов, т.к даже с учетом спецпредложения в прем магазине набирается только 1452 жетона, хотя нужно 5080 -
Пора бы уже добавить в мод и пан-американские корабли, последнее время их становится все больше
- 31 ответ
-
- 1
-
-
Гневный пост на тему фиксированного значения глубин погружения подлодок
Zwer_6715 ответил в тему Zwer_6715 в Обсуждение Мира Кораблей
чувак, если конекретно у тебя не получается обнаруживать подлоку по этому импульсу и накрывать ее затем бомбами, и если у тебя не получается уворачиваться от наводящихся торпед - это сугубо твоя проблема, это не означает что все играют на твоем уровне в игру. Практика показывает что для большинства игроков эти действия сложностей не доставляют. Отсутствие адекватной возможности играть активно на близкой дистанции заставляет играть на подлодке максимально в крысу, делая класс только еще более токсичным. Это тупиковый путь. -
Гневный пост на тему фиксированного значения глубин погружения подлодок
Zwer_6715 добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
Если уж делаете фиксированные значения глубин погружения, то делайте тогда и подводный мир так, чтобы на этих значениях не застревать Нет я конечно понимаю что я опустился на 70 сантиметров ниже нужной отметки и поэтому застрял, и вообще сам виноват, но можно было бы пространство для маневра сделать и чуть больше, чтобы на 30-тиметровой отметке не скрести пузом по днищу. Кстати бой наглядно демонстрирует насколько токсичными для подводника сейчас стали авиаудары глубинных бомб. Три или четыре налета самолетов и все, подлодки нет. При этом такие налеты только от некоторых кораблей, от других бывает вообще никакого урона не получаешь 20220614_210405_PASS108-Salmon_14_Atlantic.wowsreplay -
Гневный пост на тему фиксированного значения глубин погружения подлодок
Zwer_6715 ответил в тему Zwer_6715 в Обсуждение Мира Кораблей
Текущая реализация импульса чуть ли не светит подлодку на любом расстоянии, уработать подлодку авиаударами по такой наводке вообще не сложно, особенно с радиусом сплеша бомб в 800 метров. Но тут сильно зависит от того на корабле какой нации ты пытаешься авиаударом попасть, потому что у некоторых кораблей авиаудары как хлопушки, а у некоторых половину лица за раз отрывают. Прочекай параметры сам если не веришь и посчитай альфу со сброса всех доступных пачек разом. Текущая реализация импульса и глубинных бомб буквально вынуждает играть на подлодке максимально в крысу, т.к за любые агрессивные действия тут же огребаешь по кумполу. Менее токсичен. От наводящихся торпед вполне можно уворачиваться, если немного приловчиться. Да и урон от них не такой смертельный как ответка от авиаударов для подлодочника. Мель была и раньше вдоль края островов. Что то дна на глубине 30м - насколько я понимаю его задача не в том чтобы подлодка на мель садилась, а в том чтобы она не могла в этом месте уйти на глубину в 60 метров. По логике на отметке в 30 метров она в таком случае дно вообще задевать не должна, но на деле это не всегда так работает. В основном работает, но местами прям пузом по днищу скребешь. Хотелось бы зазор ну хотя бы на пару метров больше -
это называется "красная гвардия вышла поиграть". За ранги взялись безответственные и невоспитанные люди, которые не понимают что игры это не просто кнопочки потыкать и всерьез удивляются когда их другие люди ругают за то что они им бои портят своим поведением. в общем я жду "справедливый", но заслуженный бан чата в игре на пару недель, а может месяц за то что смею говорить людям кто они есть.
-
Люди, ну емае, ну относитесь вы к игре хоть немного серьезно, включайте свою голову. Вам что, совсем неважно, выиграете вы или проиграете, главное кнопочки потыкать?
